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"미디어창작하기" 검색결과 1-20 / 4,706건

  • 미디어창작하기
    미디어창작하기신화 속 영웅은 평범함과 특별함을 동시에 지닌 존재, 스스로 깨우쳐 초자연적 힘을 발휘하는 존재, 세상의 이치를 깨닫고 진정한 삶의 자유를 얻는 존재로서 모험의 관문 ... 을 뚫고 인류를 구하지만, 우리가 사는 세상 (현실)에서 누구든 영웅은 될 수 있고 만들어질 수 있습니다.미디어창작하기신화 속 영웅은 평범함과 특별함을 동시에 지닌 존재, 스스로 ... 에게 지우지 못한 빚이 있는지라 그녀의 간절한 부탁을 거부하기 힘들었다③소명의 거부처음에는 약간 거부적인 모습을 보이면서 학생들이 배가 불러 공부하기 싫어서 데모했던 것이라며 학생운동
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.01.12
  • 미디어 창작하기 기말 범위 - 상명대학교 온라인 강의(사이버 강의)
    는 캐릭터 산업은 10% 정도 성장하고 있음: 초기 캐릭터 산업은 상품 시장 중심으로 활동해 왔으나, 최근 SNS 이모티콘, 디지털 미디어의 핵심적인 요소로 외연을 확대하고 있음1
    시험자료 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.06.24 | 수정일 2020.03.15
  • 미디어 창작하기 중간 범위 - 상명대학교 온라인 강의(사이버 강의)
    2주. 미디어의 이해와 패러다임의 변화intro. 기술의 변화 -> 사회문화적 변화 -> 삶의 변화 -> 기술적 변화ex: 먹거리 -> 새로운 조리법, 조리 기구, 식기... ... -> 식탁예절, 새로운 관습“기술은 새로운 문화를 창출하거나 변화시키는 원천”1. 미디어의 이해1) 개념a. 미디어(매체)는 ‘어떤 작용을 한쪽에서 다른 쪽으로 전달하는 역할을 하 ... 는 것’b. 수업에서는 ‘지식이나 정보를 전달한다’는 커뮤니케이션의 의미로 미디어를 이해c. 그 범주 안에는 테크놀로지, 메시지가 전송되는 특정 테크놀로지까지 포함2) 유형: 감각
    시험자료 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.06.24 | 수정일 2020.03.15
  • 국어과 시창작 지도자료(교육자료), 국어과 문학 지도자료(교육자료), 국어과 멀티미디어 지도자료(교육자료), 국어과 더나아가기와 말하기듣기 지도자료(교육자료), 국어과 ICT활용, 문자 지도자료(교육자료) 분석
    국어과 시창작 지도자료(교육자료), 국어과 문학 지도자료(교육자료), 국어과 멀티미디어 지도자료(교육자료), 국어과 더나아가기와 말하기듣기 지도자료(교육자료), 국어과 ICT활용 ... 자료(교육자료)1. 자료의 필요성2. 자료의 목적3. 자료의 내용1) 미리공부하기2) 어휘와 함께라면4. 자료의 효과Ⅲ. 국어과 멀티미디어 지도자료(교육자료)1. 필요성2. 목적1 ... 의 구성 요소는 시 감상과 창작모두에게 필요한 것인데 창작하기 위해서는 구성요소를 파악하는 것이 중요하다. 이 구성요소를 통해 시를 창작할 때 알아야 할 요소를 함께 터득하게 된다
    리포트 | 17페이지 | 6,500원 | 등록일 2011.03.27
  • 디지털 미디어 문해교육 학부모활동단 계획
    아이들이 올바른 미디어 인식을 정립하고 정확하고 적절한 내용으로 미디어창작하는 연습을 이어가고 싶습니다.디지털 미디어 문해교육 활동단에서 가정과 학교와 연계하여 올바른 미디어의 예를 배우고 가정에서 인성교육으로 활용하고 싶습니다. ... 붙임 22023 디지털 미디어 문해교육 학부모활동단 지원서성 명연 령직 업(선택사항)연락처맞벌이 여부(선택사항)자녀와의 관계자 녀명 수□1명 □2명 ■3명 □4명 이상성별(나이 ... □강원 □충북 □충남 □전북 □전남 □경북 □경남 □제주학부모활동단 지원동기디지털과 책을 동시에 접하기 시작하는 시기의 학부모로서 올바른 교육철학으로 아이를 키우고 싶어 지원하게 되
    서식 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.03.21
  • 1인 미디어에서의 시청자와 창작자간 상호작용 연구 (A Study on the Interactions between Viewers and Creators in Personal Media)
    디지털 기기가 일반 대중들에게도 접하기 쉽게 되면서 사진 뿐만 아니라 다양한 디지털 콘텐츠가 제작되고 공유되기 시작하였다. 최근의 디지털 미디어 환경에서, 1인 미디어 플랫폼 ... 은 창작자와 시청자 간의 상호작용을 높이고 참여를 촉진하는 중요한 역할을 하고 있다. 이 연구는 1인 미디어 창작자와 시청자 간의 상호작용에 초점을 맞춘 사례 연구를 제시한다. 또한 ... 시청자가 참여하여 창작자와 콘텐츠를 구축해 나가는 과정을 연구의 중점으로 한다.1인 미디어 플랫폼은 창작자에게 개인적인 브랜드를 구축하고 공유하는 플랫폼으로서의 역할을 하며, 시청
