• 통큰쿠폰이벤트-통합
  • 통합검색(3,814)
  • 리포트(3,575)
  • 시험자료(104)
  • 방송통신대(69)
  • 자기소개서(41)
  • 논문(21)
  • 서식(2)
  • 이력서(1)
  • 표지/속지(1)

"일본 만화산업" 검색결과 201-220 / 3,814건

  • 북한 애니메이션의 산업현황과 남북 교류 방안의 논의
    북한 애니메이션의 산업현황과 남북 교류 방안의 논의목 차Ⅰ. 서 론Ⅱ. 북한의 애니메이션 산업1. 북한 애니메이션의 특성2. 북한 애니메이션의 작품분석Ⅲ. 북한의 애니메이션 ... 자세히 들여다보는데 목적이 있고 이를 통해 사람들이 북한의 애니메이션에 대해 보다 객관적인 관점을 가지게 할 수 있는 기대 효과를 가지고 있다.Ⅱ. 북한의 애니메이션 산업1. 북한 ... 애니메이션의 특성북한 애니메이션의 특징은 우선 정치적 선전성이 다른 매체보다 훨씬 적다는 것이다. 북한에서는 애니메이션을 만화 영화로 부르는데, 아동 영화의 하위개념으로서 사용
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.10.09
  • 일본 애니메이션과 우리나라 애니메이션, 서양 애니메이션의 차이점
    는 분야인 일본 애니메이션, 즉 아니메에 관해 이야기해 볼까 합니다. 지금도 저는 아니메를 종종 사이트를 통해 보곤 하는데, 저뿐만 아니라 당장 제 주변 친구들도 보고 있 ... 고, 또, 최근엔 ‘귀멸의 칼날’이라는 일본 아니메 영화가 누적 관객수 100만 명을 넘어서기도 했습니다. 과연 우리나라에서는 왜 자국이 아닌 타국의 아니메가 이토록 인기를 끄 ... 는 걸까요? 또, 일본 아니메와 우리 애니메이션의 차이는 도대체 무엇일까요?이 두 질문의 답은 나뉘지 않습니다. 두 애니메이션의 차이가 결국 우리나라에서의 아니메 인기를, 일본과 우리
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.05.15 | 수정일 2021.11.30
  • 예술경영_OSMU에 대한 레포트 작성
    디즈니의 캐릭터를 비롯해서 짱구, 헬로키티, 도라에몽 등 일본 인기만화를 바탕으로 한 캐릭터의 OSMU가 우리나라 시장을 공략했다. 우리나라의 콘텐츠 제작 역량과 K-팝 등이 세계적인 ... 도 호감을 끄는 요소다. 카카오 대표캐릭터들은 모두 하나의 탄생 스토리와 버슷, 콤플렉스, 취향 등 만화 주인공과 같은 배경을 갖고 있다. 이는 캐릭터 산업의 원조인 월트 디즈니 ... 를 중심으로 한 캐릭터 OSMU 사업도 활발하게 전개되었다. 초기 한류문화 전파의 주역역할을 한 SM엔터테인먼트나 YJP, YG 등은 주로 팬덤을 무기로 한 화장품, 외식산업
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.05
  • 글로벌 만화산업의 이해
    글로벌 만화산업의 이해목차 콘텐츠 산업과 IP IP와 기업 가치글로벌 캐릭터 라이선스 시장 현황 - 2015년 세계 캐릭터/라이선스시장 규모는 전년대비 5.4% 증가한 1,702 ... % 10 러시아 81 87 89 96 97 97 96 96 95 95 - 0.50% 9 2015년 전 세계 만화시장의 38%를 점유하는 일본에 이어 미국이 2위의 시장을 보유 3위 ... 부터 5위 까지는 유럽의 빅3 국가들이 차지하고 있으면 우리나라는 그 뒤를 이어 6번째 시장 점유율을 보유하고 있음 2019년까지 중국의 만화산업 시장이 우리나라에 이어 7위
    리포트 | 53페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.12.07
  • 한류를 이용한 콘텐츠 산업 마케팅, 리포트 과제, 경희대 H&T 과제, 한류콘텐츠산업 현황 등
