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"게임 리터러시" 검색결과 1-20 / 428건

  • 청소년 게임리터러시 척도 개발 및 타당화 (Development and Validation of Adolescent Internet Gaming Literacy Scale)
    한국상담학회 정여주, 신윤정, 장유진, 고경희, 윤제현, 이도연, 김인서, 김현지
    논문 | 25페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.07 | 수정일 2025.07.11
  • 사이버리터러시 ) SNS나 소셜미디어, 게임등에 나타나는 인간의 여러가지 행위(행동)에 대한 문제점을 조사 하고 이에 대한 해결책등을 학자나 타인의 의견, 학습자의 관점의 의견을 기술
    사이버리터러시SNS나 소셜미디어, 게임등에 나타나는 인간의 여러가지 행위(행동)에 대한 문제점을 조사 하고 이에 대한 해결책등을 학자나 타인의 의견, 학습자의 관점의 의견을 기술 ... 하여 제출 하시기 바랍니다.사이버리터러시SNS나 소셜미디어, 게임등에 나타나는 인간의 여러가지 행위(행동)에 대한 문제점을 조사 하고 이에 대한 해결책등을 학자나 타인의 의견
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    미디어리터리시지도안(초등)최종본
    01미디어리터러시 …01차례영역차시소주제페이지정보통신윤리교육1정보를 잘 판별해요012유해 매체로부터 나를 지켜요08정보통신윤리교육1저작권도 재산이래요0142저작권 골든벨 퀴즈 ... 의 시’ 이야기로 저작권 알기? 저작권에 대한 의미 적기2저작권 골든벨 퀴즈도입? 저작권 침해로 인한 분쟁도덕,국어, 실과전개? 저작권 빙고 게임? 저작권 골든벨 퀴즈정보통신윤리 ... 들이 우리의 생각과 행동에 큰 영향을 줄 수 있다는 것을 이해할 수 있도록 지도한다.? [활동 1]에서 영화의 상영 등급 또는 게임의 이용 등급 중 하나를 선택하여 활동할 수 있
    리포트 | 51페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.02.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    미디어리터러시 교수학습지도안(중등)
    전학습 진행학습 후모둠 구성 및 역할 분담표 준비활동 학습지 준비모둠활동이 가능한 교실 환경 구성모둠원 역할 안내모둠별 빙고게임과 OX퀴즈를 통해 저작권에 대한 흥미 유도주어진 ... 을 제대로 수행할 수 있음모둠 구성4~5인[학습지1]모둠역할 분담표모둠구성은 수업 전에 구성모둠활동1▣ 보호받는 저작물을 찾아라(빙고 게임)빙고 게임 안내(3줄의 빙고가 완성
    리포트 | 74페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.02.06
  • 국어 디지털 리터러시, 문해력, 가짜뉴스 관련 수업자료 PPT
    = 수익 = 더 자극적인 이야기 필요 오늘의 학습 목표 1. 가짜 뉴스 판별 활동을 통해 디지털 리터러시의 중요성을 이해할 수 있다 . 2. 매체를 비판적으로 분석하는 능력을 함양할 수 ... 있다 . Quiz! 나는 가짜뉴스를 구별할 수 있을까 ? ① ② ③ 1. 가짜 뉴스 판별 활동을 통해 디지털 리터러시의 중요성을 이해할 수 있다 . 2. 매체를 비판적으로 분석 ... 하는 능력을 함양할 수 있다 . Quiz! 나는 가짜뉴스를 구별할 수 있을까 ? ① ② ③ 1. 가짜 뉴스 판별 활동을 통해 디지털 리터러시의 중요성을 이해할 수 있다 . 2. 매체
    ppt테마 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.04.09
  • 교육을 통한 연령층별 게임에 대한 인식 변화 연구 (A Study on the Change of Perception of Games by Age Group through Education)
    한국창의정보문화학회 이재호, 전도연
    논문 | 9페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.11 | 수정일 2025.05.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    디지털미디어리터러시 기출문제 + 정답 및 해설 포함