    논문 | 23페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.23 | 수정일 2025.06.27
  • 소셜미디어 이용 행태와 시의 창작방법 변화 (Social Media Usage Patterns and Changes in Poetry Creation Methods)
    이전의 기존 시와 구별되는 새로운 시의변모를 규명하기 위한 목적이었다. 기존의 논의에서는 주로 소셜미디어적특징을 언급했을 뿐, 소셜미디어 이용 행태에 따른 시의 창작 방법적 변화 ... 이 논문은 소셜미디어 이용 행태가 웹 2.0 환경 속의 시에 어떠한 창작방법적 변화를 주는가 하는 점을 문제로 제기했다. 2000년대 중반 이후 소셜미디어 이용 행태에 따라서 그 ... 를 제대로 검토하지 못한 아쉬움이 있었다.첫째, 소셜미디어 환경 속의 주요 시는 기존 시와 비교해 볼 때에 블로그의 형식적 · 내용적 특징을 반영하는 블로그 스타일을 창작방법
    논문 | 25페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.30 | 수정일 2025.06.05
  • 웹 애니메이션산업에서 1인 창작자와 MCN 애니메이션 기업의 협업 활성화를 위한 정책방안 연구 (Developing the policy alternatives for promoting the cooperative linkage between web animator and MCN Animation company in the web based animation industry)
    이 연구는 웹애니메이션산업 분야를 중심으로 뉴미디어 플랫폼을 둘러싼 창작자와 기업의 이해관계를 살펴보고, 창작자와 기업의 협업 체계를 구축하기 위한 정책 방향을 탐색하는데 목적 ... 을 두었다. 이것은 유튜브, 소셜미디어, 동영상 플랫폼 등 뉴미디어 플랫폼이 발전하면서 웹 애니메이션 생태계에서 창작자의 위상이 높아지고, 창작자의 창작 및 사업화 활동을 지원하기 ... 결과, 웹애니메이션 창작자들은 뉴미디어 플랫폼과 MCN 사업자를 고객과의 소통, 창작자로서의 지속적인 경력 개발 및 브랜딩, 수익 창출 관점에서 인식하고 있는 것으로 나타났
    논문 | 37페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.17 | 수정일 2025.06.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    이화여대 융합콘텐츠학과 편입학 자기소개서 및 학업계획서
    가 일했던 매장은 서울 대학가 한복판에 있었습니다. 따라서 주 고객층이 20대 대학생이었습니다. 오프라인 홍보의 한계를 극복하며 미디어로 소통하기 위해 20대가 가장 많이 사용 ... 를 즐길 수 있는 ‘오감체험형 뉴미디어 도서관’을 제안했습니다. 이 과정에서 디자인이 다른 산업과 융화되어 창작의 범위를 확장할 수 있는 것에 흥미를 느꼈습니다. 또 디자인을 독자적인 ... 과 커리큘럼을 보고 더욱더 융합콘텐츠에 관한 관심이 깊어졌습니다. 이에 선택의 폭이 넓은 창작 환경 속에서 뉴미디어 콘텐츠를 만들고 싶다는 생각에 편입을 결심하게 되었습니다.먼저
    자기소개서 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.04.08
  • 이화여대 교육대학원 후기 미술교육전공 학업계획서
    합니다. 디지털 아카이빙 방식의 실기수업으로 미디어를 정보전달의 수단으로만 사용하지 않고 창작을 위한 재료로 활용합니다. 심미적인 부분보다 사고력에 중점을 둔 평가방식은 개인의 그림 실력 ... 의 관계를 회복할 수 있다고 생각합니다. 작가가 좋은 작업을 창작하는 것도 중요하지만 보는 사람이 없다면 의미가 없습니다. 좋은 감상자는 작품을 격려하거나 충고하며 우리나라 미술 ... 적으로 연구할 수 있다고 생각합니다.셋째, 미디어를 활용한 미술수업을 기획하고 싶습니다. 이화여자대학교는 빠르게 변화하는 시대에 따라 필요한 수업계획안을 연구할 수 있는 커리큘럼
    자기소개서 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.01.27
  • 다양한 가족들의 유튜브를 통한 가족실천: ‘가족시연’ 개념을 중심으로 (Family practice through YouTube of various typed families : Focusing on the concept of ‘Family Displaying’)
    본 연구는 가족을 규범적으로 정의하기보다는 동사적인 ‘행함’(doing)과 ‘시연하기’(displaying)의 결과로 설명하는 ‘가족실천’과 ‘가족시연’의 개념을 미디어 문화연구 ... 에 접합하여, 미디어를 통한 가족시연의 실천과 그 특성을 밝히고자 한다. 이를 위해 가족과 연관된 주제의 유튜브 채널을 운영하는 다양한 가족원 창작자들과의 심층인터뷰를 수행 ... 하고, 유튜브 영상 및 댓글 내용을 함께 분석하였다. 분석 결과 첫째, 이들 1인미디어 창작자들은 ‘가족의 일상’을 동영상을 통해 시연함으로써 ‘가족 되기’의 행위와 가족으로서 사회
