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"게임규제 분석" 검색결과 1-20 / 5,185건

  • 파워포인트파일 온라인게임,모바일게임,게임 산업분석,게임 산업 특성,게임 산업 역사,게임빌 소개,모바일 환경,게임시장 규제,게임 셧다운제
    Ex) 포트리스 , 퀴즈퀴즈전망과 대안 게임시장에 대한 규제 포화된 한국시장 일본으로의 법인이전 02 온라인게임 넥슨 소개 SWOT 분석 해외시장 사례 향후전망과 대안 게임시장에 ... 대한 규제 포화된 한국시장 일본으로의 법인이전 02 온라인게임 넥슨 소개 SWOT 분석 해외시장 사례 향후전망과 대안 [2011 년 12 월 14 일 법인이전 결정 ] 45% 32% ... Game Industry 온 라인게임과 모 바일게임을 중심으로 INDEX 01 게 임 산업 게임 산업이란 게임 산업 특성 게임 산업 역사 게임 산업 추이 02 온 라인 게임 넥슨 소개
    리포트 | 51페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.10.09
  • 파워포인트파일 게입산업,게임산업소개.게임산업현황,SWOT,게임산업규제
    news=121637 높은 매몰비용 기사 http://game.donga.com/76588/ 중국시장의 성장 기사 게임에 대한 부정적 인식 도표 , 문화콘텐츠진흥원 , 게임산업 동향분석보고서 ... 규제게임산업의 목을 조른다 1. 선정동기 2. 게임산업 소개 및 현황 3. 게임산업의 SWOT 분석 4. 게임산업의 규제 및 변화 5. 결론 1. ... idxno=820664 , 게임산업 규제 해외 사례 http://game.donga.com/60756/ , 게임과 폭력성 상관관계 자료 http://www.inven.co.kr/webzine
    리포트 | 36페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.03.24
  • 워드파일 중국 게임 분석-왕자영요를 중심으로
    중국 게임 분석: 왕자영요를 중심으로 게임 소개 는 2015년 중국 IT 기업인 텐센트의 자회사 티미에서 출시한 게임입니다. ... 중국 게임 산업의 특징 중국 정부의 규제를 통한 자국 게임 산업 보호 중국에서 게임을 유통하기 위해서는 중국 당국에서 유통허가증에 해당하는 ‘판호’를 발급 받아야 합니다. ... 게임의 지적재산권 강화 과거 중국 게임 산업이 성장할 때 수입산 게임을 불법으로 복제하거나 비슷한 느낌의 게임을 개발하는 사례가 비일비재 했습니다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.13
  • 파워포인트파일 셧다운제도,이론평가,정부규제근거
    분석 : 정부 규제 근거 01 02 03 04 여성가족부는 헌법 재판소의 셧다운제 합헌 결정에 대해 “청소년의 인터넷 게임과 스마트폰 등 과다 이용으로 인한 피해가 심각하다는 국민의 ... 분석 : 정부 규제 근거 01 02 03 04 헌법재판소 4.24 판결 - 헌법재판소는 24 일 오후 2 시 청소년보호법 제 23 조 3 장 , 통칭 강제적 셧다운제의 헌법소원에 대한 ... 분석 (1) : 인터넷 게임에 대한 3 자 효과 01 02 03 04 3.
