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"엔트리봇" 검색결과 1-20 / 25건

  • 지역아동센타 프로그램 제안서
    코딩교육의 중요성코딩아! 놀자- 영상을 보기- 폭탄대소동 엔트리봇 보드게임 하기1주외부강사사회복지사7명1회1시간2-1엔트리 활용하기(별첨 1)엔트리봇아 놀자!- 엔트리에 대해 알기 ... ,000100별첨1.2-1 엔트리 활용하기프로그램명수행방법코딩아! 놀자1. 영상을 통하여 코딩교육의 중요성을 이해한다.2. 폭탄대소동 엔트리봇 보드게임을 한다.- 2그룹으로 나눈다 ... .→ 게임방법: 게임카드에 대해 설명한다.게임카드를 활용하여 게임한다.- 게임한다.엔트리봇아 놀자! / 동물원을 여행해요.1. 엔트리에 대해 알아본다.2. 엔트리에 들어가는 방법
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.02.02
  • [학생교육자료]소프트웨어 교육, 왜 어떻게 해야하나?
    / 프로그래밍 중심 활동 엔트리 미션 해결하기 Code.org 라이트봇 Kodable 엔트리 스크래치 앱인벤터 Kodu Alice 메이키메이키 센서보드 아두이노 레고마인드스톰3.2 ... 용 프로그래밍 언어 피지컬 컴퓨팅 컴퓨터과학개념 중심 활동 알고리즘 / 프로그래밍 중심 활동 엔트리 미션 해결하기 Code.org 라이트봇 Kodable 엔트리 스크래치 앱인벤터 ... . 언어 피지컬 컴퓨팅 컴퓨터과학개념 중심 활동 알고리즘 / 프로그래밍 중심 활동 엔트리 미션 해결하기 Code.org 라이트봇 Kodable 엔트리 스크래치 앱인벤터 Kodu
    Non-Ai HUMAN
    | ppt테마 | 90페이지 | 8,000원 | 등록일 2022.03.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    창의적 체험활동 자율활동 초등 수업안 1~4편
    .( 5분 후 )T: 다 풀었습니까?T: 그렇다면 정답을 다함께 확인해 보겠습니다. 엔트리에서 엔트리봇, 사물, 사람 등 작품을 나타내기 위해 사용되는 것을 무엇이라고 합니까?T: 맞 ... 학습자료교사 : 엔트리 프로그램, 시험지학생 : 색연필, 엔트리 프로그램학습단계학습내용교수 - 학습 활동시간자료(♤)유의점(☞)교사학생도입학습문제 확인▣전시 학습 상기하기T: 여러분 ... 지난 시간에 엔트리의 블록들과 각 블록의 의미에 대해 배웠던 것 기억나나요?T: 오늘은 그 엔트리를 가지고 게임도 만들고, 퀴즈도 풀 것입니다. 본격적인 활동에 앞서 학습 문제
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국산업기술대학교 자소서 4번 문항
    하여 c언어, 아두이노 등을 체험해 보며 프로그래밍이 활용 범위가 다재다능하다는 것을 알게 되었습니다. 우연히 소프트웨어 멘토링 봉사활동을 참가하여 엔트리를 활용하여 뚜루뚜루봇, 햄스터
    자기소개서 | 1페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.09.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    성균관대학교 교육대학원 인공지능융합교육과 연구계획서
    , 엔트리를 활용한 인공지능 교육의 효과성 검증 연구: 인문사회계열 대학생 대상으로 한 연구, 인공지능산업 육성을 위한 개인정보보호 규제 개선방향 연구, 인공지능 머신러닝 교육이 고등 ... 사례와 효과 연구, 사회과 챗봇의 설계와 교육적 활용 방안에 관한 연구, 컴퓨터 비전과 자연 언어 처리 기반의 인공지능 통합 교육 프로그램 개발 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.07.22
  • [합격한제안서]2021년 소프트웨어코딩(28주차)-7개월정도 프로그램 운영제안서
