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"라이엇" 검색결과 21-40 / 145건

  • 리그오브레전드 STP 전략 및 4P 분석
    라이엇 게임즈 (Riot Games) 의 대표작으로 , 미국에서는 2009 년 , 대한민국에서는 2011 년에 출시되었다 . 리그 오브 레전드 ( 이하 LoL ) 의 장르는 캐릭터 ... 리 고의적으로 게임을 포기하는 행위 , 악의적인 비방성 채팅 ) 가 ‘나’의 게임 만족도와 플레이 환경의 질에 큰 영향을 미친다 . ▶ 라이엇 게임즈의 대응전략 라이엇 게임즈 ... 망 1 ▶유저가 자신의 PC 에서 직접 이용하는 경우 ▶ 중간상인 PC 방에서 유저가 이용하는 경우 우리가 주목해야 할 것은 두 번째이다 . 라이엇 게임즈는 PC 방 업주와 계약
    리포트 | 28페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.06.19 | 수정일 2023.07.03
  • 리그오브 레전드 아이템 추천 시스템과 ai분석에 대한 탐구 보고서
    는 AI들은 어떠한 방식으로 움직이고 행동하는 것인지에 대한 조사를 해 보았다.II. MOBA 장르에 대하여1. 장르의 명칭에 대하여AOS라는 명칭이 더 유명하나 라이엇 사에서 리그 ... 오브 레전드의 시작리그 오브 레전드(league of legends)는 라이엇 게임즈에서 여러 가지 개발 언어를 사용한 자제 개발 엔진으로 만든 게임이다. 스타 유즈멥인 AOS ... 시스템에 대하여1. 분석의 한계아무래도 해외 게임이다 보니 라이엇 게임즈 해외 서버에 문의도 해보고 개발자와 직접 연락을 시도 해 보았으나 불가능 하였다. 따라서 아래 내용은 국내
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.12.26 | 수정일 2023.01.03
  • 기업이 주체가 되어 하는 복지활동의 사례
    을 한층 더 끌어올릴 수 있는 기회이다.2. 리그오브레전드의 모기업 라이엇 게임즈의 사회적 기부20-30대의 인기 게임 1위를 당당히 차지하고 있는 리그오브레전드는 사회적인 복지 활동 ... 했을 때는 서버 오픈 기념 캐릭터인 ‘아리’의 판매 수익금을 대한민국 문화재청에 기부한 것도 큰 화제가 되었다.라이엇 게임즈는 한국 문화유산 보호 및 지원 이라는 대테마 안 ... 문화유적의 보존처리, 보수, 훼손부분에 대해서도 지원하고 있는 다각적인 프로젝트를 진행 중이다. 라이엇 게임즈 코리아에서 사회공헌활동 및 홍보업무를 총괄하고 있는 구기향 본부장
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.04.08
  • 리그오브레전드 전체채팅에 관한 담론
    됨으로서 인 게임 내 상대 팀과 상호작용이 불가능해졌다. 라이엇 게임즈 측은 전체 채팅 비활성화 적용에 대해 “팀 사이에 재미있는 교류가 이루어질 기회나 쾌활하게 농담을 주고받 ... 의 변화요구 담론과 관련된 대부분의 게시글의 말미에는 ’귀책‘이 드러나는 표현이 포함되어 있다. 게시글 중에서는 ’게임 내에서 행해지는 고의적인 트롤행위와 욕설행위에 대해 라이엇 게임즈 ... 는 구체적인 대안을 마련해야 한다‘와 같은 내용이다. 하지만 관리·운영기관의 변화요구 담론은 주로 플레이어들만 요구를 할 뿐 라이엇 게임즈는 방관을 하고 있다는 플레이어들의 입장이 지이다.
