마크 와이저는 ‘유비쿼터스 컴퓨팅(ubiquitous computing)’이라는 말을 처음 사용했다. ... 오디오등 집안의 디지털가전들을 유무선으로 연결하여 하나의 단말기로 모두 제어할 수 있는 시스템을 의미한다. ... 전자레인지, 컴퓨터, 휴대용 단말기, 전화기 등 가정에서 사용하는 모든 전기, 전자제품을 전화선이나 무선으로 연결해 서로 정보를 주고받으면서 작동시키는 기술을 말한다.
유비쿼터스의 개념 - 라틴어로 어디에나 존재한다 라는 의미 - 모든곳에 존재하는 네트워크라는 의미 - 기존의 유선 네트워크 화 뿐만 아니라 휴대전화, tv, 게임기, 단말기 등 독립형 ... 유비쿼터스의 장단점 유비쿼터스의 장 단점과 나아갈 방향 장점 유비쿼터스는 언제 어디서나 아무런 제약 없이 네트워크의 존재를 의식하지 않고 단말기를 자유롭게 사용할 수 있도록 구현하는 ... NGN 환경에서는 사용자의 편의에 따라 어떤 단말기로 통신을 시도하더라도 콘텐츠와 전자기기들의 사용이 가능하며 초고속 광대역으로 통신을 할 수가 있어 그동안 꿈꿔왔던 상상 속의 디지털
유비쿼터스 러닝은 단순히 특정의 단말기나 매체를 활용하는 학습 환경을 의미하기 보다는 그 이상의 교육 패러다임의 변화를 의미하고 있다. ... 유비쿼터스 러닝은 휴대기기 간의 네트워크 기반으로 단말기와 사물에 이식된 각종 센처, 칩, 태그, 라벨 등을 통해서 학습자의 상황정보는 물론 사물의 정보를 실시간으로 인식할 수 있다 ... 단말기가 있건 없건 학습자가 어디에 있건 상관없이 평생 학습이 가능해진다.
또한 유비쿼터스 컴퓨팅을 위해서는 특정 단말기나 기기, 사용할 줄 아는 기술이 필요한데 이 때 모든 사람들이 기기나 기술을 사용하기는 어렵다. ... 특정 단말기나 매체를 의미하는 것이 아닌, 언제 어디서든 원하는 방식으로 인터넷을 이용해 실시간으로 받을 수 있는 교육서비스의 메커니즘을 말하는 것이다. ... 공장에서 제작된 옷과 물건들은 태그가 부착되어 있어 직원들이 가지고 있는 개인 단말기(차세대 PC등)을 통해 주문이 들어오자마자 태그 후 택배서비스로 바로 연결되어 배송이 시작된다.
-USN 어린이 안전 및 노약자 안심 서비스 GPS, CDMA, ZigBee 가 내장된 소형 이동통신 단말기 - 위치기반 정보 서비스 기반 - 어린이 등하교 경로 이탈 시 보호자에게 ... 기술의 발전이 토대 - 온라인과 오프라인을 유기적으로 연결하고 새로운 가치를 창출 하는 것 NFC - 기존 RFID 에서 확장된 개념 - 비접촉식 근거리 무선통신 모듈 - 근거리내 단말기간 ... - 유비쿼터스 컴퓨팅 -RFID -USN - 스타벅스 사이렌 오더 -O2O/NFC/Beacon - 치매 환자 위치 추적기 - 산업인터넷 - 수직적 사물인터넷 - 수평적 사물인터넷 -
공간의 발전 역사1) 유비쿼터스 환경① 언제, 어디서나, 어떠한 통신 단말기를 가지고 어느 통신망을 통해서든, 원하는 서비스를 받을 수 있는, 즉 유비쿼터스 사회를 지향정보화: 실제 ... 제1장 유비쿼터스 혁명1. ... 물리적 공간을 극복하는 패러다임의 변화② 유비쿼터스화- 휴대폰, PDA, 입는 컴퓨터 등의 등장으로 현실과 가상의 거리 좁혀짐- 분리된 물리적 사물들을 연결하여 지능적으로 거리를
정답을 적어 제출하는 조대형학생도 교수님과 매우 같은생각을 하고 있다.유비쿼터스 환경은 언제,어디서나, 어떠한 통신 단말기를 가지고, 어느 정보통신망을 통해서든, 원하는 정보통신 서비스를 ... 1.유비쿼터스 혁명에 대해서 설명하시오.유비쿼터스 혁명이라는 표현은 교수님께서 강의간에 조금 강하게 주장하셔서 혁명이라는 표현이되었으나 공간발전의 역사 전자공간과 물리공간의 연계 그리고 ... 나아가 유비쿼터스 공간을 알게되면 왜 혁명이라는 것인지 알수 있다.
