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"게임 산업" 검색결과 1-20 / 40,448건

  • 파일확장자 아케이드 게임산업 매커니즘에 관한 연구
    신규 산업의 발전을 위해 정부는 많은 지원을 한다. 특히 게임산업은 정부지원체제로 약 10년간 운영이 되어 왔다. 그 결과 게임산업은 많은 성장을 하게 되었다. ... 이러한 차원에서 본 연구의 방향을 아케이드 게임산업 육성책 마련에 중점을 두었다. ... 타 플랫폼도 비슷하겠지만 특히 규모면에서 1위를 차지하고 있는 아케이드 게임산업도 예외는 아니다.
    논문 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05
  • 파일확장자 모바일 게임 산업 발전에 관한 연구
    본 논문에서는 모바일 게임을 분류하고 국내 모바 일 게임 시장의 현황을 살펴본다. 모바일 게임 시장에 대한 분석을 바탕으로 국내 모바일 게임 산업의 발전 방향을 제시한다. ... In this paper, mobile games are categorized and a survey for domestic mobile game industry is presented ... 한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회 논문지 정규만
    논문 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05
  • 파일확장자 국내 게임산업의 균형적 성장 연구를 위한 게임 트랜드 연구
    , 게임산업의 불균형 연구를 조금이나마 바로잡아 균형적인 게임산업 발전을 모델을 제시하고자 한다. ... 따라서 본 연구에서는 게임산업 발전과 맞물려 지난 10여 년 동안 게임 산업분야에서 많은 개발자 및 학자들이 어떤 분야를 개발 및 연구하였는지 파악하여 게임산업의 발전을 되짚어 보고 ... 과거 국내 게임산업은 해외 게임을 유통하는 방식으로 많은 성장을 이룩하였다. 지금의 성장까지 오기 위해 많은 관련자들이 부단한 노력을 기울였다.
    논문 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05
  • 파일확장자 게임 산업 비즈니스모델분류에 관한 연구
    게임 산업 중에서도 발전 속도와 확산이 빠른 만큼 다양한 비즈니스모델(Business Model)이 적용 가능한 온라인 게임 산업 분야에 비즈니스모델 분류를 통해 기업 성장을 위한 ... 온라인 게임 산업 비즈니스 모델의 분류 기준을 제시하고 분석 및 분류를 통해 각각 구현된 비즈니스모델 특성을 토대로 비교 분석을 실시하여 온라인 게임 산업 내 비즈니스모델을 통해 향후 ... 더불어 온라인게임 산업 내 비즈니스모델까지 폭 넒은 요인을 분석 및 고찰 단계를 수행한다.
    논문 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05
  • 파일확장자 게임 산업 발전에 의한 사회 부작용 연구
    국내 게임산업은 세계 수준과 어깨를 나란히 할 수 있도록 많은 발전을 이룩하였다. 하지만 발전에만 급급한 나머 지 산업에 의한 사회적 영향에 대해서는 많이 소홀이 해왔다. ... 한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회 논문지 이지훈 ... Domestic Game Industry has made progress on the same plane as top of world.
    논문 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05
  • 파일확장자 게임 산업 전문인력 양성을 위한 실증연구
    한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회 논문지 최용석, 박유진, 권혁인 ... Because of the rapid changes in the game industries and in internal and external environment, most game ... This reflects that the structure of manpower in game industry becomes specialized.
    논문 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05
  • 파일확장자 국내 게임산업 외국인 투자 결정요인 분석
    한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회 논문지 전호진 ... This paper empirically studies foreign investor investment decision-making factors of game industry.
    논문 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05 | 수정일 2023.04.06
  • 한글파일 (레크리에이션활동지도) 게임산업의 현황과 전망
    아래에서는 먼저 게임산업에 대하여 먼저 소개하고 이를 기반으로 국외의 게임산업 현황과 국내 게임산업의 현황 및 문제점을 소개하고 게임산업의 전망은 정치, 경제, 문 전문가는 문화가 ... 교과목명: 레크리에이션활동지도 게임산업의 현황과 전망 -목차- Ⅰ서론 Ⅱ본론 1. 게임산업의 현황 2. ... 실제로 사회에서는2) 국외 게임산업의 현황 (1) 일본 일본은 게임산업의 역사에서 확인할 수 있듯이 현대 게임산업에 큰 지분을 가지고 있다.