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.03.17
  • 나의 롤모델 발표하기 주제는 내가 좋아하는 게임의 대표인물 페이커
    2 회 연속 우승 ▶ 메이저 국제대회 [A] 최다 우승 (6 회 )[27] ▶ 메이저 국제대회 [A] 최다 결승 ( 총 10 회 )[29] ▶ 라이엇 게임즈 주관 3 대 메이저 ... 아시안게임 금메달 메이저 국제대회 [A] 통산 100 승을 달성한 유일한 선수 라이엇 게임즈 주관 모든 국제 대회에서 우승한 최초의 선수 모든 메이저 국제대회 [A] 에서 MVP ... ‘리그오브레전드 ( LoL · 롤 )’ 종목에서 최강의 실력을 보유한 세계적인 선수 . 롤은 2009 년 라이엇게임즈가 개발한 세계적 인기 게임으로 , 여러 명의 팀원이 상대팀
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.06.28
  • 사회지향적 마케팅이란
    . 더 이상 기업은 소비자와 수직적 관계가 아니라 그 관계가 모호해지는 식으로 마케팅과 시장은 진화했다.이러한 사회지향적 마케팅을 적극적으로 한 기업의 예로 첫 번째, ‘라이엇 게임즈 ... ’를 들 수 있다. 라이엇 게임즈는 현재 우리나라에서 가장 인기를 끌고 있는 온라인 게임 ‘리그오브레전드’의 제작사로 그 규모가 전 세계적으로 매우 큰 회사다. 라이엇 게임즈 ... 소년 대상 문화재체험 교육, 문화유산 분야 청년 인재 양성과 같은 주요 프로젝트를 추진 할 예정이다. 특히 라이엇 게임즈를 눈여겨 봐야할 것은 이 기업은 우리나라 기업이 아니라 외국
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.02.17
  • 게임회사 블리자드 엔터테인먼트의 SWOT 분석
    하거나 구입해야만 장비를 사용할 수 있기 때문에 시장이 활발하게 형성되어 있다.3. 게임회사 블리자드 엔터테인먼트의 SWOT분석? 게임회사 블리자드 엔터테인먼트, 경쟁사 라이엇 ... 게임즈1) 강점(Strength)(1) 라이엇 게임즈보다 오래된 역사를 가지고 있고 코어 팬층이 두텁다.(2) 라이엇 게임즈가 리그오브레전드라는 하나의 게임만을 운영하고 있는 데 ... 확장에 우위를 갖고 있다.(4) 개발자의 수가 라이엇 게임즈에 비해 더 많다.(5) 라이엇 게임즈는 게임은 무료로 배포하는 대신에 캐릭터의 외향을 유료로 바꿀 수 있는 수익 모델
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.10.17
  • '리그 오브 레전드'의 교육용 게임으로서의 활용 가능성 (Keller 모형 사용), (교육학에서 정의하는 게임 특징 사용) / A+ 받음, 완전논문형식, 출처, 이미지, 그림까지 양식에 맞춤
    변인 역시 잘 통제하고 있다고 볼 수 있다.2.1.4. 리그 오브 레전드리그 오브 레전드는 라이엇 게임즈가 개발한 MOBA 장르의 게임으로서, 2019년 11월 기준으로 신규
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.04.10
  • 미국디지털게임(한류와문화콘텐츠10주차과제)
    면 또래 친구들에게 줄여서 롤이라고 ‘LOL’이라고 불린다. 라이엇 게임즈(Riot Games)에서 개발한 게임으로, 미국의 게임 개발 회사이다. 켈리포니아 주 산타 모니카에 본사 ... 정식 출시됐다라이엇 게임즈의 경영철학에 대해서 알아보았는데 먼저 ‘플레이어의 경험을 최우선으로 삼는다’라는 말은 철저히 유저 입장에서 기업을 운영하겠다는 의지가 반영된 방침 ... 의 역할이 중요하다는 점을 가리키는 말이다. 라이엇게임즈의 공동설립자인 브랜든 벡과 마크 메릴 CEO는 게임 플레이어 출신의 사업가이다. 평소 게임을 즐기고, 한국 PC방 문화
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.04.20
