미디어융합: 정보통신기술의 발전에 따라 동일하거나 비슷한 콘텐츠가 여러 미디어에서 공통으로 활용되는 융합 형태/여러 미디어에서 활용되어 수익 창구를 다원화 할 수 있으며 결국 시너지 ... 환경감시기능 : 사회에서 어떤 일이 일어나고 있는지 추적 / 사회구성원들의 일상생활에 직간접적으로 영향을 미칠수 있는 중요한 사건들에 대한 정보 미리 알려줌/공중에게 경각심일으켜 환경변화에 ... 기술적 융합으로 인한 경계 사라짐 : 미디어의 형식에 관계없이 디지털 전송 가능 /집중화 현상 : 미디어 깁업이 다각적으로 여러 기업을 소유하고 있다면 가능한 많은 전송체계와 채널을
⑥ 컴퓨팅 환경 (다) 개인용 컴퓨터에 대하여 설명하라. ① 뉴미디어 ② 정보사회 ③ 기술 ④ 운영체제 ⑤ 정보화 ⑥ 마이크로프로세서 (라) 참고문헌이나 인터넷을 참고하여 제4차 ... 산업혁명에 대하여 설명하라. ① 고도의 자동화 ② 차별화 ③ 사회구조 변화 ④ 빅데이터 ⑤ 인공지능 ⑥ 융합 2. ... 미디어 기술의 발전과 함께 사회체제의 미디어 의존도가 높아 갈수록 정보의 상업적 가치는 증가 된다고 볼 수 있다. ⑥ 정보의 개인적 가치 정보의 개인적 가치로서 특별히 개인적으로 국한시켜
그리고 빠르게 진화하는 디지털융합에 의해 새로운 미디어로 진화하는 영상미디어의 확장성에 대한 논거를 제시 했다는 것이다. ... 이 연구는 영상미디어가 디지털 융합시대에 MMORPG에서 머시니마라는 새로운 콘텐츠로 진화되고 있다는 배경에서 출발하였다. ... 이에 MMORPG의 머시니마를 관찰하고, 영상미디어의 확장성에 대해 논의 하는 것이 본 연구의 목적이다. 연구방법으로 디지털환경 변화에 따른 머시니마의 이론적 배경을 살펴보았다.
환경의 변화: 미디어 기술의 융합, 미디어 수의 폭발적 증가, 특정집단/개인 맞춤 메시지, 상호작용 가능3) 융합(convergence)- culture: social issues ... 매체의 변화, 사회의 변화02.미디어환경의 이해1) 경제 발전과 미디어의 변화Agricultural society(agriculture) – Industrial revolution ... services- regulation4) 물리적 세계와 디지털 세계의 융합과 통합5) 매체 환경 변화의 최근 사례 몇 가지- 유튜브 : 궁극의 TV 탄생(숫자와 종류에서 무한한 채널
으로 한 디지털 정보체계로 통합) 산업적 차원에서 융합 -이미 아날로그 매체 환경에서도 추진되었던 현상(*신자유주의) -디지털 매체환경에서 융합의 가속도 증가(“미디어 경계 무너짐) ... 기술은 더욱더 매체환경의 융합화를 촉진시키고 있으며 새로운 소비문화 형성(*인터넷+방송+광고/쇼핑 -> 쌍방향 Live 쇼핑) 1-2. ... 10주차-방송 미디어의 미래 1. 방송환경의 디지털화 1-1.
1) 생활 환경으로서의 방송* 포스트텔레비전- 미디어 기술의 폭발적인 발전으로 기존 텔레비전 환경을 능가하는 새로운 방송시대- 유비쿼터스 모바일 시청환경 가능 및 방송콘텐츠의 디지털화로 ... 논평, 여론과 교양, 음악, 오락, 연예 등을 공중에게 전파하는 것을 목적으로 행하는 무선통신의 송신으로 정의- 현재 유, 무선의 여부를 떠나 프로그램 제작과 송출, 수신의 매스미디어 ... 웹 2.0 기반으로 한 쌍방향성의 다중매체 시청환경* 방송(Broadcasting)- Broad(넓다) + Cast(던지다)- 대중들 사이 대량 메시지 교환을 목적으로 한 대중매체
그로 인해 디지털 멀티미디어의 기술은 미디어환경 변화를 넘어 미디어 매체들 사이의 경쟁적인 관계와 수용자들의 이용 행위에 각종 영향을 미치며 기존에 존재하였던 방송의 다양성에 관한 ... 아울러 우리의 일상은 미디어융합에 따른 산업과 서비스적인 측면에서도 영향을 받는다. ... 그러나 뉴미디어의 발전, 방송통신융합의 상황 속에서는 미디어의 다양성과 문화적 다양성에 관한 개념을 정립하고 나아가 다양성에 대한 가치의 새로운 시각이 필요하게 되었다.
또한 미디어 콘텐츠와의 융합도 활발해져 가상 공연이나 이벤트 등의 체험도 가능하게 되었다. ③ 메타버스 3.0은 현실과 가상의 융합을 추구하는 단계로 발전하였다. ... 메타버스는 가상 세계를 의미하며 사용자들이 가상 공간에서 상호작용하고 창조적인 활동을 할 수 있는 환경을 제공한다. ... 현실 환경과 가상 공간을 유기적으로 결합시켜 현실 세계의 문제를 해결하거나 새로운 경험을 제공하는 것이 목표이다.
