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"만화를 통해보는 유럽문화의 이해" 검색결과 1-20 / 1,068건

  • 한글파일 만화를 통한 유럽문화의 이해 교수님 말까지 전부 정리한 족보 이것만 보면 A+자료
    2강 2주차 만화를 통한 유럽문화의 이해 1.만화란 무엇인가? ? 만화하면 생각나는 것? ? 만화에 반드시 있어야 하는 것? 2.만화의 정의 ? ... 이집트 미술 (bc 4000년경) 나일강 문화 발생. ... 생략이나 왜곡, 과장 등을 통해 뜻을 전달하기 위해 그림이나 상징 등의 기호로 대상을 표현(만화의 기원에 해당) ?
    시험자료 | 28페이지 | 3,500원 | 등록일 2016.12.17 | 수정일 2018.07.05
  • 한글파일 만화를 통한 유럽 문화이해 과제 레포트(하늘에서음식이내린다면)(A+)
    인상적이었던 장면은 초반 부분에 '플린트'의 어머니가 좌절해있는 '플린트'에게 "네 창의성을 맘껏 펼쳐보렴. 열심히 노력하면 돼. 언젠간 큰일을 해내리라 믿어." ... 또한, 경찰인 '얼 드버록스'와 '플란트'의 부모님을 통해 부모님의 무조건적인 지지와 사랑을 느낄 수 있었다. ... '샘'이 본인의 과거를 이야기하는 장면과 남들이 조롱했던 '스프레이 신발'을 이용해 기계를 파괴시키고 '원숭이 생각 통역 장치'를 이용해 아버지의 진심과 사랑을 알게 된 장면을 통해
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.04.25 | 수정일 2022.05.18
  • 한글파일 사회 교과 지구촌 문화권 구분하기 및 신문 만들기 활동 관련 매우 구체적인 생기부 세부 능력 특기 사항 예시문들(교과학습 발달 상황) - 변별력과 비중이 크며 심사위원들의 눈길을 끄는 학교생활기록부 예시글 - 학생부 종합전형 심사관님들의 시선을 끄는 탁월한 글(학생 참여 수업과 과정 평가 결과를 기록, 반영하는 360도 다면 평가) 할인자료
    관련 사진과 만화를 통해 보다 쉽게 이해할 수 있었다는 평을 받음 '모두가 함께 공존하는 사회'를 제목으로 문화권 신문을 제작함. ... 특히 아프리카에서 내전이 잦은 원인으로 부족 중심문화를 꼽으면서 각기 다른 부족 문화이해하고 존중하는 자세를 통해 평화를 실현해야 한다는 사설을 작성해 학급 친구들의 지지를 얻음 ... 앵글로아메리카 문화권과 유럽 문화권의 종교를 주제로 하는 문화권 신문을 제작함.
    서식 | 11페이지 | 2,300원 (70%↓) 690원 | 등록일 2021.01.18
  • 한글파일 부경대학교 ㅅㅈㄷ 교수님 일본문화읽기 기말고사 범위 ppt 정리본
    (딸을 가진 여성) → 일본인 대부분은 만화를 본다. → 회사 동료, 엄마와 딸이 만화를 통해 소통 만화와 애니메이션은 ‘추억’ ? ... 일본에서는 문학청년이라는 말에 대응할 만큼 만화 소년이나 만화 청년들이 많이 있었으며, 만화를 통해 성장 (4) 만화라는 용어는 언제부터 사용되었나? ? ... 만화를 보면서 자란 일본인 3. 전후 일본의 만화 변천 과정 ‘만화왕국’·‘애니메이션 강국’ 일본 ?쿨 재팬을 대표하는 문화콘텐츠 ?전후, 일본을 대표하는 대중문화?
    시험자료 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.09.01 | 수정일 2023.12.28
  • 파일확장자 만화를 통한 유럽문화의 이해 2022년
    만화를 통한 유럽문화 이해 2022년도 기말 만화 는 미국에서 1931년 나왔고 이 만화의 주인공은 만화 역사상 최초의 SF 주인공이다 X 만화에서 캐리커처에 대한 설명 중 잘못된 ... 구성이 다른 만화에서 볼 수 없는 것이다. ... 이 만화는 피에르 크리스탱이 대본을 썼다. 1972년 연재가 시작되어 1차 세계대전 전후의 유럽의 사교계에 대한 깊은통찰력을 보여준다.