    Report제목: 한류를 이용한 콘텐츠 산업 마케팅과 목제출 일자담당 교수교수님학 과학 번이 름한류를 이용한 콘텐츠 산업 마케팅(학과 이름)Ⅰ. 서론2004년 겨울연가를 통해 ... 열풍이 세계적으로 통한다는 가능성을 보여주었고, 지금은 ‘BTS’라 불리는 방탄소년단이 전 세계에 K-POP과 더불어 대한민국을 알리고 있다. 한국 콘텐츠 산업 발전을 위해 한류 ... , 애니메이션, 만화, 캐릭터, 광고, 공연, 디지털솔루션 등의 영역- 콘텐츠가 전달되는 미디어는 최근에는 디지털 형태로 가공되어 PC, 스마트기기까지 확대됨- 한국에서 문화콘텐츠와 혼용
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.10.28 | 수정일 2020.10.30
  • (한국사의 이해) 다음 문제 중 하나를 선택하고 서술해주세요
    , 일본 애니메이션이 흥했었다. 내가 어린 시절 재미있게 보았던 만화영화는 전부 원작이 일본판이고 한국 방송사에서 더빙하여 방영해주었던 것들이었다.우리나라 영화나 애니메이션은 약세 ... ② 선정 이유학창시절에는 역사를 재미없다고 생각했는데, 일본의 독도 영유권 주장과 위안부 사과 문제, 중국의 동북공정과 최근 발생한 김치 및 한복에 대한 왜곡 논란 등 동아시아 ... 라 곧 사람의 일이다. 사람의 일이라고 느끼게 된 까닭은 이 책에는 사건의 주인공들의 그림과 사진이 실려 있었기 때문이었다. 일본에 강제 징용된 탄광 노동자, 이 책을 읽으며 처음
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.11
  • 게임 속 문화원형 컨텐츠
    되기도 하며 소설, 드라마, 영화, 게임, 애니메이션, 공연 등 문화산업의 소재로 활용되고 있다.2. 게임 속에서 찾아 볼 수 있는 우리 문화게임은 조작을 통해 목적을 달성하는 재미 ... 니 전통문화는 우리 주변에서 문화원형으로 꽤나 많이 숨어있다는 것을 알 수 있다.입에서 입으로 구비 전승되어 온 우리의 설화는 현대사회에서 콘텐츠산업이 발달하면서 스토리텔링의 원천서사 ... 로 탄생한 게임인데 거상은 게임 내 지형을 실제 16세기경 동아시아의 모습과 유사하게 재현되었으며 조선, 중국, 일본, 대만 등 4개국의 지명과 마을이 그대로 등장하고 또한‘이순신
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.05.23
  • 사례연구 [NCsoft의 급성장]
    는 어떻게 게임산업에서의 경쟁우위를 유지할 수 있을까?2. PC방이 쇠퇴하고 있는 상황에서 모바일 게임에 대한 매출을 높이는 전략과 해외시장으로 사업을 확장하는 전략을 구상해보 ... 시기 바랍니다.I. 서론II. 본론1. NC소프트의 SWOT 분석2. NC소프트의 게임산업 경쟁우위 유지 전략III. 결론IV. 참고문헌I. 서론NC소프트는 국내를 대표하는 게임 기업 중 ... 에도 NC소프트의 게임으로는 길드워, 아이온, 블레이드앤소울 등 여러 MMORPG 장르의 게임들이 있으며, 미국이나 일본 등을 비롯한 해외 시장의 유저들도 대거 확보하고 있다.NC
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.05 | 수정일 2022.07.06
  • 역사의현장을찾아서12공통) 교재 2장을 참조하여 조선통신사 문화교류가 현재 한일관계에 줄 수 있는 시사점은 어떤 것인지 적어주세요0k
    게 되는 것이다. 따라서 서로 윈위관계를 유지하여 문화교류를 활발히 하는 것이 중요할 것이다. 일본만화산업은 많은 국가에 찬사를 받고 있으며, 한국의 경우 케이팝을 포함한 문화 ... 역사의현장을찾아서12공통) 교재 2장을 참조하여 조선통신사 문화교류가 현재 한일관계에 줄 수 있는 시사점은 어떤 것인지 적어주세요0k문화교양, 일본 역사의현장을찾아서12공통형(1 ... 적 의미를 알 수 있기도 한다.일본과 한국과는 원한관계는 과거부터 거슬려 간다고 볼 수 있다. 사실 일본은 백제의 정신적인 지도를 받은 나라로 한국에 대해 감사를 표시해야할 나라다
    방송통신대 | 6페이지 | 7,000원 | 등록일 2022.09.11
  • 자율활동 특기사항 기재 예시-13 입학사정관의 눈에 번쩍 뜨이는 자율활동 특기사항 기재 예문입니다. 정선된 예문 10개가 한글로 탑재되어 있습니다.
