인터넷중독증의 종류 1) 사이버 게임중독(Game Addiction) 사이버 게임중독증은 현재 청소년들에게 가장 문제가 되는 병적 인터넷 사용 중의 하나이다. ... 청소년 인터넷중독뿐만 아니라 폐륜적인 살인사건으로까지 이어진 청소년 인터넷중독뿐만 아니라 성인 인터넷중독문제로, 청년 실업과 인터넷 역기능 증가와 맞물려 인터넷중독은 이제 더 ... 이다. 2) 인터넷중독의 제반증상 Goldberg(1996)와 Young(1996)의 인터넷중독 진단기준과 기존의 선행 연구들을 바탕으로 구체적인 인터넷중독의 제반증상을 살펴보면
여학생의 경우 어떤 심리사회적 특성들이 하루인터넷게임 이용시간과 인터넷게임중독정도에 중요한 영향력을 보이는지 분석하는데 목적이 있다. ... 여학생의 경우 독립적책임적성향(-)이 하루 인터넷게임시간에 대한 설명력이 가장 큰 변인이었고, 열등감이 인터넷게임중독에 가장 중요한 변인이었다. ... 본 연구는 초등학생의 성별 및 심리사회적 특성(학교생활몰두, 대인관계성향, 사회적지지, 열등감)에 따라 하루인터넷게임이용시간과 인터넷게임중독 정도에 차이가 있는지, 그리고 남학생과
인터넷게임중독 및 게임 과몰입의 개념적 이해는 올바른 인터넷게임 문화의 형성을 위한 필수불가결한 조건이며 자칫 간과하기 쉬운 인터넷게임중독의 위험성을 사전에 예방하고 이를 ... 본 연구는 아동의 인터넷 이용과 관련하여 논란이 되고 있는 최근의 인터넷게임중독 및 게임 과몰입의 개념적 정의를 위하여 수행되었다. ... 무엇보다도 아동의 인터넷게임중독 및 과몰입의 개념적 이해를 위해 아동의 발달적 특성을 고려하여야 한다.
초/중/고등학생의 인터넷(스마트폰, 게임) 중독의 요인 및 특성 4. 초/중/고등학생의 인터넷(스마트폰, 게임중독) 예방에 대한 보건교육 대상자 인구 사회 및 생활양식특성 5. ... 초/중/고등학생의 인터넷(스마트폰, 게임) 중독의 요인 및 특성 스마트폰은 융합미디어의 특성으로 인해 중독적사용의 위험성이 증가되고 기기 특성상 인터넷중독의 뚜렷한 중독적 요소인 ... 결 론 앞에서 보는 바와 같이 초/중/고등학생의 인터넷(스마트폰, 게임중독) 예방에 대한 보건교육에 대한 내용을 정리해 보았다.
정책소개 및 현황 관계법령 ① 인터넷게임의 제공자는 16 세 미만의 청소년에게 오전 0 시부터 오전 6 시까지 인터넷게임을 제공하여서는 아니 된다 . ② 여성가족부장관은 문화체육관광부장관과 ... 청소년 보호법 제 26 조 ( 심야시간대의 인터넷게임 제공시간 제한 등 ) I. ... 협의하여 제 1 항에 따른 심야시간대 인터넷게임의 제공시간 제한대상 게임물의 범위가 적절한지를 대통령령으로 정하는 바에 따라 2 년마다 평가하여 개선 등의 조치를 하여야 한다 .
1 인터넷중독과 게임중독의 임상특징과 치료방법 CONTENTS 인터넷중독과 게임중독의 임상특징과 치료방법 I. 임상특징 1. 인터넷중독의 임상특징 2. ... 핵심적인 사안으로는 인터넷 및 게임중독에 빠진 아동의 정서적 욕구를 찾아내서 해결해 주는 것이 가장 중요하며, 인터넷이나 게임을 중단하는 것 자체가 목표가 아니라 잃어버린 현실생활의 ... 국민건강보험공단 일산병원 정신과 김영기 교수가 "인터넷 및 게임중독에 대한 예방교육을 아동기부터 시행하는 것이 게임중독의 가능성을 줄이는 가장 빠른 길"이라고 강조하듯이, 인터넷
이 연구는 고등학교 남학생들을 대상으로 인터넷 활용특성, 자기통제력, 자아존중감, 공격성과 인터넷게임중독간의 관계를 살펴보고, 인터넷게임중독에 대한 각 변인들의 설명력을탐구하고자 ... 둘째, 인터넷게임중독의 정도가 강할수록 공격성은 더 강해지는 반면, 자기통제력과 자아존중감은 더 낮게 나타났다. ... 게임이용횟수가 높을수록, 자아존중감이 낮을수록 인터넷게임중독 경향은 강해지는 것으로 나타났다. 다음으로유의한 설명력을 가진 변인은 금전사용과 자기통제력 이었다.
인터넷게임중독 척도 진단 결과를 분석하였다. ... 본 연구에서는 인터넷게임중독에 관한 개념과 이를 진단하는 척도 및 우세반응모형과 이상점반응모형에 부합한 두 문항반응모형을 소개하고 해당 모형을 통하여 한국정보문화진흥원에서 개발한 청소년용 ... This study analyzed polytomous testing data of an internetgame addiction scale for adolescents
developed
아버지의 연령이 높을수록,게임의 시간이나 횟수가 더 잣을 수록, 게임의 시작 시기가 어릴수록 인터넷게임중독이 높음을 알 수 있었다. ... 본 연구는 초등학교 5, 6학년을 대상으로 아동의 가족건강성과 일상생활 스트레스가 인터넷게임중독에 미치는 영향을 살펴보았다. ... 둘째, 인터넷게임중독에 가장 영향을 미치는 변인으로 성별과 게임시간, 부모관련 스트레스가 가장 영향력 있는 변인임을 알 수 있었다.