= 거대 자본이 약소 자본을 흡수하는 것 - 디지털 매체환경에서 융합의 가속도 증가(미디어 경계가 무너짐) - 산업적 차원에서의 융합은 동종업종(미디어, 신문, 방송) 간에는 물론이고 ... 타 업종(통신사, 방송) 간에도 디지털 커뮤니케이션 산업이라는 울타리에서 경쟁 혹은 협력 - 인터넷과 멀티미디어로 표현되는 새로운 기술은 더욱더 매체 환경의 융합화를 촉진 시키고 ... ‘디지털 정보체계’로 통합 (영상을 중심으로 한 디지털 정보체계로 통합) · 산업적 차원에서 융합 - 이미 아날로그 매체 환경에서도 메체간 융합은 추진되었던 현상(신자유주의) - 신자유주의
이에 미디어 이용 방식이 환경에 따라 끊임없이 변화하게 되며 기술 발달에 따라 다양한 형태의 매체가 등장하고, 다양한 미디어 영역에서 융합 진전을 통해 미디어 이용 행태가 더 다양하게 ... 텔레비전과 인터넷의 등장, 디지털 기술 발전, 미디어 정책 변화나 미디어융합현상 등이 다매체, 다채널 시대로의 변화를 도모하고 있으며 매체환경의 변화가 수용자들에게 미디어 소비나 ... 문자미디어에서 인쇄미디어, 과학기술 발달과 전자미디어로 시대가 변모하면서 우리 삶에서 미치는 영향이 많아지고 컴퓨터가 발명된 이후로 융합미디어 시대가 시작되기도 했다.
서론 멀티미디어란 여러 가지 미디어(media) 즉, 문자, 그림, 소리, 동영상 등 정보 전달 수단들이 통합되어 하나의 매체로 이용되는 것을 말한다. ... 하지만 현재의 멀티미디어환경은 사용자들에게 많은 불편함을 주고 있다. ... 이러한 멀티미디어는 인터넷이라는 네트워크 환경 덕분에 더욱더 빠르게 확산되고 있다.
메타는 현실과 가상을 융합하여 사용자에게 새로운 형태의 소셜 및 업무 환경을 제공하고 있습니다. ... Facebook 메타는 소셜 미디어의 경계를 넘어 메타버스와 가상현실의 세계로 나아가고 있으며, 이로써 사용자들에게 현실과 가상이 융합된 새로운 경험을 제공하고 있습니다. ... 이를 통해 소셜 미디어 경험은 더욱 개인적이고 의미 있는 것으로 진화하고 있습니다.
12) 콘텐츠 시장은 미디어융합시장에게 어떤 의미인가요?미디어융합은 기회다. ... 미래 미디어융합 시장의 성패는 이들 결합 서비스를 차별화할 수 있는 양질의 콘텐츠 제작 및 확보 여부에서 결정될 것으로 보인다. 15) 미디어융합의 문제점은 어떤 것이 있는지 한두개의 ... 미디어융합 시장을 주도하고 있는 플랫폼이나 디바이스 사업자들에게 콘텐츠는 서비스 차별화의 핵심 요소이기 때문이다.
, 정보미디어학과, 정보사회미디어학과, 테크노미디어융합학부 미디어디자인ㆍ영상전공, 테크노미디어융합학부 영상콘텐츠전공 3) 주요 교과목 문화비평워크숍, 문화콘텐츠제작 실습, 영상문화 ... 시대의 매체 환경변화에 대비한 정보화 능력을 갖춘 학생 · 자기 주도적인 문제해결 능력을 갖춘 학생 · 미래 국가 성장 동력의 핵심이 될 창의적인 사고력과 기획력을 갖춘 학생 · ... 미디어전공, 미디어창작학과, 미디어커뮤니케이션학과, 미디어커뮤니케이션한국문화전공, 미디어컨텐츠융합자율학부, 미디어콘텐츠학과, 미디어테크놀로지전공, 미디어학부, 방송미디어과학과, 방송미디어학과
1) 뉴미디어의 출현은 어떤 영상저장 환경의 변화를 가져올 것 같습니까? ... 2) 미디어 리터러시에 대해 설명을 해보세요.3) 미디어융합의 목표를 어떻게 대분류하여 교육에 활용하면 좋은가요? ... 기계 장비와 설비의 구성을 위해 연구와 이론 그리고 기술을 추구하는 0000 대학원에서 뚜렷한 족적을 남기는 전문가가 되고싶습니다. 38) 미디어융합을 위한 대상 매체를 어느 것으로
30) 뉴미디어의 출현은 어떤 영상저장 환경의 변화를 가져올 것 같습니까? ... 31) 미디어 리터러시에 대해 설명을 해보세요. 32) 미디어융합의 목표를 어떻게 대분류하여 교육에 활용하면 좋은가요? ... 기계 장비와 설비의 구성을 위해 연구와 이론 그리고 기술을 추구하는 0000 대학원에서 뚜렷한 족적을 남기는 전문가가 되고싶습니다. 34) 미디어융합을 위한 대상 매체를 어느 것으로