• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(113)
  • 리포트(72)
  • 자기소개서(18)
  • 방송통신대(13)
  • 시험자료(8)
  • 논문(1)
  • 서식(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"계획기반 인공지능 캐릭터" 검색결과 1-20 / 113건

  • 계획 기반 NPC의자율적인 학습능력에 대한 동향 분석
    한국컴퓨터게임학회 차명희
    논문 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    [레포트] 인공지능의 문제점과 대응방법
    : 불량품 검사, 생산 계획 최적화, 자동화 등교통 분야: 자율 주행차, 교통 관제 등게임 분야: 게임 인공지능, 게임 캐릭터 이동 및 행동 등로봇 분야: 인간과의 상호작용 로봇 ... 를 극복하고, 새로운 분야에서의 문제를 해결하기 위해 다양한 분야에서 활용되고 있습니다. 예를 들어, 의료 분야에서는 인공지능을 이용하여 질병 진단과 치료 계획을 수립하는데 활용 ... 함, 피로, 스트레스 등의 인자로 인한 실수를 하지 않으며 일관된 정확성을 유지합니다.대량의 데이터 분석: 인공지능은 대규모 데이터를 빠르고 효율적으로 분석하고 이를 기반으로 패턴
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.03.01
  • 스마트콘텐츠 ) 스마트 콘텐츠의 미래, 1. 스마트 콘텐츠란 무엇인가 2. 캐릭터 산업 3. K-웹툰 4. 애니메이션과 VFX 5. 광고 6. 게임 산업과 트렌드 7. 실감콘텐츠 8.
    자료1. 스마트 콘텐츠란 무엇인가?: 스마트 생태계의 등장은 정보통신기술의 발달로부터 시작된다. 제4차 산업혁명을 거치며 지능정보기술이 발달함에 따라 디지털 기술을 기반으로 새로운 ... 직업으로 인공지능, 로봇, 빅데이터, 스마트 헬스케어 및 가상/증강현실을 다루는 직종이 기대되고 있다. 이러한 직종에 있어서 디지털 문해력, 창의력 및 융·복합 능력, 문제해결 능력 ... 를 활용함으로써 제작 과정을 간소화하고 앞으로도 인공지능을 이용한 프로그램들이 더욱 상용화 될 것이다.4. 애니메이션과 VFX: 애니메이션이란 여러 장의 화면을 연속으로 촬영
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.12.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    (디지털교육) 1. 유치원에서 활용할 수 있는 유아 대상 인공지능 애플리케이션을 검색하여, 실행해보시오
    을 시도할 것이다. 즉, 자신의 얼굴이 아닌 내가 그린 얼굴, 만들기 한 얼굴, 그림, 각종 캐릭터 등의 인식을 시도하는 것이다. 하지만 시도해 본 결과 인공지능은 그에 반응하지 않 ... ) 스피커의 경우 인공지능 알고리즘을 기반으로 한다. 이는 자연어를 처리, 분석하고 음성으로 지시받은 사항을 인식해 각종 명령을 수행한다. 이러한 인공지능 스피커는 음성에 기반해 기기 ... 다. 이와 같은 인공지능 서비스 플랫폼은 어플이나 인공지능 스피커와 연동해 활용될 수 있다. 또한 현재 인공지능 스피커는 시계, 램프, 인형, 캐릭터 등과 같은 다양한 형태와 기능
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    인공지능과교육의미래_인공지능과 관련하여 수업시간에 배운 주제를 하나 택일하여 미래전망 보고서 작성
    하자마자, AI로 작성된 작업을 감지하기 위한 새로운 프로그램이 등장했고, 학생들을 앞서기 위해 교사들은 ChatGPT 반응을 수업 계획에 통합하기 시작했다.진실은, 만약 인공지능 ... 인공지능과교육의미래인공지능과 관련하여 수업시간에 배운 주제를 하나 택일하여 미래전망 보고서 작성(인공지능과 교육의 미래)불과 얼마 전까지만 해도 AI라는 단어는 대부분의 대중 ... 하는 인공지능의 출현은 인간의 지적 작업과 예술적 작업 모두에서 더 이상 인간이 할 수 있는 일이 없다고 판단했기 때문이다.이런 우려와 염려는 기우가 아니다. 한 특정 분야에서는 거의
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    1. 유아 디지털 교육에서 활용할 수 있는 교수매체를 제시하고, 본인이 제시한 교수매체 중 3개를 선택하여 각 교수매체가 지닌 장단점을 기술하시오. 2. 인공지능의 개념 및 원리를 제시하고, 일상생활과 교육분야에서 인공지능 활용사례에 대해 기술하시오.