    논문 | 37페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.18 | 수정일 2025.06.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    [A+] AI 및 멀티미디어를 활용한 아동 문학교육 수업방법과 효과 예측
    ) 인터랙티브 멀티미디어 활용 창작 활동수업 아이디어별 예측 효과(1) AI 대화형 동화 프로그램의 기대 효과(2) 멀티미디어 창작 활동의 기대 효과결론1. 서론AI와 멀티미디어의 발전 ... 입니다.(2) 인터랙티브 멀티미디어 활용 창작 활동인터랙티브 멀티미디어 창작 활동은 아이들이 동화 속 이야기를 창의적으로 변형하고, 자신의 상상력을 표현할 수 있는 기회를 제공 ... 를 구성하고, 이를 통해 자존감과 성취감을 키울 수 있습니다. 또한, 이 과정에서 얻는 성취감은 학습에 대한 긍정적인 태도로 이어질 가능성이 높습니다.인터랙티브 멀티미디어 창작 활동
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.10.27
  • 2024 성공하는 문화 콘텐츠 중간(1~7주차) 정리, 퀴즈 모음
    , 표현방식만 바꾸어 순차적 전달결과물 서사 구조나 질서 그대로 유지일본의 미디어 믹스와 비슷한 개념크로스 미디어: cross media미디어간 적극적 이동 유도를 위해 복수 ... 의 미디어 조합으로 하나의 통합적 결과물 완성트랜스미디어: trans media다양한 미디어를 통해 공개되는 것각각의 새로운 텍스트가 전체 스토리에 가치 있는 기여를 하는 것향유자 ... 1주차창작소재 개발전략의 이해문화 콘텐츠 창작소재는 문화 산업 각 장르에 맞게 실제 문화 상품 창작으로 구체화되어, 고부가 가치를 만들어내는 원천자료를 말함Q. 현대 사회가 문화
    시험자료 | 104페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.08.29
  • 숙명여대 미디어학부 편입학 학업계획서
    적이고 윤리적인 미디어 콘텐츠를 창작하고 싶은 저의 목표에 부합하기 때문입니다. 또한, 교육 프로그램을 통해 미디어 산업의 최신 동향과 기술적 발전을 습득하고 적용하는 역량을 키워 ... 을 받으면서 전공 분야에서의 깊은 이해를 쌓아 나갈 것이며, 또한 연구 및 창작 활동을 통해 나만의 미디어 작품을 만들어 내고자 합니다.이러한 계획들을 통해 편입 후의 학업은 현장 ... [학업계획서]#숙명여대 미디어학 학업계획서, #숙대 미디어학부 학업계획서, #숙명여대 미디어학과 편입 자소서#숙명여대 미디어 편입 연구계획서, 숙명여대 미디어 편입 자기소개서
    자기소개서 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.01.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국콘텐츠진흥원 청년인턴 자기소개서 및 면접
    한 플랫폼이지만, 지역 간 지원 격차가 존재합니다. 일부 지역에서는 인프라 부족으로 인해 창작자들이 충분한 지원을 받지 못하는 경우가 있습니다. 이를 개선하기 위해 지역별 특성 ... 에서 미디어커뮤니케이션을 전공하며 콘텐츠 기획과 산업 구조에 대해 학습했고, 졸업 프로젝트로 지역자원을 활용한 웹다큐를 제작하며 콘텐츠의 사회적 역할을 실감했습니다. 이러한 경험을 바탕 ... 는 사업은 ‘콘텐츠코리아랩’입니다. 콘텐츠코리아랩은 창작자에게 아이디어 발굴부터 사업화까지 전 과정을 지원하는 플랫폼으로, 창작 생태계 조성과 지속가능한 산업 발전에 기여하고 있
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.04.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    학업계획서-응용미술
    , 디지털 미디어 아트와 인터랙티브 설치 작업에서의 실습은 기술을 예술적 창작에 통합하는 방법을 경험하게 해주었습니다. 이러한 실습 경험은 제 연구 계획에서 제안된 창작 활동을 효과 ... 에 어떻게 기여하는지에 대한 명확한 목표와 동기를 제시합니다.연구 계획 및 방법론: 구체적인 학업이나 연구 계획을 제시하며, 선택한 주제를 탐구하기 위한 방법론, 이론적 틀, 예상 ... 도, 이전 학업이나 경험, 연구 스킬 등 자신이 이 계획을 수행하기에 적합한 준비가 되어 있음을 보여주는 자격과 역량을 강조합니다. 필요하다면, 특정 교수님 또는 연구 그룹과의 연계
    자기소개서 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.01.21
  • 2022년 전기 상명대학교 음악교육대학원에 합격한 학업계획서 입니다.
