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"기동전사 건담" 검색결과 1-20 / 76건

  • 기동전사 건담 - 자아의 회기적인 혁신
    기동전사 건담 - 자아의 회기적인 혁신내가 이제부터 말하는 건담은 퍼스트 건담에 한해서이다. 물론 퍼스트 건담에서 보여준 면들은 차세대 건담들에게도 많은 영향을 준 것이 사실이 ... 지만 일단 퍼스트 건담에 대한 것만 말하겠다.기동전사 건담이라는 작품은 일본 애니에서 굉장히 독특하면서도 독보적인 위치를 차지한다. 이 작품 때문에 생겨난 뉴타입이라는 잡지는 아직 ... 까지도 출판되는 것으로 알고 있으며 내가 알고 있기로는 이 잡지에서 소개된 것 자체가 바로 해당 애니의 성공 여부를 판가름할 수 있을 정도라는 사실이다. 애니 평론가들은 퍼스트 건담
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.06.06
  • [애니매이션] 기동전사 건담
    분석에 앞서 - 「기동전사 건담」어린 시절 사내아이라면 한 번쯤 갖고 놀았을 장난감이 '건담'이다. 그래서인지 애니메이션 '건담'조차 단순히 아이들 보는 것 정도로 여기는 사람 ... 시나리오로 화제가 되기도 했다.'기동전사 건담'은 우주로 이민간 인류가 지구로부터 독립하기 위한 우주전쟁을 벌이는 가운데, 가치관의 혼란속에 갈등하는 인물들의 이야기가 중심을 이루 ... 으로 선정한 작품은, 「기동전사 건담 0083 - 지온의 잔광(殘光)」편이다. 이 작품은 당초 OVA6)로 발매된 「기동전사 건담 0083 - Stardust Memory
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.06
  • 일본의 애니메이션산업과 모노즈쿠리의 상관성 연구
    붐은 1963년에 방영한 ‘우주소년 아톰’으로 어린이 시청자 층을, 2차 붐은 1970년대 후반에 방영한 ‘우주전함 야마토’, ‘은하철도 999’, ‘기동전사 건담’으로 일어났으며 ... , 메카의 디자인에서 작화의 어려움이 드러난다. 기존 메카 아니메로 대표되는 작품인 ‘기동전사 건담’의 디자인과 에반게리온에 나오는 로봇의 디자인을 비교해보면 더욱 눈에 띈다.좌 ... : 기동전사 건담의 메카 ‘건담’ 디자인, 우: 에반게리온의 메카 ‘초호기’ 디자인위 사진의 왼쪽이 기동전사 건담의 메카 건담의 디자인이고 오른쪽이 에반게리온의 메카 ‘초호기
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.06.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    애니메이션 종류와 한국 미국 일본 애니메이션 특징
    96~98년:신세계 애반개리온, 모노노캐히매, 건담W, 기동전함 나데시코현대만화: 슬레이어즈4장편만화: 3X3 EYES, 기둥전사 건담시리즈, 오나의여신님내용&특징다양한 소재 ... , 내일의 죠, 은하철도999, 독수리5형제, 건담, 세일러문90~95년:페트레이버, 마법기사레이아스, 건담시리즈, 세일러문SS, 공각기둥대, 슬레이어즈시리즈, 슬램덩크, 드래곤볼
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.02.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    일본 애니메이션 발전과정과 스튜디오
    ), 우주전함 야마토(요미우리tv방영, sf, 태평양전쟁에서 격침된 일본군전함인 야마토가 외계인 침략 물리침, 마쓰모토레지의 군국주의, 국수주의 비판=데즈카오사무), 기동전사 건담 ... 게 에바신드롬, 지구를 구하는 인조인간‘에반게리온’과 조종하는 소년의 이야기, 오시이마모루‘공각기동대’, 속편‘이노센스’ 세계시장 진출, 그 외 마루코는 아홉 살(후지티비 방영
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.11.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    A+ 자료_에고에게 휘둘리지 않고 행복하게 사는 방법에 대하여 논하여라
    "기동전사 건담" 건담 시리즈에서 종종 등장하는 '에고'는 사전적 의미에 추가로 Hyperlink "https://namu.wiki/w/%EC%9E%90%EA%B8%B0%EC%A4
    리포트 | 5페이지 | 6,900원 | 등록일 2025.05.20
  • 신문방송학과 대학생 독후감 모음
    라는 작품이 탄생할 수 있었을까? 어릴 적 애니메이션을 보고 자란 세대들의 성장이 없었다면, 어른들을 타깃으로 만들어진 ‘기동전사 건담’, ‘에바게리온’같은 작품이 탄생할 수 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.01.10 | 수정일 2022.01.13
  • 방과후학교 프라모델, 건담교실 연간계획서
    을 배워보자.페이퍼건담(3)풀5월1주기동전사 건담 스토리애니메이션 건담에 대해 알아보자.Hg건담2(1)니퍼/지우개/먹선펜2주씰과 데칼의 사용법씰과 데칼의 종류와 붙이는 방법을 배워보 ... 자.지도교사기 간주학습주제 및 활동내용교사준비물학생준비물비 고6월1주기동전사 건담 스토리건담 스토리의 스토리와 시대상을 알아보자.페이퍼건담(1)풀2주접합선과 표면처리법결합된 부품 ... 건담 제작법을 배워보자.페이퍼건담(1)풀2주SD캐릭터의 종류다양한 SD캐릭터의 종류와 탄생에 대해 알아보자.Sd건담(1)니퍼/지우개/먹선펜3주기동전사 건담의 메카닉(1)건담
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.11.22
  • [고등학생 독후감] 로봇을 향한 열정, 일본 애니메이션