    캐릭터가 붓을 들고 화난 표정을 짓고 캔버스 앞에서 물감을 쏟은 상황 등이 반영된 결과물이 나왔다. 어떤 명령어를 입력해야 보다 정교한 그림이 나올지 고민하는 ‘인공지능 미술코딩 ... 2) 내가 선택한 디지털 교수매체 (1) AR그림책 ① 정의 ② 장단점 (2) VR기기 ① 정의 ② 장단점 (3) 태블릿PC 2. 인공지능의 개념 및 원리를 제시하고, 일상생활 ... 과 교육분야에서 인공지능 활용사례에 대해 기술하시오.(15점) 1) 인공지능의 개념 및 원리 2) 인공지능 활용사례 (1) 교육 (2) 일상생활 3. 미래 유아교사에게 필요한 핵심역량
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.03 | 수정일 2024.08.20
  • 연세대 공학대학원 인공지능전공 학업계획서 석사과정
    [ 학업계획서]#인공지능연구계획서,인공지능학과자기소개서,인공지능학자소서,공학대학원학업계획서,인공지능과자소서,공학대학원연구계획,인공지능대학원합격연세대학교 공학대학원인공지능 학업계획 ... 하는 습관을 갖게 되었습니다. 초등학교 시절에는 게임 속 캐릭터의 행동이 왜 그렇게 정해졌는지 궁금했고, 중학교에 들어가면서는 사람의 말과 표정을 해석하는 인공지능 기술을 다룬 ... 심화된 연구 환경이 필요하다고 판단했고, 그 결심 끝에 연세대학교 공학대학원 인공지능 전공에 지원하게 되었던 것이라 말씀드릴 수 있겠습니다.2. 입학 후 학업계획관심이 많은 분야
    자기소개서 | 4페이지 | 4,900원 | 등록일 2025.06.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    5년 뒤, 한국 영상문화콘텐츠산업의 변화 예측 인공지능의 견해와 내 견해 비교서술하시오.
    될 가능성이 충분히 있다. 즉, 사람이 모든 장면을 직접 촬영하지 않아도, 인공지능이 데이터를 기반으로 한 장면을 생성하고, 인물의 표정과 배경, 조명까지 자동으로 구성하는 방식이 보편 ... 구분되지 않는 모습으로 대중 앞에 등장하고 있다. 이러한 버추얼 캐릭터는 쉬지 않고 활동할 수 있으며, 스캔들이나 개인적인 문제로 인해 활동이 중단될 위험도 없다. 인공지능의 관점 ... 에는 실수로 인해 탄생한 아름다움이나, 우연히 만들어진 감동이 존재할 수 있을까라는 의문이 든다. 인간은 종종 계획하지 않은 순간에 가장 진솔한 감정을 드러낸다. 그러나 인공지능계획
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.11.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    (A+, IT와경영정보시스템, 2학기, 공통) 최근 대두되고 있는 생성 AI의 정의를 3줄 내지 4줄로 요약하고, 이 생성 AI가 문화산업에 미칠 영향에 대하여 귀하의 생각을 기술하시오.
    )에 대응하여 텍스트, 이미지, 기타 미디어를 생성할 수 있는 인공지능(AI) 시스템입니다.생성형 AI는 학습한 데이터를 기반으로 고품질의 텍스트, 이미지 등 콘텐츠를 생성할 수 있 ... 있는 가능성이 있습니다. 교육에서 AI의 잠재력은 엄청나고, 앞으로 학위 및 졸업장 프로그램에 접근하는 방식에 혁명을 일으킬 것으로 예상됩니다. 인공지능 기반 기술은 학생들에게 실 ... 한 용도 중 하나는 믿을 수 있고 현실적인 운영 체제 캐릭터를 만들기 위해 인공지능이 사용된 영화 Her가 제작되었습니다. 새롭고 독특한 캐릭터와 스토리를 만드는 데 사용될 수 있
    방송통신대 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.09.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    (디지털 교육) 1. 유아 디지털 교육에서 활용할 수 있는 교수매체를 제시하고, 본인이 제시한 교수매체 중 3개를
