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"게임산업" 검색결과 161-180 / 36,386건

  • 한글파일 게임산업의 활성화 방안
    게임산업의 활성화 방안 Ⅰ. 서론 산업 패러다임의 변화에 따라 시장 ... 개념의 ‘디지털 생태계’인 ‘온라인게임 서비스 산업’이 등장하였다 ... . 온라인게임 산업은 전통적인 콘텐츠 창작영역과 디지털화 ... 균형을 이루어야 하는 종합산업이며, ‘온라인게임’은 지속적인 상품의 진화 ... 게임 서비스 산업을 포함하는 전세계 디지털콘텐츠 산업은 향후 5년간 각국의
    리포트 | 24페이지 | 4,300원 | 등록일 2007.07.14
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  • 파워포인트파일 게임 산업에 대하여
    게임산업의 성격 엔터테인먼트 산업 종합문화 산업 미래지향 산업 세계 ... 게임 접근 가능 온라인 게임산업의 성장요인 성장요인 상호 작용성 게임업체 ... 들의 노력 우수한 인프라 온라인 게임산업의 해결과제 소수업체의 과점 현상 ... 불안정한 서비스 수익구조의 편중 온라인 게임산업의 해결방안 산업적 ... 원 인터넷 컨텐츠편 (게임) 게임종합지원센터 모바일 게임 산업동향과 발전방향
    리포트 | 35페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.02
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  • 한글파일 [게임][게임산업][게임시장][온라인게임]게임게임산업의 발전 전망과 과제(게임 정의, 세계게임산업 동향, 게임산업 특징, 게임 유통현황, 일본게임시장, 온라인게임 일본시장 공략전략, 게임산업 발전전망,과제)
    게임게임산업의 발전 전망과 과제 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 게임의 정의 Ⅲ ... . 세계 게임산업의 동향 1. 게임의 유형 발전 2. 게임과 엔터테인먼트 3 ... . 게임 유통 및 서비스 4. 게임시장의 변화 Ⅳ. 게임산업의 특징 Ⅴ ... 공략 전략 Ⅷ. 게임산업의 발전 전망과 과제 Ⅰ. 개요 게임산업은 21 ... 기술의 결합체로 무공해 정서서비스산업의 상품이다. 세계적인 게임시장 규모는
    리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.04.02
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  • 한글파일 영국의 게임산업 조사
    2010년 2학기 EU통상환경론 2차 레포트 영국의 게임 산업 조사 ... . 영국의 게임 산업 소개 및 현황 ⅱ. 영국의 게임 산업 소비자 분석 ... ⅲ. 영국의 게임 산업 특징 및 경쟁력 Ⅲ. 향후 진출계획 참고문헌 Ⅰ ... 중 강한 부분이라고 할 수 있는 게임 산업을 선정하였으며 대상 국가는 ... 불리는 게임 산업 지원(비디오 게임)을 파격취소 시킨 것 때문이다. 이로
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.06.01
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  • 한글파일 게임산업의 정의와 특성 및 현황과 전망
    게임산업의 정의와 특성 및 현황과 전망 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 게임 ... 산업의 정책 현황 및 전망 1. 게임산업의 정책 현황 2. 게임산업의 전망 ... 위상이 점점 높아질 것으로 예상되는데, 그 중 컴퓨터게임산업은 다른 영상 ... 되고 게임산업을 멀티미디어 PC가 보편화되고 게임산업을 멀티미디어산업 ... 의 주력업종으로 선정하여 세계 각국의 기업들이 게임산업에 참여하는 것이 한
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.12.02
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  • 한글파일 한국 게임산업의 현황, 전망, 발전방안
    한국 게임산업의 현황, 전망, 발전방안 제1장 서 론 제2장 ... 게임의 이해 제1절 게임의 정의 제2절 게임의 분류 제3장 게임산업 ... 의 현황 및 전망 제1절 게임산업 특성 제2절 게임산업의 현황과 전망 제3절 ... 게임산업의 방향 제4장 결 론 참고문헌 제1장 서 론 게임산업은 창의 ... 잠재력이 무한한 산업으로 주목을 받고 있다. 또한 게임산업은 멀티
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.04.18
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  • 한글파일 [게임] 한국게임 산업의 현황과 전망