  • [방송통신대학교 2020학년도 2학기 기말시험] 마케팅특강(공통)(외부고객문화마케팅,공유가치창출,쇼핑경험,하이테크제품,시장확산과정)
    레전드 개발사 라이엇 게임즈가 국외로 반출된 우리 문화재 찾기”에 나서고 있는 것이다. 라이엇 게임즈에서는 문화재청에 국외소재 문화재 환수 기금을 후원하고 이를 바탕으로 문화재청 ... 에서는 해외 경매에 출품된 대한민국의 문화재룰 매입하는 형식으로 문화재 환수 사업을 펼치고 있다. 국외소재문화재재단에 따르면 “라이엇 게임즈는 2014년 ‘석가삼존도’, 2018년 ... ‘효명세자빈 책봉 죽책’, 2019년 4월 ‘척암선생문집 책판’ 환수에 이어 19일 ‘백자이동궁명사각호’와 ‘중화궁인’ 등 총 5점의 국외 소재 문화재 환수에 성공했다.” 라이엇
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.14
  • 해외인수합병의 목적에 대해 설명하고 성공적으로 추진하는 방법을 사례를 들어 작 성하세요
    를 보장한다는 조건을 내세웠다.텐센트는 2011년에는 MOBA 장르를 개척한 PC 게임 리그오브레전드의 개발사인 라이엇 게임즈의 지분을 인수하였으며 이미 추가적으로 지분을 획득 ... 하였다. 텐센트는 라이엇 게임즈의 경영에 참여하지 않고 리그오브레전드 게임의 업데이트 및 운영은 라이엇 게임즈에서 전적으로 담당하고 있다. 리그오브 레드는 동시 접속 약 800만 명 ... 등 신규 히트작이 출시된 원동력이라고 볼 수 있다. 마찬가지로 라이엇 게임즈는 텐센트에 의해서 인수된 후에도 게임 업데이트와 운영적인 측면에서 기존과 차이가 보이지 않을 정도로 독립성이 보장되고 있다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.31 | 수정일 2023.02.01
  • 기업의 만우절 마케팅 사례 조사 : 자세하고 링크, 사진까지 첨부했어요! 특히 '롤'부분은 엄청 자세함!
    할 의사가 있었다면 구매를 촉진하게 하는 동기를 부여함으로서 어느 정도 성과를 거두었다고 생각한다.5. 라이엇 게임즈 (2016년 ~ 2019년)‘플레이어에게 온전히 집중 ... 한다’는 슬로건을 가지고 있는 라이엇 게임즈는 ‘리그 오브 레전드’ 라는 게임을 운영하며, 2016년부터 만우절 이벤트를 진행하고 있으며, 현재 일부 이벤트는 단순한 만우절 프로모션 이상 ... 의 가치를 하고 있다. 그렇다고 라이엇 게임즈는 그 행사에만 집중하지 않고, 매년 새로운 스토리와 이벤트를 구축하기 위해 노력하고 있으며, 각 사례로는 아래와 같다.5-1. 만우절
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.04.10
  • 관광상품개발 이스포츠투어(E-sports tour)
    (LOL Park) LCK 아레나 · 카페 빌지워터 · 라이엇스토어 · 라이엇 PC 방 운영 라이엇에서 직접 건설한 리그오브레전드 전용 경기장 E-Sports Tour 1 일차종묘
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.01.20 | 수정일 2020.08.06
  • e스포츠 문화에 대한 비평문 (성공한 e스포츠와 실패한 e스포츠 경기에대한 비평문-카트라이더, LCK)
    의 게임으로 이루어졌다. 그 후 2015년 리그 오브 레전드의 회사 라이엇 게임즈에서 상표권을 등록하고, 풀리그 형식으로 전환하게 되었고, 처음으로 2군 팀을 도입해 챌린저스 리그 ... 도 개최하게 되었다. 그 후 라이엇 게임즈가 리그를 전담하게 되었으며, 2021년 LCK 첫 프랜차이즈 도입을 통해 모든 팀이 1군과 2군을 구성하는 체계적인 시스템을 갖추게 되 ... 가 새롭게 쓰이면서 많은 기록이 창조되었다. 대한민국을 대표하는 인물 중 한 명인 Faker 이상혁 선수는 LCK뿐만 아닌 라이엇에서 주최하는 모든 e스포츠 경기에서 최다 우승한 선수이
