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"라이엇" 검색결과 61-80 / 145건

  • 소비자행동론 과제 버추얼 인플루언서에 관하여 (장, 단점 그에 따른 보완점)
    '도 버추얼 인플루언서이다. 실제 무대에서도 버추얼 아바타와 공연을 하는 둥 메타버스 시장에 뛰어들었다. 큰 인기를 끈 버추얼 걸그룹의 경우, 라이엇게임즈의 리그오브레전드의 KDA
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.10.10
  • 포노 사피엔스 / 최재붕 지음
    는 힘을 가지면 새로운 세계가 보이기 시작한다.7. 8천만의 롤드 컵 / 올림픽의 8배 시장 효과e-스포츠는 전 세계인이 즐기는 스포츠가 되었다.라이엇 게임즈- 세계적인 인기
    리포트 | 23페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.09.28
  • 게임산업의 역사에 대해 간단하게 설명하고 게임산업의 현황과 전망에 대해서 다루어보시오.
    게임은 정말 많고 다양한 게임이 존재하기에, PC게임을 통해서 판단해보도록 하겠다. 게임메카에 따르면 근 1년 동안 우리나라 PC게임의 최강자로 군림해 온 것은 라이엇게임즈의 ‘리그
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.06
  • 한국게임의 러시아 진출방안-유라시아 지역 문화협력 방안
    을 정도로 한국에서 살아남기가 쉽지 않다. 일반적인 형태의 게임으로는 한국의 넥슨, NC소프트, 넷마블 또는 해외의 라이엇게임즈, 슈퍼셀, 블리자드엔터테인먼트 같은 대형 자본
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.10.01
  • ICT기술이 여가에 적용되는 사례와 여가를 촉진시키는 긍정적인 측면, 여가에 제약을 주는 부정적 측면, 마지막으로 본인의 생각을 쓰시오
    국내 이용자 수가 140% 증가했다.특히 세계보건기구는 코로나19가 확산되는 가운데 스트레스를 줄이는데 게임이 유용하다며 액티비전블리자드, 라이엇게임즈, 유니티 등 18개 업체
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.05.14
  • 실패사례 분석을 통한 창업성공전략 ) 1. 대한민국 경제는 앞으로 상당기간 장기적 침체로 갈 가능성이 높다. 이렇게 예측할 수 있는 전조현상들을 열거하고 설명하라.
    으며, 라이엇 게임즈 등에서 나온 ‘리그오브레전드’ 또는 NHN 사에서 운영하는 ‘한게임’ 등이 대표적이다. 이들은 게임을 무료로 즐길 수 있지만 게임에서 승리하기 위하여 아이템
    리포트 | 7페이지 | 5,500원 | 등록일 2020.04.20
  • 리그오브레전드
    라이엇게임즈리그오브레전드-성공요인-SWOT분석-전략분석-향후전략제시INDEX1. 라이엇게임즈 Riot Games 기업소개2. 라이엇게임즈 경영철학3. 국내 게임시장 환경분석4 ... (기회)(4) Threats (위협)7. 리그오브레전드의 전략8. 향후전략제언1. 라이엇게임즈 Riot Games 기업소개라이엇 게임즈 (Riot Games)는 미국의 게임 개발 ... . 라이엇게임즈 경영철학먼저 ‘플레이어의 경험을 최우선으로 삼는다’라는 말은 철저히 유저 입장에서 기업을 운영하겠다는 의지가 반영된 방침으로 풀이된다. 경영학에서는 최고경영자
    리포트 | 10페이지 | 4,800원 | 등록일 2018.10.14
  • 경북대학교 러시아정치론 A+ 기말고사 자료
    적 가치에 반기를 드는 무정부주의자, 자유주의자들에 대한 탄압과 공격으로 이어짐-사례 1: 러시아 페미니스트 펑크 록 그룹 ‘푸시 라이엇’에 대한 탄압→불경스러운 행위로 불쾌감
    시험자료 | 11페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.07.31
  • 뮌헨 협정과 20세기 초 유럽의 국제정치
    뮌헨 협정과 20세기 초 유럽의 국제정치1. 서론2. 패전과 독일의 충격3. 전후 독일의 정치 상황4. 나치당의 집권과 합병(Anschluss) 그리고 뮌헨 협정5. 결론※ 뮌헨 협정 전문※ 참고자료1. 서론1914년 6월 28일, 오스트리아-헝가리 제국의 프란츠 페르..