    ④ 기술 사양53. 게임 리터러시에서 ‘확률형 아이템’ 논란의 핵심 문제는?① 과금 요소가 없기 때문이다.② 무료 콘텐츠를 제공하기 때문이다.③ 불투명한 구조가 이용자의 합리 ... 다.② 기술적 조작 능력만 익히는 것이다.③ SNS 팔로워를 늘리는 것이다.④ 정보의 비판적 이해와 민주적 참여 역량을 기르는 것이다.56. 게임 리터러시에서 ‘서사적 몰입 ... 의 브랜드 인식을 높인다.② 공공광고의 신뢰도를 높인다.③ 시장의 다양성을 확대한다.④ 사실과 다른 정보를 제공해 오인을 유발한다.76. 게임 리터러시에서 ‘가상경제(virtual
    시험자료 | 25페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.10.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    미디어교육 출석 대체 과제 디지털 미디어 능력
    하고 되돌아볼 수 있도록 구성.콘텐츠 리터러시 게임: 게임 형식으로 정보를 판단하고, 미디어의 기능을 학습함.이 프로그램은 아동 스스로 디지털 세계에서 ‘책임감 있는 시민’으로 성장 ... 미디어교육 출석 대체 과제디지털 미디어 능력이란 무엇인지 설명하고 유아 및 어린이를 대상으로 한 디지털 리터러시 교육 사례목차1. 서론2. 본론?2.1 디지털 미디어 능력의 개념 ... 과 구성?2.2 유아 및 어린이 디지털 리터러시 교육의 필요성?2.3 디지털 리터러시 교육의 실제 사례??2.3.1 국내 사례: ‘똑똑! 미디어교실’ 프로그램??2.3.2 해외
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.05.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    디지털 환경이 아동에 미치는 영향
    과 구분하기 어려울 정도로 잘 꾸며져 있는 경우가 많습니다. 아동의 비판적 사고력과 정보 리터러시 수준이 낮기 때문에, 이러한 허위 정보를 진실로 인식하고 잘못된 신념과 태도 ... 미디어 환경에서 아동이 잘못된 정보에 노출되지 않도록 예방하는 것이 중요합니다. 가정과 학교에서 디지털 리터러시 교육을 강화하여 아동이 온라인상의 정보를 비판적으로 평가하고 진위 ... 를 할 수 있도록 돕습니다. 부모는 디지털 미디어 사용을 균형 있게 관리하고 바람직한 디지털 리터러시를 길러줌으로써, 아동이 디지털 세상에서도 건강하게 성장할 수 있도록 해야 할 것
    리포트 | 10페이지 | 3,500원 | 등록일 2024.10.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    2 미디어 과의존 벗어나기(v2)-1
    활용.2) 스마트폰, 게임, 모바일동영상/웹툰 스마트하게 사용해요자주 쓰는 스마트폰의 기능, 미디어별 사용 목적을 구체적으로 정하고, 규칙을 만들어 실천합니다.1. 스마트폰- 이용 ... 하는 시간과 장소를 정하고 이용합니다.- 이동할 때나 위험한 장소에서 이용하지 않습니다.- 해로운 내용을 보게 되면, 꼭 주위 어른에게 알립니다.2. 게임- 게임을 시작하기 전, 몇 ... 번의 승부를 겨룰지 횟수를 계획하거나 가족과 이용 시간을 약속하고 실천합니다.- 나이에 맞는 게임을 합니다.- 게임 이벤트 알림음은 끕니다.- 더 이상 하지 않거나 해서는 안 되
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    디지털 놀이의 개념과 중요성
    성을 표현하고, 또래 및 교사와 상호작용하며 다양한 경험을 쌓아가는 멀티리터러시의 한 형태입니다.디지털 놀이에 주목해야 하는 이유는 디지털 기술이 더 이상 부수적인 요소가 아니라 우리 ... 세상의 근본적인 작동 원리가 되었기 때문입니다. 유아기부터 디지털 리터러시(디지털 기술을 활용하여 정보를 찾고, 평가하고, 조합하는 능력)를 자연스럽게 습득하고, 창의 ... 적 도구임을 보여줍니다.디지털 놀이의 중요성: 미래 사회에서의 디지털 리터러시 필요성미래 사회에서 디지털 리터러시는 더 이상 선택적 역량이 아니라 필수적인 능력으로 자리 잡고 있
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.03.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    초등 미디어 리터러시 교육 연수
    미디어란? 정보, 생각, 감정 등의 메세지와 그것을 전달하는 매체(도구)뉴미디어고속 통신망을 이용하며 등장한 이 강한 미디어,과거: TV, 라디오, 책, 신문 (문자 중심, 인쇄 매체)오늘날: 유튜브, SNS, 인터넷 뉴스, 웹툰 (이미지 중심, 전자 매체)오늘날 미디..
