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"자본시장법상 spc" 검색결과 1-20 / 837건

  • 일반지주회사의 자본시장법상 SPC 투자
    일반지주회사의 자본시장법상 SPC 투자1. 지주회사 개념(1) 개념. 주식의 소유를 통하여 국내 회사의 사업내용을 지배하는 것을 주된 사업으로 함. 독점규제 및 공정거래에 관한 ... 을 영위하는 회사를 손자회사로 지배하여서는 안될 의무 등※공정거래법 제8조의 2 제3항(2) 용어. 자본시장법: 자본시장과 금융투자업에 관한 법률. PEF: 경영참여형 사모집합투자 ... 기구(Private Equity Fund), 투자 Vehicle로 기능. SPC: 자본시장법상의 투자목적회사. 공정거래법: 독점규제 및 공정거래에 관한 법률2. 계열사 외에 투자
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.02.03
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    사례연구 [NCsoft의 급성장]
    경영전략주제: 사례연구 [NCsoft의 급성장]1. 해외 메이저 게임업체들의 국내시장 진출과 모바일 게임시장의 확장으로 치열해진 경쟁 상황 가운데, NC soft는 어떻게 게임 ... 산업에서의 경쟁우위를 유지할 수 있을까?2. PC방이 쇠퇴하고 있는 상황에서 모바일 게임에 대한 매출을 높이는 전략과 해외시장으로 사업을 확장하는 전략을 구상해보시기 바랍니다.-목차 ... 과 분석을 위해서 많은 자원을 투자하고 있다. 이번 과제에서 수행할 SWOT분석이 이러한 시장 분석의 대표적인 분석기법중 하나이다. 이번 과제에서는 우리나라의 대표 게임회사인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.24
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    삼성전자 재무분석
    목차사례연구 대상기업(공통형, 지수형 F/S) 재무상태표 분석 포괄손익계산서 분석 시장가치 분석 ROE분석과 지수법 분석 Leverage분석과 BEP분석 기업가치 평가 분석항목 ... ,236.9+223,212.1+32,433.5 = 1,124882.5 자기자본시장가치 = 기업가치-이자발생부채 1,124882.5-31,118.7 = 1,093,763.8 2 ... 평가 분석강점(S)약점(W)- 다양한 제품종류 및 특허 - TV시장 1위 (3D, SMART TV 시장선점) - 메모리 반도체 시장 지배력 확보 - 오랜 기간 축적한 기술노하우
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.25
  • 사우디아라비아 진출전략 해외마케팅
    은 Tadawul증권거래소(www.tadawul.com.sa)와 자본시장청(www.cma.org.sa)에서 제공하고 있으며 모두 아랍어와 영어를 지원하고 있으므로 금융IT 산업 전망을 위해 자주 ... 가격의 솔루션을 구매하려는 신흥 시장(특히 이제 막 자본시장의틀을 갖추려는 국가의 금융투자회사)의 수요를 겨냥하여 진출하고자 함2. 국가 일반 개요 및 환경□ 사우디아라비아 국가 ... 되려고 애를 쓰고 있다)□ 사우디아라비아의 자본시장 분석사우디아라비아는 2007년 Tadawul이라는 증권시장을 개설하고 약 170여개의 종목을 거래하고 있다. 주요 중진국
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    | 리포트 | 16페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.01.10 | 수정일 2021.01.15
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    Dell 컴퓨터의 성공적인 경영전략에 대해 작성하시오
    4일에 'PC's Limited'라는 이름으로 회사가 세워졌으며, 뒤로 가서 이름을 바꾸어 새로 설립되었다고 한다. 게다가 1980년대에서 1990년대 동안 델은 개인용 컴퓨터 ... , 네트워크 스위치, 소프트웨어, 텔레비전, 컴퓨터 주변기기 등이고, 기술 관련 제품을 제고 하면서 시장에 내놓아 판매 지원하고 있다. DELL 컴퓨터의 성공적인 경영전략법 첫 번 ... /html_dir/2011/03/04/2011030400018.html U.S.A. | 델이 인도에서 성공할 수 있었던 이유는? 레베카 손더스. 세계 최고 컴퓨터 회사 델의 성공비밀. 리드북. 1999. 이재규, 이경전. 전자상거래와 유통 혁명. 법영사. 2000.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.11
