• LF몰 이벤트
  • 캠퍼스북
  • 파일시티 이벤트
  • 서울좀비 이벤트
  • 탑툰 이벤트
  • 닥터피엘 이벤트
  • 아이템베이 이벤트
  • 아이템매니아 이벤트
  • 통합검색(1,001)
  • 리포트(904)
  • 시험자료(32)
  • 자기소개서(31)
  • 방송통신대(24)
  • 논문(10)

"미디어랩 문제점" 검색결과 1-20 / 1,001건

  • 한글파일 (2022년 방송통신대 청소년교육개론 기말과제물)인간중심 교육과정에 대해 설명하시오 청소년의 스마트폰 이용실태와 문제점 및 개선방안에 대해 논하시오
    청소년의 스마트폰 이용실태와 문제점 및 개선방안에 대해 논하시오(30점). 1) 청소년의 스마트폰 이용실태 2) 청소년의 스마트폰 이용의 문제점 3) 청소년의 스마트폰 이용의 개선방안 ... 위한 소셜리빙랩 방법론의 확대 적용 부모 주도적 참여에 의한 소셜리빙랩 접근의 미디어 교육 프로그램 확대 적용도 필요하다. ... 열린 대화를 할 수 있는 소셜리빙랩 접근에 의한 부모 미디어 교육을 해야 한다는 것이다.
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.09 | 수정일 2022.05.13
  • 한글파일 최근 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형, 그리고 모바일 광고의 이점과 문제점
    이는 또한 미디어법 통과 및 미디어랩 경쟁도입, 크로스 미디어랩 허용 등의 정책 변화에 의해 미디어와 광고시장의 장벽을 허물고 전방위적인 경쟁을 발생시키고 있다. ... 과목명 : 광고학 주제 : 최근 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형, 그리고 모바일 광고의 이점과 문제점에 대하여 정리하시오. - 목 ... 미디어랩의 기능을 하는 등의 경계가 불분명해지고 있는 추세이다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.30
  • 한글파일 광고의 이해 1주차~14주차 타이핑
    1960년 AMA(미국마케팅학회)의 문제점 - 제품 생산 이전의 활동을 고려하지 않고, 유통만을 강조 - 마케팅의 주체를 기업에만 국한 ? ... 미디어랩 미디어랩 : 매체의 광고시간이나 지면을 대행하여 구매해 주는 회사 미디어랩의 필요성 (1) 매체 종류의 다양화...선택의 어려움을 해결해준다 (2) 광고대행사의 매체부서 유지비용을 ... 덜어준다 (3) 미디어랩의 구매 전문성으로 구매효율 한국의 대표적 미디어랩 → KOBACO KOBACO(한국방송광고공사) ?
    시험자료 | 40페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.15 | 수정일 2022.08.20
  • 한글파일 동서양미술과미학-전시회
    Watch the moon 공간을 디자인하는 미디어 아트 그룹 사일로랩의 전시품이다. 천장에만 달린 조명과 바닥에 설치된 거울은 공간이 수직으로 뚫려있는 듯한 착각을 일으킨다. ... 아트 Silo Lab ? ... 스누피를 통해 오염 통제부터 작업장 청결 준수, 우농 시 파손 주의까지 다양한 문제를 다루었다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.10.17
  • 한글파일 [제안서] 혁신과제 제안서 예시로 <학교 유휴(遊休)시설을 이용한 효과적인 평생교육 실시>에 관한 제안서 예시입니다.
    예를 들면 컴퓨터 실습실과 멀티미디어 실, 가사 실습실, 영어 회화연습을 위한 랩실, 미술실, 음악실, 과학실, 생물실, 지구과학실, 물리실을 비롯한 각종 교과연구실, 최첨단 시설로 ... 혁신과제 제안서 ① 제 목 학교 유휴(遊休)시설을 이용한 효과적인 평생교육 실시 ② 현행문제점 요즘은 초?중?고를 가릴 것 없이 학교마다 시설들이 참 잘 되어있다. ... 강사 선생님에 대한 처우 문제는 수업시수를 융통성 있게 줄여드리고, 시간 외 수당을 달아드리는 것으로 해결할 수 있다.