    논문 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.11.08
  • 게임산업
    Game Industry 20163323 정은혜 0목차 0 1. 게임산업이란 2. e스포츠란 - 아시안 게임 e스포츠 3. 리그오브레전드 - 라이엇게임즈 소개 - 라이엇게임즈 ... 성공요인 - 라이엇게임즈 SWOT분석 - 라이엇게임즈 전략분석 - 라이엇게임즈 현재상황 - 문제점 4. 위닝일레븐2018 - 위닝일레븐이란 - 위닝의 역사 - 기획의도 발행목적 ... 을 포함하는 하나의 산업이자 문화를 의미리그오브레전드 0 2018 아시안게임 e 스포츠 종목 하스스톤 스타크래프트2 위닝일레븐2018 펜타스톤0 라이엇게임즈 소개 - 미국의 개발회사
    리포트 | 19페이지 | 3,500원 | 등록일 2018.12.10
  • 게임산업 - 산업특성, 규모, 게임산업취업
    기업 소개 – Riot games - 2006 설립 현재 유한회사 형태로 운영 - 리그 오브 레전드 개발사 - 현재 국내 PC 방 점유율 약 40 퍼센트 차지 - 라이엇 게임즈
    리포트 | 28페이지 | 2,500원 | 등록일 2015.03.14
  • 혁신기업관련보고서
    로서 텐센트를 보자. 텐센트는 전 세계 최대 규모의 게임회사다. 막강한 자금력을 바탕으로 중국 이외에서도 상당한 영향력을 가지고 있다. 리그 오브 레전드의 제작사인 라이엇게임즈
    리포트 | 5페이지 | 1,100원 | 등록일 2019.01.04
  • 리그오브레전드(LOL) 게임산업의 롤모델
    -----------3제 2 절 롤모델로 삼을 만한라이엇게임즈의 전략들-----------------5제 3 장 연구결과-----------------------------11 ... *참고 문헌--------------------------------15제 1 장 서론제 1 절 연구의 배경라이엇 게임즈의 리그 오브 레전드 (이하 롤) 는 AOS 게임이다. AOS ... 개성장2006년 브랜든 벡과 마크 메릴은 라이엇 게임즈를 설립하였다. 당시 Ultima Online, DotaAllstars과 같은 북미 대표 게임 개발자들을 영입해 개발에 돌입
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.05.30
  • 관광상품개발 이스포츠투어(E-sports tour)
    (LOL Park) LCK 아레나 · 카페 빌지워터 · 라이엇스토어 · 라이엇 PC 방 운영 라이엇에서 직접 건설한 리그오브레전드 전용 경기장 E-Sports Tour 1 일차종묘
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.01.20 | 수정일 2020.08.06
  • 스폰서십 제안서(e스포츠 리그오브레전드와 오뚜기)
    Our TEAM Sponsorship proposal라이엇게임즈는 중국 기업 텐센트 산하의 게임 개발 회사 이지만 , 경영간섭은 하지 않으며 본사 법인은 캘리포니아 주에 있 ... Games Bio League of Legend 리그 오브 레전드 (League of Legend, LoL ) 는 라이엇게임즈에서 서비스하는 멀티플레이어 온라인 배틀 아레나 게임 이 ... 라고 밝혔다 . More Info4. 라이엇 게임즈에서는 게임을 단순한 놀이로 취급하지 않습니다 . 우리는 수많은 게임을 직접 경험합니다 . 게임을 대하는 진지한 태도가 우리의 사명이
    리포트 | 40페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.12.26
