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"네러티브 모션" 검색결과 1-19 / 19건

  • 모바일 소셜큐레이션 서비스의 온보딩을 위한 내러티브 모션 연구 (A Study on Narrative Motion for Onboarding of Mobile Social Curation Service)
    한국디자인문화학회 조윤성
    논문 | 10페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.01 | 수정일 2025.05.15
  • 미디어3 사진영상론 영상이 의미를 생산하는 과정과 관련하여, 통합체적 관계와 계열체적 관계에 대해 각각 사례
    통합체적 관계와 계열체적 관계Ⅱ. 영상의 의미 분석과 관련한 스토리, 플롯, 네러티브의 사례Ⅲ. 참고문헌Ⅰ. 영상의 의미 생산 과정 속 통합체적 관계와 계열체적 관계세상의 모든 요소 ... 은 아무래도 ‘내러티브’일 것이다. 내러티브(narrative)의 뜻 자체는 ‘서사’이며, 우리가 흔히 아는 ‘내레이션(narration)’과 같은 뿌리를 가진 단어이다. 다만 ... , 내레이션은 직접 말로 어떤 내용인지에 대해서 설명하는 장치라면 내러티브는 그보다 좀 더 상위 개념에 있는, 이 작품이 전체적으로 어떤 방향으로 흘러가고 궁극적으로 어떤 의미를 내포
    방송통신대 | 6페이지 | 3,400원 | 등록일 2024.09.05
  • 영화 달콤한 인생 촬영기법 분석
    공인 선우(이병헌)는 배신감이라는 감정에 휩쓸려 파멸이 보이지만 예견된 비극적 결말을 향해 돌진하는 인물이다. 선우의 복수는 영화의 핵심적인 내러티브가 되며 세 가지 측면에서 복수 ... 한 감정적 교류에 기여한다. “저한테 왜 그랬어요?”라고 묻는 선우의 분노 서린 표정, 눈 깜짝 않고 “넌 나에게 모욕감을 줬어”라고 말하는 강 사장의 담담한 표정, 이를 믿지 않 ... 다.III. 복수의 불완결성: 슬로우 모션, 버즈 아이 뷰, 롱테이크 & 거울신복수의 자기파괴성을 보여주는 마지막 요소는 선우의 허망한 죽음으로 드러나는 복수의 불완결성이다. 명확
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.02.20
  • 멀티미디어 콘텐츠 제작 전문가 필기 족보
    , 비 신뢰성- 네트워크 계층전송데이터를 패킷(Packet)이라고 함- 데이터링크 계층 (프레임구성, 오류제어, 흐름제어 수행)PPP, 이더넷(3) 커닝 : 글자의 자간 조정(4 ... ) 양자화 : 표본화 된 pm신호 진폭 영역 → 이산적인 값(5) AM O LED : 능동형 유기발광 다이오드, 전력소모 적고 정교한 화면구현(6) NAT : 내부 사설 IP주소 보호 ... .123※ . 을 기준으로 옥텟이라 부른다.- 클래스→ 맨 앞 옥텟부분 1~127 = A 클래스→ 127~191 = B 클래스→ 192~223 = C 클래스→ 224~239 = D
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.12.01
  • 고려대학교 '어떻게 영화를 읽을것인가' 교양수업
    들이 다다이즘이 중심으로 삼던 것. 전위영화(논내러티브)쪽의 처음 테마였던게 이런 것. 2기- 사람들의 꿈과 환상을 형상화 시킨 전위영화. 사람들의 잠재의식을 꿈과 환상을 통해 ... 을 따라감. 여자주인공의 심리에 따라 카메라의 무브(움직임의 속도)가 달라짐. 이 때 여자주인공의 시점샷+반응샷 (시점샷반응샷의 커팅 속도를 바꿔줌-극중 리듬의 템포-심리 묘사)여자주인 ... 감독은 18세기 영국사회로 시선을 돌림객관적인 영화 장치에 추가적으로 슬로우모션 등으로 주관적 장치를 추가함대부분 롱테이크와 롱샷으로 이루어진 영화/컷수가 많지 않음두 사람이 만나
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 34페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.04.06