    한국게임 산업의 현황과 전망 목 차 제1장 서 론 제1절 연구의 목적 ... 산업의 시장현황 제1절 게임산업 특성 1. 게임산업의 문화적 특성 2 ... . 게임산업산업적 특성 3. 게임산업의 사회적 특성 제2절 게임산업 ... 의현황과 전망 1. 게임산업의 현황 2. 게임산업의 전망 제4장 결 론 제 1 ... 장 서 론 제1절 연구의 목적 게임산업은 창의적인 아이디어가 필요한 지식
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.08.16
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  • 워드파일 [게임산업]중국의 온라인 게임시장
    ▶ 중국의 게임 산업 현재 중국의 게임 산업의 발전속도는 중국의 경제 ... 성장과 비례하여 비약적인 발전을 거듭하고 있다. 게임산업에도 여러 분야가 ... 있다. 비디오 게임 산업, 아케이드(업소) 게임 산업, PC온라인 게임 ... 산업, 모바일 게임 산업 등이 있는데 이 중 현재 중국에서는 PC온라인 ... 것으로 예상된다. ▶ 중국 내 온라인 게임 산업 중국에서 유망하게
    리포트 | 5페이지 | 300원 | 등록일 2006.09.18
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  • 한글파일 [게임] 일본의 게임 콘텐츠 산업
    { 일본의 게임 콘텐츠 산업 < 목 차 > 序 論 Ⅰ.게임산업의 개요 ... 1. 게임산업의 정의와 범위 (1) 게임산업 (2) 게임 비즈니스의 ... ) 온라인 및 네트워크게임 분야 2. 게임산업의 특징 3. 게임 제작의 ... 기술의 동향 4.게임 산업의 현황 (1) 세계 게임산업의 동향 1) 게임 ... ) 게임시장의 변화 (2) 세계 게임산업의 발전 전망 Ⅱ. 일본 게임 산업
    리포트 | 62페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.04.14
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  • 한글파일 게임산업규제 과연 올바른 것인가
    1. 게임 산업이란? --------------------- 1 2 ... . 한국 게임 산업의 현재모습 --------------------- 2 ... . 게임 산업 위축과 반발 --------------------- 10 5 ... --------------------- 16 1. 게임 산업이란? 1-1 ... 지니게 되었다. 1-2 게임 산업의 특징 게임 산업의 특징 게임은 문화적
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.11.12
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  • 파워포인트파일 게임산업현황과 문제점
    GAME 산업현황과 문제점 목 차 게임게임산업 게임의 사회적 영향 ... 력 게임의 역사와 장르 온라인 게임의 개발현황 게임산업과 기술 게임산업 ... 산업의 정의 게임 소프트웨어 기술(프로그래밍, 인공지능, 가상현실 등의 ... 무선 모바일 게임이 급속한 발전을 이루고 있다. 게임게임산업의 정의 ... 게임산업 게임소프트웨어의 경제성과 산업성 및 상품성의 가치를 창출하는
    리포트 | 47페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.15
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  • 한글파일 게임산업의 현황과 활성화 방안00
    게임산업의 현황과 활성화 방안 Ⅰ. 서론 20세기 최대의 문화컨텐츠 ... 사업인 영화산업을 대신할 21세기의 유망산업을 나는 자신있게 게임산업 ... 변화를 가져올 수 있는 엄청난 힘이 있기에 고부가가치산업게임을 예전의 ... 없다. 그러하기에 나는 21세기 게임산업이 경제, 문화에 미친 변화 ... 양상과 우리 사회 곳곳에 미치는 영향 그리고 그 발전가능성과 한국게임산업
    리포트 | 26페이지 | 4,500원 | 등록일 2010.11.22
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  • 한글파일 [게임산업]게임규제에 따른 영향과 전망 보고서
    악화 ………………………5 Ⅳ. 게임산업의 순기능 ………………………6 Ⅴ ... 정부에서는 게임산업을 장려하고 육성하기 보다는 규제만을 강화시켜 왔다. 게임 ... 산업의 침체를 가져올 것이라고 여긴다. 게임산업으로 인해서 막대한 수익이 ... 창출되고 이는 사회발전에도 공헌하는 것이기 때문에 게임산업에 대한 ... 규제보다는 오히려 규제를 완화시켜야 한다는 것이다. 게임산업에 대한 육성을
    리포트 | 7페이지 | 900원 | 등록일 2013.01.28
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  • 한글파일 한국의 게임 산업의 현황과 미래