    가 받는 기술적 혜택을 설명하였음. 2차 발표에서는 ‘도라에몽의 도구’라는 주제로 만화 속 도구들의 작동 원리를 설명하였는데 만화 속 도구들을 실생활에서 만들 수 있는지를 판단해 보 ... 을 가지고 벡터에 표현 방법과 뜻을 찾아보는 활동을 하는 계기가 됨.예문 4빅데이터와 인공지능 관련 초청 강연(2022.05.17): 4차산업혁명 시대에 빅데이터가 무엇인지와 주목받 ... 때는 보안에 신경을 써야겠다고 다짐하는 계기가 되었음.예문 6일본 수학여행(2022.9.11.~9.14.): 2학년 생활에서 가장 의미 있는 활동이라고 할 수 있는 일본 수학여행
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.09.25
  • (합격인증 有) 2021년 하반기 경남은행 일반,디지털직군 합격자기소개서
    , 현금흐름 등 기업과 산업에 대한 지표를 분석하고 경영 성과를 파악하는 능력을 길렀습니다. 또한 투자자산운용사 자격증을 취득하여 MMF나 CD 등 기초적인 금융상품에 대해 공부 ... Transformation 을 성공적으로 돕겠습니다.2. 본인의 삶과 가치관을 가장 잘 대표할 수 있는 문학작품이나 영화/만화 속 주인공 또는 캐릭터를 찾아 제시하시고 그 이유에 대하 ... 여 기술해 주시기 바랍니다.1000/1000 (글자 수, 공백 포함)" 일본 애니메이션 드래곤볼 : 실패를 통해 성장하다."제 가치관은 "도전을 통해 성장하자"입니다. 이러한 제
    자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.27
  • 음악과철학_본인이 가장 좋아하는 인생 플레이리스트를 수업시간에 배운 주제와 연결하여 서술하고, 자신의 음악적 견해 밝히기
    하다는 것이다.2) 나의 인생 플레이리스트 중(투니버스 애니메이션 쾌걸 근육맨2세의 주제가)2000년대에는 케이블 텔레비전을 통하여 다양한 일본 애니메이션이 반영되기 시작하여 이러 ... 에 여러 번 재방송하였고 카툰네트워크에도 방영하였다. 원작 만화만화근육맨의 후속작이다. 슬램덩크와 원피스와 마찬가지로 쾌걸근육맨 2세도 한국에서 오프닝 음악으로 제작되었다.바로 그 ... 과 같은 형식을 사용하는 것으로 나의 인생 플레이리스트인 투니버스 애니메이션 노래도 만화 음악의 록 장르인 화성음악으로 화성을 내에서 나에게 전달하여 노스텔지어를 만들어 내는 것이
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.03
  • 동아리별 특기사항 작성 우수예문입니다. 동아리 특기사항 작성에 어려움을 겪는 분들은 꼭 읽어보시기를 바랍니다.
    을, 자신을 스스로 성장하는데 활용하는 모습이 돋보임. 식물학자를 꿈꾸는 학생으로 자신을 깔끔하고 감각적으로 잘 꾸미고 급우들에게도 이미지와 잘 어울리는 식물을 찾아 연구함. 4차 산업 ... 극적으로 참여함.예시 2(나는 호기심 해결 박사)(○○시간) 과학기술의 발달에 따른 신소재 개발이 음악산업에 미친 영향을 주제로 발표함. 연주회에 직접 가야만 음악을 감상할 수 ... 있었던 과거에 음악은 상류층의 전유물이었지만, 비닐 레코드의 발명으로 음악이 대중화된 점에 착안하여 과학기술의 발달에 따른 신소재 개발이 음악산업에 어떤 영향을 미쳤는지 호기심
    자기소개서 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.12.06 | 수정일 2023.11.27
  • 한국사의 이해 기말시험입니다 A받은 자료입니다.
    을 보는 것이기 때문에 내가 자신있게 독립운동을 할 수 있었을까? 생각한다. 가족의 죽음을 보는 일은 괴롭기 때문이다. 일본은 급속한 산업화로 인해 지역의 쌀의 부족해 지자 산미 ... 가 재밌게 본 역사책은 '삼국지'이다. 선정이유는 어렸을때 부모님이 만화로 된 삼국지 10권을 사주셔서 재밌게 읽었고 성인이 된 지금도 기억에 남는다. 크게보면 위,촉,오 ... 고 다녀 조선의 시민들에게 위압감을 주며 공포 정치를 실시하였다. 태형령을 실시하여 일본인을 제외하고 조선인만 매를 맞으며 조선인을 기만하는 행위를 하였고 당시 식민통치의 폭력성을 단
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.05
  • 세계의 독특한 문화와 유래조사하기
    는 1980년대 생으로써 일본 만화와 애니메이션을 보고 자란 세대다. 1972년 중일 수교 이후 일본 대중문화가 시작되며 비리비리나는 중국판 유튜브가 시작되었고 하위문화 컨텐츠 ... 과목명 : 글로벌비즈니스에티켓 주제 : 세계의 독특한 문화와 유래조사하기 - 목 차 - Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 중국의 엔젤산업 문화와 유래 2. 인간관계와 관련된 문화와 유래 ... 를 만들어 업로드하던 컨텐츠 세대들이 지금의 중국 문화산업을 이끌고 있는 것이다. 5억명 이상의 독자를 확보하며 웹소설 시장도 드라마와 영화의 자양분이 됨으로써 중국 컨텐츠는 정치