    프로그램 및 수업운영 방식- 엔트리 : 엔트리 봇을 이용하여 블록을 연결하는 수업.- 수업 운영 방식 : 1~2학년은 흥미가 없는 수업이 아닌 재미있는 예제, 게임 등을 통해 ... 으로 진행고31엔트리봇 학교가는길블록명령어를 조합하여 엔트리봇을 이동할 수 있다.2로롯 공장 탈출 하기블록명령어를 이용하여 탈출 할 수 있다.3전기 자동차연료를 충전하여 움직이는 자동차 ... 몸월주학습주제학습 내용비고31우리 주변의 소프트웨어소프트웨어가 무엇인지 말할 수 있다.2카드게임으로 배우는 소프트웨어의 원리엔트리봇 카드게임을 통해 컴퓨터처럼 명령을 수행할 수 있
    Non-Ai HUMAN
    | 서식 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.01.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    초등학교 4학년 엔트리 활용한 수업 교수학습지도안(지도방법, 학습지 첨부)
    ://playentr아가세요’를 말한다.1. 엔트리봇 제거2. 선물 사진 다운3. 5가지 오브젝트 추가4. 추가한 오브젝트 크기 조정 및 배치5. 가격 표시(아이들 수준에 따라 생략 가능)6. 변수 ... 을 이해하고 이를 바탕으로 선택 엔트리를 만드는 수업을 하고자 한다.다. 단원의 개관이 단원은 ‘생산과 소비’와 같은 기본적인 경제 활동의 의미를 이해하고, 인간의 욕구를 충족할 수 ... 한 까닭알아보기합리적인 경제 활동파악하기생산 활동과 소비 활동의 종류와 중요성 이해하기현명한 소비 생활을 하는 방법 조사하기아. 코딩(엔트리) 활용 ? https
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    초등학교 방과후학교 운영계획서 및 프로그램 분석(
    의 방과후활동이 이루어지고 있으며 대학생 교육기부를 통해 매주 목교일 SW 언플러그드 활동 및 엔트리 프로그래밍 수업도 진행하고 있다.2. 나의 방과후학교 프로그램2018년부터 초중고등 ... , 풋살 등), 정서함양(우쿨레레, 바이올린, 창의미술 등), 창의력(영어, 중국어, 역사논술, 창의로봇 등)을 길러주는 프로그램으로, 학생들이 방과후 학교 안에서 안전하게 다양 ... 한국사검정반, 역사논술드론, 창의로봇기계과학, 과학실험컴퓨터-IT창의, 컴퓨터(2) 프로그램의 강점과 그 이유(2가지)월서초 방과후학교는 2021학년도 4분기 기준 22개 프로그램
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.08.11
  • 보드게임을 활용한 초등 실과 진로 교육 연구 및 지도안, 학습공동체 계획서 및 실천보고서
    - 교실 속 평화놀이2. 2회기 모임 날짜, 시간, 장소, 주제를 확정함.- 활용할 보드게임▶ 텔레스트레이션▶ 엔트리봇 폭탄 대소동- 2회기 활동 계획▶ 위의 두 소통형 보드게임을 체험 ... 했는지 왜 그렇게 그렸는지 이야기하다 보면 서로를 조금 더 잘 이해하게 된다.2) 엔트리봇 폭탄 대소동- 게임 소개 : 참가자들은 카드별로 제시된 조건에 맞추어 자신의 카드를 최대한
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 28페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.19
  • 버버리 기업 분석(정보기술 활용 중심)
    는 버버리 직원과 영업 보조원들에게 제공되어 관계자들은 고객의 구매 내역, 선호도 및 소셜미디어 활동 등을 볼 수 있다.엔트러피를 활용해 분석 또 버버리는 AI 기술을 활용하고 있 ... 는데 이는 위조품 판별에 활용하고 있다. 엔트러피라는 앱을 구동하고 현미경 카메라로 사물을 비추면 스마트폰에서 260배 확대한 모습을 보여준다. 3만여 종의 핸드백과 지갑 사진 수천만 ... 는 사용자가 실제 환경에 가상의 모습이나 정보를 더할 수있어 가상현실보다 훨씬 더 현실감 있는 경험을 할 수 있다. 버버리는 애플의 AR 기술을 자사 스마트폰 애플리케이션에 도입
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.06.03
  • Delta Air lines 기업사례분석
