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"아바타산업" 검색결과 1-20 / 1,894건

  • 파일확장자 디지털 콘텐츠 문화산업으로서 아바타 패션 아이템 개발 연구 -오프라인 패션 브랜드의 홈페이지 콘텐츠를 중심으로-
    복식문화학회 복식문화연구 유진경, 이금희
    논문 | 13페이지 | 4,500원 | 등록일 2016.04.01 | 수정일 2023.04.05
  • 파일확장자 <아바타>의 생산/소비과정에서 구성된 담론 분석 : 테크놀로지, 산업, 수용자 관련 담론을 중심으로
    이러한 문제의식에서 출발해, 본 연구는 <아바타> 현상을 만들어낸 성공요인을 중심으로 생산자 중심의 담론으로 서 테크놀로지와 산업의 입장에서 펼쳐진 언술들을 살펴보고 수용자 ... 아바타로 촉발된 3D 관련 담론은 시각 이미지 재현과 수용의 역사 속에서 항시적으로 수용자의 프레젠스에 대한 욕망이 존재해 왔음에도 불구하고 이것을 지금에 와서 가장 극대화된 욕망인 ... > not only technology and industry related discourses to assert '<Avatar> is now one great step
    논문 | 24페이지 | 6,100원 | 등록일 2016.04.02 | 수정일 2023.04.05
  • 한글파일 [아바타][아바타산업][아바타디자이너][사이버정체성][인터넷][사이버공간][분신]아바타의 사이버 정체성, 아바타의 자아, 아바타산업의 현황, 아바타디자이너(아바타디자이너의 조건, 아바타디자이너의 전망) 분석
    아바타의 사이버 정체성과 자아, 아바타산업의 현황, 아바타디자이너(아바타디자이너의 조건, 아바타디자이너의 전망) 심층 분석 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 아바타의 사이버 정체성과 자아 Ⅲ. ... 아바타산업의 현황 1. 야후코리아, 새로운 아바타 서비스 마련 2. 별걸 다하는 새 아바타들 Ⅳ. 아바타 디자이너 1. 아바타 디자이너란 2. 아바타 디자이너가 하는 일 3. ... 라고 부으며 아바타 게임도 즐길 수 있다. 야후코리아는 올 상반기 중 아바타 게임, 아바타 채팅, 모바일 연동 서비스를 등을 추가해 아바타 서비스를 확장할 계획이다.
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.02.26
  • 파워포인트파일 [IT산업] 아바타
    외로운 n세대의 자아의 분신으로서 기능하게 됨 ..PAGE:10 아바타 (산업)의 장/단점 장 점 단 점 - 기업 수익모델의 주객전도 - 아이템구입으로 인한 거액낭비 - 아이템을 ... 아이템을 가지는 아바타 핸드폰 아바타, 변화없는 아바타 최초의 인간 형태의 2D 그래픽 이미지가 출현한 ultimedia Chatt ..PAGE:6 응 용 분 야 채팅이나 온라인게임 ... 통해 해소 ● ● ● ● ..PAGE:5 발 전 과 정 Off-Line 2D 종이인형놀이 3D 인공지능 말을 할 수 있고 센서에 따라 움직이는 아바타 온라인 게임, 아바타 체팅 여라가지
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.04.04
  • 한글파일 e-enterprise 아바타 산업
    이러한 가상적인 육체의 신원을 우리는 흔히 아바타(avatar)라고 부른다. 달리 말한다면, 아바타는 현실세계와 가상공간을 이어주며, 익명과 실명의 중간 정도에 존재한다. ... 그러나 아바타 서비스의 성공은 아바타 산업이 일시적인 유행을 넘어 네티즌의 문화적 특성과 적절하게 결합하여 무게감 있는 하나의 흐름을 만들어 가고 있음을 말해준다. ... 특히 지난 6월의 매출 상승에 월드컵이라는 또하나의 "사건"이 작용했다는 사실은 조심스럽게 아바타 산업의 새로운 가능성을 점치게 한다. http://finder.sayclub.com의
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2002.12.04
  • 파워포인트파일 [정보 통신 ] 아바타산업과 세이클럽
    외로운 n세대의 자아의 분신으로서 기능하게 됨 ..PAGE:10 아바타 (산업)의 장/단점 장 점 단 점 - 기업 수익모델의 주객전도 - 아이템구입으로 인한 거액낭비 - 아이템을 ... 아이템을 가지는 아바타 핸드폰 아바타, 변화없는 아바타 최초의 인간 형태의 2D 그래픽 이미지가 출현한 ultimedia Chatt ..PAGE:6 응 용 분 야 채팅이나 온라인게임 ... 통해 해소 ● ● ● ● ..PAGE:5 발 전 과 정 Off-Line 2D 종이인형놀이 3D 인공지능 말을 할 수 있고 센서에 따라 움직이는 아바타 온라인 게임, 아바타 체팅 여라가지
