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"게임산업" 검색결과 201-220 / 36,374건

  • 한글파일 [게임][게임산업][게임시장]한국과 일본의 게임게임산업 현황 및 발전 전망(게임의 특징, 일본 게임산업의 환경, 일본 게임산업 수출입 동향, 국내 게임산업의 유통개선 방안, 게임산업의 발전 전망, 게임산업)
    한국과 일본의 게임게임산업 현황 및 발전 전망 Ⅰ. 개관 Ⅱ ... . 게임의 특징 1. 게임의 문화적 특징 2. 게임산업적 특징 3. 게임 ... 의 사회적 특징 4. 게임의 학습적 특징 Ⅲ. 일본 게임 산업의 환경 1 ... ) 게임유통상의 유의점 3. 일본정부의 게임산업 지원제도 1) 개황 2 ... ) 멀티미디어관련 법규정 7) 기타 법규정 8) 게임산업 관련 주요기관
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.01.13
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  • 워드파일 한국 게임 산업의 현재에 관한 보고서
    한국 게임 산업의 현재 두번째 목차 – 조사 내용에 앞서… 조사내용 ... – 한국 온라인 게임 산업의 현황 - 한국 비디오 게임 산업의 현황 조사 ... 이 시점에서 개인적으로 느끼기에도 한국 게임 산업에는 많은 변화가 ... 있었다고 생각합니다. 벤처 기업이 생겨나면서 그 중 대다수가 게임 산업 ... 수평 비교 할 만한 상대는 못되지만 한국 게임 산업 초창기 때 불황만
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.01.31
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  • 한글파일 컨벤션기획안-Seoul Global Game Fair 2017 (레포트제출용)
    주제 21세기의 새로운 산업분야로 게임 산업이 자리잡으며 각국의 관련 ... 자들을 초청하여 게임 산업의 미래와 게임 산업의 발전 방향을 모색, 토론 ... 일반참가자 1000여명 -해외 게임관계자 500여명 주최 한국게임산업 ... : 국내외 게임산업 관계자, 행사 관계자 구분 항목 시간 내용 식전 행사 ... ? 게임산업협회 강신철님 축사 축사 2 18:10~18:13 ? NHN
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.09.02
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  • 한글파일 온라인 게임 산업의 특징 및 분석.hwp
    산업의 개요/규모 ------ 2 온라인게임산업의 개요 온라인게임산업의 규모 ... 2. 온라인게임산업의 특징/분석 ------ 6 온라인게임산업의 특징 ... 온라인게임산업의 분석 ※온라인게임상품의 특징/분석 3. 메이져회사들의 ... 성장에 큰 기여를 할 것으로 판단되어 온라인게임산업에 대해 조사하기로 했다 ... . 게임산업은 문화콘텐츠산업의 한분야로 자리 잡아 급속도로 성장하고 있으며
    리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.02.07
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  • 파워포인트파일 모바일 게임산업의 현황과 미래 그리고 사례
    게임산업시장 (모바일게임) 산업공학과 200120725 서민호 산업 ... 공학과 200120726 이영수 목 차 게임산업 개요 게임산업 분류 모바일 ... 게임 모바일 게임시장 분석 모바일 게임시장 사례 게임 산업 시장 가.국내 ... 게임시장 게임 산업 시장 스타크래프트의 열풍 - 전세계 게임판매량의 1 ... 직업 탄생. IT산업게임 산업이 주목할 만한 발전. 여가산업
    리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.10.05
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  • 한글파일 넷마블의 일본 시장 진출전략
    현황 3.1.1 일본의 게임산업에 대한 문화 3.1.2 일본 게임시장의 ... ’으로 넘어감을 시작으로 21세기 온라인 게임 산업은 한국세계를 선도하는 ... 한국 온라인 게임기업의 일본 시장 진출전략 - 넷마블을 중심으로 ... 넷마블의 마케팅 전략 제 3 장 넷마블의 일본시장 진출 3.1 일본 게임시장 ... 규모 및 경쟁자 분석 3.2 일본 게임시장 진출 전략 3.2.1
    리포트 | 20페이지 | 4,000원 | 등록일 2017.05.31
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  • 한글파일 게임산업과 경제, 문화향유의 변화
    을 나는 자신있게 게임산업이라고 말하고 싶다. 한 예로 지난 98년 한국에 ... 고부가가치산업게임을 예전의 단순한 게임으로 인식하기에는 많은 무리가 ... 그 발전가능성과 한국게임산업이 나아가야할 방향에 대해서 이야기 해보고자 ... 한다. 게임산업과 문화 우선 게임산업의 발달로 인한 PC방 문화에 대해 ... 있게 된 것이다. 게임산업에서 문화 컨텐츠 사업으로 이제는 단순히 게임