    리포트 | 1페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.03.16 | 수정일 2023.03.20
  • 한글파일 (국민대 TED) 인터랙션디자인랩 합격 연구계획서(국민대 TED 자소서)
    하지만 제가 가진 단점 중 하나는 세부적인 작업에 집중하기 어려울 때가 있다는 점입니다. 때때로 전체적인 그림에 집중하느라 디테일한 부분을 소홀히 할 수 있습니다. ... 또한, 인터랙티브 미디어 아트와 가상현실 분야에도 큰 관심을 가지고 있습니다. ... 아트와 체험 디자인 다양한 매체와 기술을 활용하여 창의적인 인터랙티브 미디어 아트 작품을 개발하고, 체험 디자인을 연구합니다.
    자기소개서 | 5페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.07.10
  • 워드파일 TV와 대중문화 A+리포트, 크리에이터, 리얼리티프로그램, 한류, 1인미디어, 방탄소년단
    인터넷을 통해서 누구나 방송국 운영을 할 수 있고 PD나 기자, 스타가 될 수 있는 가능성을 만들어 준다. 1인 미디어의 좋은 점은 개인이 인터넷에서 주체적인 구성원으로서 컨텐츠를 ... 프로그램 속의 모든 사건또한 방송 상의 편집문제나 의도치 않은 방향으로 해석되어 큰 파장이 일어날수도 있다. 수많은 오디션 프로그램의 최종 목표는 데뷔이며, 우승이다. ... 시청자들은 디스 전이나 랩 배틀을 할 때 자신이 응원하는 참가자가 이기기를 원하고 승부의 결과에 대한 궁금증을 가진다.
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.02.07 | 수정일 2023.03.22
  • 워드파일 국내 방송콘텐츠 포맷 시장의 현황과 전망
    방송콘텐츠 제작 현장에서 포맷 개발은 어떻게 이루어지고 있으며 포맷 개발과 유통 과정에서 나타나고 있는 문제점은 무엇인지 체계적이고 구체적인 접근과 분석이 필요하다. ... 글로벌 미디어 기업이 주요 콘텐츠의 글로벌 유통을 확장시키고 포맷 활용 제작 또한 늘어나는 추세다. ... ‘방송콘텐츠 포맷 개발 랩’ 시스템을 구축하여 단순한 제작비 지원이 아닌 랩에 대한 지원을 통해 양질의 전문가를 양성하고 방송콘텐츠 포맷 비즈니스의 활성화를 유도해야 한다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.19
  • 워드파일 [서평] 지능정보사회와 미디어
    문제를 푸는 방법이다. (2) 편리한 사용자 경험을 제공하는 알고리즘에 부작용이 있다. ... 과거, 편의점에서 얼마나 오랫동안 정보를 입력했는가? 그걸로 뭘 한지 모르겠다. 실제 일본 세븐일레븐에서 그 정보로 기반으로 사업을 크게 일구어냈다. ... 리빙 랩(아파트에 센서 설치해서 관찰하는 것에 개념이 시작되었다)은 사용자 기반 혁신의 방법론이다. 여기서 비즈니스가 출발해야 한다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.06.27
  • 한글파일 서울시립대학교 편입학 인공지능학과 자기소개서
    멀티미디어, 오픈소스SW개론, 데이터베이스, 운영체제, 문제해결기법, 가상현실, 인공지능, 패턴인식 등의 수업을 듣고 졸업하였습니다. ... 인공지능 개발 회사에서 OOOO를 구축하는 업무를 한 점도 강조하고 싶습니다. 3. ... 프로그래밍기초와실습, 확률및랜덤프로세스, 선형대수와응용, 데이터베이스이해와활용, 데이터과학을위한통계방법론, 데이터마이닝, 지능형로봇, AI기반소프트웨어공학, 강화학습, 인공지능시스템, 인공지능리빙랩