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2002.10.30
  • 한글파일 [인터넷창업] 아바타 산업 창업보고서
    아바타산업 1. 개 요 2. 인터넷 비즈니스의 특징 Ⅱ. 시 장 분 석 1. 인터넷 수익모델로서 아바타시장 2. 현재 아바타 시장의 동향 Ⅲ. 성공요소 1. ... 아바타 산업 1. 개요 아바타는 분신(分身)·화신(化身)을 뜻하는 말로, 사이버공간에서 사용자의 역할을 대신하는 애니메이션 캐릭터이다. ... 성공한 유료 서비스'가 되었다. 2) 아바타산업의 규모 네오위즈의 세이클럽이 처음 아바타 서비스를 선보인 후 월 10억원 이상의 수익 을 올리자 인터넷 서비스업체들은 이를 주요한 수익모델로
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.05.31
  • 한글파일 [신문방송] 국내 아바타 산업을 통해 살펴본 인터넷환경의 변화
    국내 아바타 산업을 통해 살펴본 인터넷환경의 변화! ... '후아유'는 요즘 인터넷의 히트 상품인 아바타(avatar)를 스크린에 끌어들였다. '후아유'의 젊은이들은 아바타 게임을 통해 자신의 정체성을 드러낸다. ... 아바타 산업이 급성장 할수 있었던 것은 이런 인터넷의 확산과 초고속 인터넷등의 기술발전 및 이용률의 증가가 뒷받침되었기 때문이라고 볼수 있다.
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.24
  • 한글파일 아바타 산업의 현황과 전망 -컴공과의 연계를 위한 방법-
    아바타 산업의 현황과 전망 -컴공과의 연계를 위한 방법- 1. ... 아바타 산업은 지불능력이 있는 20대이상 연령층보다는 튀고 싶어하고, 생각이 짧고, 용돈을 타서 쓰는 어린 층에 어필하는 산업인 것이다. ... 컴퓨터공학과의 연계책 컴퓨터공학과와 아바타 산업과의 교차점은 게임이라 생각되어진다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.02.16
  • 한글파일 메타버스
    아바타가 고객 아바타를 만났을 때 접대하는 방법도 프로 그래밍 해야 한다. 아바타를 위한 패션디자이너, 메이크업 아티스트 같은 직업도 생겨날 수 있다. ... 메타버스의 순기능과 역기능 (1) 순기능 4차 산업혁명은 엔터테인먼트 산업 발전에도 중요한 기능을 수행한다. 4차 산업혁명은 다양한 산업 분야에 메타버스(metaverse) 기술의 ... 한 게임업계 관계자는 “메타버스 안에서 아바타아바타가 상호작용하는 과정을 원활하게 도울 수 있는 직업이 많이 생겨날 것”이라고 말했다. 8.
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.08.17 | 수정일 2022.08.25
  • 한글파일 메타버스
    또한 반도체·사물인터넷·5G·클라우드·콘텐츠·모빌리티 등 4차 산업혁명 요소 기술과도 상호작용한다. ... 메타버스를 선도한 게임 분야를 비롯하여 커뮤니티 서비스와 엔터테인먼트 분야에서 주로 서비스되었으며, 국방·제조·교육·의료·유통·건설 분야는 메타버스 활용 효과가 높은 산업으로 꼽힌다 ... 제페토는 증강현실 아바타 앱으로서 얼굴 인식을 통해서 자신의 아바타를 만들 수 있으며 가상의 공간에서 전 세계 이용자들과 소통하고 놀이, 쇼핑, 업무 등 다양한 활동을 즐길 수 있다
    리포트 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.09.21
  • 파일확장자 인터넷에서 아바타를 이용한 의류구매 평가기준
    한국산업경영시스템학회 한국산업경영시스템학회 학술대회 최성운, 임인섭 ... Recently, Avatar business has in favor on the internet and lots of profit has been increasing. ... In this study, we apply evaluation criteria for clothing purchase to Avatar, and try to find out the
    논문 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05 | 수정일 2023.04.06
  • 한글파일 메타버스
    메타버스가 산업에 미치는 영향과 미래전망 7. 나의생각 1. 메타버스 란? ... 메타버스가 산업에 미치는 영향과 미래전망 메타버스의 특성상 기존의 디지털 서비스보다 입체적인 시각과 공감각의 자극을 주는 것이기에 콘텐츠 관련 시장의 가장 큰 변화의 기회를 맞이하게 ... 자신의 아바타를 꾸며 다른 이들과 커뮤니케이션 하는 방법 역시 일반적인 게임에서도 흔히 행해지고 있고 다양한 SNS에서 제공하는 서비스들의 답습에 불과하다.