  • 텐센트 Tencent 기업분석과 사업내용분석및 텐센트 경영전략분석과 향후전망연구 보고서
    과 텐콘텐츠가 차지하고 있다. 텐센트는 주력 서비스 콘텐츠인 던전앤파이터와 중국의 국민게임이라 불리는 크로스파이어 외에 자회사 격의 라이엇게임즈의 리그오브레전드, 엔씨소프트의 블레이드 ... 앤소울 등을 서비스하고 있으며, 이 외에도 약 50여개 온라인 게임 콘텐츠를 직접 중국 내에서 퍼블리싱하고 있다. 텐센트는 한국의 국민 게임인 리그오브레전드의 개발사 라이엇게임즈 ... 발전하고 있다. 개발자 기준으로 중국의 게임순위를 살펴보면 1위는 크로스파이어, 2위는 던전앤파이터, 3위는 텐센트의 자회사 라이엇게임즈의 리그오브레전드이다. 4위와 5위는 텐센트
    리포트 | 21페이지 | 6,000원 | 등록일 2015.08.06
  • RIOT의 경영전략
    라고 전함 . RIOT 은 산타 모니카에 있는 라이엇 본사로 초청 Joe 의 완쾌를 기원하면서 특별한 세일을 개최 해당 챔피언 / 스킨의 RP 수익 100% 를 Make-A-Wish
    리포트 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.11.22
  • 콘텐츠 체험기
    층에서 큰 인기를 끌고 있는 게임으로, (주)라이엇게임즈에서 제공하는 게임콘텐츠이다. 최초에는 북미지역에서 시작하여 인기몰이를 했고, 우리나라에 번역되어 들어오면서 엄청난 인기 ... 이 급속도로 성장한 우리나라의 경우, 이와 같은 게임 퍼블리셔의 역할이 더욱 부각되고 있다. 라이엇게임즈의 경우 다른 퍼블리셔를 추가로 고용하지 않고 자체적으로 매니지먼트 팀을 구성 ... 고 있다. 이와 같이, 라이엇게임즈는 기획, 제작, 가공, 수집, 배급, 제공의 콘텐츠 산업 가치사슬을 모두 포함하는 형태로, 제공하는 게임에 대해서 완전한 경영권을 가지고 있는 셈
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.12.07 | 수정일 2014.02.09
  • 2017 eSports 사례 조사
    중 18 세 -34 세의 비율이 80% 로 가장 높은 스포츠 종목 ( 미국 기준 )주최 : 라이엇게임즈 관람객 : 2017 년 기준 총 3 만 2 천명 , 평균 4 천명 ( 전일 ... 이후 정비 된 팀 전력 등 eSports 에 대한 관심이 가장 높은 시즌 라이엇게임즈와 KeSPA 라는 2 개 주관사 대응과 라이엇의 규정상 IP 에 대한 많은 간섭 예상 ( 브랜딩
    리포트 | 25페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.10.30 | 수정일 2017.12.22
  • (주) 손오공 마케팅 전략론 자료 조사 내용
    망했을 거라고...오죽하면 이런 기사가 나왔을 때, 게임 웹진내에 골수 블빠라고 자처하는 유저들도 이건 블리자드가 잘못했다고 성토했을 지경이다. 라이엇 게임즈와 손오공이 리그 ... 오브 레전드 PC방 유통 체결할때, 라이엇측에서 이 이야기를 미리 들었는지 한국 서비스 기자회견에서 이 이야기를 들어 은근히 블리자드를 디스하는 듯한 발언을 했었다 하필이면 롤독 ... 들이 했던 언플과 묘하게 맞물려 한국 한정으로 라이엇은 블리자드 안티 라는 인식이 퍼져버렸다.이렇게 화난 손오공을 달래기 위해서 인지 블리자드는 디아블로3의 패키지 판매권을 손오공
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.06.12
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- 작별인사 독후감