    고 있는 셀프 체크인 키오스크, 모바일체크인, 키리스엔트리, 챗봇에 의한 상담이나 컨시어지 서비스는 등 스마트 관광 시스템을 확대시켜 나가야 한다.호텔 및 관광 관련 기업이 단순히
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.12.09
  • 소프트웨어교육 초등 교육과정 지도내용
    대로 반복하여 패턴찾기3/6[6실04-07]생활속에서 언플러그드 활동규칙찾기를 통한 알고리즘4/6[6실04-07]컴퓨터를 이용하여 알고리즘 해결하기엔트리봇의 학교 가는 길을 체험 ... 하며 순차 구조 알기5/6[6실04-08]컴퓨터를 이용하여 알고리즘 해결하기엔트리봇으로 반복구조 알기6/6[6실04-08]나. 2학년 지도 내용과목주제지도내용차시성취기준창의적 체험활동 ... 활동일상 속에서 소프트웨어 찾기3/6[6실04-07]생활속에서 언플러그드 활동엔트리봇 목적지까지 가기4/6[6실04-08]컴퓨터를 이용하여 알고리즘 해결하기엔트리봇 목적지까지 가
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.09.16
  • 언플러그드(Unplugged) 활동을 통한 소프트웨어(SW)교육
    다. 그 중 대표적인 보드게임 세 가지와, 보드게임과 같은 준비물이 없이도 할 수 있는 숫자야구 게임 하나를 소개하고자 한다.가. 엔트리봇:부품 찾기 대작전 ? 순차, 반복, 함수 ... 개념 학습?엔트리봇: 부품찾기 대작전? 보드게임은 실행 슬롯의 카드들을 순서대로 실행해야한다는 ‘순차’개념, 반복카드를 통해 이전 과정들을 쉽게 반복할 수 있다는 ‘반복’개념 ... 다는 장점이 있다.1) 게임 방식- 2~4명의 인원이 게임을 하며 각자 자신의 엔트리봇에게 명령을 내려 자신이 모아야 하는 부품 개수를 먼저 획득하는 사람이 승리.- 컨트롤러
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.08.07
  • 대구교대 컴퓨터 햄스터 Physical Computing 수업의 설계 레포트
    습니다. 학생들은 엔트리,?스크래치와 같은 교육용 프로그래밍 언어를 사용하여 쉽고 재미있게 햄스터봇을 배울 수 있으며, 로봇에 있는 10개의 센서와 2개의 LED, 2개의 DC모터 ... 고 기능을 이해하는가?학습 중관찰심동적햄스터봇의 근접 센서를 활용한 움직임 변화 엔트리 프로그램을 제작할 수 있는가?학습 중관찰정의적적극적인 자세로 참여했는가?학습 중관찰? 활동 ... 를 활용한 움직임 변화 엔트리 프로그램을 제작할 수 있다.정의적적극적인 자세로 참여하는 태도를 가질 수 있다.단계교수-학습 활동관련자료,특징 및 지도상 유의점도입? 사진 자료 보여주
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.01.04 | 수정일 2019.01.08
  • 대구교대 햄스터 활동지1
    자율주행차의 설계11교시 엔트리와 햄스터 개발환경 구축과 기본 제어1. 햄스터 로봇 각 부분의 명칭을 써 봅시다.전원 스위치왼쪽 근접 센서오른쪽 근접 센서블루투스 연결 표시등충전 ... 게 돌았습니다.2교시 엔트리 개발 화면1. 엔트리 화면 각 버튼의 기능을 써 봅시다.①오브젝트를 추가합니다.②장면을 추가합니다.③오브젝트를 움직일 수 있는 다양한 명령어 블록들이 있 ... 들어볼 수도 있습니다.⑥코드에 관여하는 변수나 신호, 리스트, 함수 등을 추가 할 수 있는 탭입니다. 엔트리 중, 고급 과정에서 많이 다루게 될 탭입니다.2. 반복문을 사용하여 양
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.01.01 | 수정일 2019.01.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    부산대 중앙대 자사고 특목고 과고 기계공학과 최종합격 자기소개서 할인자료