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    구독서비스 조사
    아케이드의 내의 게임은 180게임.XBOX 게임패스 포PC (마이크로소프트, Microsoft Corporation) - 2017년 6월 1일 출시 [기본형인 Xbox Game ... Pass for PC는 1개월 11800원]자사 플랫폼인 Xbox One에서 최초로 서비스한 EA(일렉트로닉 아츠)의 구독형 서비스인 EA 액세스가 대성공을 거두자 이를 벤치마킹 ... 하여 막대한 자본력으로 공격적인 투자를하여 현재 구독형 게임 서비스의 1인자를 차지하고있음. 자회사인 EA Play 서비스 추가로 돋보적인 1위 서비스가 됨. 기본형 서비스인 Xbox
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.01.10
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    수익접근법 현물출자용 기술가치평가서 기술평가보고서
    기술가치평가서 사례 1 수익접근법 현물출자용 - 수직형 프리캐스트 구조물 및 이 구조물을 이용한 옹벽 시공방법Contents 01. 기술가치추정 02. 기술성 03. 시장성 01 ... 은 앞굽 형성 PC 옹벽 공법 사용 원자재 사용 절감 구조적으로 가장 효율적인 PS 와 프리캐스트 공법 적용 공장에서 벽체 · 뒷굽 일체화 제작 → 현장에서 Pre-stress ... -1. 기술의 경제적 수명 01-2. 여유현금흐름 02-1. 기술개요 02-2. 국내외 기술동향 03-1. 시장개요 03-2. 시장동향 03-3. 시장규모 및 특성 02-3. 기술
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 25페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.08.23 | 수정일 2021.10.24
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    e스포츠의 세계 22년도 1학기 중간 족보
    에 필요한 재화와 서비스가 거래되는 시장(예 : 농수산물 시장, 전자 상가, 꽃 시장 등)- 생산요소 시장- 생산 과정에 투입되는 토지, 노동, 자본 등의 요소가 거래되는 시장(예 ... 는 가격을 낮춰 상품을 더 판매, 상품 가격 하락3-1. 글로벌 e스포츠 시장- 글로벌 게임시장- 전세계 게임산업 규모는 189조원 (2020년)- 모바일 게임은 48% 차지- PC ... 대 PC방 문화에서 스타크래프트로 시작- 재미와 접근성은 e스포츠의 대중화를 유도(4) 국경 없는 네트워크 공유로 공간의 자유 및 다양성 제공으로 anytime, anywhere
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 65페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.07.05
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    재무제표분석론 A+자료_일반적 표시와 공시에 대한 IASB의 공개초안
    )는 5.0%로서, 비교기업대비 낮은 수준의 자본효율성을 보이고 있습니다. 당사는 2021년 15.5%라는 높은 자기자본이익률을 정점으로 2022년 시장 불확실성과 투자자자산 손실 ... 이 전년대비 약 30%정도 증가하였습니다.2022년 4분기를 기점으로 자이언트스텝으로 대변되는 미국 주도의 급격한 글로벌긴축정책이 경기에 영향을 주면서 PC와 스마트폰 시장의 불황 ... 이 찾아왔으며, 더불어 메모리 시장 내 성장 섹터이자 전체 수요의 40%를 차지하던 데이터센터 역시 보수적 투자기조로 돌아서면서 sk하이닉스의 영업이익 또한 전년 동비대비 -45
    리포트 | 12페이지 | 10,000원 | 등록일 2023.12.06
  • 정보사회의 이해 요약 및 줄거리
    에는 점점 더 많은 사람들이 기상과 함께 PC를 켜거나 스마트폰으로 뉴스나 일기예보 등을 확인하고 있다. 2010년 현재 우리 사회의 인터넷 보급률은 81%로 전 세계에서 인터넷 ... 워크(smart work)가 확대되고 있다. 스마트워크는 앨빈 토플러가 『제3의 물결』에서 ‘가내 노동’이라는 개념으로 예견했던 것이다.통신기술의 발달에 힘입어 텔레커뮤니케이션 매체 ... (전화기, 라디오, 텔레비전 등)가 등장하면서 이 매체들은 면대면 관계의 중심성을 약화시키고 매개된 커뮤니케이션의 비중을 증가시켰다. 거실의 중심을 차지하던 TV는 PC와 휴대전화
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    | 리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.12.09