    리포트 | 21페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.08.19
  • 한글파일 카카오 기업분석
    SWOT 분석 강점(S) ·선도기업으로서 확고한 플랫폼 경쟁력 ·음악, 게임, 커머스 등 다각화된 사업기반 약점(W) ·신규사업으로 인한 비용증가 ·수익성 불확실 ·신규사업의 불확실성 ... 이는 삼성처럼 각 세부 사업별로 사업부를 따로 두어 자체적 경영이 될 수 있도록 하는 방법이 있다. 3) 빅데이터 수집 과정 프라이버시, 보안 문제 / 신기술 정부의 규제 신생 사업인 ... 연구 개발 필요 약점-기회 ·O2O 시장 성장 → 새로운 수익창출원 적극적 모색 필요 위협(T) ·신기술, 신매체 기반의 유력한 경쟁사업자 출현 ·신규분야 사업/기술에 대한 정부의 규제
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.07.18 | 수정일 2023.05.14
  • 파일확장자 증강현실 게임에 구현된 정보⋅기술 이용에 대한 법적 쟁점과 규제 연구
    하지만 증강현실 게임과 관련된 법적 문제 분석 및 이에 대한 대비 규제책 마련은 현재로선 다소 부족한 편이다. ... 현재 가상 공간과 현실 공간을 규제하는데 우선적으로 적용하는 법리가 암묵적으로 고정 분류 되어있는 바, 앞으로는 기존의 게임 형태 혹은 공 간의 현실성을 초월해, 발생한 결과 자체의 ... 현실적 구현 정도에 따라, 그에 맞는 법이나 규제를 적 용해야할 것으로 여겨진다.
    논문 | 16페이지 | 4,900원 | 등록일 2023.04.05 | 수정일 2023.04.06
  • 파일확장자 A Study on Comparative Analysis of Game Money Use Cases
    웹보드 게임의 경우 사행성을 조장할 수 있다는 이유로 게임머니 관련해 규제 성격의 여러 제한이 존재하지만, 비 웹보드 게임의 경우 이러한 제한이 존재하지 않고 있다. ... 게임 내의 재화에 관한 구체적인 비교 분석을 통해 양측 게임머니가 개발 단계, 게임 경제 체제, BM 등에서 어떠한 공통점과 차이점을 갖는지 알아보고자 한다. ... 이에 NHN, 네오위즈, 잼팟 등 주요 3사와 이를 제외한 중견 회사의 웹보드 게임머니 활용사례 및 적용 현황을 검토하고, 비 웹보드 게임과의 비교 분석을 통해 웹보드 게임과 비 웹보드
    논문 | 11페이지 | 4,200원 | 등록일 2023.08.28
  • 파일확장자 게임 규제의 효과성에 대한 연구
    본 연구에서는 위에 언급한 게임 규제의 적절성과 효과성을 게임 개발자의 입장에서 검토하였으며, 게임 산업이 받고 있는 규제규제 적용이 게임성 변화에 미치는 실제사례를 연구하여 정리했다 ... 이렇게 '덧씌워진' 사행성을 두고 오히려 '게임자체'에 대한 규제가 가해지면, 게임성의 변질과 함께 예상치 못한 부작용으로 인해 규제게임도 모두 실패하는 상황에 직면하기 때문이다 ... 이와 같은 연구는 앞으로의 게임개발과 게임에 대한 법적 규제의 실효성에 대한 고찰과 함께 새로운 시각을 열어 주리라 기대한다.
    논문 | 11페이지 | 4,200원 | 등록일 2023.04.05
  • 파일확장자 문화정책과 동양철학의 관점에서 본 복권게임
    사례분석결과, 추첨식 인쇄복권, 온라인 로또복권, 스포츠 베팅, 즉석식 인쇄복권 네 가지 게임 유형에 따라 동양철학적 특징, 문화유형, 정책도구, 규제 방법, 문제유형과 해결방법 등이 ... 연구방법은 문헌분석과 사례분석이다. 연구 자료는 국제적인 복권연합 사이트와 국가별 사행산업 운영기관의 사이트 정보를 활용한다. ... 사행산업 시장이 정보기술로 인해 강제적으로 국제화되고 개방되고 있는 상황에서 실질적 정책을 수립하기 위해서는 동양철학의 관점에서의 게임별로 문화와 환경을 이해해야 한다고 본다.
