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"다중사용자 인터랙션" 검색결과 1-20 / 31건

  • 타일드 디스플레이를 위한 다중 입력 장치 사용인터랙션 시스템 개발
    한국컴퓨터게임학회 서기영, 박경신
    논문 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05
  • 타일드 디스플레이를 위한 다중 입력 장치 사용인터랙션 시스템 개발 (Development of the Multiple Input Device User Interaction System for Tiled Displays)
    (사)한국컴퓨터게임학회 서기영, 박경신
    논문 | 10페이지 | 무료 | 등록일 2025.04.15 | 수정일 2025.05.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    현재의 멀티미디어가 어디까지 발전했고, 앞으로 어떻게 발전할지에 대해 서술하시오
    다. 인터랙션 기술은 터치 스크린, 제스처 인식, VR/AR 등을 통해 사용자와 상호작용하는 기술로, 게임, 교육, 의료 등에서 적용되고 있다. 이러한 멀티미디어 기술은 빠른 발전 ... 에 혁신적인 변화를 가져왔다. 멀티미디어는 다양한 형태의 정보를 다중 매체를 통해 표현하고 전달하는 기술로, 음성, 영상, 텍스트 등 다양한 형식의 데이터를 통합하여 제공한다. 현재 ... 될 것으로 예상된다. 인공지능은 사용자의 취향과 관심사를 분석하여 적합한 콘텐츠를 추천하는 기능을 제공할 수 있으며, 이를 통해 사용자는 더욱 효과적으로 원하는 정보를 찾을 수 있
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.20
  • 유압기계, 기계재료, 건설기계, 기계분야 산업과 같이 기계관련 자유주제를 통한 사업제안서, 연구계획서, 기술개발서
    엔진- 사용인터랙션 처리 모듈- 대시보드 및 리포팅 시스템- 음성 명령 처리 모듈3) 사용자 인터페이스 설계a) VR 기반 몰입형 인터페이스- 360도 파노라마 뷰: 현장 ... 산업과 같이 기계관련 자유주제를 통한 사업제안서, 연구계획서, 기술개발서 등을 자율양식으로 작성목차1. 개요 및 비전2. 시장 분석 및 필요성3. 기술 개요1) 다중 감각 데이터 ... 설계1) 하드웨어 구성 요소2) 소프트웨어 아키텍처3) 사용자 인터페이스 설계4) 데이터 처리 및 AI 분석 시스템5. 응용 분야 및 사례1) 발전소 및 에너지 산업2) 항공우주
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.12.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    멀티미디어 시스템의 주요 특성을 설명하고 활용사례를 구체적으로 서술하시오
    자에게 재생 및 인터랙션 가능하게 구현하는 기술적 체계를 포함한다. 오늘날의 멀티미디어 시스템은 단순한 기술 요소를 넘어 정보 디자인, 사용자 인터페이스(UI), 사용자 경험(UX ... 강의, 퀴즈가 통합되어 제공되며, 이는 학습자의 정보 이해도와 몰입도를 극대화시킨다. 2) 대화성(Interactivity) 사용자와 콘텐츠 간의 상호작용은 멀티미디어 시스템 ... 은 텍스트, 이미지, 오디오, 비디오, 애니메이션 등 다양한 매체를 통합해 정보를 제공함으로써 사용자에게 보다 몰입도 높은 경험과 효율적인 정보 전달을 가능하게 한다. 이러한 멀티
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    메타버스의 장단점과 합리적 사용방안 및 시사점00
    으로 만남과 소통을 즐기며 새로운 인터랙션을 경험할 수 있습니다.(7) 지속가능한 도시 및 건축메타버스를 사용하여 가상 도시를 구축하고, 건축 디자인과 도시 계획에 활용할 수 있 ... 을 만들있다.6. 나의 제언메타버스가 궁극적으로 지향하는 세계는 현실의 다양한 활동들이 그대로 유지되며, 사용자에게 충분한 사회적·공간적 실재감을 제공하는 환경이다. 또한, 다중사용 ... 어 스마트폰 앱 생태계를 창출하고 컴퓨터와 노트북, 주류 인터페이스와 운영체계 시장을 재편하는 ‘파괴적 혁신’의 양상으로 귀결되었다.이후 애플은 앱 개발자와 사용자를 연결하는 플랫폼 기반
    리포트 | 9페이지 | 7,000원 | 등록일 2023.07.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    최종성적A)사이버심리학_온라인 상에서 채팅을 통해 친숙해진 상대방을 오프라인에서 처음 만나기로 하였다. 약속 장소에 나가보니 사실 상대방이 인공지능 로봇이었다는 사실을 알게 되었다. 만약 당신이 이 로봇과 채팅을 하던 사람이라면, 이 로봇은 당신에게 어떤 존재이고 어떤 의미가 있는지에 대해 논하시오.