  • 애니메이션 영화론
    는 모습은 평범함- 현실과는 동떨어져 있지만(네러티브가 없음) 잔상을 남아있음 (몽타쥬, 꼴라쥬)- 촉각- 동물적이고 여성적인 감각4) 이르지 트른카 Jiri Trinka 체코 ... 반영→예술성렌즈를 통해 보는 환영초현실을 표방한 환영- 영화에 비해 애니메이션은 열악했다.- 애니메이션은 노동집약적이다. (만화에서 시작됐기 때문)- FILM과 ANIMAION ... book(시초) → 유리 슬라이드 → 19세기 영사기 발명- 뤼미에르 형제의 시네마토그라프의 발명으로 영화라는 새로운 예술장르가 생김.(19세기 말)- 20세기에 대중영화 상영
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.09.06
  • 리치미디어 광고 소개와 장단점
    모습을 보이며 다양한 리치미디어 광고를 선보이고 있다.한게임 애브리팜은 카울리의 모션이 들어간 동적인 배너를 이용하여 정지 단컷 배너가 아닌 다양한 오브젯이 등장하는 모션으로 주목 ... 해서는 배너를 보고 즉각적인 클릭을 하지 않더라도 사이트 방문자는 배너 광고를 통해 사이트에 대한 인지를 하고 있는 것으로 나타난다는 반증과 주장도 존재하지만 현실적으로 현재 배너 ... 의 사이즈나 표현 형태를 고려할 때 배너가 노출을 통한 정보 전달 매개라고 평가하기에는 무리가 따를 수 밖에 없다.따라서 광고업계는 인식의 대상에서 떠난 배너 광고를 다시 네티즌
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.06.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    아모레퍼시픽 스파 분석, 장/단점, 느낀점
    AMORE PACIFIC 만의 그린티 가든에서 손으로 한 잎 한 잎 직접 재배한 그린티 등이 AMORE PACIFIC 의 핵심 성분입니다. 특히, AMORE PACIFIC ... 공간입니다. 천연의 소나무 이미지에서부터 정열적인 레드 진생 컬러의 트리트먼트 룸, 고객의 움직임에 따라 변하는 모션그래픽의 이미지는 자연과 인간이 서로 에너지를 교감하는 인터렉 ... 티브한 공간을 상징합니다. 비밀의 방을 의미하는 듯한 새의 모티브가 새겨진 트리트먼트 룸의 도어, 그린티 컬러가 어우러진 풍부한 질감의 카펫. 우아함과 무게감을 더하는 거석상의 락
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.05.13 | 수정일 2016.05.18
  • 지가 베르토프 <카메라를 든 사나이> , 조르주 멜리에스 <달세계 여행>
    을 보편성. 기존의 스토리텔링을 파괴시켰기 때문에 베르토프 감독은 몽타주와 촬영,편집 기법에 굉장힌 심혈을 기울인 것 같다. (논 네러티브)영화를 보고 있으면 우리가 평소에 볼 수 ... 게 된다. 특히 달에 도착하는 장면은 굉장히 신기할 따름이다.조사를 통해 보니 ‘스톱모션’기법을 사용했다고 한다.영화를 보는 내내 영화를 보는 것이 아니라 한 편의 연극을 보는 느낌 ... 대는 레닌의 사회주의 혁명 성공 이후 사회주의 이데올로기를 발전시키기 위한 다양한 목소리가 터져나오던 시기 였다.영화를 통해서 대중을 계몽하려 했던 베르토프는 특히 이탈리아의 미래파
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.10.19
  • 화면의 마술사
    한 아이디어는 훌륭하지만 네러티브적 요소가 현저히 떨어진다는 느낌을 받기도 한다. 그렇지만 수면의 과학은 다른 영화의 장대한 플롯과 훌륭한 네러티브적 요소가 없이도 충분히 그 이면적인 ... 종이다시 태어나는 것이다. 이런 프로이트식 개념들은 이 영화가 네러티브적 면에서 비판을 받을지라도 결코 단순한 의미의 비주얼적 쇼크를 위한 영화만은 아님을 알 수 있다.“아마도 초 ... Be kind rewind, 2007수면의 과학이 네러티브적 요소의 결핍 때문에 단지 비주얼적 묘기에 그쳤다는 비평을 받았었다면, ‘비카인드 리와인드’는 비로소 미셸공드리 스스로