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.11.01
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  • 한글파일 일본 게임 산업의 현재 상황과 미래 전망
    일본 게임산업의 현황과 미래 학 번 ABC 학 과 성 명 1. 서 론 ... 기억 때문에 이번에는 일본 게임산업에 대해 조사해 보았다. 2. 역사적 ... 추이 일본의 게임산업을 연도별로 정리하면 다음과 같다. 1960년대 ... -만화 및 애니메이션 산업의 부흥기로 게임 산업의 밑거름이 되어왔는데 데스카 ... 시스템과 그에 따르는 마인드의 변화가 일본의 게임 산업을 변화시킬 키워드라는
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.07.13
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  • 한글파일 [A+] ‘게임산업진흥에 관한 법률’ 법률안 검토 보고서
    법률 제14424호, 시행 2017.06.21. ‘게임산업진흥에 관한 ... 몰입 현상이 사회적 문제로 대두되고 있으나, 현행 「게임산업진흥에 관한 ... 분석 → 2011년 처음 발의되어 현재 공포, 시행 중인 게임산업진흥에 ... 관한 법률(이하 게임산업법)은 게임을 제작하는 민간게임개발사의 보호와 ... Program) 2.3.1. 최소 문제 기술적 모순1. 게임산업법이
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.03.02 | 수정일 2018.04.04
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  • 한글파일 [국제통상] 게임산업의 위치와 시장조사
    중 하나로 인정받는 게임 산업의 △유럽시장 진출에 대한 가능성과 △차별적 ... 계획입니다. 우선적으로 게임 산업에 대한 분석으로 시작하여 현재 우리 나라 ... 게임 산업 수출에 대한 애로점을 분석하였으며, 이에 따라 현 게임 개발 ... 계획서의 내용을 정리하여보면, ※ 게임산업(온라인 게임)의 선정이유 ... 최대의 문화산업 중 하나로 인정받을 정도로 지위가 격상됐다. 혹자는 게임
    리포트 | 15페이지 | 300원 | 등록일 2002.12.29
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  • 한글파일 한국과 동남아 게임 산업의 비교 분석
    한국과 동남아 게임 산업의 비교 분석 Ⅰ. 서론 우선 '게임' 이라는 ... . 게임 산업은 창의적인 아이디어를 기반으로 하는 지식산업이며, 영상과 ... 이런 게임 산업은 국내에만 국한 되어 있는 산업이 아니라, 전 세계를 ... 것이다. 그래서 우리나라와 동남아 국가의 게임 산업의 비교와 진출 방법 ... 환경 1.게임산업의 매출 규모 1) http://blog.naver
    리포트 | 8페이지 | 10,500원 | 등록일 2010.07.10
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  • 한글파일 [게임산업][게임시장][게임]한국, 미국, 일본, 유럽(EU) 게임산업의 발전 전망과 과제(게임산업 중요성, 한국 게임산업, 한국 게임시장, 미국,일본,유럽 게임시장, 세계 게임산업 발전전망, 게임산업 문제점,해결책)
    한국, 미국, 일본, 유럽(EU) 게임산업의 발전 전망과 과제 Ⅰ ... . 서론 Ⅱ. 게임산업의 중요성 Ⅲ. 한국 게임산업의 역사 1. 한국 게임 ... 산업의 변천사 2. 한국게임시장의 역사 3. 한국게임 개발 역사 4. 유통 ... 구조 역사 Ⅳ. 한국의 게임시장 및 게임산업 현황 Ⅴ. 미국 게임시장의 ... 게임시장 Ⅶ. 유럽 게임시장 Ⅷ. 세계 게임산업의 발전 전망 Ⅸ. 게임
    리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.04.02
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  • 한글파일 문화컨텐츠 중 게임산업의 현황과 전망
    - 목 차 - 서론 1.게임 산업이란 1)게임게임 산업의 정의 ... 2)게임 산업의 역사 ... 3)게임 산업의 특성 ... .....................................................5 2.게임 산업의 현황과 전망 1 ... ...................................................13 5)국내 게임산업의 과제
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.12.19 | 수정일 2020.10.10
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  • 한글파일 한국 게임산업의 현황과 문제점 및 활성화 방안