    ://openai.com/blog/chatgpt/ UX1 컨설팅그룹 이지연, “AI 스피커 음성 인터랙션 오류상황에서의 사용자 감성 평가 분석” RightBrain Hyperlink ... 는 커지지만, 그만큼 익명성이 보장된다는 이유로 혐오 표현에 쉽게 노출되고, 폭력성이나 부적절한 언행을 습득하여 다중 정체성이 형성되는 위험성도 있습니다. 본론 인공지능(A.I ... 과 대화하면서 그에게 어떤 감정을 느끼고 정체성을 느낀다면, 그것은 인공지능이 스스로 정체성을 가진다고 하기 보다는 인공지능을 만든 기술자들의 정체성이라 할 수 있습니다. 인공지능
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    멀티미디어개론_현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.
    어인 멀티(multi)를 합성한 말로서 여러 종류의 미디어를 이용하영 다양한 정보를 표현하는 수단이다. 이에 한국어로는 다중매체라고도 하며, 여러 가지 형태의 문자·음성·음악·영상 ... , IoT라는 용어는 사용자에게 다양한 정보를 제공하거나 작업을 자동화하기 위해서 데이터 송수신을 지원하는 센서 그리고 소프트웨어 및 기타 기술을 탑재하고 있으며, 상호 연결된 사물 ... 을 의미하는 것으로 더 구체화되고 있다. 따라서, 이전에는 그 연결에 Wi-Fi가 주로 사용되었으나, 현재는 5G 및 기타 유형의 네트워크 플랫폼이 대부분 모든 곳에서 빠르고 안정
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.02
  • 2021학년도 1학기 2학년 지필,수행 평가 계획(컴퓨터그래픽)
    다.평가기준상? 슬로건제작에 필요한 프로그램 기능을 효율적으로 사용할 수 있다.? 슬로건 디자인이 매우 뛰어나다중? 슬로건제작에 필요한 프로그램 기능을 사용할 수 있다.? 슬로건 ... 2021학년도 1학기 2학년 컴퓨터그래픽교과 [평가] 계획담당교사 :Ⅰ평가의 목적가. 컴퓨터 그래픽 프로그램을 활용하여 사용 목적과 용도에 맞게 이미지와 형태를 표현하고 구현 ... 100%로 이루어지도록 한다.사. 수행평가는 영역별 평가점수를 학기 단위로 산출하여 학기말 성적에 반영한다.아. 미 응시자 및 특이사항의 경우에는 우리학교 성적관리규정에 의거
    Non-Ai HUMAN
    | 서식 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.04.20
  • SF 영화 감상문(어벤져스2 에이지 오브 울트론) _ 발달된 AI 기술과 관련하여
    다는 기대계를 극명하게 보이며 많은 소비자들이 실망하는 경우도 적지 않다. 음성 인식 기술을 바탕으로 하는 제품임에도 불구하고 불완전한 기술을 제공하여 사용자들이 실망하는 사례가 대표적이 ... 다, 또한, 음성 인터랙션사용성과 관련된 많은 연구들이 부분적인 문제에 집중되어 있어서, 사용성 전체를 조망하여 현업에 적용할 수 실용성 있는 연구가 부족한 실정이다’. 여기 ... 소속인 과학자 ‘브루스 배너’와 함께 안전한 지구를 꿈꾸지만, 현재의 지구의 과학 기술력으로는 불가능하기 때문에 생각을 접게 된다.그러던 중, 치타우리 종족의 공격을 막음으로 인해
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.01.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    인터넷과정보사회) 다음은 2021년 2월 한국과학기술기획평가원(KISTEP)이 발표한 언택트시대의 미래유망기술 정보통신 VR홀로그램기반-조사서술하시오00