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.08.26
  • 2AM 마케팅 전략분석
    손담비 3200 8 2AM 3000 브아걸 3000 애프터스쿨 3000 이승기 3000 9 미쓰에이 2600 시크릿 2600 TSM 스타 마케팅 센터 (2010 년 9 월 자료 )1 ... [로모션 수립 - 수익을 올리며 홍보 가능4P 분석 _Promotion 모바일을 이용한 마케팅 (QR 코드 ) - 궁금증을 유발 ( 티저 광고 ) - 자발적이고 적극적인 접근 ... 적인 반응 )3C 분석 C ompetitor ( 팬들이 생각하는 2AM 의 경쟁상대는 ?) 2AM 같은 발라드 이미지의 그룹은 SG 워너비밖에 없었고 , 경쟁순위도 낮게 평가
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 46페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.07.25
  • 캐주얼웨어
    과 모던한 문화가 즐겁게 탄생하고 있는 지역이다.2) 빈폴 기업소개 빈폴은 제일 모직 산하의 여러 의류 브랜드 중 하나로, 1989년 출범하였다. 당시 트래디셔널 캐주얼이라는 조금 ... 며 고속 성장을 거듭했으며, 세일이 만연하는 국내 의류시장에서 94년 NO-SALE 정책을 선언함으로써 고가격, 고품질을 유지하고 있는 브랜드이다. 고급 트래디셔널 캐주얼 시장 ... 력,앞두고 있다.4) BEAN POLE의 분류BEAN POLE MEN'S 정통 유러피안 트래디셔널 캐주얼을 지향하며, 고급스러운 소재와 편안한 디자인으로 연령층에 관계 없이 꾸준
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 23페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.06.06
  • 한국 문화의 관광적 매력
    했던 지난 비보이 공연들에 대한 가장 효과적인 형태의 공연이며 가능성이 보이는 공연이다.★ 공연의 특징1. 비보이 공연에 국악과의 결합2. 비보이 공연에 내러티브가 완벽히 결합3. 비보이 ... 를 결합한 ‘마리오네트’를 선보일 예정이다.여기에 ‘난타’의 PMC와 ‘점프’의 예감 등 한국을 대표하는 넌버벌 퍼포먼스 제작사들도 비보이에 뛰어들었다. PMC는 오는 10월 첫 ... 으로 만들어 지는 이른바 넌버벌퍼포먼스식 공연이라는 것이다. 대중들에게 알려진 작품으로는 ‘사랑하면 춤을 춰라’ 가 있는데, 이 작품은 다른 댄스컬들 보다 스토리구성도 탄탄한편이고
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.01.22
  • SF : 무한한 상상력으로 훔쳐본 미래
    . SF의 유래3. SF 영화4. SF의 특징1) 네러티브(1) 과학 기술에 대한 낙관적인 입장(2) 과학 기술에 대한 비관적인 입장(3) 기계에 대한 내용(4) 세기말에 대한 내용 ... 애니매트로닉스 창조물보다 파워가 넘쳤다.딥블루씨에서 새롭게 시도된 기술 중 하나는 물속에서 사용가능한 모션베이스(Motion base)다. 모션베이스는 때때로 짐벌(gimbal)이 ... 라고 불리우기도 하고 다른 분야에서는 모션플랫폼(Motion platform)이라고 하는 것으로 운동을 주고자 하는 대상체를 기구에 고정하여 각종 액츄레이터(모터, 공압, 유압기기
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 2,500원 | 등록일 2005.06.05
  • 고급 예술 대 저급 예술