    한국 게임산업의 현황과 문제점 및 활성화 방안 목 차 1. 게임의 정의 ... 및 유형 2. 게임산업의 분류 3. 한국 게임산업의 특징 4. 한국 ... 게임산업의 현황 1) 게임 수출입 현황 2) 해외 수출 국가별 비중 3 ... 보급이 가능한 상황으로 산업이 발전하게 되었고, 게임 역시 PC를 ... . 한국 게임산업의 특징 한국의 게임산업의 특징을 살펴보면 다음과 같이 네
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.08.05
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  • 파워포인트파일 게임산업 - 산업특성, 규모, 게임산업취업
    게임 산업 목차 산업 특성 목차 기업 소개 지원 분야 목차 지원 분야 ... 한계 북미 게임 시장 산업 현황 매출액 수출액 전망과 한계 총 11 개의 ... 음악 , 게임 산업의 대표적인 기업 간 영업이익 비교 (2012 년도 ... -36.7 214.7   NC soft Neowiz 게임하이 영업이익 1 ... 북미에서도 온라인 게임의 상승세가 보인다 , 그리고 가장 규모가 큰 콘솔
    리포트 | 28페이지 | 2,500원 | 등록일 2015.03.14
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  • 한글파일 [게임산업][경영학]세계 게임산업의 전망와 우리나라의 발전전략
    세계 게임산업의 미래와 우리의 역할 목 차 1. 미래지향적 게임 ... 의 개요 1.1 게임의 특성 1.2 세계 게임산업의 동향 1.3 새로운 ... 소프트웨어 및 멀티미디어컨텐츠산업으로서의 게임산업 2. 게임제작 정보기술개발 ... 기술의 동향 3. 미래의 게임산업 모델 4. 미래의 게임 유형 전망 4 ... -based Entertainment(Game) 5. 우리나라의 게임산업의 발전
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.02.25
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  • 한글파일 [무역]온라인게임 산업의 비지니스 구조
    Ⅰ. 서론 최근 게임 산업은 세계 미디어 시장에서 가장 큰 비중을 ... 매출을 올리는 산업으로 자리매김 하고 있다. 2005년 국내 게임 시장은 ... 년 사이 온라인게임 산업은 전년 대비 40%나 성장하였으며, 지금까지 연 ... 으로 부상하고 있는 온라인게임 산업이 이와 같이 급속히 팽창할 수 있었던 가장 ... 거의 없다는 점도 주된 성장요인으로 볼 수 있다. 온라인게임 산업은 대량의
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.03.22
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  • 한글파일 E-SPORTS 올림픽 정식종목 채택의 견해 분석
    사회에서 게임에 대한 관심이 높아지고 있다. 예나 지금이나 MMORPG를 ... 전화로 모바일 게임을 하는 이용자도 크게 증가하고 있다. 2012년 7월 ... , 스마트폰 메신저 카카오톡과 연동된 모바일 소셜게임인 애니팡이 등장했다 ... 사회에서 게임은 ‘유행’이며 하나의 ‘문화’로 자리 잡고 있다. 또한 하루에 ... ’, ‘리그 오브 레전드’ 등과 같은 게임이 오르락내리락하는 것을 보며 얼마나
    리포트 | 4페이지 | 900원 | 등록일 2019.07.31 | 수정일 2020.06.22
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  • 워드파일 청소년 게임 콘텐츠 규제-셧다운제를 중심으로
    콘텐츠의 사회에의 진입은 매우 빠른 속도로 일어났고 게임 콘텐츠 산업 역시 ... 따라 연구자는 게임을 문화적인 가치, 산업적인 가치, 사회적인 가치 ... 있다. 산업적 가치란 경제적 중요성을 부각한 것이다. 게임 산업은 오락 ... . 다양한 장르의 온라인 게임을 제작하고 제공하는 게임산업은 국가브랜드의 ... 통해 반박할 수 있다. 첫째로 게임산업은 전 세계적으로 나날이 발전을
    리포트 | 10페이지 | 3,500원 | 등록일 2019.03.07 | 수정일 2019.05.14
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  • 워드파일 [게임산업] 게임산업조사
    < OCU 영화로 배우는 경제학 중간고사 대체 레포트 > 게임산업 ... 산업으로 게임 산업이 손꼽히고 있는 현실이다. 솔직히 많은 사람들이 우리나라의 ... 게임산업이 지금처럼 각광 받을 것이라고는 생각하지 못했을 것이다 ... 나라의 게임산업이 있게 한 게임문화를 몸으로 체험할 수 있는 기회가 있었다 ... 같은 공연, 스포츠처럼 변해 있던 것이다. 이번 레포트를 통해 게임산업
    리포트 | 6페이지 | 1,200원 | 등록일 2003.05.11
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