    롭게 선택하고 2000자 이내로 조사?서술하시오(서론-본론-결론 형식으로 작성)Ⅰ. 서 론2017년을 기점으로 한국뿐만 아니라 전 세계인들에게 가장 많이 언급되고 있는 것이 제4차 ... 로 하자.Ⅱ. 본 론1. VR홀로그램기반 실시간 협업플랫폼의 의미기업이나 개인들이 가지고 있는 각종 정보를 AR(Augmented Reality 증강현실: 현실세계 정보를 사용자 요구 ... 에 맞는 가상의 방식으로 확대 제공) 및 VR(Virtual Reality 가상현실: 컴퓨터 그림이나 3D 영상)/홀로그램(3차원 입체사진) hologram의 방식으로 소비자
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 7,000원 | 등록일 2021.04.12
  • 2021 정보처리기사 실기 12과목 과목별 요점정리
    를 담고 있는 기본적 구조" ㅡ 외부스키마(사용자나 개발자 관점), 개념스키마(논리적 구조), 내부스키마(물리적 저장장치)"테이블데이터 저장 공간튜플 = 행 = 카디널리티애트리뷰트 ... , 자동 감지 기능 제공""선점형 멀티테스킹 방식 제공, OLE 사용(자유롭게 연결,삽입)"유닉스 운영체제범용 다중 사용자 방식의 시분할 운영체제"대화식 운영체제 기능(프롬프트), 다백업 ... 한 인터랙션 적용"픽사에이트 : 구글이 인수한 프로토타이핑 툴프레이머 : 커피스크립트 언어< 3과목 : 데이터 입출력 구현 >데이터 모델 : 현실세계의 정보를 인간과 컴퓨터가 이해할 수
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 17페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.09.18 | 수정일 2021.09.27
  • 자율주행자동차(무인자동차)의 현황, 과제 및 법제적 해결방안
    제어인터랙션- HVI(Human Vehicle interaction)를 통해 운전자에게 경고 및 정보제공, 운전자로부터 명령 입력- V2X 통신을 통해 인프라 및 주변차량과 주행 ... 시스템인 슈퍼크루즈를 2018년에 공개하였다. 동 시스템은 캐딜락의 주력 세단인 CT6에 장착되어 2018년에 공개하였고, 슈퍼크 루즈 시스템을 사용하면 운전자는 특정 조건에서 몇 ... 분 동안 운전대에 손을 대지 않고도 주행할 수 있다고 한다. 슈퍼크루즈가 운전자 대신 차를 움직여 고속도로를 이동하도록 돕게 된다. 슈퍼크루즈는 레이저를 사용하는 레이더와 카메라
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.07.29
  • 졸업프로젝트1 - e-learning 및 교육컨텐츠 시장 관련기술 조사
    저작기술을 이용하여 개발된 콘텐츠는 (그림 6)과 같다. 학습자와 콘텐츠 간 인터랙션 기술은 학습에 필요한 3D 가상 환경 및 객체와 사용자 간의 인터페이스를 제공하는 기술이며 다음 ... 기반 사용인터랙션 저작 지원, 타임라인 기반 씬 구성 및 이벤트동기화를 제공한다.Ⅳ. 인터액티브 e-book 기술국내의 경우, 1999년 e-Book의 대표업체인 북토피아 출범 ... 하고, 사용자 반응에 따른 인터랙션 요소를 정의하는 기능을 제공한다. 또한 저작과 동시에 콘텐츠와 인터랙션 실행결과를 확인 가능하도록 실시간시뮬레이션 기능을 제공한다. 실감형 학습
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.10.11
  • IT. 융합 기술이 접목된 Digital Space Design / 디지털 테크놀러지 공간, 공간 디자인