    한 국의 게임 산업의 현황과 미래 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1 ... . 온라인 게임 산업의 개요 1-1 온라인 게임의 정의 1-2 온라인 ... 게임의 역사 2. 온라인 게임 산업 2-1 국내 온라인 게임 산업의 현황 2 ... -2 국내 온라인 게임 산업의 변화 2-3 국내 온라인 게임 산업의 현실 ... 2-4 게임 산업이 끼친 영향과 전망 3. 한국 게임이 나아가야 할
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.05.17 | 수정일 2017.09.19
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  • 한글파일 한국의 게임산업의 현황과 미래
    52050461 법학과 서영훈 목 차 ... Ⅰ 서론 Ⅱ 본론 1.한국의 온라인 게임산업 역사 2.한국의 온라인 ... 게임산업 현황과 미래 3.한국의 온라인 게임산업 문제점과 해결방안 Ⅲ 결론 ... Ⅳ 참고문헌 Ⅰ. 서론 한국의 게임산업은 과거 일종의 오락으로만 보는 ... 개념을 떠나 하나의 산업으로 보아 발전해갔다. 특히 온라인게임의 출시로
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.12.24
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  • 파워포인트파일 드라마 산업이해 & 드라마산업 이슈 [상승하는 제작비. 방송사의 입장. 문제 해결 방안-win-win게임]
    1. 지상파 방송국KBS, MBC, SBS 세 개 회사. 이들은 드라마 기획과 드라마 제작을 직접 하기도 하지만 방송사업이 주된 비즈니스. 드라마의 1차 유통망을 쥐고 있음.2. 케이블 방송국케이블 시스템을 통해 방송을 송출하는 방송국. 주로 영상 콘텐츠의 한두 분야..
    리포트 | 38페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.01.22
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  • 파워포인트파일 게임 산업의 발전방향과 시사점 A+
    게임 산업의 발전방향과 시사점 목 차 1. 게임 산업의 패러다임 변화 ... 2. 게임 산업의 3 대 진화 방향 멀티플랫폼화 Virtual Real ... 비즈니스 접목 확대 3. 시사점 1. 게임 산업의 패러다임 변화 [1 ... 사용자층을 전 연령대로 확대시키며 기존 게임산업의 영역을 파괴 , 기술 ... [3] 게임 산업이 모바일 중심으로 재편 [4] 모바일 게임 성장의 동인은
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.03.30
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  • 한글파일 [뉴미디어] 게임의 영향과 게임산업 전망
    게임의 영향과 게임산업 전망 목차 Ⅰ. 게임의 기능과 영향 (1 ... 의 역기능 (4) 결론 Ⅱ 게임산업 전망 1. 국내 게임시장의 전망 (1 ... 시장 전망 2. 게임강국으로 가는 길 (1) 세계시장에서 국내게임산업 ... 의 위치 (2) 결론 지금까지 게임의 정의부터 시작해서 전체 게임산업 ... 넘었으며 게임산업은 우리나라 문화산업에서 한 자리를 당당히 차지하고
    리포트 | 11페이지 | 500원 | 등록일 2003.11.19
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  • 한글파일 ★ [문화콘텐츠] 게임산업의 미래 ★
    ?게임산업의 미래? 목 차 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 게임산업의 종류 ... 2. 게임산업의 경제적 부가가치 3. 게임산업의 과거 1) 국내 2 ... 이용해 게임을 즐긴다. 그중에서도 특히 컴퓨터의 등장으로 게임산업이 많이 ... 이 게임산업 중 가장 큰 비중을 차지하고 있을만큼 많이 발전했고 사람들도 ... . 그러나 현재는 호황을 누리고 있다해도 미래의 게임산업은 어떻게 될지
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.01.05
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  • 한글파일 [경영]게임산업에 대한 연구 - 온라인 게임산업을 중심으로
    게임산업에 대한 연구 - 온라인게임산업을 중심으로 ... --------------------------------------- 2 II. 게임산업의 이론적 배경 ... ----------------------------------------2 1. 게임산업의 개념 ... 게임 인구의 확대를 뜻하는 것이다. 온라인 게임산업적 발전은 ... 시장을 누르고 산업적으로 안정기를 맞은 이후 인터넷은 게임 산업의 제2의
    리포트 | 61페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.03.03
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