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게임 독후감 - 게임 관련 독후감 53건 제공

"게임" 검색결과 101-120 / 135,269건

  • 한글파일 게임과 폭력의 상관성 (A+레포트)
    게임과 폭력의 상관성 [ REPORT ] 제목: 게임과 폭력의 상관성 Ⅰ. 서론 …………………………………………………………………………………………………1 Ⅱ. 게임은 문화콘텐츠의 한 ... 종류 ………………………………………………………………… 1 Ⅲ. 결론 …………………………………………………………………………………………………3 ▣ 참고문헌 게임과 폭력의 상관성 Ⅰ
    리포트 | 6페이지 | 2,600원 | 등록일 2020.04.29 | 수정일 2021.11.01
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  • 워드파일 클라우드 게임 개념, 시장현황, 전망 그리고 해결과제 [클라우드,클라우드 게임,클라우드 게이밍,스트림,스트리밍 게임,스트리밍]
    클라우드 게임 개념, 시장현황, 전망 그리고 해결과제 1. 클라우드 게임 개념 2. 클라우드 게임 사례 3. 클라우드 게임 서비스 구조 4. 클라우드 게임이 업체에 미치는 긍정적 ... 영향 5. 클라우드 게임의 장점 6. 클라우드 게임에 대한 해결과제 7. 클라우드 게임 시장전망 8. 참고자료 클라우드 게임 개념, 시장현황, 전망 그리고 해결과제 1. 클라우드
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.06.30
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  • 한글파일 게임중독의 원인과 증상, 게임중독 치료 및 예방
    게임중독 게임중독의 원인과 증상, 게임중독 치료 및 예방 CONTENT 게임중독 I. 게임중독의 정의 II. 임상적 특징 및 원인 1. 특징 2. 원인 3. 주요 증상 III ... . 치료 및 예방 * 참고문헌 게임중독 I. 게임중독의 정의 게임중독증은 과도하게 게임하면서 경견완 장애, 허리손상, 사회성 손상 같은 각종 정신적 ? 신체적 위해를 입음에도 불구하고
    리포트 | 5페이지 | 1,600원 | 등록일 2017.07.12
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  • 파워포인트파일 게임 업체 분석 – 넥슨, 컴투스
    게임 업체 분석 – 넥슨 컴투스 CONTENTS 1. 선정동기 2011년 국내 게임시장 18.5% 온라인 게임 비중이 90%에 육박 But 모바일 게임이 33.8% 성장 1 ... . 선정동기 1. 선정동기 2. 게임업계 현황 국내동향 해외동향 3. 기업 소개 및 수익모델 비교 넥슨 기업소개 회사명 ㈜넥슨 대표자명 서민, 강신철 기업형태 상장기업, 수출입기업 사원
    리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.02.26
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  • 한글파일 모바일게임은 과금으로 이어져선 안된다
    과목명 : 교수명 : 제출일 : 어디에서나 접할 수 있는 모바일 게임, 과금으로 이어져선 안된다. I.서론 1.모바일 게임의 인기와 문제점 Ⅱ.본론 1.모바일 게임에서의 과금의 ... 문제점 1)과금의 기준 2)유저의 상향평준화 3)파괴되는 게임 생태계 4)남용되는 양산게임 2.모바일 게임에서의 과금의 원인 1)회사의 잘못된 인지 2)자본층만을 위한 시스템 3
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.12.04
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  • 한글파일 한국의 게임산업 규제 관련 연구
    한국의 게임산업 규제 관련 연구 Ⅰ. 서론 통신기술의 발달과 스마트폰의 보급으로 대중들이 스마트폰을 활용하여 여가 시간을 보내는 비중이 나날이 증가하고 있다. 한국은 스마트폰 ... 보급률이 95%에 달할 정도로 스마트폰과 일상생활은 더 이상 분리가 불가능할 정도로 밀착되어 있다. 이로 인해서 스마트폰으로 즐길 수 있는 콘텐츠 개발이 활발해 졌고, 그 중 게임
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.09.01
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  • 한글파일 게임과 폭력성의 상관관계