    논문 | 35페이지 | 8,300원 | 등록일 2023.04.03
  • 한글파일 연세대학교 일반대학원 경제학부 학업계획서
    증거 연구, 기업의 자발적 공시에 관한 의사소통게임의 이론적 분석 연구 등을 하고 싶습니다. ... 분석 연구, 지역 과학에 대한 일본의 공헌 연구, 변호사 보수이동 규정의 최적성: 실증적 조사 연구, 규제 조치의 헌법 원칙: 공리주의적 관점 분석 연구, 보육정책 이슈에 대한 수익자 ... 집단의 인식과 복지정치 분석 연구, 우리나라 임금의 공간구조 분석 - 신경제지리학적 접근 연구, 매장문화재 발굴을 위한 효율적 규제체계 : 실험적 실증검토를 중심으로 한 연구, 관찰되지
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.04.25
  • 파일확장자 한-중 웹보드게임산업경쟁력 비교연구
    한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회 논문지 임호
    논문 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05
  • 한글파일 한국외대 대학원 미디어커뮤니케이션학부 연구계획서
    공간의 혐오표현 규제 가능성 및 시론적 연구, 공인에 대한 언론사와 언론인의 인식 분석 연구, ‘피해자 특정’ 요건의 법리적 한계에 관한 탐색 연구, 방송 관련 초상권 침해 소송에서 ... : 〈스카이캐슬〉,〈기생충〉,〈오징어 게임>의 분열하는 기호들 분석 연구, 글로벌 팬데믹 하 물질문화로서 LP 구매 및 수집에 대한 비판적 문화연구, 장소성과 로컬(local), 문화콘텐츠의 ... 리스크 커뮤니케이션: 원전의 사회적 수용 연구, 재판중계의 법적 쟁점 해소를 위한 방안 연구, 언론의 정파성과 권력 개입 외 다수에 관한 연구, 인터넷 개인방송 불법·유해 콘텐츠 규제제도
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.02.16
  • 워드파일 [경영학과 졸업논문] 중국 모바일 게임 시장 진입 전략
    이용 성향을 심도 있게 분석하여 시장의 트렌드에 뒤처지지 않도록 하는 노력이 필수적인 것이다. ... 중국 내 모바일게임 마켓 현황 (2014년 2/4분기 기준) *자료: KOCCA, 중국 콘텐츠 산업의 성장과 대응 전략(2014-13호, 통권 90호) 시장 진입 규제 정책 판호(版號 ... 배분은 채널 비용을 제외 후 개발사60%, 텐센트30)% 공동 운영: 텐센트가 개발사에게 계좌, 지불, 클라우드 서비스 이외에도 운영팀을 배치해 자원 제공, 고객 서비스, 데이터분석
    논문 | 33페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.07.19
  • 한글파일 연세대학교 일반대학원 행정학과 학업계획서
    둘러싼 구조적 억압에 대한 도전으로서의 돌봄윤리 연구, 규제에 있어 정부의 역할: 게임물등급분류제도를 중심으로 한 연구, 철도시의 녹색전환: 기타큐슈와 포항의 비교사례 연구 등을 ... 저는 또한 한국의 커뮤니티 웰빙을 형성하는 요인에 관한 연구, 공평한 사회적 교환으로서의 공공 부문 소비주의 연구, 환경 규제 순응의 사회정치적 요인에 관한 연구-지방 정부의 규제 ... 분석 연구, 공직동기 및 직무수준이 관료의 직접적인 정책수단 선호도에 미치는 영향 분석 연구, 사회관계의 평가로서의 평등 연구, 지역 전자정부 발전 단계와 협업 전략 연계” 신흥 전자
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.07.12
  • 한글파일 게임물관리위원회 청년인턴 자기소개서, 자소서
    게임물관리위원회에서도 규제를 하지만 무엇보다 직접 하지 않는 것이 게임 산업을 더 발전시킬 수 있다고 생각합니다. ... 저는 게임물 사후관리에 대한 업무를 보조하며 어떻게 게임물이 사후관리가 되는지, 불법 게임물 유통을 어떻게 규제하는지 알아갈 것입니다. ... 게임물관리위원회는 이러한 게임의 불법유통을 규제하고 감독하는 업무를 합니다. 때로는 경찰과 협약을 맺어 불법 게임물 단속을 지원하기도 합니다.
