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"인터렉티브 필름" 검색결과 1-20 / 50건

  • 인터렉티브 필름의 소단위 인터렉션에 관한 연구 (A Study on the interaction of the minor unit of interactive films)
    한국기초조형학회 강윤철, 박경주
    논문 | 8페이지 | 무료 | 등록일 2025.04.19 | 수정일 2025.05.10
  • 캐트린 홀(Katrin Hall)의「파열 Burst」에 나타난 춤과 영상 테크놀로지 연구 (Dance and Visual Technology Shown in Katrin Hall’s「 Burst」)
    한국무용예술학회 이지원
    논문 | 28페이지 | 무료 | 등록일 2025.04.25 | 수정일 2025.05.14
  • 디즈니(Disney)의 가치사슬 (CPNT 전략) 분석
    는 12개의 테마파크와 55개의 리조트 사업을 담당한다. 마지막으로 컨슈머 프로덕트&인터렉티브 미디어는 디즈니의 캐릭터, 라이선스, 게임 등을 담당하는 부분이다. 디즈니의 브랜드 ... 스튜디오 엔터테인먼트15%17%미디어 네트웍스42%44%디즈니 파크&리조트34%28%컨슈머 프로덕트&인터렉티브9%11%*2018년 기준디즈니 가치사슬 요약Contents디즈니는 1923 ... 는 디즈니, 픽사, 마블, 루카스필름, ABC, ESPN이 있다. 2019년에는 21세기 Fox가 가지고 있던 영화 및 방송 부문 인수가 확정되었다.사업 부문매출 비율영업이익 비율
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.20 | 수정일 2022.04.19
  • 대한민국 역사 박물관 분석
    해서 전시하는 편이 더 좋을 것 같다.㉢예술성과 인터렉티브 전시IWM의 전시는 예술성 면에서도 높은 수준을 보인다. 이는 IWM 컬렉션에 전쟁 미술 작품이 포함되어 있기 때문인데 ... 민국역사박물관은 대한민국 역사 속에서 국가의 폭력, 전쟁의 상처와 같이 역사의 어두운 면은 보통 단순전시 형태로 전시되어 있으며 당시의 문화 부분은 적극적으로 인터렉티브 전시 형태 ... 들뿐만 아니라 사회구성원 모두가 전쟁에 참여했고 이러한 전쟁 경험을 IWM은 중요하게 전시한다. 전쟁을 전시하는 이런 내러티브는 애써 강요하지 않아도 평화의 소중함에 대해 공감대를 형성
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.04.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    세종대학교 컴퓨터게임과메타버스 기말고사 정리집
    하여 제작한 게임미국 -> 시리어스 게임이라 불리며 장르보다는 인터렉티브 미디어의 확장된 개념일본 -> 엔터테인먼트 외의 목적과 효과를 갖는 게임 혹은 사회에 도움이 되는 게임3 ... : 에듀테인먼트라는 용어가 생성될 정도로 게임 적용 활발Ex) 스마티 앤츠, 쿠링 VR AI 코딩 어드벤처2) 스포츠: 직,간접적으로 운동효과를 거둘 수 있는 게임,:시간, 공간 ... 대에는 홈페이지 오픈:아카데미 오브 머시니마 아트 앤 사이언스 설립 -> 휴 핸콕 포함 머시니마 제작자들이 설림:비디오 게임 개발사에서 자사게임이나 소스 필름 메이커를 활용하여 영상
    시험자료 | 30페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.03.15 | 수정일 2024.03.29
  • 디즈니 소개와 성공전략 분석
    네트워크 , 공원 및 리조트 , 월트 디즈니 스튜디오 , 디즈니 소비자 제품 , 디즈니 인터렉티브의 5 개 사업부문에서 선도적인 역할 .PART 1. 디즈 니 소개 1928 년 최초 ... 루카스 필름 인수PART 2. 디즈니 사례 분석질문 1. 디즈니가 그렇게 오랫동안 성공적이었던 이유는 무엇인가 ?디즈니의 사명은 ‘ To make People Happy ... , 비디오게임도 디즈니의 영역을 확장할 것으로 예상 , 아이거는 성명에서 루카스 필름은 “ 디즈니의 전략 우선순위와 완벽하게 들어맞는다” 고 언 급 PART 2. 디즈니 사례 분석질문
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 26페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.10.28
  • 패러디 광고,광고마케팅,광고사례분석,폭스바겐 자동차 광고,광고성공사례,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    한 메시지 → 퍼포먼스 연결 = 컨텐츠 생산자와 수용자 간의 경계 무너짐 인터렉티브 요소 All Is not Lost 1. 탈 경계적 상상력2. 보이아의 8 가지 원형 초월적 실재 ... 에서 본 광고 Q. 영상광고의 특징은 ?Ⅲ-1 FLY BOYⅢ-1 FLY BOY ▷ 무슨 광고 ? : 폭스바겐 자동차 광고 ▷ 수상 ·2010 클리오 광고제 필름부문 Silver ... 광고 ▷ 수상 ·2012 클리오 광고제 필름부문 Grand/Gold 2 개 ·2012 Andy Awards Grand/Gold 2 개 ·2012 칸 광고제 필름부문 그랑프리
