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"인크레더블" 검색결과 61-80 / 135건

  • 디즈니, 픽사 기업소개
    ︾ 픽사는 디즈니와 결별 후 , 브래드 버드 감독을 영입하여 자체적으로 제작 ︾3D 기술로 표현하기 어려운 인간을 소재로 한 인크레더블을 제작→ 대성공 ︾3D 애니메이션의 시대 열림
    리포트 | 27페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.06.01
  • 애니메이션 <업(UP)>에 대한 문화비평문(감상문)
    로 애니메이션 작품이 개막작으로 선정되었다. 애니메이션 영화사 ‘픽스’가 야심차게 선보인 ‘UP(업)’이 바로 그것이다. ‘몬스터 주식회사2’를 제작했던 피트 닥터와 ‘인크레더블
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.02.24
  • HTC와 쿠쿠전자의 중소기업 경영혁신사례및 마케팅전략,시사점,보완점및 나의의견
    고, ‘드로이드 인크레더블(Droid Incredible)’, ‘이보 4G(EVO 4G)’, ‘레전드(Legend)’를 통해 금, 은, 동상을 모두 석권했다.HTC 디자인 부사장 스캇 크로 ... Design Awards) 2010에서 ‘레전드’가 금상을 수상한 바 있다.한편, HTC는 ‘드로이드 인크레더블’과 ‘이보 4G’의 후속작 ‘인크레더블 S(Incredible S
    리포트 | 19페이지 | 3,800원 | 등록일 2012.02.27
  • 영화감상문 : 인사이드 아웃(inside out) 애니메이션
    인사이드 아웃인간의 감정을 제어하고 통제하는 귀여운 캐릭터들에 대한 발상은 신기하면서도 존경스러웠다. 자칫 ‘감정을 제어하고 통제한다’라는 어감이 무겁고 무서울 수도 있는데 픽사는 아이의 입장에서 잘 절제하며 표현하였다.소녀 라일리의 머릿속을 제어하는 기쁨, 슬픔, 버..
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.11.17 | 수정일 2016.04.07
  • 자율성 향상을 통한 혁신사례
    ) 《 벅스 라이프 》(1998 년 ) 《 토이 스토리 2》(1999 년 ) 《 몬스터 주식회사 》(2001 년 ) 《 니모를 찾아서 》(2003 년 ) 《 인크레더블 》(2004 년
    리포트 | 24페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.11.22
  • [어벤져스]감상평 마블코믹스 영웅히스토리 세계관
    에서 큐브를 에릭셀비그 박사에 넘김 영화 “ 토르 ” 토니스타크 로스장군 에게 팀을 꾸릴것 이라 밝힘 영화 “ 인크레더블 헐크 ”한쪽 눈을 안대로 가린 모습이 인상적인 ' 닉 퓨리 ... ' 인 전문성과 ' 헐크 ' 의 가공할만한 힘을 알고 있는 ' 닉 퓨리 ' 는 ' 헐크 ' 에게 ' 어벤져스 ' 의 멤버가 될 것을 제안한다 등장하는 영화 헐크 , 인크레더블 헐크
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.06.28 | 수정일 2014.04.28
  • 애니메이션 스튜디오별 작품과 브랜드 관계
    는 ‘월-E’이다. 스토리가 독특한 면이 없지만 오히려 그럼에도 계속 빠져들게 하는 점에서 매력을 느꼈다. 또 다른 작품으로는 ‘인크레더블’을 꼽는다. 그런데 이 작품의 이전
    리포트 | 90페이지 | 10,000원 | 등록일 2015.04.18 | 수정일 2015.04.21
  • SICAF_픽사스토리를 보고
    이 아니었기에 정말 운이 좋았다.는 픽사의 설립 과정과 , , , 등의 제작과정을 담았는데, 영화 제작자이 ... 가 하루아침에 만들어져서 쉽게 성공한 걸로 생각하는 사람들도 있을 텐데 이 다큐멘터리를 보면 픽사의 성공 뒤엔 많은 이들의 노력과 헌신이 있었음을 알 수 있을 것이다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.12.15
  • [LG전자 마케팅실패사례분석] LG전자 스마트폰 (옵티머스 시리즈) 마케팅실패 사례분석과 LG전자 새로운마케팅 전략제안
    를 내놓는 데는 6개월이 넘는 시간이 걸렸다. 안드로이드 OS에 기반을 둔 제품이었다. 하지만 옵티머스Q는 삼성전자의 갤럭시S나 HTC의 인크레더블에 밀렸다. 같은 칩셋을 쓰는데도 경쟁
    리포트 | 21페이지 | 5,500원 | 등록일 2014.10.01
  • 디즈니/ 드림윅스 / 디즈니VS드림윅스