    영화고 분배되며produced and distributed by a mass technology3. 구조적인 선택(가령 그 내러티브 형식들, 상징, 의도된 영향, 심지어 그 내용 ... 는 아주 친숙한 문화의 구분, 즉 보통 고급 과 저급 의 구분으로 표현되는 것을 떠오르게 한다. 하지만 매우 친숙해 보이는 이러한 구분이 과연 무엇을 비교하고 있는 것인가에 대해서 ... 는 여러 서로 다른 직관이 존재한다. 가령 그것은 예술형식들(가령 시문학과 비데오 게임) 간의 대비이거나 예술형식들 내부의 장르들(아방가르드 소설과 연애소설과 같은)의 구분이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.06.05
  • [마케팅] 2% 부족할 때 마케팅 성공사례
    에 대한 기대심리도 있을 것이다. (출처: 연합뉴스 2000.5.6)3. 경 쟁 사 상 황 분 석니어워터 02N2O신제품 니어워터 02 출시 로 점유율 만회를 위한 프 로모션 실시 ... 에 총력 타 브랜드 겨냥. 맛 의 차별 화를 노린 광고 ( “ 넌 그 동안 물 먹은 거야! ”)기능성과 이미지 차별화로 점유율 상승을 노린 프로모션 실시4. S W O T 분석인지 ... 도 광고 -제품속성광고- 제품이미지광고- 인터렉티브광고국내 최초로 도입한 인터랙티브(interactive) 광고(2002년 대홍기획 조사)20-24세 여성 PMN(personal
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 29페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.10.03
  • [골프] 골프용어
    한다. 그냥 단순히 토탈이라 고도 부른다.Guttie (거티)말레이지아산 수종의 유액에서 추출한 고무 비슷한 구타 페르카라는 물질로 만든 1848년에 등장한 공.Halved (할브 ... 에서는 스탠스를 취한 때에 "어드레스"한 것이 된다.Advice (어드바이스)"어드바이스" 란 플레이어가 플레이의 결단, 클럽의 선택 또는 스트로크의 방법에 영향을 주는 조언이나 시사 ... 인하는 경우.Back swing (백 스윙)샷을 위해 클럽을 뒤로 빼는 모션.Back spin (백 스핀)공이 떨어졌을 때 뒤로 급하게 끌려가는 현상.Balata (발라타)최고
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.08
  • [디자인]멀티미디어디자인
    유명하다고 한다. 인터렉티브한 구성과 고급스런 포트폴리 오에 감탄을 자아내게 한다. 레이아웃이 깔끔하게 처리되어 있어 동양의 멋이 느껴진다.3. 맥도날드http://www ... 의 감각이나 인식 메커니즘에 관해 심리학적 견지에 기초하여 행해져야 한다. 소프트웨어적인 측면에서는 '컴퓨터에 의해 제공되어지는 문자, 그래픽, 사운드, 애니메이션과 비디오의 결합 ... (Interactive)으로 정보를 공유할 수 있다는 장점이 있다.멀티미디어 디자인은 다양한(Multi) 매체(Media)를 디자인하여 하나의 결과물로 통합하는 과정이라 할 수 있다. 멀티미디어
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2004.06.18
  • [영화] [영화 분석과 비평]우리는왜 매트릭스에 열광하는가
    에겐 뭔가 다른 것이 있었다. 더 이상의 상상력은 없다라고 평할 만큼 내용면에서도 흥미로운 혹은 아주 충격적인 네러티브를 보여 주공 있으며 그것을 표현하는 영화는 몇 가지 다른 ... 오토바이의 후사경에 이 모습이 보인다. 그런데 여기서 조금 이상한 점을 찾을 수 있다. 지나가는 사람들의 움직임은 정상 속도인데 후사경에 비친 모습은 슬로우모션이다. 이것 ... 서론1999년 여름은 가 준 충격과 경이로움은 쉽게 잊을 수 없는 거대한 놀라움 이었다. 6천 3백만 불의 제작비가 투입된 이 테크노 SF 액션 판타지는 오시이 마모루의 사이버
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.06
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