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.28
  • [한국방송통신대학교] 2021년도 1학기 공통교양 컴퓨터의이해 중간과제물 A+ (성적우수졸업)
    용 컴퓨터에 대하여 설명하라.(라)참고문헌이나 인터넷을 참고하여 제4차 산업혁명에 대하여 설명하라.2.컴퓨터의 입출력 방식에 대한 다음 내용을 각각 A4 용지 1페이지 내외로 작성하라 ... 는 출력 방식을 한 가지 조사하여 설명하라.목차Ⅰ. 컴퓨터 관련 용어1. 정보사회2. 유비쿼터스 시대3. 개인용컴퓨터4. 제4차 산업혁명Ⅱ. 컴퓨터 입출력 방식1. QR코드란?2 ... 과 작은 크기가 장점이었으나, 이제 성능까지 높아져 올라운드적 성격을 지님4. 제4차 산업혁명① 고도의 발달한 첨단 정보통신 기술이 사회 전반에 융합됨으로써 나타는 산업혁명② 인공지능
    방송통신대 | 5페이지 | 7,000원 | 등록일 2024.05.01 | 수정일 2024.05.02
  • <경영/조직행동론 A+과제> 국가간의 독특한 문화차이
    시하는 점도 있다 이는 일본 사회의 질서와 예절에 반영되어 있으며, 음악이나 예술에서도 협업과 공동체적인 가치를 강조한다. 일본은 애니메이션과 만화 분야에서 독특한 문화적인 영향력 ... 등을 고려하여 국가를 선택할 수 있다. 세 번째 기준은 종교적인 신념과 신앙이며, 마지막으로는 예술과 문학이다.기준들에 맞추어 선정한 결과 일본은 독특하고 풍부한 문화적인 요소 ... 으며 고대랜 역사를 가지고 있는데 고대부터 중세, 현대까지 다양한 시대를 거쳐왔다. 이러한 역사적 배경은 일본 문화에 깊은 흔적을 남기고 있는데 특히, 고대 시대의 왕국 형성과 미나모토
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.06.13 | 수정일 2023.06.25
  • 각국의관광산업,관광산업,대한민국관광산업,일본관광산업,중국관광산업
    각국의 관광산업 소비자 정보와 글로벌마켓01 관광산업 02 각국의 관광산업 - 대한민국 - 일본 - 중국 - 독일 - 영국 - 핀란드 03 결론 I Index관광산업 초기내국인 ... 대상으로 실시 해외 관광객 급증 , 각 나라마다 해외 관광객 유치 위한 글로벌 관광산업 으로 성격 전환 교통수단 발달 국민소득 ↑1 PART 01 대한민국01 대한민국 해외 관광객 ... → 우리나라 관광산업의 눈부신 발전2 PART 02 일본02 일본 해외 관광객 유치를 위한 노력 2003 년 관광입국 추진 전략회의 설치 “Visit Japan Campaign
    리포트 | 53페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.03.18
  • 중국인의 한국 국가에 대한 이미지 및 호감도 변화
    고 유통하는 바링허우 세대는 1980년대생으로써 일본 만화와 애니메이션을 보고 자란 세대다. 1972년 중일 수교 이후 일본 대중문화가 시작되며 비리비리나는 중국판 유튜브가 시작 ... 면 중국은 일본을 가장 싫어하고 비난하지만 한국에 대해서는 긍정적인 사고가 지배적이다. 동방예의지국이라는 뜻이 중국의 동쪽에서 중국에 대한 예의를 다해왔던 순종적인 나라임을 기억 ... 에서 비롯됐다는 설과 일본이 만주 침략 시 조선 사람들이 몽둥이를 가지고 일제 앞잡이 노릇을 했기 때문이라는 설 등과 같이 다양하게 존재한다.2) 한국인에 대한 이미지중국에서 한국인
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.12
  • 다양한 야생동물 식재료
    특유의 노린내가 매우 강한 것으로 악명이 높지만, 사육 방법이나 먹이에 따라서 달라진다는 증언도 있다. 아라카와 히로무의 만화 백성귀족에 이러한 언급이 나온다. 아라카와의 부친의 말 ... 이 되는 2024년에 곰 사육을 전면 금지하는 법안이 입법을 예고하고 있다.?중국에서는 곰 발바닥을 별미로 친다. 중국의 곰발바닥 요리는 황제의 식탁에 오르던 별미였다.?일본에서도 곰 ... 의 역사가 깊었던 마타기(곰 사냥꾼)들의 전통식 방식이다. 오늘날 일본에서는 말고기와 고래 고기와 더불어 제법 대중화된 식재료다. 홋카이도에선 곰 고기 카레가 유명하다고 한다
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.10.19
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 12월 14일 토요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
4:46 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감