    .(20점) 2. 인공지능의 개념 및 원리를 제시하고, 일상생활과 교육분야에서 인공지능 활용사례에 대해 기술하시오. (15점) 3. 미래 유아교사에게 필요한 핵심역량과 디지털 역량 ... 매체 중 3개를 선택하여 각 교수매체가 지닌 장단점을 기술하시오.(20점) Ⅱ. 인공지능의 개념 및 원리를 제시하고, 일상생활과 교육분야에서 인공지능 활용사례에 대해 기술하시오 ... 교육에서 활용할 수 있는 교수매체를 제시하고, 본인이 제시한 교수매체 중 3개를 선택하여 각 교수매체가 지닌 장단점을 기술하시오.(20점) 21세기는 최첨단 시대인만큼 인공지능
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    성균관대학교 인공지능대학원 인공지능학과 학업계획
    었기 때문입니다. 성균관대학교는 또 공대 쪽 연구실이 매우 우수한 편이기 때문에 꼭 인공지능대학원에 들어가서 연구를 하고 싶습니다.3. 미래의 연구계획저는 성균관대학교 인공지능대학원 ... 1. 자신의 학문적 지향저는 학습 전환 전략 기반 객체 상호 작용을 위한 전환 모션 합성 연구, 엑손, 인트론 및 CpG 섬의 비교 및 ??진화 비교를 위한 k-Spectrum ... 커널 순위 연구, 데이터 흐름 미러링을 사용하여 시스톨릭 어레이 NPU에서 세분화된 공간 멀티태스킹 활성화 연구 등에 관심이 있습니다.2. 진학동기 및 목표제가 성균관대학교 인공
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.09.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    이화여자대학교 일반대학원 융합콘텐츠학과 학업계획
    개발연구, 인공지능 트레이닝 서버 및 이를 이용한 인공지능 트레이닝 방법 연구, 게임 캐릭터 기반 버추얼 아이돌의 파타피직스 연구 -K/DA를 중심으로 한 연구, 국가기간 뉴스 ... 면서 OOO제작, OOO기술 OO 개발 등에 재미를 느꼈고 박사가 되어서 이 분야에서 계속 연구하고 싶다는 생각이 들었기 때문입니다.2.전공분야에 대한 연구계획저는 이화여자대학교 대학원 ... 융합콘텐츠학과에 진학한 다음에 전과정 평가를 기반으로한 GUI 디자인 개발 방법론 연구-SNS형 웹캐스트 GUI를 중심으로 한 연구, 차량의 스티어링 장치 일측에 마련되는 스트레
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.07.10
  • [A+]A 알고리즘을 설명하고 생활 속의 알고리즘 예를 3가지 작성하세요 인공지능
    * 알고리즘의 예시가. 게임 개발: A* 알고리즘은 게임 개발에서 인공 지능이 적절한 경로를 찾아 이동하도록 하는 데 사용된다. 예를 들어, 게임 캐릭터가 장애물을 피하면서 목표 지점 ... 인공지능주제: A* 알고리즘을 설명하고 생활 속의 알고리즘 예를 3가지 작성하세요목차1. 서론2. 본론1) A* 알고리즘의 원리와 작동 방식2) A* 알고리즘의 예시3. 결론1 ... * 알고리즘은 현재까지의 경로 비용과 휴리스틱 함수로 예상한 비용을 합산하여 각 노드의 평가 함수를 계산하고, 이를 기반으로 가장 유망한 노드를 선택하여 탐색을 진행한다.- A* 알고리즘
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.17
  • 서울대학교 언론정보학과 석사과정(합격) 자기소개서/연구계획
    다. 그러나 플레이어가 플레이어 주변의 캐릭터 중 어느 캐릭터인공지능기반으로 한 NPC 캐릭터고 어느 캐릭터가 실제 다른 유저의 캐릭터인지 분간할 수 없게 환경을 설정하고 NPC ... 할 수 있는가에 대한 확실한 부정이 불가능하다는 것이다. 보고 듣는 것은 뇌에서는 하나의 전기신호일 뿐이다.그렇다면 가상의 세상에서 ‘나’와 인공지능 캐릭터와의 상호작용 ... 캐릭터를 자신과 마찬가지인 ‘실제 유저’로 착각하게 만든다면 플레이어와 인공지능 캐릭터의 소통은 어떠한 결과를 낳는가? 인공지능 캐릭터에게 ‘긍정적인 사고와 발화’, ‘타인
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 8페이지 | 9,000원 | 등록일 2022.04.09
  • AI는 발명인가, 발견인가?