    시험자료 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.09.05 | 수정일 2024.02.28
  • 워드파일 성문콘(성공하는 문화콘텐츠 소재개발전략) A+ 중간고사 교안. 기출(20-1. 20-2). 주차퀴즈 (정답 포함)
    트리는 북유럽의 나무 숭배 사상인 율 문화가 기독교문화와 결합되어서 만들어진 것임) 2. ... 만화의 다원적 가치] 1) 개요 *이제 만화는 단순히 만화책 하나로 끝나는 것이 아니라, 만화콘텐츠의 OSMU를 통해 다양한 문화콘텐츠로 확대∙전환시키게 되고, 원작 산업으로서의 가치를 ... 있다. 3) 당장의 수익이 나지 않으면 창작소재로서 문화원형은 힘을 발휘하지 못함을 알아야 한다. 4) 한국적 문화아이콘을 정립하기 위한 큰 작업의 과정으로 이해되어야 한다.
    시험자료 | 168페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.02.24
  • 엑셀파일 23년 일본문화읽기 중간고사 타이핑
    생활 문화이해한다는 것은 중요 본 강의는 현재적 모습과 과거적 사실이라는 관점에서 대표적은 문화코드 속에 내재하는 역사/문화적 속성을 소개 (현재적 모습) 만화/애니메이션 (과거적 ... 역사상 보기 드문 국제화 시대를 체험 3.일본과 세계의 교류 "우연한 만남, 두번째 : 일본과 서양" ◆ 유럽에서 가장 먼저 아시아로 진출한 포르투갈과 스페인 ※1543년 포르투갈인 ... ) ※셀애니메이션 제작 ※ 자포니즘에서 쿨재팬 전략으로 * 19세기 유럽 사회가 일본이라는 이 문화를 받아들이는 과정에서 우키요에는 최적의 소재 에도시대의 대표적인 서브 컬처가 유럽인들에게
    시험자료 | 19페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.01.02
  • 한글파일 만화를 통한 유럽문화 이해 기말시험 만점
    2021년 2학기 기말시험 (사이버) 만화를 통한 유럽문화 이해 1. 판화의 발달과정 중 이라는 판화는 석판화에 속한다. [배점 3] ① O ② X 정답 : ② 2. ... 정답 : ③ 3, 1930년대와 1940년대 유럽 특히 프랑스와 벨기에에서는 만화잡지들이 많이 창간되었다. ... [배점 3] ① 양적인 면으로 보았을 때 발행 부수가 극소수였다.
    시험자료 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.10.02 | 수정일 2022.10.12
  • 한글파일 일본문화읽기 중간고사 정리본(ppt내용)
    문화이해한다는 것은 중요 ★ 현재적 모습과 과거적 사실이라는 관점에서 대표적인 문화코드 속에 내재하는 역사·문화적 속성을 소개 (현재적 모습) 만화 및 애니메이션 ----> 분업 ... 완성 * 쇄국을 하기 전 일본은 역사상 보기 드문 국제화 시대를 체험 [우연한 만남, 두번째 : 일본과 서양] ★ 유럽에서 가장 먼저 아시아로 진출한 포르투갈과 스페인 - 1543년 ... 일본의 소프트 파워를 강화하는 것이 목적 6) 내용 - 일본의 근대문화인 영화·음악·만화·애니메이션·드라마·게임과 같은 대중문화, 즉 하위문화(Sub Culture) 콘텐츠 - 자동차
    시험자료 | 42페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.01.20
  • 한글파일 부경대학교 일본문화읽기 타이핑(필기) - 중간 범위
