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"게임산업트랜드" 검색결과 1-20 / 816건

  • 파일확장자 국내 게임산업의 균형적 성장 연구를 위한 게임 트랜드 연구
    , 게임산업의 불균형 연구를 조금이나마 바로잡아 균형적인 게임산업 발전을 모델을 제시하고자 한다. ... 따라서 본 연구에서는 게임산업 발전과 맞물려 지난 10여 년 동안 게임 산업분야에서 많은 개발자 및 학자들이 어떤 분야를 개발 및 연구하였는지 파악하여 게임산업의 발전을 되짚어 보고 ... 과거 국내 게임산업은 해외 게임을 유통하는 방식으로 많은 성장을 이룩하였다. 지금의 성장까지 오기 위해 많은 관련자들이 부단한 노력을 기울였다.
    논문 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05
  • 파워포인트파일 닌텐도,닌텐도마케팅전략,닌텐도시장분석,비디오게임산업트랜드,비디오게임산업
    Nintendo 닌텐도식 High –tech 경영 서론 + Nintendo 소개 + 2012 nintendo 현황 + 비디오게임산업트랜드 + 시장분석 + 소비자분석 + 유사기업분석 ... 확대 콘솔업계 트랜드 분석 '빅3'콘솔업체 매출 게임퍼블리싱 분야'빅3' -닌텐도, 소니, 마이크로소프트의 독과점 체제가 유지되어옴 닌텐도 닌텐도 DS, wii 출시로 2007년 ... 세계 비디오 산업 시장 규모 세계추이 -매출액 전체적으로 상승 성장률 갈수록 하락 이유 +대중들의 여가시간 증가 +모바일 게임 시장의 성장 +남성과 게이머 중심 게임 - 다양한 소비층으로
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.09.19
  • 한글파일 메타버스를 활용한 관광산업트랜드 변화
    기존 메타버스 산업의 경우, 아바타 활용이 가능한 게임 산업에 초점이 맞추어져 있었다. ... 메타버스를 활용한 관광산업트랜드 변화 -관광기업측면의 지속가능한 발전 모색- 서론 Ⅰ-Ⅰ. 관광기업의 정의 Ⅰ-Ⅱ. Covid-19 현황 Ⅰ-Ⅲ. ... Covid-19를 분기점으로 대면 중심의 관광산업에서 비대면 요소를 활용한 언택트 관광으로의 트랜드 변화가 이루어지고 있다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.24
  • 파일확장자 RPG 게임 배경 콘텐츠 제작 과정에 관한 연구
    한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회 논문지 주헌식 ... Game background intuitively displays a whole game and interfaces with game players. ... Above all, this study classified game background characteristics according to game genre for game background
    논문 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05 | 수정일 2023.04.06
  • 파워포인트파일 [A+ ]2021 트렌드코리아 요약 발표자료
    추세를 보일 것상향회복: 정보통신, 소프트웨어, 전자상거래, 대기업, 바이오 산업하향침체: 요식, 관광, 오락, 전통 소매 산업 회복 형태V형, U형, S형, W형, 역 V형 ... 홈뷰티, 콘솔게임의 부활, 홈케어, 아파트 평면도의 변화3.확장레이어집의 기능이 집안에서만 이루어지지 않고 집근처, 인근 동네로 확장되며 상호작용
    리포트 | 63페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.03.11 | 수정일 2021.03.18
  • 파일확장자 암각화를 응용한 3D 콘텐츠 제작에 관한 연구
    이는 전통과 문화산업, 시각예술 분야에서 새로운 시도가 될 것이며, 최근의 트랜드인 융복합적 디지털 콘텐츠, 미디어 아트, 게임 캐릭터 등 다양한 소재로의 응용가능성을 제공한다. ... 한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회 논문지 김희정, 김주형, 정성환, 강응관 ... the character is applied to diverse subject matters such as convergent digital content, media art and game
    논문 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05
  • 한글파일 성공하는 문화 콘텐츠 전략 참여과제 1차
    넷플릭스는 유료 동영상 콘텐츠 트랜드를 선도하며 빠른 성장을 하고 있습니다. 또한, 이용자의 규모 성장 폭이 매우 가파르고 실적 또한 좋습니다. ... ‘킹덤’이라는 작품의 경쟁력을 말씀드리면, 현재 미디어 문화산업에서 각광을 받고 있는 ‘넷플릭스’의 자체제작 작품이라는 점과, 화려한 배우 라인업입니다. ... 바로 스마트폰 게임입니다. 킹덤 속 인물들을 게임 속 주인공들로 하여, 조선시대에서 좀비를 피해 탈출하는 등의 게임을 만드는 것입니다.
    시험자료 | 1페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.07.09
  • 파일확장자 뉴미디어 산업트랜드 (뉴미디어콘텐츠 산업론 2020)
    뉴미디어 산업 트랜드-내일의 미디어 산업은 어떻게 변할까?01. ... 게임으로,...... ... RPG 게임의 특성인 [오픈월드] 환경을 이용한 미디어 등장"OPEN WORLD"RPG 게임의 특징 중 하나인 [오픈월드]의 방식이 향후 미디어의 환경에 많은 영향을 줄 것으로 예상
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.29
  • 한글파일 [a+취득자료] 청소년과 문화적 역량에 대하여 설명하시오.