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.18
  • 한글파일 (레크리에이션활동지도) 게임산업의 현황과 전망
    교과목명: 레크리에이션활동지도 게임산업의 현황과 전망 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 2020년 이후 게임 산업의 동향 2. 2021년 게임 산업 주요 키워드 1) 메타버스란? ... 더불어 게임 산업뿐 아니라 전 세계에 혁명적인 변화를 가져올지도 모르는 키워드 ‘메타버스’에서 게임 산업은 우위를 점하고 있다. ... 그 결과 게임 산업은 비약적인 성장을 이루어냈다. 게임 산업 시장조사 기관인 뉴주에 따르면 작년 게임의 세계시장 규모는 1,749억 달러로 전년 대비 20%가 성장했다고 한다.
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.13
  • 한글파일 (레크레이션활동지도) 게임산업의 현황과 전망
    교과목명: 레크리에이션활동지 게임산업의 현황과 전망 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 게임산업 특성 2. 글로벌 게임산업 동향 3. 게임산업 현황 4. 게임산업 전망 Ⅲ. 결론 Ⅳ. ... 게임산업게임물·게임 상품의 기획, 제작, 유통, 서비스와 관련된 산업을 의미한다. 게임 산업게임의 기획, 제작, 유통 형태에 따라 3가지로 분류될 수 있다. ... 그 결과 현재의 기형적인 게임 시장이 구성됐다. 4. 게임 산업 전망 1) 게임 산업 정책 게임 산업은 법과 제도에 의해서 직접적으로 영향을 받지 못하고 있는 산업이다.
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.05
  • 워드파일 (레크리에이션활동지도) 게임산업의 현황과 전망
    게임 산업의 현황 1) 게임 산업의 성장세 (1) 코로나19와 게임 산업 한국의 게임 산업은 지속적으로 성장해 왔으며, 특히 2020년에는 코로나 19로 인하여 많은 산업이 침체 내지 ... 게임 산업의 전망 1) MZ 세대의 구매력 증가와 게임 산업 성장 앞으로도 게임 산업은 지속적으로 성장할 수 있을 것으로 생각되는데, 우선 게임 산업의 주요 소비계층이 MZ세대 - ... 한국은 게임 산업이 특히 고속도로 발전한 나라로 꼽히며, 90년대 중반부터 게임 산업이 빠르게 팽창해 왔으며 현재 게임 산업은 거대하고도 촘촘한 산업 사슬을 형성하고 있는 것으로 평가된다
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.04
  • 한글파일 (레크리에이션활동지도) 게임산업의 현황과 전망
    교과목명: 레크리에이션활동지도 게임산업의 현황과 전망 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 게임의 이해 2. 게임산업 특성 3. 게임산업 현황 4. 게임산업 전망 5. 게임산업 방향 Ⅲ. ... 서론 게임산업은 창의적인 아이디어가 필요한 산업으로 국가의 경쟁력을 높일 수 있는 유망산업 중 하나이다. ... 결론 우리나라의 게임산업은 선진 게임산업 주도 국가에 비해 낮은 수준에 머무르고 있지만 게임에 대한 사회적 요구와 확산 속도를 본다면 앞으로 빠르게 발전될 수 있는 산업이라고 생각한다
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.06.24
  • 한글파일 (레크레이션활동지도) 게임산업의 현황과 전망
    게임의 개념 1) 게임의 개념 게임(game)의 어원을 살펴보면 유럽의 계통의 ghee에서 유래했다. 이는 흥겹게 띤다는 뜻이 있다. ... 온라인 게임은 컴퓨터, 정보통신기술이 낳은 또 하나의 문화 공간으로 보이며, 향후 주문형 게임(Game On Demand)이 등장하게 된다면, 초고속 정보 통신 시대의 주목을 받게 ... 게임산업의 현황과 방향성 1) 게임산업의 현황 첨단 게임산업을 설명하자면 세계시장 규모에서 현재 2조 달러로 추정되고 있는 멀티미디어 시장에서 선점을 위한 핵심산업으로써 인식되고 있으면서
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.06.30
  • 한글파일 게임산업의 역사에 대해 간단하게 설명하고 게임산업의 현황과 전망에 대해서 다루어보시오.
