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"아바타 패션" 검색결과 1-20 / 516건

  • 파일확장자 디지털 콘텐츠 문화산업으로서 아바타 패션 아이템 개발 연구 -오프라인 패션 브랜드의 홈페이지 콘텐츠를 중심으로-
    복식문화학회 복식문화연구 유진경, 이금희
    논문 | 13페이지 | 4,500원 | 등록일 2016.04.01 | 수정일 2023.04.05
  • 한글파일 [패션아바타] 아바타패션
    학습 등 모든 일정을 처리하게 될 것이다. 5) 아바타패션 -아바타패션트랜드의 상관성 : 웰빙, 파티문화, 계절 스키 스타일 웰빙 스타일 아바타의 아이템 몰은 실제 의류시장을 본떠서 ... 언급한 것과 같이 영화나 TV에 나오는 연예인들과 동일시하려는 모방심리의 영향으로 그 시대의 신드롬을 일으키는 연예인의 패션아바타 패션에도 큰 영향을 끼치고 있다. ... 영남대학교 아 바 타 1) 아바타의 개념 아바타(Avatar)는 고대 인도에서 신(神)이 화신(化身)했음을 의미하는 말로 사용되어 왔으며, 현재 사이버 공간에서는 자신의 분신(分身
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.01.06
  • 한글파일 [패션과 디자인] 아바타에 대해서
    네이트닷컴 아바타숍(avatar.nate.com)에서는 드라마 ‘불새’의 이은주 아이템과 영화 ‘어린신부’의 문근영 아이템이 최고의 인기다. ... 세이클럽에서는 이런 점을 주목했고, 별나우도 컬러 단말기 대중화 시점을 계기로 한 아바타 다운로드 서비스를 기획하고 있다. 5) 아바타 패션 - 아바타패션트랜드의 상관성 : 웰빙 ... 세이클럽의 캐릭터 머천다이저 이지은씨는 “웰빙열풍으로 요가 의상이나 인라인복장 등 활동성이 강화된 트레이닝패션, 스포티 아이템 등이 최근 아바타 패션의 주된 경향이며 이는 앞으로도
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.23
  • 한글파일 [패션과 대중문화] 아바타에 대하여
    아바타패션아바타패션트랜드의 상관성: 아바타를 통해 자신의 아이디어를 구체화하여 실제 입어 보지 않고도 다양한 디자인, 소재, 색상을 고려 한 의상을 가상 모델의 움직임에 맞추어 ... 가령 여인천하나 명성황후 같은 사극의 인기에 힘입어 궁중 패션이 인기를 얻는가 하면 이영애 헤어스타일, 서태지 안경 등 인기 연예인의 패션은 곧바로 아바타 아이템으로 등장한다. ... 현실인지 가상공간인지 김희선, 이영애 등 인기연예인이 착용한 액세서리는 곧 유행패션이 되는것은 아바타에서도 마찬가지이다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.08
  • 한글파일 [패션과 대중문화]아바타에 대한 자신의 생각
    아바타 패션 - 아바타패션 트랜드의 상관성 : 웰빙, 파티 문화, 계절 아바타패션 트랜드는 상당히 밀접한 관계가 있다고 본다. ... 각 시즌에 유행하는 패션 스타일들이 아바타의 의상에서도 그대로 반영이 됨을 확인하게 될 때 우리는아바타패션 트랜드는 떼려야 뗄 수 없는 관계임을 알 수 있다. ... 주인공들이 입었던 옷, 가방, 신발, 헤어스타일 등은 그대로 아바타패션 스타일에 적용이 된다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.12.27 | 수정일 2020.10.06
  • 한글파일 [패션과 대중문화] 아바타 디자인과 마케팅
    1) 아바타의 개념 사전적 개념- avatar [? ... 또한 현실에서의 패션아바타에 적용되기도 하고 아바타패션을 현실에 적용시켜 매우 긴밀한 관계에 있다고 할 수 있다. ... 그리고 ‘아바타’를 사이버세상에서 최초로 현대에 응용한 것은 역시 게임 [울티마]의 주인공 Avatar의 이름에서 유래 되었다.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.05.27
