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"디지털 그라피티" 검색결과 1-13 / 13건

  • 디지털 그라피티 아트의 인터랙션 디자인 유형 연구
    한국컴퓨터게임학회 이혜란, 이원형
    논문 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05
  • 포스트 디지털 시대의 퍼놀로지 패션 디자인에 관한 연구 (A Study on the Funology of Fashion Design in the Post-digital Age)
    한국복식학회 나현신
    논문 | 11페이지 | 무료 | 등록일 2025.03.29 | 수정일 2025.05.07
  • (A+)대중문화예술의이해 정리
    제임스 캐머런 감독의 을 계기로 디지털 기법이 본격적으로 사용, , 등 1990년 이후 영화에는 컴퓨터그래픽이 보편적. 2000년대 이후, 영화에 3D 입체영상 기술이 도입, 가장 ... 정신이 담긴 새로운 포토저널리즘을 통해 단순히 사실을 전하는 정보가 아니라 정치적인 메시지를 표현하고 전달하는 다큐멘터리성격을 드러냄. 예) 「남베트남 헌병 대장 로랑」,그라피티초기 ... • 그라피티가 현대 도시와 자본주의에서 살아남는 방법을 제시. 그라피티로 작업을 시작해 시간이 적게 걸리는 스텐실로 전환한다. 뱅크시는 쥐를 통해 정치적 비판과 유머를 전달하는 프랑스인
    시험자료 | 11페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.01.30
  • 문예창작 기획기사작성 화장실신문고
    한 종류가 포함될 수 있다.특히 현대의 에어로졸 스프레이 등을 사용한 낙서를 그라피티(이탈리아어: graffitto -복수형 graffitti)라고 부른다.대부분의 나라에서 그라피티 ... 를 소유자 허락 없이 하는 것은 재산 손해로 처벌을 받거나 예술 문화의 파괴(반달리즘)로 여겨졌다.한편, 그라피티는 사회, 정치적 메시지를 전하기 위한 수단으로 요긴하게 쓰이 ... 에서도 수많은 낙서를 발견할 수 있었다.되돌아온 낙서문화앞서 설명한 낙서의 정의처럼 낙서의 범위는 너무나 광범위 하다. 다만 디지털이 발달한 우리 세대에서 낙서는 점차 사라지고 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 3,900원 | 등록일 2020.01.10
  • 경영서적리뷰 경제 다반사- 지식경제부 전기위원회 웹진
    한 분야 간의 융합은 현재까지도 이루어지고 있으며, 길거리 낙서 ‘그라피티’와 루이뷔통(LV), 공학과 인문학, 예술 등이 어우러지게 한 애플의 스티브 잡스를 그 예로 들어본다 ... 게 되는 걸까)① ‘찰나족’을 잡아라디지털 환경에서 성장한 2,30대는 짧은 순간의 가치를 적극적으로 소비한다. 스마트 폰 같은 디지털 기기로 실시간 소통과 정보 획득이 자유 ... 라고 할 수 있다. 찰나족은 크게 네 개의 요인으로 구분할 수 있으며, 네트워킹, 정보 탐색, 디지털 애착, 취미 및 휴식 등으로 나타났다. 찰나족의 현상이 점차 심화되고 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.09.04 | 수정일 2020.09.06
  • 문화예술 요점정리
    과 오케스트라의 결합)- 퓨전 열풍은 장르를 뛰어넘어 그라피티 아트에서도 재미있게 활용됨.- 그라피티는 벽에 낙서처럼 긁거나 스프레이 페인트로 그리는 그림.- 미셀 바스키아(흑인 ... ) K-pop④기술과 결합한 콘텐츠 산물의 결합가치 : ex) 싸이(유튜브)- 콘텐츠를 찾을 수 있는 곳 : 역사 속, 인문학 속, 대중의 일상적인 삶 속, 디지털 기술과의 결합
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.10.13 | 수정일 2022.10.07
  • 현대의서양문화 ) ‘현대서양미술에서 팝아트와 네오팝은 자본주의와 대중문화를 적극적으로 반영하면서 기존의 모더니즘과는 차별화된 새로운 시각과 의식을 보여주고 있다
    을 받고 발전한 네오 팝 아트는 대중문화와의 융합을 통하여 삶과 예술의 통합을 추구한다. TV, 영화, 게임, 인터넷 등 디지털 매체를 활용하여 복합장르의 혼합 매체를 사용 ... 에 기생하는 가짜 서사 만들기, 코쿤족 혹은 히키 코모리, 키덜트, 코스튬, 트렌드, 홈리스, 게임아트, 간판, 쇼핑, 만화와 애니메이션, 디자인, 팬시상품 그리고 그라피티(낙서
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.12.18
  • 디지털 예술과 문화 - 게임 아트