  • 창업환경분석
    , O3…..▶ 생산주체의 배신 ▶ 대자본시장 진입 ▶ 소비자 기호 변화 T1, T2, T3…..T1S1:………. T2S1:………. T3S3:………. T3S2:……….T1W1 ... 사업 환경 분석환경분석을 통한 아이템 분석 시장조사 및 소비자 분석기법 내/외부 환경분석소상공인 경기동향 추이자료: 소상공인 진흥원1) 전반적 경기분석자료: 소상공인 진흥원1 ... 으로 창업비용 상승 시설업(스크린골프, PC방, 휘트니스 센터 등) 경쟁가중 폐업속출에 의한 외식업, 다시 창업시장 호전 저가형보다는 품질관리에 주력하는 전략 유행성 아이템보다 개성
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    | 리포트 | 44페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.01.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    단국대학교 기술경영론(김흥규) 요약본
    는 현상)으로 인해 시장의 넓어짐으로 인해 기업의 입장에서 IT기술을 이용해 모든 세부시장을 경쟁사와 차별화된 제품/서비스를 제공함으로 경쟁력을 높임3.impact on s ... 지 않음->마이크로 소프트는 스마트폰 시장을 Segment zero라고 생각했기 때문Technology cycles:새로운 기술의 발전의 형태는 S커브1.initial period ... aborket acceptance.(그 회사는 시장 수용을 가속화하기 위한 자원을 가지고 있는가?)이러한 자원이 충분하다면, 일찍 진입하는 것도 좋은 선택일 수 있다.(상당한 자본
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    | 리포트 | 59페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.11.07
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    메모리 반도체 시장현황 및 향후 전망 [메모리,반도체,비메모리,파운드리,낸드,시스템 반도체]
    반도체 불황이 본격화됨에 따라 D램과 낸드플래시 가격이 큰 폭으로 떨어졌다. 22년 10월31일 시장조사업체 D램익스체인지에 따르면 이날 기준 PC용 D램 범용제품(DDR4 8 ... %을 것으로 전망된다. 'SEMI 회원사의 날 2022' 행사에서 반도체 시장 자체가 21년부터 24년까지 4.1% 성장하는 데 반해, 메모리반도체의 경우 PC·스마트폰 등 IT ... 의 호·불황에 치우치지 않고 수요가 꾸준하다. 전 세계 시스템반도체 시장의 최강자는 인력, 기술, 자본 등 인프라를 통해 점유율 60%를 차지한 미국이다. 유럽은 미국 다음으로 높
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    | 리포트 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.11.29
  • 아마존,아마존교차보조전략,아마존한국시장
    에ironmental P S E T 전자책과 관련된 법 , 제도 미비 소득수준 증가 , 문화비 지출 증대 디지털화 , 환경관심 증대 빅데이터 , 고객정보 네트워크 플랙시블 ... 초기시장 아마존과 소니 경쟁에서 아마존의 어떻게 승리하였나 제품 , 기술에 집중한 SONY 고객의 숨은 니즈를 파악한 AMAZON 사용 편의성 : 무선연결 보유 도서량 ... ) 자본금 : 8,192 Million US $ ( 2012 년 12 월 시점 ) 매출 : 74.4 Million US $ ( 2013 년 12 월 시점 ) 종업원수 : 88,400
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    | 리포트 | 31페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.08.16
  • [제주대 족보]정보시스템 기초 족보
    가 목적이며 마케팅은 특정그룹의 고객만족과 관계마케팅이 목적이다.- 만들 수 있는 것 vs 팔릴 수 있는 것- 고객 만족을 통한 이윤창출● STP절차● 시장 세분화 기준s ... 정보시스템 기초 경영정보 개요● 정보화 시대를 가능하게 한 요인0. 컴퓨터 가격의 하락? 컴퓨터 구입이 용이해짐? 유비쿼터스PC : PC는 우리 주변 어느 곳에나 존재함(컴퓨터 ... → 유연한 시장대응 : It/첨단 기술 등장과 소비자 유행변화로 수명주기 단축? 소비자 파워 증대 → 고객(관계)중심 마케팅 : 인터넷등장, 소비자 의식 제고, Prosumer 등장