  • 한글파일 아바타의 개념,등장배경,발달,현황과미래,패션
    아바타와 타문화의상호영향. 5) 아바타패션 아바타패션트랜드의 상관성: 시대의 흐름이나 각 나라의 문화의 특징에 따라 아바타는 계속 변화하고 있다. ... 이 아바타는 가을이라는 계절이 반영되어 단풍잎이 배경으로 떨어지고 최신 패션을 반영한 미니 청치마에 영문자 흰티위의 갈색재킷은 상당히 현실성을 반영한 패션트랜드이다. ... 앞으로는 아바타를 통해 현실과 똑같이 영화도 보고 쇼핑을 하는 시대가 오지 않을까? 베스트아바타. 아바타패션트랜드의 상관성.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.17
  • 파워포인트파일 메타버스 사례 [메타버스, Metaverse,가상현실,인공지능,아바타,제페토,유니버스]
    마케팅 활용 네이버제퍼트가 개발한 증강현실 (AR) 기반 3D 아바타앱 ‘ 제페토 (ZEPETO)’ 에는 구찌 · 나이키 · 컨버스 · 디즈니 · 푸시버튼 등 패션 브랜드들이 잇달아 ... 마케팅 활용 나이키 , 컨버스 , 디즈니가 네이버 가상현실 플랫폼인 제페토에 입점하였고 , 패션쇼를 가상 공간에서 하는 사례도 등장 . ... 메타버스 사례 2014 년 설립된 로블록스는 블록으로 구성된 3D 가상세계에서 아바타로 구현된 개인들이 자신을 표현하고 다양한 세계를 탐험하며 서로 소통할 수 있는 게이밍 소셜 플랫폼
    리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.07.30
  • 파일확장자 메타버스 플랫폼을 활용한 MZ세대 중심의 PR 및 마케팅
    같은 메타버스를 이용한 광고와 PR 및 마케팅은 패션업계에서 큰 인기를 끌었다. ... 이러한 특징 때문에 각종 패션 업계와 엔터테인먼트 산업에서 제페토가 활발히 이용되고 있다. ... 특히 세계적인 명품 패션 브랜드 중 하나인 ‘구찌’에서 메타버스 플랫폼 제페토를 활발하게 이용했다.
    리포트 | 9페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.08.22
  • 한글파일 출석대체-생활과학2-패션디자인 현실에서 나의 복장 분석 자신이 소유한 옷 중 실제 착장했던 한 벌을 선정하고, 그 한 벌이 내가 기대하는 패션디자인의 목표에 얼마나 충실히 부합하는지 분석한다.
    화면을 캡쳐하여 과제물에 삽입하고, 그 아바타가 입고 있는 복장이 2장에서 학습한 10가지 패션디자인의 목표의 세부 항목들 중 어떤 점에서 내가 기대하는 목표에 부합하는지, 어떻게 ... 그래서 이러한 단순한 패션을 습관처럼 입게 되었고, 아바타에도 그대로 반영하게 되었다. 흰색 티와 검은색 슬랙스는 우리나라 사회에서 가장 캐주얼한 옷으로도 평가받는 의상이다. ... 화면을 캡쳐하여 과제물에 삽입하고, 그 아바타가 입고 있는 복장이 2장에서 학습한 10가지 패션디자인의 목표의 세부 항목들 중 어떤 점에서 내가 기대하는 목표에 부합하는지, 어떻게
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.05.02
  • 한글파일 방송대_22학년도2학기 출석수업대체과제물)_글로벌패션비즈니스(공통) - 글로벌 패션비즈니스에서 새로운 기회 창출
    개인들이 아바타를 통해 자신의 정체성을 표현할 수 있는 가장 쉬운 방법은 패션이다. 즉 아바타의 복장을 어 체험관 사례에 대해 살펴봤다. ... 이를 고려할 때 글로벌 패션 기업들이 메타버스에 진출함으로써 메타버스 이용자들은 해당 브랜드의 패션 아이템을 메타버스 내에서 구입하고 이를 자신의 아바타에 착용함으로써 자신의 정체성을 ... 메타버스 플랫폼에 참여하는 개인들은 3차원 가상공간에서 자신을 대리하여 활동하는 아바타를 생성한다.