    게 넘어서는 거대 로봇물이라는 하나의 장르를 형성하였다. 그리고 거대로봇물의 연장선상에서 ‘기동전사 건담’이라는 작품이 탄생하게 되는데 거대로봇과 구별하여 ‘리얼 로봇’이라는 장르 ... 며, 자신의 존재에 대해 고민한다. 인간형 - 거대로봇형은 대표적으로 ‘기동전사 건담’, ‘마징가 Z'등이 있는데 파일럿이 내부에 탑승하여 움직임을 제어하는 구조이다. 3층 건물 이상 ... 으로는 ‘The Five Star Stories', '인조인간 카가이다’, ‘THE BIG O’ 등이 있다.SF 애니메이션의 지존이라면 아마 ‘공각기동대’를 뽑지 않을까 싶다. 이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.09.24 | 수정일 2023.03.06
  • 망가와자파니메
    다. 그리고 1979년 새로운 스타일의 로봇 애니메이션 기동전사 건담“이 나고야TV의 전파를 방영되기 시작.4)1980 년대 - 재패니메이션의 새로운 물결 OVA OVA란 TV ... 호 이후 로봇물을 하나의 장르로 확립시킨 작품. 흥행후 각종 시리즈물 제작. 기동전사 건담 -1979년 이후 매년 새로운 시리즈가 계속하여 제작되고있는 역대 최고의 인기 로봇 ... 애니메이션 -로봇물에 군사적인 부분을 접목시켜 어린이 뿐만 아니라 성인에게 까지 큰 인기를 얻었다.마징가Z / 기동전사 건담초시공요새 마크로스 -기존의 전쟁이나 외계문명과의 대립구조
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 28페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.06.01
  • 이와이 슌지의 '립반윙클의 신부'
    센터 대표로 나오는 아무로라는 이름은 애니메이션 기동전사 건담의 아무로에서 따온 것이라고 한다. ‘립반윙클’은 워싱턴 어빙의 단편소설집 『스케치북』에 수록된 단편 소설이다. 소설
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.07.15 | 수정일 2023.05.13
  • [일본영화]잃어버린 10년에서 인간소외 '러브&팝'
    에게 가장 큰 영감을 준 3 작품 ’ 기동전사 건담 전설거신 이데온 역습의 샤아90 년대 필모그래피 톱을 노려라 ! 신비한 바다의 나디아 1988 1990 공백기 신세기 에반게리온 엔드
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 43페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.30
  • 유니클로 마케팅사례
    사진작가 그룹 매그넘, 만화 캐릭터(아톰, 도라에몽, 기동전사 건담 시리즈 등)에 이르기까지 다양한 작품을 티셔츠에 옮겼다.일본에서는 유니클로의 티셔츠가 인기를 얻으면서, 티셔츠
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    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.03.23
  • A+ 일본대중문화 레포트/ 일본애니메이션, 재패니메이션, 기초문화, 일대기
    평균 3개월 정도의 긴 제작기간과 제약이 적은 스토리 등으로 가장 이상적인 애니메이션이라 볼 수 있다.5. 일본 애니메이션 대표작① 로봇 애니메이션⒜ 기동전사 건담 - 1979년
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2019.09.27
  • 건담 비즈니스의 성공으로부터 배우는 사회적 기업의 필요 요소
    에서 건담이라고 불리는 메카닉을 부르는 호칭으로, 1979년 토미노 요시유키 감독의 ‘기동전사 건담’이라는 작품 이름으로 일본에서 TV 애니메이션이 방영되며 인기를 끌었다. 로봇 ... 건담 비즈니스의 성공으로부터 배우는 사회적 기업의 필요 요소Ⅰ.들어가며- 왜 건담 비즈니스인가1.키덜트 시장의 성장2.키덜트 비즈니스와 사회적 기업의 비즈니스 사이의 공통점3 ... .건담 비즈니스의 성공 요인 분석의 필요Ⅱ.건담 비즈니스의 성공 요인 분석1.건담이란2.건담 비즈니스의 성공 요인(1)스토리(Story-telling)(2)협력(Partnership
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    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.10.19
  • j-pop과 일본대중문화의 관계성
    아키히토가 불렀고, 원피스는 1기 2기 3기등 매 시즌 새로운 가수들의 노래를 삽입되어지고 있다. TM NETWORK는1988년 기동전사 건담 역습의 샤아의 엔딩 곡인 BEYOND
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.12.01
  • 일본애니메이션의 정의, 기원, 역사(50년대, 60년대, 70년대, 80년대, 90년대), 특징, 일본 애니의 시장규모, 성공요인, 문제점, 우리나라 애니메이션의 현실과 시사점
    시나리오 라이터(writer)의 존재주요작품마징가 Z (72) 엄마찾아 삼만리(76), 캔디캔디(76), 우주전함 야마토(77),미래소년 코난(78), 기동전사 건담(79), 은하철도 ... 의 폭력성과 선정성에 대한 관객들의 비판비고1995년 - 「공각기동대」 - 일본 내 성공적 3D 기술 작품 1997년 - 「신세기 에반게리온」- 사회적으로 에바신드롬 이라는 현상까지 낳 ... 미소녀 전사 세일러문, 빨간돼지(92) 슬램덩크, 크레용신짱(93) 귀를 귀울이면 신세기 에반 겔리온, 원령공주(97)기술 ▪ 제작 면의 특징 ① 고도의 시각적 함축력 ② 비디오
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    | 리포트 | 34페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.12.14 | 수정일 2017.04.12
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2025년 12월 03일 수요일
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- 작별인사 독후감