    AI는 발명인가, 발견인가?Ⅰ. 서론AI(인공지능)는 현대 사회에서 가장 혁신적인 기술로 자리 잡았다. 인간의 언어를 이해하고, 이미지를 분석하며, 스스로 학습하는 능력을 갖춘 ... 에서는 그것이 인간의 지적 산물이라는 점이 강조된다. 인공지능을 구현하기 위해서는 복잡한 알고리즘을 설계하고, 신경망 구조를 구성하며, 방대한 데이터를 처리하는 과정이 필요하다. 이러 ... 을 고려할 때, AI는 인간이 스스로 만들어낸 기술이라는 점에서 발명으로 볼 수도 있고, 자연 속에서 존재하던 지능과 연산의 원리를 인간이 분석하고 응용한 결과라는 점에서 발견
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.03.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    방송대 가족자원 관리학 출석수업 과제
    하는 바1. 4차 산업혁명으로 도래한 지능정보사회의 특징2016년 다보스 포럼에서 제4차 산업혁명 이라는 화두가 세상에 던져졌습니다. 4차 산업혁명은 최첨단 정보통신기술을 기반으로 하 ... 은 크게 2가지로 일(노동)적인 측면과 생활(일상)적인 측면을 볼 수 있습니다.먼저 일적인 측면에서 나타나는 대표적인 변화는 인공지능과 로봇이 우리의 근로 환경에 투입되어 자동화 ... 가 확산되고 단순반복적인 업무의 노동은 줄어드는 것입니다. 이로 인해 정보지능사회에서는 4차 산업혁명과 관련된 고도의 기술을 요하는 업무나 사람의 창의력과 감성을 기반으로 하는 업무
    방송통신대 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.09.29
  • kmooc-콘텐츠 산업의 비즈니스 전략 (세종대학교 블랙보드 기말과제)
    IoT, 챗봇, 클라우드 등 최신 IT기술과 결합하여 업무 효율을 극대화 할 수 있게 하였다.지능형 콘텐츠란 인공지능과 콘텐츠를 접목한 상황인지 기반의 사용자 맞춤형 콘텐츠 기술이 ... 다. 기술이 발달하며 구글, 애플, 마이크로소프트와 같이 대형 IT 기업 뿐만 아니라 자동차 기업 등의 회사도 빠른 속도로 인공지능 관련 투자나 인수합병을 하고 있다. 구글의 ‘알파 ... 고’ 는 몇 년 전 이세돌 바둑 기사와 벌였던 바둑 대전으로 이름을 알렸다. 바둑은 경우의 수가 굉장히 많이 나타나는 게임이라 인공지능이 도전하기 어려운 게임이었다. 구글은 여러
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.12.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    서강대학교 일반대학원 아트테크놀로지학과 연구계획
    습니다.저는 또한 감수성 향상을 위한 인터랙티브 미디어 환경 설계 방안 연구, 감정 인식 인공지능을 이용한 감정 기반 미디어아트 제작 연구, 몰입형 미디어 아트에서 사용자 경험 최적 ... 성과 창의적 사고의 상관관계 분석 연구, 생성형 AI를 활용한 예술 창작의 윤리와 창의성 문제 연구, 인공지능이 지식 생성 과정에 미치는 영향과 미디어 역할 연구 등을 하고 싶 ... 예술’의 구현 방식 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 관객 행동 데이터를 활용한 UX 기반 예술 작품 개선 연구, 인간형 캐릭터의 표정 애니메이션 생성 모델 연구, 음악과 그래픽
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2025.10.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    미디어를 활용한 아동교육의 사례를 인터넷 등의 보도 자료 등을 통해 찾아 정리하고 이에 대한 개인의 입장을 서술해 보시오
    [서울=뉴시스]권안나 기자 = 최근 교육업계에서는 영유아를 겨냥해 메타버스·인공지능(AI) 등을 접목한 스마트학습 프로그램을 선보이는 사례가 늘고 있다.영유아의 스마트기기 접근 ... 대상 스마트학습 프로그램이 잇따라 출시되고 있다.금성출판사는 유아 전문 인공지능(AI) 스마트학습 상품 '캠핑'을 선보였다. 금성출판사가 이 같은 스마트학습 프로그램을 선보인 것 ... 로운 실험을 진행했습니다. 미디어 콘텐츠가 아이들에게 끼치는 영향에 대해 알아보기 위해 인공지능(AI) 기술로 만들어낸 가상의 어린이들에게 각기 다른 영상을 보도록 한 것입니다. 1번
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    건국대학교 일반대학원 문화콘텐츠학과 연구계획
    연구계획서저는 건국대학교 대학원 문화콘텐츠학과에 진학을 한 다음에 문화예술 기반 브랜드 콘텐츠 기획 전략 연구, 희생자 중심 기억의 장소 형성 과정 연구 -프랑스 테러리즘 박물관 ... 자에게 미치는 영향 연구, AI 기술이 적용된 K-콘텐츠 제작 사례 및 윤리적 쟁점 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 인공지능 시대의 예술과 창의성 - 규칙과 변형, 그리고 맥락 ... 건립 계획을 중심으로 한 연구, 실감형 콘텐츠(AR/VR)의 스토리 기획 요소에 대한 연구, 지역 문화콘텐츠 산업의 문화 기호학적 해석 연구, 콘텐츠 소비자 유형별 마케팅 전략
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2025.05.03
  • 전문가 요청 쿠폰 이벤트
  • 전문가요청 배너
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 12월 02일 화요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
3:23 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감