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 34페이지 | 3,500원 | 등록일 2018.05.30
  • 타이포 잔치 전시 감상문
    한 타이포의 세계를 볼 수 있었습니다. 단순히 타이포라면 포스터, 영상 등에만 협소하게 이용된다고 생각하였는데 훨씬 포괄적인 의미였고 매우 인터렉티브한 작품들을 보았습니다. 문자를 이용 ... 을 보는 사람이 있고 그 사람이 뭔가 느낀다는 것은 이것이 충분히 작품이라는 것입니다.이 단색인 흑백그림은 유독 필름 카메라처럼 아날로그 적인 느낌이 드는데 이유 중에서 조명이 큰
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.07.21
  • 타임워너 영업전략 등에 관한 검토
    영업전략 등에 관한 검토1. 회사 개요 가 . 타임워너 그룹 나 . 회사 연혁 2. 영업분야 및 비지니스 가 . 인터렉티브 서비스 나 . Cable 다 . Filmed ... 2009 년 3 월 워너케이블 TV 분사2 . 영업분야 및 비지니스[ 비즈니스 유형 ]2. 영업분야 및 비지니스 가 . 인터렉티브 서비스 자회사인 AOL 에 의해 주도되는 사업이 ... . Filmed Entertainment 영화 필름이나 , 텔레비전 그리고 비디오 프로덕션을 제작 , 배급 하는 영업 분야 . Warner Bros 와 New Line Cinema
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.01.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    광고기획제작4공통) 특수효과 광고의 효과적인 제작 방법을 논하시오
    정보를 제공하고, 화면 다변화를 주어 인터렉티브한 영상 제공과 복합적 정보를 제공하여 효율성을 높이는 것이다.이렇게 화면분할에 대한 필요가 높아지는 것은 디스플레이의 고해상도 기술 ... 되는 부분이 절대적이기 때문에 인력에 의한 시간과 자본이 소요비용의 많은 부분을 차지한다. 아나로그 방식, 즉 필름을 사용하게 되면 1frame씩 촬영해야 하므로 촬영 및 편집
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 4,000원 | 등록일 2017.03.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)
    의 경우 44,000 View를 보이기도 했다. 또한 이케아는 제품 구매 고객을 대상으로 하여 고객이 배달된 가구에 불만을 보이자 쇼핑 한계를 극복하기 위해서 AR앱서비스인 인터렉티브 ... ’은 침대 밑에 설치하는 필름 형태의 수면 추적기이다. 사용자의 수면과 숙면 시간활동을 블루투스를 통해서 스마트폰으로 전송한다. 이러한 제품은 핀란드 회사 베딧(2006)이 일반
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.10
  • 모션그래픽의 개요와 모션그래픽 이용한 사례 분석
    ) 아이디어의 적용무비테크닉은 작가의 아이디어에 따라 발전되어졌으며 실질적으로 모션그래픽스를 구현하는 플래시에서 액션스크립트(Action Script)는 인터렉티브하며 표현의 단순 ... 함을 극복하고 무거운 무비를 스크립트의 명령언어로써 행동을 제어함으로써 가능한 한 작가의 표현을 최대한 끌어낼 수 있으며, 인터렉티브한 웹을 실현 가능케 하였다.이러한 모션그래픽스 ... 에서의 동적인 움직임을 효과적이며 재미있으며 참신하고 인터렉티브하게 하느냐의 객관적인 평가는 계속되어 왔으며 실질적으로 모션그래픽스의 평가는 아이디어와 컨셉의 정확한 전달 등에서 평가
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.06.04
  • 하이퍼텍스트와 디지털 스토리텔링
    과 하이퍼텍스트 문학 - 김요한 효과적인 디지털스토리텔링을 위한 인쇄매체와 영상매체의 심리묘사 비교연구 - 곽정연 인터렉티브 스토리텔링의 구조적 디자인 - 이준희{nameOfApplication=Show} ... 이 어우러지는 다매체적이고 상호작용적인 시 4 . 하이퍼 필름 - 하이퍼텍스트 링크의 비선형적 구조와 영화의 결합 형태로 가상현실의 결합형태 . 관객은 바로 영화 속의 주인공이 되 ... 며 , 더 이상 관조적으로 화면을 바라보는 것이 아니라 , 직접 가상공간 속으로 들어간다 . 이는 아직 온전하게 실현되지 않았으며 기술적으로 해결해야 할 과제가 많다 . 다만 하이퍼필름
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2015.01.12 | 수정일 2018.05.28
  • 테크놀로지 미술, 키네틱 아트 부터 미디어 아트 까지