    디지털 예술과 문화 - 게임 아트목차1. 게임과 아트의 관계1-1 현대 아트의 흐름과 게임의 역사1-2 디지털 게임 아트의 개념2. 게임아트에 대한 해석2-1 게임의 미학2-2 ... 인터렉션과 참여2-3 가상현실2-4 디지털 총체 예술3. 게임아트의 작품 분석3-1 디지털 게임 아트의 표현 방법과 특성3-1-1 첨가(adjunction)3-1-2 대체(s ... 의 미학에는 기능적 서사가 있다. 게임에서는 디지털 스토리텔링 형식으로 컴퓨터 게임의 서사가 서사 그 자체를 위한 것이 아니라 게임 행위에 의미를 부여해주는 기능적 성격을 가지
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.05.04
  • 인문예술 창조경영-아트 마케팅
    하는 ’메세나’ 활동을 통해 촉망되는 무명 예술가들의 후원범위를 넓히면서 아트 광고의 집행 빈도도 한해 한편에서 매월 한편으로 늘려감표현 양식도 사진과 조각, 유리 및 목공예, 디지털 ... (1959)스티븐 스프라우스그라피티 예술가 (2001)무라카미 다카시팝아트 작가 (2005)쿠사마 야요이설치 미술가 (2012)아티스트 협업으로 ‘일상적 예술품’ 창조
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.02.11
  • 역사자료와 인문콘텐츠
    년 한국문화콘텐츠 진흥원에서는 디지털 기술을 이용, 문화원형을 Contents화하여 문화산업의 발전에 필요한 창작소재로 제공하는 ‘문화원형 디지털콘텐츠 사업’을 시작하였다. 이 ... 의 보존 및 관리 등 자체적 목적과 일반 국민들을 위한 공익 서비스를 위하여 추진하였던 반면, ‘문화원형 디지털콘텐츠 사업’은 산업계의 활용(창작소재로서)을 전제로 하였다.2004년 하 ... 별 분류 바-Contents화된 문화 원형들을 14개 테마별로 분류총 199개테마Contents 수세부 Contents정치/경제/생업14?구한말 외국인 공간 :정동?나루와 주막?디지털
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.12.05
  • 기업의 예술 마케팅 & 국내외 사례분석 (Art Marketing Case Study)
    일변도였던 기존 디자인에 현대적이미지를 더해 타깃 연령층을 대폭 낮추면서 새로운 브랜드 가치를 창출오리지널 모노그램캔버스(1959년)스티븐 스프라우스그라피티 예술가(2001년 ... 를 소비자들이 펑크(Punk) 패션으로재창조- 거꾸로 쓰는 야구모자, 헐렁한 힙합 바지 역시문화예술 상품에서 소비자가 창조해낸 결실..PAGE:22디지털 환경에서는 고객의 창의적 욕구
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 33페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.05.19 | 수정일 2017.09.25
  • [영화제]제 11회 부산 국제 영화제 탐방기
    은 아저씨가 날 막았당 아쉬운데로 사진만 한방 찍고 와주는 센스~!.[PIFF 그라피티!]페인팅이 있는곳에서 찰칵~! 뒤에 저분은 왕의남자의 이준기씨 ㅡㅡ;; 누가 더 잘생겼나? ㅋㅋ ... 았지만 참으로 현명한 이 영화의 해피엔딩에 힘차게 박수를 보내고 싶다. 폐막작이라면 이정도는 되야 하지 않을까?^^내가 갔었던 부산 국제영화제 행사[PIFF 그라피티!]오늘 부산 ... 국제 영화제를 가보니 영화제를 주제로 한 관객들과 그라피티 작가가 함께 그리는 그라피티 이벤트가 10월 13일부터 15일까지 진행했다. 12미터의 대형 Wall에 작가들이 그리
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.12.29
  • [성윤리]포르노그라피티의 역사와 변화 그리고 사회적 영향과 문제
    포르노그라피티의 역사와 변화 그리고 사회적 영향과 문제? 본 론(1) 포르노 그라피티의 의미Pornography(포르노그라피) = Porno(매춘부) + Graphos(쓰기)원래 ... 처럼 무엇을 기록하거나 묘사한 것을 뜻하는 graphos가 합쳐진 말이다.(2) 포르노 그라피티의 역사와 변화고대 그리스에서는 학문과 예술에 소양이 있는 고급 창부가 문인&화가 ... 디지털화를 중심으로 이루어지던 씨디롬 타이틀이 최근에는 자체의 제작 방법과 기법으로 구성되는 독자적인 포르노물로 변화하고 있다.(3) 포르노그라피티의 사회적 영향력포르노는 관음증
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.04.30
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