    청소년을 겨냥한 상품들이 마케팅을 통해 쏟아져 나오고 있고 청소년들은 하나의 트랜드에 안주하지 않고 다양한 트랜드를 공략하면서 문화를 만들어내는 생산자의 역할 또한 톡톡히 해내고 있다 ... 우리나라 청소년들은 커져가는 한국 케이팝 산업의 주된 소비자이기도 하다. ... 특히 미래에 우리 나라의 문화 산업을 이끌어갈 청소년들이 우리나라의 전통 문화에 대해서 배우고 이를 지켜나가는 것도 매우 중요하다.
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.09.21
  • 한글파일 왜 문화를 소비하는가. 명품을 사는가. 트랜드를 따르는가
    따라서 문화를 전파하고 전파 받을 수 있는 확률, 정보를 둔 파워게임이 격화되었다. ... 왜 트랜드를 따르는가 Ⅲ. 결론 Ⅳ. 참고문헌 Ⅰ. 서론 문화 콘텐츠 산업은 문화적인 것을 이용하여 산업을 하는 모든 것을 통칭하는 말이다. ... 트랜드를 따르는가?" 이 세 가지 질문을 중심으로 문화콘텐츠산업에 대한 본인의 의견을 서술하십시오. Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 왜 문화를 소비하는가 2. 왜 명품을 사는가 3.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.25
  • 한글파일 떠오르는 MZ세대의 소비 트랜드, 뉴트로(New-tro)
    이러한 사례는 패션 산업 뿐만 아니라 게임, 식품, 영화, 음악, 공간디자인 등 많은 영역으로 확장되었으며, 앞으로도 더 많은 발전이 이루어질 것으로 예상된다. ... , 금융, 리빙 산업 등 전반적인 상품산업에 지대한 영향력을 발휘하고 있다. ... 떠오르는 MZ세대의 소비 트랜드, 뉴트로(New-tro).hwp1 < 떠오르는 MZ세대의 소비 트랜드, 뉴트로(New-tro) > 코로나19 장기화로 인해 사회적 거리두기가 지속되면서
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.07.23
  • 파워포인트파일 [리포트][레포트] 네이버 검색어 연구에 관한 탐구활동보고서입니다. 유용하게 사용하시기 바랍니다.
    네이버 검색어 연구 동기 분야별 인기 검색 ( 게임 ) 게임 사용시간 검색량의 상관관계 결론 지역통계 탐구 동기 최신 트랜드를 파악할 수 있는 tvN 곽승준의 쿨까당 182 회 2016.08.24 ... 패션 2 차 산업 업종 별 키워드 알 수 없음 절대값이 아닌 상대값 그래프 포털의 인기검색어 ,, 과연 진짜 ' 인기 ' 검색어인가 2006.07.25 장점 단점 비교하기 좋고 한눈에 ... 유의어 포함한 순위표 유의어 배제 , 대표어 검색량 게임 이용시간과 검색량의 상관관계 게임트릭스 주간 종합 게임 동향 (2017.10.16.~2017.10.22.)’ 10. 16.
    리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.03.06 | 수정일 2022.03.08
  • 파워포인트파일 국내 온라인 게임 마케팅 전략
    운영 및 노화우 ‘ 캐시카우 ’ 역할을 해줄 게임 부재 FPS 서든어택 Opportunity Threat 불황속의 호황 게임산업 국내 게임시장의 포화 정부의 적극적인 산업진흥 게임의 ... 트랜드 : 야구 잘하는 마케팅 : 마구마구 CJ SWOT 분석 Strength Weakness CJ 의 신뢰받는 기업이미지 MMORPG 장르에서의 대박개임부재 온라인 게임사업에 있어 ... 마케팅 전략 마케팅 트렌드 ( 대세 ) 잘하는 마케팅 못하는 마케팅 궁금한 마케팅 출처 목차 기업활동 극장 - 한국시리즈 상영 방송국 - 천하무적야구단 게임 - 마구마구 슬러그 마케팅
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.14
  • 파워포인트파일 유망 산업 전망
    스포츠 게임 등 무궁무진한 분야이다 . 이 모두가 사람의 감성을 자극하는 Emotion oriented 산업 6. ... IT 서비스 산업 5 대 핵심 수요 트랜드 ◦ 미래의 산업지형과 시장구도에 중대영향을 미칠 수요변화의 핵심동인 5 대 핵심 수요 트랜드 ◦ 미래의 산업지형과 시장구도에 중대영향을 ... 우리나라의 유망산업 전망 유망산업의 정의 선정기준 한국경제의 당면과제 5 대 핵심 수요 트랜드 유망산업 Quiz 유망산업의 정의 선정기준 ◦ 유망산업산업의 이익률 및 투자 비율
    리포트 | 26페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.01.16