    방송통신대 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.02.11
  • 한글파일 메타버스 패션마케팅
    따라서 패션 브랜드들은 브랜드 자체 게임 출시나 가상세계에 사는 아바타를 위한 패션 아이템을 출시하는 등 메타버스를 활용한 혁신적인 마케팅에 경쟁적으로 뛰어들고 있음. ... 가상 세계: 소비자가 자신과 동일시하는 아바타를 위해 구매하는 패션 명품 브랜드 아이템은 현실에서 명품을 소유하는 대리만족을 느끼게 해주며, 메타버스 속 착용한 제품이 소비자의 마음에 ... 구찌&노페: 구찌와 노스페이스가 협업하여 증강현실(AR)게임 ‘포켓몬 고’에서 아바타 전용 티셔츠, 모자, 가방으로 구성된 아이템을 출시함.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.03.04 | 수정일 2023.03.09
  • 한글파일 글쓰기 ) 보고서 - 연구계획서, 선정주제 - 메타버스 플랫폼의 윤리적 문제점과 해결방안 할인자료
    가장 대표적인 예로 패션 사업부분의 경우는 그대로 메타버스 세상에도 적용할 수 있는 것이다. ... 증강현실에 대한 대중들의 수요가 증가하면서 게임뿐만 아니라 패션이나 유통과 같은 다양한 분야에서 기술은 점진적으로 적용되고 있다. ... 증강현실 방식을 토대로 메타버스가 디지털화를 통해 항공기뿐만 아니라 게임이나 패션, 교육과 같은 다양한 산업 분야에서 활용되고 있다.
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2023.08.07
  • 한글파일 [대입][수시][수시전형][학생부종합전형][자율활동특기사항] 입학사정관들이 좋아하는 맞춤형 자율활동 특기사항 작성 사례입니다. 맞춤형 자율활동 특기사항을 어떻게 작성해야 할지 막막하신 분들이 보시면 큰 도움이 될 것입니다.
    친구들에게 아바타를 제시하여 누구인지 맞히게 하면서 재미를 선사하였으며, 대부분 친구가 아바타만 보고 어떤 친구인지 알아냄. ... 패스트 패션의 문제점을 지적하고 그 대안으로 슬로 패션, 환경과 동물을 생각한 비건 패션 등을 소개하며 환경과 지속 가능한 패션 산업의 방향에 대해 발표함. ... 예문 4 재능기부 프로젝트에 참여하여 급우들의 개성이 투영된 아바타를 종이로 만들어 전시함.
    자기소개서 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.08.25
  • 한글파일 컴공과 메타버스 ) 메타버스 사용 의도 및 영향 요인 그리고 활용 방안 할인자료
    메타버스 플랫폼의 핵심적인 요소인 아바타는 이에 대한 소비를 늘려 디지털 패션 제품의 수요가 증가하는데 영향을 미치기도 했다. ... 자기 자신을 표현하는 방식을 가상공간 속에서 아바타나 각종 가상 패션아이템으로 풍부해지고 자신을 표현할 수 있는 상황이 된 것이다. ... "메타버스 플랫폼에서 디지털 패션 제품 가치와 구매행동." 국내석사학위논문 연세대학교 일반대학원, 2022. 서울 http://www.riss.kr/link?