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    | 시험자료 | 47페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.05.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    3. KPI Pool 모음집
    )타사 KPI POOL자기자본순이익율(ROE)자기자본회전율투자자본수익율(ROIC)총자산이익율(ROA)고정자산경상이익율유형자산증가율자기자본증가율매출액경상이익액경제적부가가치(EVA ... )EBITDA차입금의존도자기자본비율부채비율핵심고객증가율핵심고객객단가증가율멤버십고객매츌액구성비고객만족도신시장매출액신규업무계획대비 진행율프로모션생산성신마케팅기법 도입율온라인 방문고객증가 ... 율프로모션히트율정상매출구성비MD효과행사상품의매력도우수브랜드수서비스매력도매장환경매력도편의시설매력도리스크관리지표우수인재 이직율인당 생산성직무만족도지식자본가수샵매니저 이직율IT만족도업무
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.03.22 | 수정일 2022.04.09
  • [경영 케이스 스터디] 중국시장에서 성공한 10대 한국기업 5C 분석
    중서부내륙지방 공략 강화 전략 높은 품질과 브랜드 인지도를 바탕으로 중국시장 점유율 1 위 유지 한국 타이어의 미래 Vision 은 ?07 중국 PC 방의 강자 넥슨07 중국 PC ... C HINA MARKETING 중국시장 5C 분석1992 년 이후 5 만 개 의 기업이 중국에 투자 중 현재도 1 만 개 이상의 기업이 투자 중 그 중 성공적으로 지속경영을 보 ... 이고 있는 대표적 기업들 그들의 중국 시장 진출 전략은 무엇일까 ?CHINA MARKET C hina Market C hange C onsumer C ompetitor C
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 70페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.03.23 | 수정일 2021.06.22
  • 세계음식문화축제 분석-싱가포르
    ) 라고 명명 ◇ 1365 년 자바인의 문헌에 처음으로 싱가포르를 테마섹 ( Temasek , sea town) 으로 기록한 것이 나타나며 , 14 세기 후반에는 ' 싱가푸라 ' 라는 ... (2020 년 10 월 ) 국부 $1 조 3,810 억 / 세계 26 위 (2019 년 ) ◇ 싱가포르의 경제정책은 국가에서 통제하는 권위주의식 자본주의이다 . ◇ 2020 년 기준 ... 된 시장기반 경제를 가지고 있으며 , 역사적으로 수출입 무역에 의존하여 발달 ( 국민총생산의 28% 가 제조업 ) ◇ 싱가포르는 런던 , 뉴욕 , 도쿄에 이은 세계에서 4 번째로 큰
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 40,000원 | 등록일 2022.01.15
  • e-스포츠의세계 중간 답안 족보
    -sports게임산업법에 의한 게임물의 등급분류가 아닌것은?답 : 8세 이용가국내 유통되는 게임물 중 적합한 종목을 e스포츠~답 : 한국e스포츠협회E스포츠가 개인의 발전을 위하 ... e스포츠 플랫폼의 구분과 거리가 먼 것은?답 : 스팀e스포츠법 제6조(기본계획의 수립 등)에 포함되지 않는 내용은?답 : e스포츠 관련 전문종목 육성을 위한 지원 ... 스포츠는 1990년대 pc방 문화에서 ()종목으로 시작되었다.답 : 스타크래프트수요법칙을 설명한것은?답 : 가격이 상승하면 수요가 감소하고, 가격이 하락하면 수요가상승한다e스포츠
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.17 | 수정일 2022.12.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    1~4주에서 배운 교과 내용을 중심으로 광고를 하나 정해서 광고의 종류가 무엇이며, 어떤 기능을 갖는지를 작성하여 제출하시오
    광고(인터넷, PC통신 등)②광고주 분류-광고 메시지를 전달하려는 주체에 넣어 광고주가 직접 제품을 만드는 생산자.-제조업자 광고(manufacturer's advertising) ... 서 운영비와 자본비용을 뺀 나머지 비용 중 일부를 광고에 배분하는 것은 소규모 기업들이 많이 사용하는 방법이다.(2)매출액비율법-실제 기업들이 가장 많이 쓰는 방법으로 매출의 일정 ... 한 경제적 기능을 가지고 있다?광고는 시장의 완전한 경쟁을 유도할 뿐만 아니라 적절한 의사결정을 내리는 데 유용한 정보를 제공한다.?광고는 대량 생산을 촉진하고 경제 성장에 기여
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.05.31
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