    와 같은 기술력경쟁 전략 III – 슈렉 2 VS 인크레더블슈렉 2 전작의 성공을 바탕으로 한 마케팅의 시너지 효과 → 전편의 성공으로 얻은 지명도와 관객들의 기대심리를 적극 활용 ... 위험 요소의 최소화와 흥행 요소의 첨가 → 흥행성을 인정 받은 요소를 더욱 강조, 패러디 장면을 더 추가 인크레더블 애니메이션에 디자인적 개념 도입 → 화려한 색감과 단순미를 강조
    리포트 | 20페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.03.26 | 수정일 2018.03.21
  • 만화산업분석. 창업(A+)
    과 서비스 분야로의 촉매 기능 확대 뉴미디어 만화산업 지원 + 활성화 마블 2006 년 7 월 센디에고 코믹콘에서 자사 만화 라인업 아이언맨 인크레더블 헐크 - 스튜디 오 설립을 통해
    리포트 | 34페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.12.02
  • 월트디즈니의 마케팅분석 파워포인트 ppt 발표
    디즈니와 로이디즈니의 제휴플로리다의 광활한 토지플로리다주와의 제휴픽사 인수'니모를 찾아서', '토이스토리' 등마블 인수'스파이더맨', '인크레더블헐크' 등4마케팅전략OSMU 전략
    리포트 | 21페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.10.27
  • 혁신적 ceo분석(야나이다다시, 스티븐잡스)
    를 설립 ‘ 픽사 ’ 를 인수 픽사가 만든 세계 최초의 3D 애니메이션 토이 스토리 대박 벅스 라이프 , 인크레더블 또한 엄청난 수익과 성공한 영화제작자라는 타이틀을 안겨줌 1997
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.12.12
  • 허영인 리더쉽
    가 아이스크림 케익 사업을 본격화한 것은 1996년이었다. 케익 옆면에 초코릿이 흘러내리는 인크레더블 케익을 개발하고, 두가지 아이스크림 맛을 맛볼 수 있는 듀얼케익류를 런칭
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.01.21
  • 애니메이션 UP 감상문
    스토리, 몬스터 주식회사, 인크레더블, 슈렉, 니모를 찾아서, 월-E 등을 내 놓은 픽사 스튜디오의 10번째 애니메이션이자, 최초의 3D애니메이션이라고 한다. 픽사의 애니메이션은 그
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.07.05
  • 애플(Apple)의 성공요인과 향후 전략
    애니메이션 스튜디오 픽사가 내놓은 세계최초 3D애니메이션 ‘토이스토리’, ‘벅스라이프’, ‘인크레더블’ 이 대박 행진을 이어나가고, 위기의 애플이 그를 다시 CEO로 추대하면서 그
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.08.18
  • 픽사의 성공요인분석
    기업 : 월트 디즈니 컴패니 대표작 : 토이 스토리 , 니모를 찾아서 , 인크레더블 , 라따뚜이 , 월 - E 등 .픽사 조직관리 특징 1. 창의를 담보하는 자유 2. 함께 일할 수
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.01.05
  • SPC - 비알코리아 기업분석
    케익 사업 본격화함 . 케익 옆면에 초코릿이 흘러내리는 인크레더블 케익을 개발 . 두가지 아이스크림 맛을 맛볼 수 있는 듀얼케익류를 런칭해 매년 50% 의 아이스크림 케익 매출
    리포트 | 31페이지 | 4,500원 | 등록일 2011.05.29
  • 엔터테이먼트 경영
    2, 몬스터주식회사, 라따뚜이, 인크레더블 등 총 8편 영화제작, 대성공(2) 픽사가 성공을 거듭할 수 있었던 까닭: 영화 고객들 새로운 뭔가를 보고 싶어함 => 성공 위해서 창의
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.05.31
  • 애플,애플MP3,MP3시장,MP3,애플엠피쓰리,애플전략,애플마케팅
    는 '인크레더블'과 '토이 스토리' 등을 제작한 컴퓨터 애니메이션 제작사인 픽사의 소유주이자 CEO였다. 월트 디즈니 회사는 최근 74억달러의 자사 주식으로 이 회사를 구입하였다. 2006
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.08.23
  • 유니스터디 이벤트
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2024년 12월 12일 목요일
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