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.01.17
  • 한글파일 도시재생
    우리나라 도시재생의 문제점 5. 우리나라 도시재생 미래방향 제시 1. ... - 도시재생 국내,해외사례분석 정의,실행목적 우리나라 도시재생 문제점과 미래방향 제시 =목차= 1. 도시재생 정의 2. 도시재생 실행목적 3. ... 우리나라 도시재생의 문제점 지역 기반의 도시재생 거버넌스 체계 구축, 현장 전문가 양성을 위한 역량 강화, 지원조직 육성 등에 대한 정부지원 및 관심 부족하다., 그리고 도시재생의
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.03.24
  • 한글파일 정보학 보건의료 교육의 지원을 위한 컴퓨터의 사용
    (각 3점) * 능력기반훈련(Competency-Based Training; CBT) =컴퓨터 기반교육 특징 - 오늘날 제도적으로 직원의 안전한 기술 수행을 중시함에 따라 임상현장에서 ... 간호교육 기관 중 1/2 이상에서 급속히 받아들여지는 교육방식이 됨 - 원격교육은 간호대학과 보건의료 기관들이 학생유치 및 보유하는 수단으로 기여를 하기도 함 * 주관식(단답형) : 4문제 ... 콘텐츠를 제공하고 일차적으로 학습을 격려하는 것 특징 좀 더 효과적인 학습이 되도록 지원을 하는 것 위성방송, 시청각 매체, 대화식 TV, CD-ROM 등을 활용해서도 가능 * 컴퓨터 랩
    시험자료 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.20
  • 한글파일 [서울대 교양] 서울대학교 대중예술의 이해 기말레포트 재즈, 예술적 차용, 벤야민, 기술복제시대 예술작품 인터넷 매체 발전, 새로운 공동체
    나아가 랩의 차용은 외관상으로 독창적으로 보이는 예술작품 자체가 깨달아지지 못했을 뿐이지 언제나 차용의 산물이라는 점을 시사한다. ... 랩과 같은 포스트모던 예술은 차용과 창조가 전혀 부합할 수 없는 것이 아니라는 점을 보여 주기 위해 자신의 차용을 창조적으로 배열하고 주제화함으로써 이분법을 훼손시켰다. ... 있다는 점이 밝혀질 것이다.
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.10
  • 한글파일 한국의 개인주의 : 혼밥과 미디어를 중심으로
    랩걸 Lab Girl? 18 멈추면, 비로소 보이는 것들 지금 여기 깨어있기 지적 대화를 위한 넓고 얕은 지식 : 현실너머 편 그릿 GRIT? 어떻게 살 것인가? ... 연구문제2 1) 책 2) 대중가요 3) 소셜미디어 속 만화 Ⅴ. 결론 및 함의 [참고문헌] Ⅰ. ... 학사학위논문 한국의 개인주의 : 혼밥과 미디어를 중심으로 지도교수 OOO OO대학교 사회학과 2018 목 차 Ⅰ. 문제제기 Ⅱ. 이론적 배경과 선행 연구 1.
    논문 | 23페이지 | 7,000원 | 등록일 2019.07.11 | 수정일 2019.07.15
  • 한글파일 인공지능 A+ 레포트(스마트폰으로 음식물을 촬영하여 음식의 종류와 섭취한 칼로리를 분석하는 앱을 개발하려고 한다. 1) 일반적인 패턴인식 시스템의 구성요소와 처리 절차에 대하여 설명하고 2) 위의 앱을 만들 때 고려해야 할 사항에 대하여 본인의 의견을 기술하시오.)