    가깝다 - 일본인들의 독특한 행동 양식이나 생활 문화이해한다는 것은 중요 (1) 본 강의는 현재적 모습과 과거적 사실이라는 관점에서 대표적인 문화코드 속에 내재하는 역사, 문화적 ... 속성을 소개 (현재적 모습) 만화, 애니메이션 -> 전후(1945년 8월 15일, 2차 대전 패배한 날)부터 만화, 애니메이션 강국이 되었다? ... (4) 본 강의에서 다루는 주제 - 대중문화: 만화, 애니메이션과 우키요에, 다카 정화의 원정 시기와 원정대 규모 - 영락제의 명, 1405년~1433년까지 총 7차례의 해상 원정
    시험자료 | 25페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.04.03 | 수정일 2023.04.18
  • 한글파일 [자기소개서]만화번역 검수 아르바이트
    그로 인해 만화를 보는 독자들이 작품에 대한 정확한 이해와 애정을 갖게하고 일본만화가 한국에서 더 많은 사람들에게 사랑을 받게 되었으면 좋겠습니다. ... 지원동기 및 포부 어릴 때부터 일본 만화를 좋아했고 일본의 문화 역시 좋아해서 도쿄에서 매년 열리는 코믹 마켓을 비롯해 일본여행을 10번 정도 간 경험이 있습니다. ... 서울 미디어 코믹스 글로벌 콘텐츠팀에서 일하게 된다면 그동안 제가 축적해온 일본만화에 대한 이해와 일본어, 그리고 우리말 실력을 접목하여 최상의 번역에 기여하고 싶습니다.
    자기소개서 | 1페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.11.14
  • 한글파일 한국 웹툰의 흥행 성공 요인(문화적, 사회적 등)
    만화는 당시 시대적으로 배척되어진 서브컬쳐로써 존재했다. 이는 꽤 오래전으로 거슬러 올라가 고딕양식이 지배했던 유럽의 중세 시절에도 비슷한 사례를 찾아 볼 수 있다. ... 우리나라는 정보통신 인프라가 그 어떤 나라보다 잘 발달 되어 있었기에, 그 문화가 세계적으로 유행을 타게 된 것은 어찌 보면 당연한 일이었다. 만화라는 장르 역시 마찬가지였다. ... 만화는 지물로 인쇄되어 독자에게 소비되어진다. 2000년대 초반까지 우리나라의 만화는 소비하고자 하는 사람들이 그것을 소비하기 위해 일정한 공간으로 가야만 만화를 볼 수 있었다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.18
  • 한글파일 만화를 통한 유럽문화의 이해 과제 레포트
    만화를 통한 유럽문화의 이해 「우리집에 왜 왔니」를 통해 본 중국과 한국의 문화 차이 Ⅰ. ... 작품이 나에게 주는 의미 만화를 통한 유럽문화의 이해 「우리집에 왜 왔니」를 통해 본 중국과 한국의 문화 차이 윤서영 만화「우리집에 왜 왔니」를 선정하게 된 이유는 외국인과의 교류가 ... 주인공 류연의 고향인 중국 항주는 내가 가보지 못한 곳이지만 만화를 통해 간접적으로 경험해 볼 수 있었고 후에 그곳에 직접 여행해보고 싶은 계기가 되었다.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.05.06
  • 한글파일 2024학년도 한양대 에리카 ERICA 프랑스학과 편입학 자기소개 및 학업계획서 (비동일계)
    프랑스 문화에서 배울 점은 배워서 한국 미디어 및 영화 산업이 응용해볼 수 있다고 생각합니다. 뿐만 아니라, 유럽 문화에 대한 지식까지 제공해줄 수 있다고 생각합니다. ... 나아가 유럽에서 거주함으로서 프랑스를 넘어 유럽 전반에 대해서 공부해보고자 합니다. ... 이를 통해 저는 대한민국 미디어 산업에 공헌해보고자 합니다.