    게임과 폭력성의 상관관계 -목 차- 1. 서론????????????????????????????????????????????????1 2. 게임과 폭력성의 관계 ... ????????????????????????????????2 2.1. 게임의 폭력성 감소 ????????????????????????????????2 2.2. 폭력 게임과 뇌 기능
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.09.11 | 수정일 2021.11.15
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  • 한글파일 인터넷 중독과 게임 중독의 원인
    1 인터넷 중독과 게임 중독의 원인 CONTENTS 인터넷 중독, 게임 중독 I. 정의 1. 중독의 개념 2. 인터넷 및 게임 중독의 개념 1) 인터넷 중독의 개념 2) 게임 ... 집단 요인 2. 게임 중독의 원인 1) 게임 자체의 중독적 특성 2) 게임 이용자의 심리적 특성 3) 게임 이용자의 환경적 특성 * 참고문헌 인터넷 중독, 게임중독 I. 정의 게임
    리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.07.30
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  • 파워포인트파일 국내 모바일 게임의 산 증인, 컴투스
    국내 모바일 게임의 산 증인 , 컴투스 INDEX PART1 PART2 PART3 기업 소개 기업명 연혁 대표 게임 산업 특성 모바일 게임 시장의 변화 기업의 위치 경영 전략 ... 기업의 경영전략들 앞으로 나아가야 할 방향 COME TO US 기업소개 컴투스 ? 무슨 기업이지 ? Vision Fun Game Developer for ALL Platforms
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.06.18
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  • 한글파일 게임중독에 대한 현황과 문제점
    Ⅰ. 서론 최근 세계보건기구(WTO)에서 게임중독을 마약·알코올·담배 중독처럼 질병으로 분류해 치료 대상으로 삼아야 한다는 안건이 통과되면서 이에 대한 논쟁이 격렬하다 ... . WHO는 5월 25일(현지시간) 스위스 제네바에서 열린 제72차 총회 B위원회에서 게임중독을 게임사용장애(Gaming disorder)로 분류한 제11차 국제질병표준분류기준(ICD)안을
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.22
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  • 파일확장자 ICD-11, '게임 이용 장애(gaming Disorder)' 등재의 적절성에 대한 논의
    , 이재현 CJ그룹 회장과 이미경 부회장보다 높은 것으로 알려졌다.그런데 어느 24살 청년이 30억원 이상의 연봉을 받는다면 믿을 수 있겠는가? 중앙일보의 보도에 따르면, PC게임 ... 콘텐츠진흥원이 발표한 자료에 따르면 e-스포츠 선수들의 평균 연봉은 1억 7558만원으로, 프로야구(1억 5026만원)보다도 높은 수준이다.개별 선수의 연봉 뿐만 아니라, 게임
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.12.04 | 수정일 2019.12.09
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  • 한글파일 게임놀이치료의 개념과 역사, 게임놀이치료 원리 및 치료적 요소, 게임놀이치료활동의 실제, 게임놀이치료 사례 및 집단게임놀이
    게임놀이치료 게임놀이치료의 개념과 역사, 게임놀이치료 원리 및 치료적 요소, 게임놀이치료활동의 실제, 게임놀이치료 사례 및 집단게임놀이 CONTENT 게임놀이치료 I. 게임놀이 ... 치료의 역사 II. 게임놀이치료의 개념 III. 원리 및 요소 1. 발달적 관점 1) 생존기술을 훈련 2) 공격성의 표출 3) 긴장 해소의 수단 2. 게임놀이의 치료적 요소들 1
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.07.22
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  • 한글파일 농구게임
    게임명: 220107113 구민홍 농구게임 (https://scratch.mit.edu/projects/383744797 ) 게임스트로: 스페이스바로 시작하여 적당한 위치에서
    리포트 | 1페이지 | 무료 | 등록일 2020.04.27
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  • 워드파일 [다큐 감상] 이미테이션 게임