    이에 반해 학습률이 현저히 낮게 형성될 경우에는 학습 시간이 길어질 뿐만 아니라 오차가 극소값에 수렴하는 문제가 있다. 2. 음식 검출기 가. ... 그리고 그러한 어플과의 차별점을 위해서, 보다 많은 정보를 보다 정확하고 빠르게 인식해내는 기술을 만들어내는 것이 가장 중요하다고 생각한다. ... 초보자도 프로처럼 만드는 플러터 앱 개발. (2023), 이정주, 한빛미디어 2. 인공지능 2023-2학기 3기수 학습노트, ㈜케이지아이티뱅크
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.01.03
  • 워드파일 국민대학교 TED(테크노디자인전문대학원) 스마트경험디자인학과 연구계획서(이대 디자인 대학원 장학생, 홍대 IDAS, 일반대 시각디자인 동시 합격)
    ▶관심 연구분야 일상생활 화가 되어 있는 핀테크 서비스, 그러나 주 사용 타겟이 20-30대 위주로 한정되어 있다는 문제점을 발견하였습니다. ... 제가 UXUI에 특히 흥미를 느꼈던 점은 모든 기획과 디자인에 꼼꼼한 분석을 토대로 한 이유가 있다는 것이었습니다. ... 학부에서 디지털 미디어디자인 전공을 통해 웹, 모바일, 웨어러블 디바이스, 자동차 클러스터 등 다양한 디바이스의 UX와 UI를 설계하고 디자인하는 경험을 했지만 디자인뿐만 아니라 기획과
    자기소개서 | 2페이지 | 7,000원 | 등록일 2023.05.04 | 수정일 2023.05.10
  • 한글파일 빅데이터를 의사결정에 활용하여 경쟁우위를 창출한 성공기업의 사례를 설명하고, 빅데이터를 의사결정에 활용할 때 주의할 점을 제시하시오
    이번에 레포트를 작성하며 조사하면서 빅데이터를 활용하여 의사결정에 활용하면 성공적인 결과도 많이 보았지만 장밋빛 미래로만 바라보기에는 문제가될 수 있는 걱정되는 부분이있다 현재가장 ... 만들며 또한 2011년 소셜분석업체 코스믹스(Kosmix)를 인수하였으며 Walmart Labs에 투입 상품 구성 결정에 소셜분석 결과를 적극 반영하고 있으며 검색엔진 ‘폴라리스( ... 월마트(Walmart)가 소비 패턴 데이터 분석을 통해 점포 운영의 효율성 제고하였다 세계 최대 유통체인 월마트(Walmart)는 빅데이터 분석가가 주축이되어 운영하는 Walmart Labs
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.12.25 | 수정일 2022.04.05
  • 한글파일 미국에서 건너온 한국 힙합의 현황 - 디스에 대한 인식 차이-
    ’는 어디서부터 시작된 것이고, 대중들은 왜 ‘디스’에 열광하는지, 한국에서 ‘디스’를 수용하는 모습을 미국 힙합과 한국 힙합의 역사를 살펴보고, 현재 한국 힙합의 모습을 통하여 문제점을 ... 특히 ‘SNP’ 멤버들은 ‘라임’에 각별한 문제의식을 드러냈다. 당시의 한국말 랩은 ‘끝말 맞추기’에 중심을 두었으며, 이 이상의 더 나은 발전은 없을 것처럼 보였다. ... 우선, 한국 힙합을 평론하는 미디어가 외국에 비해 현저히 적다. 이것은 곧 한정된 매체에 의해서 확대해석이 됨을 불러 일으킨다.
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.04.12 | 수정일 2020.09.01
  • 워드파일 문화기술과 사회변동 2019-2학기 최신 중간 정리파일(1~8강)
    미디어를 사용하지 않고는 생활을 할 수 없어짐 -컴퓨터, 스마트폰 등은 이미 도구미디어가 아닌 환경미디어가 됨 -문화를 이야기 할때 기술과 미디어의 이해는 매우 중요한 문제로 ... 때문에 개인의 선택의 문제 환경미디어-개인의 선택을 넘어 생활 필수 요건화 도구미디어로서의 문자-말에 종속된 도구적 성격 환경미디어로서의 문자-문자없이는 생활할 수 없음 -필수 환경이 ... -기술 발달과 또 확산으로 발생 가능한 이슈들에 대해서 다양한 집단간의 이해 그리고 합의를 바탕으로 해서 면밀하게 제도방안을 사회적으로 마련했지만 실패함 -MIT미디어랩에서 개인로봇그룹을
    시험자료 | 52페이지 | 3,500원 | 등록일 2019.12.29
  • 워드파일 [2018년 메조미디어 ] 합격 자기소개서
    이와 같은 통찰력을 바탕으로 성과분석 시 내재된 문제점을 찾아내어 솔루션을 제시하고 메조미디어의 수익성 향상에 기여하겠습니다. 3. ... 메조미디어는 단순히 광고상품을 판매하는 것이 아니라 통합 마케팅 솔루션을 제시하여 고객의 브랜드와 상품 가치를 제고하는 미디어랩사라 생각합니다. ... 당시 직접 만든 콘텐츠를 통해 많은 사람들에게 해당 증권사와 시스템을 알렸다는 점에서 보람을 느꼈습니다.
    자기소개서 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.05.30
  • 레이어 팝업
  • 레이어 팝업
  • 레이어 팝업