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2022.07.22
  • 한글파일 메타버스의 개념 및 동향
    메타버스 플랫폼과 IP 사업자 제휴·협력 사례 구분 내용 구찌 (패션) SNS기반 메타버스 플랫폼, ‘제페토’와 제휴하여 구찌 IP를 활용한 아바타 패션 아이템 출시 및 브랜드 홍보 ... 메타버스의 개념 메타버스(Metaverse)는 1992년 닐 스티븐슨(Neal Stephenson)의 소설 스노우 크래쉬에서 처음 등장한 용어로서 자신을 대리하는 아바타(Avatar ... ASF에서 전망한 바와 같이, 메타버스는 가상세계, 라이프로깅 등 기존 유형 간 융복합이 활발히 이루어지는 형태로 진화하고 있다. 3D 아바타(Avatar) 커뮤니티 서비스를 제공하는
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.25
  • 한글파일 메타버스
    실제로 게임, 엔터테인먼트, 패션 등 다양한 비즈니스 영역에서 메타버스 근무를 하게 되는 날이 올 수도 있다. ... 확장된 형태로 제공 (3) 연결성 - 실제 현실과 동일하게 메타버스에서도 실제 사람을 사귀고, 사교활동이 가능하는 구조로 실제 현실과 같이 교류 가능 - 메타버스에서는 록스타, 패션모델 ... 소유하며 그 안에서 경제활동을 비롯하여 다른 플레이어의 섬에도 방문할 수 있으며 미국대선에서 당시 바이든 후보가 이것을 활용해 선거활동을 하기도 했으며 마크제이콥스, 발렌티노의 온라인 패션쇼를
    리포트 | 9페이지 | 4,800원 | 등록일 2022.09.13
  • 파워포인트파일 가상인간 imc 분석
    멤버와 가상 세계 아바타가 공존 기업 및 가상인간 소개 Part 1, 에스파 ae 아바타의 독자적 활동 가능 아바타가 생활 속에 깊숙이 들어온 미래를 미리 경험하게 함으로써 흥미 ... 플랫폼 W컨셉 앰버서더 다양한 패션 공유 - 적극적인 소통 다양한 스타일 소화 가능 ⇒ 소비자에게 폭넓은 패션 콘셉트 제공 광고업계 블루칩으로 급부상 마케팅 효과 기대효과 Part ... 못 생 겼 다” 이 사진과 함께 로지 패션을 다룬 기사가 보도된 후 달린 외모 평가 댓글 출처: “로지, 루시, 래아..
    리포트 | 26페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.03.07
  • 워드파일 패션 산업과 IT기술 발전 동향
    이처럼 패션시장이 디지털화되고 있는 상황에서 자신만의 아바타가 핵심 요소인 ‘메타버스’가 등장하면서 가상의류의 전망은 더욱 성장가능성이 크고 산업부도 패션테크 진출 적극지원을 약속하였다 ... 구찌는 노 스페이스와 협업해 포켓몬고 아바타 전용 아이템을 선보인 데 이어 모바일 게임 ‘테니스 클래시’와 협업 을 진행했고, 루이비통은 ‘리그 오브 레전드’ 캡슐 컬렉션을 출시했다 ... 이는 국내에서 여러 백화점 등에서 선보여 왔으며 메타버스 기술과도 결 합해 고객들이 자신의 신체를 스캔하여 아바타를 생성한 후, 원하는 옷을 Levis, David's Bridal
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.06.13
  • 워드파일 현실의 나보다 더 나은 모습으로 현실에서 하는 행동을 할 수 있다면, 셀피를 촬영하여 보정하는 것만큼
    서론 아바타(Avatar)란 원래 “화신”을 의미하는 산스크리트어이며, 천상에 존재하는 이상적인 존재가 이 땅에 현현한다는 것이다. ... 참고문헌 방기정,김경희, 문윤경, 베이스 메이크업의 컬러보정을 통한 얼굴이미지 상승효과에 관한 연구, 패션비즈니스 14권 1호, 2010 이지영,박혜정, 자아존중감, 외모 비교, 미디어 ... 아바타와 보정 보완의 미적 자아 2. 아바타와 이상화된 미적 자아 3. 아바타와 대체된 미적 자아 III. 결론 IV. 참고문헌 I.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.03 | 수정일 2023.02.06
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