    리포트 | 9페이지 | 4,500원 | 등록일 2022.09.19 | 수정일 2023.06.27
  • 한글파일 메타버스
    그리고 4차 산업혁명 시대의 초연결, 초지능의 의미는 엔터테인먼트 산업 발전의 혁신 동력으로 작용하고 있다. ... 그리고 엔터테인먼트 산업은 메타버스 기술과의 융합을 통해 새로운 패러다임의 산업 생태계를 만들어나가고 있다. ... 뜻하는 메타(Meta)와 세상 또는 우주를 뜻하는 유니버스(Universe)의 합성어인 메타버스는 사람들의 사회, 경제, 문화 활동과 같은 각종 활동을 가상현실에서 사람을 표현하는 아바타들을
    리포트 | 9페이지 | 3,900원 | 등록일 2022.05.16 | 수정일 2022.05.19
  • 한글파일 장르, 영화 흥행의 지표
    제임스 카메론 감독의 ‘아바타’가 대표적인 예시이다. 영화는 자본의 논리에 따라 유행과 사회? ... 영화산업은 영화의 장르를 통해 흥행의 불확실성을 해결하려 하기도 한다. ... 서론 영화를 문학 작품 또는 예술품으로 이해할 것인지 아니면 산업적 논리를 적용하는 상품으로 봐야 하는지에 대한 개념 정의는 다소 모호하다.
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.07.30
  • 한글파일 영화 아바타의 시사점과 환경의식, 문화적 정체성, 영화적 상상력의 힘 탐구
    "아바타"는 3D 기술의 획기적인 사용과 몰입형 시각 효과로 영화 산업에 혁명을 일으켰다. ... 영화 '아바타'의 성공은 영화 산업에 혁명을 일으켜 시각 효과의 발전을 위한 길을 열었고 영화 제작의 미래를 형성했다. ... 게다가 몰입감 있는 시각 효과를 지닌 '아바타'의 영화적 혁신은 영화 산업에 혁명을 일으키고 창조적인 스토리텔링의 새로운 문을 열었다.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.07.02
  • 한글파일 글쓰기 ) 보고서 - 연구계획서, 선정주제 - 메타버스 플랫폼의 윤리적 문제점과 해결방안 할인자료
    메타버스 플랫폼은 단순하게 IT 산업에서만 한정되지 않으며 대부분의 현실 세계를 담을 수 있는 새로운 미래 시장으로 떠오르고 있다. ... 증강현실 방식을 토대로 메타버스가 디지털화를 통해 항공기뿐만 아니라 게임이나 패션, 교육과 같은 다양한 산업 분야에서 활용되고 있다. ... 이러한 메타버스 자체는 모든 산업 분야에 대한 활용이 가능한 플랫폼으로 발전하고, 메타버스 생태계를 이루는 기반 기술이 급속도로 발전하고 있다.
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2023.08.07
  • 한글파일 (2021-1) 문화콘텐츠와창의성 레포트
    (Avatar)'의 A, '노블(Novel)'의 N을 조합한 것으로, SMCU를 표현할 새로운 혼합 영상 장르를 의미하는 단어이다. ... 여태껏 엔터테인먼트에서 존재하지 않았던 ‘가상의 캐릭터’를 현실 멤버의 아바타로서 함께 활동하게 하여, 현실에 있는 멤버와 가상의 아바타가 ‘디지털 세계’를 통해 소통하고 교감하는 ... 미래 엔터테인먼트 산업은 이에 발맞춰 더욱 풍부해질 것이다.
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.06.04
  • 한글파일 인공지능(AI), 메타버스, 블록체인과 같은 4차 산업혁명의 핵심기술들이 불러올 미래의 변화들에는 어떤 것들이 있는지 그 기대효과는 무엇인지 서술하시오
    그것은 제페토, 아이프랜드, 로블록스, 포트나이트에서 사용되는 아바타로 진화할 것이다. 이모티콘과 달리 아바타는 3D로 만들어져 3차원으로 움직인다. ... 이 전환기에 정보기술(IT) 산업은 어떻게 우리 삶에 도래할 것인가? 디지털과 인터넷 기술은 어떤 특성으로 진화할 것인가? ... 인공지능(AI), 메타버스, 블록체인과 같은 4차 산업혁명의 핵심기술들이 불러올 미래의 변화들에는 어떤 것들이 있는지 그 기대효과는 무엇인지 서술하시오 ?
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.01
  • 한글파일 [가상세계] 메타버스의 현황과 전망
    메타버스 활용사례 메타버스는 다양한 산업 분야에서 혁신적인 활용이 이루어지고 있습니다. ... 영화와 음악 산업에서부터 교육, 정부 서비스까지 다양한 분야에서 메타버스의 잠재력을 확인할 수 있습니다. ... 메타버스의 활용은 미래의 거대한 산업으로 예측되며, 다양한 분야에서 더욱 혁신적인 활용이 이루어질 것으로 기대됩니다. 2.
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.06.23
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