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.15
  • 한글파일 연세대학교 일반대학원 행정학과 학업계획서
    저는 또한 규제에 있어 정부의 역할: 게임물등급분류제도를 중심으로 한 연구, 자전거 교통사고 다발지역 예측을 위한 딥러닝 모형의 적용 연구, 조선족 거주지의 사회자본과 지역사회 발전의 ... 저는 학부 때 글로벌행정관리론, 행동행정학, 글로벌거버넌스, 도시계획론, 행정학연습1,2, 국정토론, 규제정책론, 한국정부론, 한국행정론, 정책평가론, 행정법각론, 시민사회와국정관리 ... 상호관계: 서울 대림2동 사례 분석 연구, 분권화, 정부역량, 환경정책 성과: 범국가적 분석 연구, 감사원 독립성의 규범적 의미와 기능에 대한 검토 연구, 다양성이 팀 혁신에 미치는
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.06.07
  • 한글파일 서울대학교 일반대학원 행정학과 연구계획서
    대학 공공기숙사 건립 갈등에 관한 연구: 양면게임이론을 적용한 지방자치단체의 역할을 중심으로 한 연구, 대학 R&D재정지원의 매개효과와 기술이전성과 영향요인 연구 등을 하고 싶습니다 ... 변화 결정요인에 관한 실증 연구: 2008~2013년 등록 규제사무를 중심으로 한 연구 등에 관한 논문을 공부했습니다. ... , 보호받지 못하는 노숙자의 지역 분포와 일시적인 변화: 로스앤젤레스의 증거 연구, 마을기업의 지속가능성에 미치는 영향요인에 관한 연구: 마을기업 기본 요건을 중심으로 한 연구, 규제
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.09.19
  • 한글파일 리트논술 12회 기출문제 해설 및 예시답안
    사례 분석규제 지침 사례 동물 양육에서는 포지티브 규제가 필요하다. ... 전통 카드게임 내기를 한 乙은 도박죄로 유죄선고를 받았다. 乙은 카드게임 금지가 법 규정에 없고, 실력에 의해 승패가 결정됨을 주 문리적 해석이 필요하다. ... 하지만 乙은 카드게임 법적 처벌 규정에 없고, 실력에 의해 승패가 결정됨을 주장한다.
    시험자료 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.05.20 | 수정일 2021.05.19
  • 워드파일 중국과 한국의 게임산업 비교 및 방향성 제시
    따라서 본 리포트에서는 한국의 게임 산업과 중국의 게임 산업의 현황에 대해 알아보고 이를 비교 분석함으로써, 한국의 게임 산업이 나아가야할 방향에 대해 논의하고자 한다. Ⅱ. ... 쉽게 알 수 있다. ③ 각국 게임 시장 비교분석 먼저 각국 게임 시장의 매출을 비교해보고자 한다. 2020년 기준 한국 게임 시장의 매출은 17조원 규모를 나타내며 중국 게임 시장의 ... 하지만 21년 들어 중국 게임 시장은 정부의 규제로 인해 어려움을 겪고 있는 상황이다.
    리포트 | 5페이지 | 3,900원 | 등록일 2022.11.29
  • 한글파일 청소년 게임중독이 성인이 된 후 미치는 영향
    규제에는 청소년들의 게임 시간 규제를 비롯 신규 라인게임, 모바일 게임 등의 운영 수 제한, 연령 등급표시등을 심의하는 내용이 포함돼 있으며 즉 중국과 같은 나라의 경우에도 현재 ... 규제 정책을 의식한 결정으로 보았으며 지난 31일 중국 정부는 청소년 시력보호 및 수면권 확보를 위해 대한민국 셧다운제도처럼 게임 이용시간을 제한하는 규제를 실시한 다 라고 밝혔다.이러한 ... 중국 게임 실명 인증제도 및 청소년 관련 법안도입 ( 2018. 09 ) 중국의 미성년자 온라인게임 규제 정책이번 인증제도는 중국의 데이터와 연계해 본인확인 및 실명을 인증하는 방식으로
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.28 | 수정일 2022.12.16
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