:개별 단말기에는 소프트웨어의 설치가 불필요하여 하드웨어를 단순화할 수 있고 사용자는 소프트웨어를 별도로 구매할 필요가 없다. ... :무선랜은 기존의 유선랜에 비하여 상대적으로 낮은 전송 속도와 신호 간섭이 발생할 수 있지만, 배선이 필요 없고 단말기의 재배치가 용이하며 이동 중에도 통신이 가능하고 빠른 시간 안에 ... ① 유비쿼터스 컴퓨팅의 특징 :네트워크에 연결되지 않은 컴퓨터는 유비쿼터스 컴퓨팅이 아니다.
비약적인 생산성의 증대는 2차·3차 산업혁명 과정에서 기계 설비를 설계하는 공학자와 실질적으로 기계를 제작하는 기술자, 기계를 사용해 업무를 수행하는 실무자 등의 다양한 다양한 단말기를 ... 세 번째로는 센서망(sensing network)의 기능으로 각종 단말기에 포함된 감지장치를 통한 사용자의 환경과 위치 정보 등의 정보를 흡수하고 학습하여 필요한 것을 제공할 수 있고 ... 보증할 수 있는 엑서스망의 초고속화를 위한 대용량 무선기술을 포함하는 고기능 네트워크 기술과 사용자가 원하는 콘텐츠를 제공할 수 있는 애플리케이션 고도화 기술, 사용이 편리한 새로운 단말기를
공간의 발전 역사1) 유비쿼터스 환경① 언제, 어디서나, 어떠한 통신 단말기를 가지고 어느 통신망을 통해서든, 원하는 서비스를 받을 수 있는, 즉 유비쿼터스 사회를 지향정보화: 실제 ... 제1장 유비쿼터스 혁명1. ... 물리적 공간을 극복하는 패러다임의 변화② 유비쿼터스화- 휴대폰, PDA, 입는 컴퓨터 등의 등장으로 현실과 가상의 거리 좁혀짐- 분리된 물리적 사물들을 연결하여 지능적으로 거리를
기 술적으로는 무선(wireless) 기술에 대한 적극적인 응용및 채 널 다양화 추진을 통한 유비쿼터스(Ubiquitous)서비스 제공 등이 포함되어 있다. 3) 결론으로 시나리오에서 ... 단말기를 통하여 정보 나 콘텐츠를 공유하거나 서로 같이 개발해가는 형태고 강사와 1:1 또는 1:다로 쌍방향 커뮤니케 이션도 가능하게 형태 학습지도도 있을뿐더러 교재를화·관광 등다양한 ... 하는 응용이 축소된 형태가 될 것이며, 복잡도가 비교적 높지 않겠지만 신뢰성이 높아 제공하는 기능의 무선 홈센서 네트워크가 필요 할 수도 있다. u-School - 강의 서비스 단말기의
▲정보통신망의 구성요소이다. * 여기서 교환기는 단말 장치 사이에서 가장 효율적인 경로를 설정해 주는 역할을 한다. ▲ 비교환회선 방식 ▲ 교환회선 방식 * 비교환회선 방식은 단말 ... 통신망 기술은 단말장치와 통신회선, 교환기로 통신망의 통신로를 잘 구성하여 효율적이고 경제적으로 통신할 수 있도록 하는 것이다. ... 정보통신망이란, 정보통신 시스템에서 정보(텍스트, 이미지, 음성 등)을 효율적으로 전송하기 위해 통신장비(컴퓨터 시스템, 단말기. 다중화기)를 상호 유기적으로 결합한 것이다.