  • 파워포인트파일 기술경영사례_마이다스아이티 기술경영 성공 사례
    시대, 열악한 국내 SW 생태계에 성공한 혁신기업 4차산업혁명 시대, 사내 벤처 기업에서 세계 1위 SW 기업으로! ... 적합한 인재 채용, 객관성, 공정성 확보 (인사담당자의 컨디션에 따라 선발기준이 달라지거나 학연, 지연등의 부적합한 요소의 개입을 차단), - 블라인드 채용과 직무적합자 선발의 HR 트랜드를 ... 회사 # 한국의 구글 # 건설용 구조엔지니어링 SW 분야 세계 1위 # 매출의 절반 가량(47.5%)을 해외서 올리는 수출 강소기업 # 포스코건설 사내 벤처 1호로 출발 # 4차산업혁명
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.03.25
  • 한글파일 다음 내용을 살펴보고 위드 코로나 시대 소비 트랜드 변화에 따른 마케팅적 사고를 적용하여
    이에 위드코로나 5가지 트랜드를 가지고 Hospitality 산업에 있어서 기업사례를 적용시켜 마케팅 전략적 내용을 제시하길 바랍니다. ... 이러한 부분에서 필요한 것은 이종 산업 간의 합종연횡이라고 생각한다. ... 또 오징어 게임 의상을 착용한 특별 요원들이 호텔 전역에 배치되어 있고 이들과 함께 인증샷을 찍을 수 있는 체허 마케팅도 제공했다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.28
  • 한글파일 면접준비를 위한 레포트 ) 이랜드이츠. 재무. 이랜드이츠 분석 - 이랜드이츠의 산업인 외식업 분석(트렌드, 전망 등), 이랜드이츠가 그 속에서 발전해야 할 부분(약점), 강점, 어떻 할인자료
    식사를 할 때 게임을 하여 게임에 도전하고 이겨 성취감을 얻고 인정도 함께 받는다. ... 출처 및 참고문헌 -트랜드, 2023 외식업 트렌드, 장사노하우, 배민외식업광장 -"한 끼만큼은 제대로"....배민, 내년 외식업 7대 트랜드 'C.O.N.C.E.P.T' 공개, 서영길 ... 직무는 재무 - 주제: 이랜드이츠 분석 / 상세 내용: 이랜드이츠의 산업인 외식업 분석(트렌드, 전망 등), 이랜드이츠가 그 속에서 발전해야 할 부분(약점), 강점, 어떻게 글로벌
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2023.09.18
  • 한글파일 넥슨
    또한 마지막으로 퍼블리싱에만 의존하는 것이 아니라 자체 게임 개발을 통해 트랜드에 발빠르게 대처하고, 대형 포털간 협약을 통해 게임 동시 채널링 서비스를 제공하는 등 포털 사이트의 ... 코로나19 이후 시장환경분석 2020년에 터진 코로나로 다른 산업들은 불경제에 힘들어하고 있으나 게임 산업은 시장 조사 업체인 뉴주에서 조사한 바에 따라 2020년 전 세계 게임 산업 ... 증가하여 예상치를 뛰어넘어 현재 게임 산업은 다른 사업과 달리 호황기이다. 4.
    리포트 | 7페이지 | 4,300원 | 등록일 2022.04.01 | 수정일 2022.05.08
  • 한글파일 포노사피엔스 독후감
    게임은 하나의 스포츠이고 어려서부터 인기있는 게임과 방송을 배우고 볼 줄 알아야 하는 것이다. ... 나아가 은행 업무, 유통산업, 방송산업 등과 같은 분야들이 4차 산업혁명과 함께 우리 일상 속에 녹아들어 있었고 이러한 시장 혁명의 엄청난 변화를 대비하기 위해서 그 원인을 정확하게 ... 미디어 소비 패턴의 변화는 영업과 마케팅에 직결되기 때문에 변화할 비즈니스 트랜드를 볼 수 있도록 항상 데이터를 분석하고 패턴을 이해해야 한다.
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.12.17
  • 한글파일 포터의 국가경쟁력(다이아몬드) 모델에 대해서 쓰시오
    예를 들어 일본의 경우엔 게임 산업에서 내수시장이 빠른 속도로 성장했고 그 과정에서 소비자들의 게임에 대한 깐깐한 기준과 평가로 인해 게임 산업에서 높은 수준의 경쟁우위를 차지할 수 ... 수요조건이 중요한 이유 중에 하나는 활발한 내수 시장의 반응을 관찰하여 향후 세계시장이 어떤 트랜드를 보일지를 예측할 수 있기 때문에 변화하는 외부환경에 대처할 수 있다는 점이다. ... (3) 관련산업 및 지원산업 주체와 관련되어있거나 지원적 역할을 하는 산업이 높은 수준의 경쟁력을 보유하고 있으면 주체가 되는 산업도 함께 경쟁력이 높아지는 것이다.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.12.05 | 수정일 2021.01.20
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