    자기소개서 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.03.06
  • 한글파일 부경대학교 ㅅㅈㄷ 교수님 일본문화읽기 중간고사 범위 ppt 정리본
    본 강의는 현재적 모습과 과거적 사실이라는 관점에서 대표적인 문화코드 속에 내재하는 역사·문화적 속성을 소개 (현재적 모습) 만화·애니메이션 (과거적 사실) 에도시대의 대중미술 우키요에 ... ·출판업의 발달 = 제작 기법·유통 시스템을 통한 대중성 확보는 오랜 역사적 전통의 연속선상에서 변화하고 발전되어 온 것 일본의 만화·애니메이션과 같은 대중문화가 흔히 전후(1945.8.15 ... 현대인들에게 요구되는 것 중에 하나가 ‘타자(他者) 이해’ - 일본은 운명적으로 우리와 함께 해야 하는 가장 가까운 타자 - 일본인들의 독특한 행동 양식이나 생활 문화이해한다는
    시험자료 | 59페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.09.01 | 수정일 2024.04.08
  • 한글파일 인샬라 우리는 지금 아랍으로 간다 토론 예시
    문화상대주의(文化相對主義)는 세계 문화의 다양성을 인정하고 이해하는 견해를 의미합니다. ... '이슬람 모욕 만화'를 게재한 주간지가 발간되었습니다. ... 두 문명의 충돌로 인해 빚어진 것으로 보는 시각이 지배적입니다.
    시험자료 | 1페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.08.27
  • 한글파일 일본 만화에서 시작한 한국의 만화 시장
    에두아르트 푹스(1906, 전은경 번역 2007), 캐리커처로 본 여성 풍속사, 미래M&B. 이동훈(2000), “유럽만화를 보러갔다”, 교보문고, p.22. Edward. T. ... 여성 풍속사, 미래M&B. 3) 이동훈(2000), “유럽만화를 보러갔다”, 교보문고, p.22. 4) 시즈미 이사오(2001), “일본만화의 역사”, 신한미디어. p.20. 5) ... 권경민(2013), “만화학개론”, 선학사. 6) 스콧 맥클라우드, “만화이해”, 비즈앤비즈 p.89. 7) Edward.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.08
  • 파워포인트파일 신화와 게임
    그 일례로 한때 청소년 사이에 열풍이 불었던 ‘ 만화로 보는 그리스 로마 신화 ’ 시리즈가 있다 . ▲ 올림푸스의 신들 ( 만화로 보는 그리스 로마 신화 ) ● 다양한 모습의 그리스 ... 로마 신화 ◀만화로 보는 그리스 로마 신화 ( 홍은영 그림 / 가나 출판사 ) ▲ SBS 에서 인기리에 방영한 올림푸스 가디언 ◀만화로 보는 그리스 로마 신화 ( 홍은영 그림 / ... 이외에 전략 , 거래 , 정치 등 다방면에 걸친 타 유저들과의 커뮤니티 활동을 할 수 있으며 , 올림픽 게임 , 개선 행진 등의 전통 행사 개최를 통해 도시의 문화 수준을 발전 시킬
    리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.15
  • 한글파일 2019ver. 한양대학교 e러닝 - 문화콘텐츠 스토리텔링전략 기말고사범위(9~15강) 강의 정리본
    가장 좋은 방법 - 반복적으로 보는 것 - 무엇을 즐겨야 할 지 인식하고 보는 것 ---- 1. ... 일본 사상과 유럽공간 선망이 어우러짐 ? 원작의 최소한만을 활용하여 상호텍스트성을 강화하는 전략 2. 핸디캡을 강점으로 전? ... 새로운 부면 - 대중적 접근의 용이성 극대화 ☞ 일상을 통한 대중적 접근 용이 ☞ 일상의 낯선 부면을 통한 일상의 재인식 ☞ 만화의 수월성을 극대화 - 일상의 낯선 접근을 통한 재인식에
    시험자료 | 43페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.12.20 | 수정일 2020.02.13
  • 한글파일 그리스 로마 신화 독서감상문
    유럽의 뿌리가 되는 신화지만, 아이들이 즐길 수 있는 만화책부터 시리즈 책까지 한국에서 출간된 다양한 책들이 있다. ... 그동안 서양 문화와 예술에 많은 영향을 끼쳤던 그리스 로마 신화를 알면 세계관이 넓어지고 작품을 더 깊이 볼 수 있다. ... 신화의 본질을 통해 인간의 욕망을 파악하고 다양한 작가들이 신화를 차용한 모티브를 이해할 수 있다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.06.20
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