인터넷게임중독에 관한 고찰 리포트 1. 인터넷게임중독의 정의 2. 인터넷게임중독 원인 3. 인터넷게임중독 증상 4. 인터넷게임중독 대처방안 5. 결론 1. ... 인터넷게임중독의 정의 인터넷 사용의 급속한 성장과 함께 등장한 역기능의 하나가 ‘게임중독’이다. ... 인터넷게임중독 원인 게임중독의 원인은 아직 정확하게 밝혀진 바가 없다.
최근 인터넷의 발달과 함께 인터넷중독이나 인터넷게임중독과 같은 인터넷 관련 중독현상이 청소년들 사이에 심화되면서 사회적인 문제로 대두되고 있다. ... 인터넷게임중독은 인터넷중독의 한 형태이며(Weinstein & Lejoyeux, 2010) 청소년의 인터넷 사용의 주 목적은 게임과 오락에 집중되어 있으므로(National Information ... Society Agency, 2012), 인터넷중독은 곧 인터넷게임중독의 문제이기도 하다.Korean Creative Content Agency (2010)에서 실시한 청소년의
본 연구는 지역아동센터 청소년의 인터넷게임중독이 공격성에 미치는 영향을 조사하는데 목적이 있었다. ... 셋째, 인터넷게임중독에 따라 공격성에 영향을 미치는 변수는 일상생활장애, 긍정적 기대, 가상적 대인관계지향성, 현실구분 장애 순으로 나타났다. ... 추후 지역아동센터 청소년의 공격성을 감소시키고 인터넷게임중독을 예방하기위한 지역아동센터 이용만족도에 따른 컨텐츠 개발에 대한 후속연구가 있기를 바란다.
인터넷중독인터넷중독의 개념과 실태, 인터넷중독(게임중독, 온라인중독)의 원인과 증상 및 예방대책(해결방안) 목차 1 인터넷중독 I. 인터넷중독의 개념 II. ... 인터넷중독에 대한 대책 * 참고문헌 2 인터넷중독 I. 인터넷중독의 개념 인터넷중독이란 연구에 대해 흔히 과연 '중독'이란 용어를 붙일 수 있는지에 대한 의문이 있다. ... 드물기는 하지만 완전히 현실감을 상실하는 경우도 있는데 게임에 빠져 재미로 동생을 살해했던 중학생처럼 심각한 사회문제를 일으키는 경우도 있다. 1) 경제적 문제 경제적 문제로는 통신요금과
공격성, 인터넷 사용욕구가 게임중독을 유의하게 예측하였다. ... 셋째, 인터넷 사용욕구와 심리사회적 변인들로 게임중독을 예측하는 중다회귀분석에서 남자에서는 공격성, 자존감, 인터넷 사용욕구가 게임중독을 예측하였고, 여자에서는 가족 내 의사소통, ... 연구대상은 중학생 남자255명, 여자512명, 총767명으로 그들은 게임중독, 인터넷사용욕구, 공격성, 자존감, 가족내 의사소통, 그리고 친구 관계에 대한 질문지를 수행하였다.
게임중독의 심리분석 (게임중독과 인터넷중독의 유혹과 대가). 학지사. 2016. ... 인터넷게임중독의 원인과 그에 다른 대책에 대해 논해 볼 것이다. 내용은 본론과 같다. Ⅱ. ... 게임중독을 효과적으로 극복하는 방법은 청소년의 기본적인 성격과 가정환경에 따라 다르며, 다양하다. 기본적인 인터넷게임중독 극복의 방법은 다음과 같다.
인터넷게임중독이 자아존중감에 미치는 영향 = In fluences of the addictionaddiction to the online game on self-confidence ... 인터넷게임중독의 정의 인터넷게임중독은 인터넷중독의 한 부분으로써 인터넷중독의 관점에서 정의할 수 있는데,이미 학계에서는 많은 연구를 통해 인터넷게임중독에 대한 개념을 ... 인터넷게임중독은 몇 가지 특성을 가지고 있다. 첫째, 인터넷게임중독은 통제력의 상실을 야기한다.
DSM-IV의 물질남용의 기준을 준거로 하여 최초로 인터넷중독장애(Internet Addiction Disorder : IAD)라는 용어와 진단준거를 제시하였는데, 다음과 같은 ... 인터넷중독과 게임중독의 진단 인터넷중독과 게임중독의 진단, 아동과 청소년 인터넷 및 게임중독의 예후 및 결과 CONTENT 인터넷중독과 게임중독의 진단 I. 진단 1. ... 인터넷중독에 대한 진단 2. 게임중독에 대한 진단 II. 아동, 청소년 인터넷 및 게임중독의 예후 및 결과 * 참고문헌 인터넷중독과 게임중독의 진단 I.
인터넷게임중독 평가 - '인터넷게임을 너무 많이 이용하고 있다'는 항목에 대해 '그렇다'고 응답한 비율은 23.1% 청소년의 약 20% 정도가 인터넷게임중독 상태라고 평가함. ... 수집자료 및 분석 1) 인터넷 이용 현황 2) 인터넷 음란물중독 평가 3) 인터넷 채팅중독 평가 4) 인터넷게임중독 평가 5) 인터넷중독현상 및 사례 Ⅳ. ... 심각한 게임중독 상태가 아닐 수 없었다. 더 충격적인 것은 돈을 구하기 위해 길거리에서 앵벌이까지 하고 있었다는 사실이다. Ⅳ. 인터넷중독의 해결방안 1.