    리포트 | 37페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.02.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    1 미디어 과의존 이해하기(v3)-1
    , 프로게이머가 5위, 만화가(웹툰작가)가 9위에 올랐습니다. 이 결과는 많은 초등학생들이 유튜버, 게임, 웹툰에 관심을 가지고 있다는 것을 보여주고, 실제 초등학생을 대상으로 한 설문조사 ... 들은 어떻게 여가 시간을 보내고 있을까요?지금 학생들은 게임과 SNS, 동영상, 웹툰 등을 보면서 즐거움을 찾고 있습니다. 예전에는 컴퓨터 게임을 많이 했는데 요즘에는 스마트폰 게임을 더 ... 실태조사 결과를 살펴보면, 초등학생의 주 이용 콘텐츠는 영화, TV, 동영상(97.6%)이 가장 많았고, 그 다음으로 게임(95.6%), 메신저(88.2%), 학업용 검색(83.3
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.06
  • 출대방송 미디어교육 디지털 미디어 능력이란 무엇인지 설명하고 유아 및 어린이를 대상으로 한 디지털 리터러시 교육 사례
    어린이를 대상으로 한 디지털 리터러시 교육 사례들을 조사해서 주요 개념과 구체적인 교육내용, 교육 방법을 서술하시오.미디어 교육디지털 미디어 능력이란 무엇인지 설명하고, 유아 및 ... 어린이를 대상으로 한 디지털 리터러시 교육 사례들을 조사해서 주요 개념과 구체적인 교육내용, 교육 방법을 서술하시오.목차1. 서론2. 본론3. 결론4. 출처 및 참고 문헌1 ... 커지고 있다. 그러므로 이러한 문제를 예방하고, 어린이들이 주체적으로 미디어를 활용하며 디지털 시민으로 성장할 수 있도록 돕기 위해서는 체계적인 디지털 리터러시 교육이 반드시 필요
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.05.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    전자매체(핸드폰, pc등)를 활용한 놀이에 대한 찬반 토론을 해보시오.