    여러 매체를 통해 다양한 미디어를 접하고 있습니다. 저는 이를 활용해 음악 창작을 손쉽게 접근할 수 있는 환경을 구성하여 학생들이 직접 체험해 음악을 만들어 보는 수업을 하고 싶 ... 고 싶습니다. 모범적인 모습과 함께 학생들과 열린 마음으로 소통할 수 있는 교사가 되고자 합니다.-4차 산업 혁명 시대에 맞는 음악 표현 영역 수업 지도방안 연구 :창작을 중심으로 ... -21세기 4차 산업 혁명의 발달로 인해 과학은 더욱 가속도로 발전하고, 학교의 많은 교육 활동 또한 멀티미디어를 통해 이루어지고 있습니다. ‘코로나19’로 인하여 학교에서의 대면
    자기소개서 | 2페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.03.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근 콘텐츠 산업 전체가 IP(Intellectual property 지적재산권 혹은 지식재산권) 중심으로
    소설-게임-K팝 등의 매체 중 관심있는 매체를 3개이상 선택하여 하나의 IP를 활용하여 콘텐츠 유니버스 세계관을 구축한 트랜스미디어 창작 사례를 분석하세요. -목차- I. 서론 ... 세계관을 확장한 바 있다. (2) 웹툰, 애니메이션과 드라마를 통한 트랜스미디어 창작 이외에도 연상호 감독의 트랜스미디어 스토리텔링은 최근 오컬트 장르의 드라마 시리즈들이다. 특히 ... 긴밀한 관계를 맺고 있다. 즉 서로 다른 매체 간의 상호 연결과 확장이 일어난다는 점에서 트랜스미디어 논의에 전형적으로 부합하는 창작 사례이자 스토리텔링의 예시라고 볼 수 있
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    가톨릭대학교 미디어기술콘텐츠학 대학원 기출문제유형분석 지원동기작성요령 기출문제패턴탐색 자기소개서 성공패턴 면접시험 논술주제 연구계획서
    관련 학문이나와 혹은 미디어기술콘텐츠학을 설치하기도 하고, 기존 학과에 문화연구 과정을 설치하기도 한다. 또한 기존 학과의 명칭 ‘멀티미디어 콘텐츠나 최근에 와서 멀티미디어 ... 하나요?13) ‘아우슈비츠 이후’ 문화의 변화를 어떻게 평가하나요?14) 일찍부터 문화가 발전한 독일의 문화를 아는바가 있나요?15) 미디어기술콘텐츠학의 대학에서의 연구는 어떤 과정 ... 은 문화연구가 제기하는 연구방법이 인문학(그리고 사회과학)의 모든 분야들을 관통하기 때문이다. Cultural turns에서 제기되는 비판점들에서 그 공통적인 점들이 명확히
    자기소개서 | 185페이지 | 9,900원 | 등록일 2023.05.07
  • [학업계획서] 홍익대학교 예술학과 대학원 수학계획서
    하기 위해 다양한 수업과 세미나에 참여할 계획입니다. 회화, 조소, 미디어 아트, 문화 이론 등 다양한 주제를 다루는 수업을 통해 폭넓은 시야를 확보하고, 교수진 및 동료 ... 을 통해 나의 예술적 인식을 고도화하고자 합니다.6. 예술 기획 및 전시 참여: 창작물을 공개적으로 소개하기저는 예술 기획 및 전시에 참여하여 나의 창작물을 공개적으로 소개 ... 적 경험을 확장하고 새로운 창작 영역을 탐험할 수 있는 기회가 될 것입니다. 그리고 예술이 사회와 상호작용하여 의미 있는 변화를 이끌어내는 역할에 큰 관심을 가지고 있습니다. 홍익대학교
    자기소개서 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.11.25
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2025년 07월 19일 토요일
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