    게임산업의 현황과 전망 1) 게임산업의 현황 (1) 게임유저의 수 (2) 위상 (3) 산업 규모 (4) 게임 상장기업 현황 (5) 모바일 게임시장의 성장 2) 게임산업의 전망 (1) ... 게임산업의 역사 2. ... 위해 준비를 하고 있다고 한다. 2) 게임산업의 전망 게임산업의 전망에 대해서 말하기 전에, 최근 게임산업이 갑자기 성장한 이유에 대해서 알 필요가 있다고 생각된다.
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.06
  • 워드파일 게임산업에 관하여
    , 모터보트레이스) > 추첨(로터리, 복권) 게임(game) : ‘흥겹게 뛰다’라는 의미 가진 인도유럽어 계통 ‘Ghem’에서 파생 카이와 : 게임을 사회적 현상으로 정의; 게임은 ... 규칙과 역할에 대하여 경기자들의 취향에 맞는 합의 필요; 구조적, 조직적, 규칙적 여가활동으로 경쟁적 갈등상황까지 내포; 사람을 모이게 하는 가장 인기 있는 활동 오늘날의 게임산업 ... : 확률 외에 게임에 이기는 방법, 기술 등을 필요로 하는 카지노, 경마 등의 사행산업에 비해 사행성이 매우 낮은 특성 - 사회적 역할 > 세금부담을 줄이고 공익재원을 확보하여 사회발전에
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.06.17 | 수정일 2020.06.24
  • 파일확장자 심리학적 측면에서 바라본 게임산업의 방향성에 대한 고찰
    그러나 산업 성장 측면에서 게임산업의 위상과 달리 게임산업의 급성장은 사회적으로 해결해야 할 많은 문제점을 노출하고 있다. ... 최근 게임산업은 다른 문화산업의 성장을 선도하는 역할을 하는 것으로 부각되고 있다. ... 이와 더불어 게임제작 인력 교육 및 게임산업 자체에 대한 연구의 필요성을 제안하였다.
    논문 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05
  • 파일확장자 국내 게임산업의 M&A에 관한 실태 연구
    따라서 기업들은 자원확보를 위해 동일한 산업계 혹은 타산업계에서 경쟁우위를 가지고 있는 기업을 인수․합병함으로써 시장의 존립을 유지해나간다. ... affirmative business management strategy 한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회 논문지 이지훈 ... Therefore, this research is focusing on analyzing the M&A cases of local game companies and establishing
    논문 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05
  • 파일확장자 컴퓨터게임 산업에서 몰입요인 변수 도출에 관한 연구
    한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회 논문지 성백순
    논문 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05
  • 파일확장자 생태계 관점에서의 게임콘텐츠 산업구성 및 구조분석
    이를 통해 국내외 게임 콘텐츠 산업 경쟁력 강화를 위해 연구개발, 인력양성, 기반구축 및 제도개선 측면에서 정책방향을 제시함으로써 미래 게임 콘텐츠 산업의 경쟁력 강화를 통한 게임 ... 산업 활성화를 위해서 정부, 학계, 산업계 등의 연구기관이 추진해야 할 정책을 수립하는 데 있어 방향을 제시하였다. ... For the research we analyze the game contents ecosystem by industry-technology relation matrix.
    논문 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05
  • 한글파일 (레크리에이션활동지도, 공통) 게임산업의 현황과 전망
    세계 게임 시장의 현황 2. 국내 게임 시장과 산업의 현황 3. 국내 게임산업의 위기 요인 4. 게임산업 전망 5. 느낀 점 및 시사점 Ⅲ. 결론 Ⅳ. ... 대표적으로 유렵의 폴란드의 경우를 보면 게임을 혁신산업으로 분류해 게임산업을 지원하고, 중국은 2012년부터 게임을 11대 중점산업에 포함하며 자국 게임산업을 육성하기 위한 보호정책을 ... 이에 본론에서는 게임산업의 현황과 전망더불어 게임 중계방송 스트리밍, VOD 시청도 대폭 상승하였다”고 설명했다. 글로벌 게임 시장을 보면 게임산업은 매력적인 산업이다.
    방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.09.14
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