시공간 제한이 없는 정보처리 환경으로 스마트폰, 인터넷TV, 개인휴대단말기(PDA) 등으로 일을 보거나 정보를 이용하는 것이 수월해지고있다. ... 유비쿼터스란 유비쿼터스(Ubiquitous)란 용어는 '동시에 존재한다' '언제 어디서나' 라는 뜻으로 라틴어에서 나온 말이다. ... 유비쿼터스 컴퓨팅의 개념 유비쿼터스 컴퓨팅, ubiquitous computing 언제 어디서나 사용 가능한 컴퓨터 환경에 연결되어 사용자가 원하는 정보나 서비스를 즉시 제공받을 수
또한 스마트폰과 다양한 모바일 단말기 등의 확산은 물리적 공간에 전자공간을 투영할 수 있도록 하여 기존의 전자공간이나 물리공간에서 보다 풍부한 정보를 제공하는 증강현실서비스를 현실화시키고 ... 이제 정보통신 기술의 발전으로 이룩한 유비쿼터스 혁명은 이 물리공간과 전자공간을 유기적으로 융합된 유비쿼터스 공간을 만들어냈다. ... 물리공간에 컴퓨터를 내재시켜 물리공간과 전자공간의 장벽을 극복하면서 동시에 사람 – 컴퓨터 – 사물이 하나로 연결되어 기능적으로 가장 최적화된 증강현실공간을 지향하는 것이 유비쿼터스
본론 1, 유비쿼터스의 개념과 의의 정보 기술의 발달은 인터넷과있는 센서, 칩, 태그들이 전자 공간상의 응용이나 서비스를 수행하는 컴퓨터 및 이동 단말기와 네트워크로 연결되어 있어야 ... 물리공간의 사물은 전자공간의 컴퓨터시스템 -사람이 사용하는 단말기 간의 제한 없는 네트워크화를 기반으로, 물리공간에 존재하는 장소, 사물, 사람의 물적 속성에 대한 상황인식을 할 수 ... 네트워킹체계를 이른다. 2, 유비쿼터스 공간의 특성 유비쿼터스 공간 ( Ubiquitous Space )은 공간 구성요소로서 원자와 비트가 연계되어 형성되는데 만지지 않아도 공간에
유비쿼터스1) 유비쿼터스 환경(1) 언제, 어디서나, 어떠한 통신 단말기를 가지고 어느 통신망을 통해서든, 원하는 서비스를 받을 수 있는, 즉 유비쿼터스 사회를 지향 - 정보화: ... 제1강 유비쿼터스 혁명1. ... 실제 물리적 공간을 극복하는 패러다임의 변화(2) 유비쿼터스화① 휴대폰, PDA, 입는 컴퓨터 등의 등장으로 현실과 가상의 거리 좁혀짐② 분리된 물리적 사물들을 연결하여 지능적으로
모바일 단말기 무선 네트 워크 서비스 다양한 무선 애플리케이션 . ... 이용할 수 있도록 공공장소에 설치한 무인단말기 ” 를 말함 . ... 생활 속의 유비쿼터스 사례 3) 유비쿼터스 시대의 쇼핑 기존의 바코드 새로운 스마트 태그 RFID VS 상품의 종류나 매출 정보의 관리 , 가격의 기록 가능 판독기에 바코드를 올려
모바일 단말기 무선 네트 워크 서비스 다양한 무선 애플리케이션 5. ... 센서나 칩 형태로 컴퓨터가 심어진 , 지능화된 사물도 학습에 도움을 줄 수 있으며 , 학생들은 휴대하고 있는 학습단말기를 통해서도 학습정보를 제공받을 수 있음 . ... 행정 등 다양한 인간 활동 영역 에 활용될 수 있다 . ex) 이동형 단말기 , 위치기반 서비스 스마트 태그 , 스마트 배지 2) 사회환경의 변화 스마트 태그 2) 사회환경의 변화
기술 등이다. ④ 유비쿼터스 시대에서 휴대용 단말기는 일상적이며 이때 단말기는 소지에 용이하지만 강력한 기술을 포함하고 있어 다양한 공간에서 필요에 따라 용도를 달리할 수 있다. ... (나) 유비쿼터스 시대에 대하여 설명하라. ① 유비쿼터스(Ubiquitous)는 라틴어 유비크(bique)에서 나온 용어로 ‘언제 어디서나 동시에 있다’는 뜻이다. ... 유비쿼터스 사회란 모든 사물에 컴퓨터 칩을 넣어 유비쿼터스 환경을 구축하여 사용자가 인지하지 못하는 수준으로 자연스럽게 정보처리 및 네트워크 기술을 이용하게 되는 사회를 뜻한다. ②
홈네트워킹을 이용하여 회사 일을 처리하고, 모르는 길도 알려주는 정보단말기로 쉽게 길을 찾으며, 누군가 갑자기 쓰러졌을 때 병원으로 상황을 알려 응급처치를 할 수 있게 해 주고, 장애인을 ... MEMS 기술은 작은 크기의 에너지 하베스터를 개발하는 데도 사용됩니다. ... 접수처가 아니라 그냥 자동지급기에 신용카드를 긁으면 처방전이 나온다. 병원에 전자차트(EMR) 시스템이 일반화로 인하여 병원 업무를 자동화한다.