    으로부터 이십여 년 전의 상황을 생각해보면 상당히 획기적인 작품이 아닐 수 없다. 그는 “인터렉티브한 아티스트로서 나는 지휘자나 연주자가 아닌 작곡가의 위치에 있다.”라는 말을 했는데, 이 ... 선택한다는 점에서, 인터렉티비티의 기본 개념과 목표를 달성하는 작품이라고 할 수 있다. 비교적 최근 작품에 속하는 ‘Web of life’ 역시 인터렉티비티의 개념을 충실히 반영 ... 하면서도, 3D 영상의 활용으로 이전 작품에 비해 훨씬 높은 퀄리티를 자랑한다. 정리하자면, 제프리 쇼는 미술관이라는 제한된 공간을 벗어나 관람객의 참여를 유도하는 인트렉티브 미디어
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.12.14
  • 디즈니 경영성공전략
    6개의 핵심 브랜드로 이루어져 있으며 미디어 네트워크, 공원 및 리조트, 월트 디즈니 스튜디오, 디즈니 소비자 제품, 디즈니 인터렉티브의 5개 사업부문에서 선도적인 역할을 하고 있 ... 에는 가장 큰 할리우드 스튜디오 중의 하나가 되었다. 디즈니(Disney), 픽사(Disney Pixar), 마블(Marvel), 루카스필름(Lucas Film), ABC, ESPN 등 ... )을 인수했으며 최근 2012년에는 루카스 필름(Lucas Film)까지 인수했다.1920년대의 만화 스튜디오로 시작한 월트 디즈니 컴퍼니(The Walt Disney Company
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 4,300원 | 등록일 2015.07.24
  • 디아지오의 마케팅
    의 마케팅 (맥주)세계 1위 프리미엄 흑맥주 브랜드 기네스가 주류업계 최초로 ‘인터렉티브 필름’을 도입한, 새로운 차원의 소비자참여형 마케팅 활동을 진행하고 있다.기네스의 캠페인 사이트 ... (www.daretobeperfect.co.kr) 에서 진행되는 ‘인터렉티브 필름’은 소비자들이 주인공이 되어 선택하는 내용에 따라 상황이 새롭게 진행되며, 실시간으로 소통이 가능 ... (Bar) 콘셉트의 캠페인 사이트에서 기네스 모델 정우성과 함께 119.5초 동안 펼쳐지는 이번 필름에서 소비자는 자신이 원하는 음악 장르를 선택하고, 바텐더로 변신한 기네스맥주 모델 정우성에게 기네스를 따르는 방법을 배우며, 카드 마술에도 참여 할 수 있다.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.06.06
  • 맥주 마케팅
    에 들어가서 인터렉티브 필름을 누르면 광고모델인 정우성의 모습과 참여할 수 있는 START 버튼이 뜬다. 물론 요즘 모든 기업들이 참여하는 SNS 마케팅도 연관되어 있다. 음악의 장르 ... ) 아일랜드 기네스의 인터렉티브 마케팅Ⅲ. 결론 1. 국내 맥주 시장의 변화2. 국내 맥주 업계의 향후 마케팅 방향[ 참고문헌 ]제 1장. 서론제 1절. 국내 맥주 업계의 발전 과정현재 ... 광고하는 것이다. 최근 가장 ‘핫’했던 광고로 손꼽힌 유인나 출연의 필립스 면도기 광고도 인터렉티브 마케팅에 속한다. 기네스는 프리미엄 흑맥주의 고급스런 느낌을 바탕으로 인터렉티브
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 3,600원 | 등록일 2011.05.03
  • Dove-Building a Global brand
    에서 학교 교육 프로그램 ‘ 몸의 대화 ’ 를 후원 USA 걸스카웃에게 자부심 프로그램 교육 웹을 통해 Self-esteem 인터렉티브 티스커션 참여 2010 년 까지 웹사이트에 5 ... ) 캠페인 어머니와 10 대의 딸에게 온라인 필름을 통해 미의 가치관 제시 및 교육 Company LogoReal beauty of Dove Phase 4 캐페인 결말
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.12.05
  • 디즈니 기업소개, 경영전략
    , 미디어 네트웍스, 디즈니 인터렉티브 미디어그룹, 디즈니 컨슈머 프로덕트, 디즈니랜드/리조트 등을 두어 여러 가지 방법으로 수익을 벌어들이고 있다.디즈니가 픽사와 관계를 맺 ... 당시, 디즈니에 있어서 2D 애니메이션 기술은 ‘경쟁적 우위’를 창출하는 기술이었다. 당시에는 3D 애니메이션 기술이 애니메이션 필름 산업에서 경쟁적 우위를 점하기 위해 요구
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.07.20
  • [미술임용 서답형 문제] 시각디자인
    하여 차별적으로 광고를 제공하는 것은 ( )이다.인터렉티브 미디어54화면 한구석에 나와있는 띠광고는 ( )이다.배너광고55"제공된 정보의 신뢰성을 보증하기 어려우며 지나친 상업주의 ... 그래픽하는 것은 ( )이다."모래 애니메이션98필름에 직접 송곳이나 칼로 긁어 이미지를 만든 후 필름에 빛은 투과함으로써 완성되어지는 방식은 ( )이다.스크래치 애니메이션99핀을 꼽
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.04.15 | 수정일 2014.06.06
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2025년 12월 02일 화요일
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