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.06.03 | 수정일 2023.03.18
  • 유통 혹은 마케팅이 중요했던 사례 2가지 [K.DA-Pop stars],[자전차왕 엄복동]
    하였다. 라이엇게임즈 뮤직팀에서 작사와 작곡, 믹싱과 전체 프로덕션까지 제작과정 전체를 전담하였다. 롤드컵 결승전 때 AR 실시간 렌더링 기술을 이용하여 무대를 완벽히 연출 ... 는 유저들에게 유대감을 불러일으키고 직접적으로 노래를 접할 수 있는 기회를 제공한다. 바로 게임을 마케팅에 활용한 것이다. 라이엇게임즈는 차별화된 기획(게임 속의 캐릭터로 음원 창출
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.05.10
  • [논문] 게임 IP를 활용한 기업의 트랜스미디어 전략 <리그오브레전드>를 중심으로
    게임 IP를 활용한 기업의 트랜스미디어 전략를 중심으로본 논문은 게임 IP를 활용한 기업의 트랜스미디어 전략을 라이엇게임즈사의 를 통해 이야기하고자 한다. 최근 게임업계 ... 2021년 11월 7일 공개된 LoL 게임 IP를 활용한 애니메이션 ‘아케인(ARCANE)’은 넷플릭스 1위에 올랐다. 라이엇게임사가 어떤 전략으로 대중들에게 다가가 성공을 거뒀고 기존 ... 는 게임이라도 성공하기 어렵다는 사실이 업계에 팽배했다. 이런 흐름 속에서 2021년 11월 7일에 라이엇게임즈는 룬테라 기반의 3D 애니메이션인 ‘아케인’을 넷플릭스를 통해 선보였
    논문 | 11페이지 | 4,900원 | 등록일 2022.05.04 | 수정일 2022.05.06
  • 여행경로 추천 어플 아이디어
    조회 조회 조회카페전시회온두라스 ★★★★★이매진 ★★★★★매니악 ★★★반고흐 ★★★★라이엇 ★★캣츠 ★★★설정 설정 설정 설정설정완료 -> 최단시간 경로를 설정합니다. -> 어떤
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.11.07
  • [게임,애니메이션,VR의이해]현재까지 출시된 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일 게임 중 하나를 선택하여 제시한 각각의 요소를 기준으로 분석하시오.
    1. 리그 오브 레전드(LOL)라이엇 게임즈가 개발하여 2009년 10월 27일 최초 출시한 PC게임인 리그오브레전드를 통해 게임의 구성요소인 8가지 항목을 알아본다. 국내
    방송통신대 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.09.27
  • [KMOOC 케이묵] 스마트폰이 낳은 신인류 포노사피엔스 7주차 과제
    자들에게, PC와 모바일용의 메신저를 제공하고 있다.? 매년 막대한 자금을 활용하여 공격적 인수합병, 전략적으로 투자를 행했다. 대표적으로 ‘리그오브레전드’의 개발사인 라이엇 게임즈
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.06.27 | 수정일 2022.12.08
  • 소비자행동_가장 좋아하는 브랜드 2개를 선정하고, 그 브랜드의 개성을 기술해 주세요. 그들은 젠더(성)를 갖나요 그들은 어떤 개성을 보여 주나요
    고 양성을 동시에 똑같이 존중한다는 이미지를 구축하고자 한다. 올세인츠가 선보인 선셋 라이엇, 플로라 모티스, 레더 스키스는 상호 보완적인 향을 구사하여 성별에 따른 사용 대신 제품
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.04.11
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2025년 01월 14일 화요일
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