    미디어를 통해 아이들은 다른 사람들과 함께 플레이하고 소통하며 협력하는 기회를 얻을 수 있습니다.디지털 리터러시 강화: 전자매체를 활용한 놀이는 아이들에게 디지털 리터러시를 강화 ... 합니다.디지털 리터러시 강화: 전자매체를 활용한 놀이는 디지털 리터러시를 향상시키는데 도움을 줍니다. 디지털 도구와 인터넷 환경에서 필요한 기술과 지식을 습득할 수 있습니다.전자매체를 활용 ... 습니다:개념:전자매체를 활용한 놀이는 전통적인 놀이와 전자기기의 결합을 의미합니다. 예를 들어, 비디오 게임, 모바일 앱, 가상현실 등을 통해 다양한 게임이나 상호작용적인 활동
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.18
  • 최근 청소년의 디지털환경이 위험해지면서 이에 대해 제7차 청소년정책 기본계획에서는 청소년이 안전한 온.오프라인 환경 조성을 위한 정책을 내 놓았다. 그 중 디지털 역기능 예방과 관련하여 어떠한 정책이 있는지 그 내용을 조사하여 제시한 후 추가적으로 디지털 역기능을 예방에 필요한 것에 대한 개인의견을 제시
    있도록 교육적, 기술적, 법적 측면에서 다각적으로 접근하고 있다. 주요 정책을 살펴보면 다음과 같다.1) 디지털 리터러시 교육 강화정부는 청소년이 올바르게 디지털 미디어를 활용 ... 할 수 있도록 디지털 리터러시 교육을 강화하고 있다. 이는 단순히 인터넷을 사용하는 기술을 가르치는 것이 아니라, 올바른 정보 탐색 능력, 허위 정보 판별법, 디지털 에티켓 등 ... 일부 학교에서 시행되고 있는 디지털 리터러시 교육을 모든 초·중·고등학교 정규 교육 과정에 포함하려는 움직임도 있다.2) 청소년 보호를 위한 법·제도 개선디지털 환경에서 청소년
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.03.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    미디어교육 교재 및 도움자료 안내
    방법, 수업사례 소개▶ 미디어 클래스 시리즈- 팩트체크, 메타버스, 디지털시민성, 미디어 제작, 미디어아트, 게임, 유튜브 리터러시, 저작권, 정보인권, 알고리즘 등 미디어교육 ... ://gooddigital.or.kr미디어교육교과서및 교재▶ 미디어 리터러시 교재_청소년과 미디어- 미디어 리터러시 중학교, 고등학교 교과서▶ 미디어 리터러시 교재_미래를 여 ... 는 미디어 교과서- 초등학생용 미디어 리터러시 수업 교재▶ 맞춤형 미디어 리터러시 교수학습자료- 학생, 교사, 학부모, 유아, 특수, 다문화 학생 대상 자료 탑재한국언론진흥재단미디어교육
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.07.15
  • [ 아동 미디어의 긍정적 영향과 부정적인 영향, 앞으로의 방향성 ]
    하고자 한다. 이를 위해 부모와 교육자의 역할, 안전한 디지털 환경 조성, 디지털 리터러시 교육의 중요성 등을 논의할 것이다. 나아가, 아동이 디지털 시대에서 건강하게 성장할 수 있 ... 들이 자연스럽게 디지털 기기에 대한 친화도를 높일 수 있는 장점이 있다. 이러한 디지털 리터러시의 향상은 아이들이 미래에 직면할 다양한 도전 과제에 대비할 수 있도록 도와줄 수 있 ... 는 많은 노력과 시간을 투자해야 할 뿐 아니라, 어린이의 내면적 사고과정과 그 결과를 자세히 관찰하고 이해할 수 있는 다각적인 관점이 필요하다. 디지털 리터러시란 현대 사회에서 필수
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.07.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    디지털 미디어 중독의 유형과 특징을 조사하고 문제점을 서술한 후, 이를 해결하기 위한 구체적인 미디어 교육 방법과 사례를 서술하시오.
    도록 도와준다. 둘째, 비판적 미디어 리터러시 교육이 필요하다. 이는 디지털 콘텐츠의 유해성과 이점을 구별하고, 올바른 사용법을 익히는 데 도움을 준다. 예를 들어, 허위 정보를 판별 ... 중독 문제를 해결하기 위해서는 효과적인 미디어 교육이 필요하다. 미디어 사용 시간 관리 교육, 비판적 미디어 리터러시 교육, 대안 활동 제시 등을 통해 디지털 미디어를 올바르 ... 사용을 자제하는 것도 도움이 될 수 있다. 둘째, 비판적 미디어 리터러시 교육이 필요하다. 이는 디지털 콘텐츠의 유해성과 이점을 구별하고, 올바른 사용법을 익히는 데 도움을 준다
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.05
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2025년 11월 02일 일요일
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