    .( 새 3D= DESIGN, DNA, DIGITAL) - 디자인이 생존 무기 ( 소비자는 가격과 기능 대신 이미지와 브랜드를 구매 ) ● IT 의 발달 - 커뮤니케이션 양식 ... 가전으로 변화 예 ) 냉장고의 센서가 식품의 산화가스를 감지해 인터넷으로 알려줌 디지털 엔터테인먼트 - 각종 모바일기기사용 → 영화 , 방송 , 음악 , 게임 등의 콘텐츠를 언제 ... 의 메모리 다중 인식 태그 정보 변경가능 바코드로부터 RFID로의 발전 과정 교육용 USN Mote 교통시설을 효율적으로 운영하고, 인간에게 유용한 정보를 제공하여 보다 안전하고 편리
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 33페이지 | 9,000원 | 등록일 2020.10.12 | 수정일 2022.02.07
  • 가상현실- 증강현실
    스크린에 나오는 3 차원 물체를 안경을 착용한 사용자가 보는 방법 예 – 비행시뮬레이터 , 다중참여 사무실에서 사용 - 소형 : 좋은 해상도의 결과 영상이 필요한 의료분야 예 ... 의 세계 라는 표현이 더 적당 .가 상 현실이란 ? 가 상 현실의 정의 가 상 현실의 특징 상호작용 : 사용자는 실시간으로 컴퓨터와 상호작용 몰입감 : 컴퓨터가 보여주는 가상현실 세계 ... 은 현퓨터가 생성한 가상세계가 동시에 존재하여 사용자가 실 세계 위에 가상세계의 이미지를 겹쳐서 바라봄증강현실이란 ? 모바일 증강현실 카메라 , GPS, 감지 센서 및 영상처리를 위한
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 38페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.06.22
  • 멀티미디어개론 : 정보화와 미래사회의 기술 - 증강현실
    세계로 안내하는 창(Window)이 될 것이라고 제안하면서, HMD를 개발했다.?1975 : 마이런 크루거는 처음으로 사용자로 하여금 가상의 물건들과 인터랙션을 가능하게 했 ... - Shutter 안경을 착용한 사용자가 보는 형태- 비행 Simulator, 다중 참여 사무실 등에 활용세 번째.Hand Held(손 고정) 형- Display 대신 가볍고 이동성을 부여 ... 현실은 사용자가 눈으로 보는 현실세계에 가상 물체를 겹쳐 보여주는 기술이다. 현실세계에 실시간으로 부가정보를 갖는 가상세계를 합쳐 하나의 영상으로 보여주므로 혼합현실 즉 MR이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 6,000원 | 등록일 2018.03.04 | 수정일 2023.01.04
  • 감성과 실감에 대한 자료나 논문 등을 조사 정리
    하는(person전달, 소비할 수 있도록 지원하는 총체적 기술이라고 정의하고 있다.감성, 감성공학, 감성과학 등의 정의를 바탕으로 감성콘텐츠를 ‘콘텐츠와 사용자 간의 감성 소통을 통하여 사용 ... 자 적응형 감성인지 기술감성인터랙션 기술은 사용자 감성과 교감하고 사용자의 감성을 콘텐츠 및 다른 사용자에게 표현하고 전송하여 감성 교감을 극대화할 수 있는 인터랙션 기반기술을 말 ... 다중감각적 감성을 자극한다.? 터치스크린 방식의 직관적?감성적 인터페이스등 기능성, 사용성, 디자인 요소들이서로 유기적인 감성디자인을 시도하였다.? 다양한 콘텐츠를 준비하고 개인의 취
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.02.17 | 수정일 2015.02.28
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2025년 12월 07일 일요일
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- 작별인사 독후감