    [다큐 감상] 이미테이션 게임 EBS 과학다큐 비욘드 인공지능 2부 일시: 2017년 12월 7일 목요일 방영: EBS 1. 모방 게임 ‘이미테이션 게임’은 흉내내기 게임 ... . 논문 제목은 COMPUTING MACHINERY AND INTELLIGENCE이다. 첫번째 챕터가 The Imitation Game이다. 생각하는 로봇을 만들려고 했던 튜링은 기능
    리포트 | 3페이지 | 900원 | 등록일 2018.01.03
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  • 한글파일 게임 장르
    게임 장르에 대한 분석. 게임(Game)이란 플레이어들이 규칙에 의해 제한되는 인공적인 충돌(Conflict)에 참여하여 정량화 가능한 결과를 도출해내는 시스템입니다. 게임 ... 이 담고 있는 내용이나 플랫폼의 종류가 다양해졌습니다. 따라서 미디어 환경의 변화를 고려한 새로운 게임 장르 구분이 필요하다고 생각하여 이 주제를 선정하였습니다. 게임의 장르는 플레이
    리포트 | 6페이지 | 500원 | 등록일 2019.01.09
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  • 파워포인트파일 SCM GAME. Supply Chain Game 2차 보고서
    CONTENTS 수요 예측 통한 전략 수립 1 문제점 및 반성 3 실제 게임 진행 상황 2 CONTENTS 수요 예측 통한 전략 수립 1 문제점 및 반성 3 실제 게임 진행 상황 ... 140 트럭 190 200 트럭 1000 70 트럭 499 200 CONTENTS 수요 예측 통한 전략 수립 1 문제점 및 반성 3 실제 게임 진행 상황 2 2-1 Calopeia
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.27 | 수정일 2021.11.26
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  • 한글파일 한국의 MOBA 장르 게임의 역사
    한국의 MOBA 장르 게임 역사 -리그오브레전드를 중심으로- 2019313532 황수용 Ⅰ. 서론 1. 연구의 필요성 가. 한국의 게임시장 2018년 기준 한국의 게임 시장 ... 규모는 14조 2902억 원에 달한다. 이는 9년 전인 2009년의 게임 시장 규모가 6조 5806억 원인 것을 고려해보았을 때, 9년 사이 2배가 넘는 폭발적인 상승세를 보이며
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.06.28
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  • 워드파일 대만 역사 게임 - 반교 자료조사
    2017년 1월 13일에 출시된 대만의 공포게임. 1960년대 계엄령 치하 대만의 스산한 풍경을, 게임은 공포 장르의 문법에 맞춰 자연스럽게 녹여냈다. 1960년대 장제스 ... 치하의 중학교를 공간적배경으로 삼고 있음. 당시 민간인, 특히 교사와 학생을 ‘불온사상’을 지는 공산당으로 몰아 학살한 시대적 배경을 담음. 게임의 스토리는 태풍 때문에 마을과
    리포트 | 8페이지 | 1,600원 | 등록일 2021.01.10
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  • 한글파일 청소년 게임중독 예방에 대한 논의
    [청소년 문화] 청소년 게임중독 예방에 대한 논의 1. 게임중독의 의미 및 예방에 대한 설명 1) 게임중독의 의미 골드버그(Goldberg, 1996)는 DSM-Ⅳ의 물질 중독 ... 이를 대체하여 상용하고 있다. 또한 과도하게 PC게임을 하면서 발생하는 게임 중독도 통칭하여 인터넷 중독이라고 불린다. 게임 중독에 대한 구체적인 진단 기준은 없으나 DSM-Ⅳ의
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.11.30
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  • 워드파일 게임과 인문과- 위쳐3
    『모든 미디어를 품을 그릇, 게임』 -위쳐3로 엿보는 게임적 리얼리즘의 세계와의 진정한 조우의 가능성과 그 의미- 들어가며 2015년, ‘게임계의 오스카상’인 Game Of ... The Year(GOTY)를 역대 최다 득표수로 수상하며 ‘갓게임’의 반열에 오른 게임이 있다. 바로 〈위쳐3〉다. 위쳐 프랜차이즈의 세 번째 작품으로 동명의 동유럽의 소설 〈위쳐〉를
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.11.22
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