    시간을 끙끙대다가 책을 덮어버렸습니다. 하지만 이 문제에 대한 고민은 계속 제 머릿속에 남아있었고, 몇 주 뒤 엔트로피에 관해 공부하던 중 경우의 수라는 개념과 자연로그의 형태 ... 를 통해 해결 아이디어를 착안했습니다. 다시 열물리 책을 보고 논문을 검색하며 엔트르피를 통해 분포유도에 대한 제 질문을 해결할 수 있었습니다. 이 경험을 통해 포기하지 않고 해결 ... 를 예방하는 우수관 관리로봇 ‘커터봇’을 제작하였습니다. 적외선 센서를 이용해 우수관 막힘과 관내 이물질 양을 측정하는 자동차 형태의 로봇을 제작하기로 했고 저의 역할은 로봇설계 부분
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 4페이지 | 3,600원 (20%↓) 2880원 | 등록일 2020.07.23 | 수정일 2021.01.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    [엔트리 프로그래밍] 컴퓨팅적 사고와 문제해결 : 호박괴물 VS 박쥐 컴퓨터 오프라인 게임
    나만의 스토리북 만들기사회복지학과 2016131039 이정은① 스토리보드효과내용1모양호박괴물과 박쥐가 대치하고 있는 모습2대사박쥐가 호박괴물에게 먼저 말을 건다3대사호박이 당황해하면서 대답한다4대사박쥐가 해봐야 안다고 말한다5모양박쥐가 갑자기 달려든다효과내용1소리호박이..
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    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.07.24
  • 로봇 코딩 교육
    다.그 방법론으로 제안되고 있는 것이 웹을 통한 블록 코딩이다. 네이버가 하는 엔트리, MIT 등에서 하는 스크래치가 있다. 컴퓨터 쪽은 새로 나온 것이 기능이 뛰어남은 너무도 당연 ... 으로 편성되었다. 2018년은 중고등학교 2019년은 초등학교다. 앞으로 분명한 ‘시장 기회’가 있다. 한데 무료로 공급되는 ‘엔트리’ 프로젝트 외에 로봇이 들어갈 수 있을지는 확실하지 ... 하다. 나중에 나온 네이버의 엔트리가 성능은 뛰어나다. ‘쇼비니즘’도 있고 하니 한국 블록 코딩 교육은 네이버 쪽이 될 것이다. ‘코딩(coding)’을 배우는 ‘오프라인’ 방법론
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.05.04
  • 코딩 블록 제조업체 검토
    스크래치, 엔트리 등을 이용하는 게 아니라 자기들만의 소프트웨어 프로그램을 개발했다. 도구가 문제겠는가, 가르치는 사람이 중요하다. 제대로 된 교육이 차이를 만들어낸다. 프리미엄 ... 전략학습지 회사인 웅진은 자신들이 보유하고 있는 센터에서 stem 교육을 진행한다. 대중을 대상으로 가격을 저렴하게 한다. 오픈소스인 스크래치, 엔트리 등을 이용한다. 방판으로 쌓 ... 가 가능해 지면 소셜이 된다. 채팅이면 챗봇, 그걸 모빌리티에 부착하면 소셜로봇이 된다.(2) 가격은 한 세트에 40만원이다. 통상 제조 원가율은 1/3이니 13만원이 원가 되
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.12.13
  • 진주교대 교육과정 기말 final 과제
    라 을 길러주기 위해 소프트웨어관련 교육으로 흐름이 바뀌었다. 스크래치, 엔트리, 코두 등의 코딩프로그램으로 수동적으로 받던 교육에서 직접 창작과 피드백을 하는 능동적인 교육 ... (단체활동)종이접기(개인활동)독서하기(개인활동)EBS 교육방송14:30~15:00간식 및 휴식15:00~15:50(단체활동)북아트(단체활동)창의로봇(단체활동)음악줄넘기(단체활동
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 31페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.06.06 | 수정일 2018.06.08
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2025년 11월 13일 목요일
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