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"가상논쟁" 검색결과 101-120 / 2,947건

  • 한글파일 초등임용고시 사회 기본이론(교과교육론) 정리 자료 - 마인드맵, 조직도, 표 형태
    올바른 태도,가치관↑ 극화 학습 실제 일어날만한 사회현상 → 가상적 구성 복잡한 사회현상 → 단순화 유형 역할놀이 학습 가상의 상황→인물의 역할 수행 → 과정·결과 평가 → 타인 입장 ... - 탐구학습모형 관련 / 사회과학모형 - 논리성,과학성 기본/학습자 능동,적극성 요구 의사 결정 능력 선택 가능한 여러 개의 대안 → 어느 하나 선택 특징 - 의사결정학습 모형, 논쟁문제학습 ... 중심의 교수·학습활동 ▶간접적인 전달 방식 교실 게시판 · 환경 인위적 조성 (잠재적 교육과정) 학습자관 소극적 학습자 능동적·주체적 학습자 연관 모형 탐구학습모형 의사결정학습모형 논쟁문제학습모형
    시험자료 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.02.22
  • 한글파일 넷세대를 정의하고 그 특징과 인간관계에 미치는 영향에 대해 설명하세요
    네 번째로는 자유로운 표현력 및 강한 주장으로 인터넷 외에서 할 수 있는 것보다 폭넓은 사고, 의견, 논쟁들을 인터넷을 통하여 접할 수 있다. ... 그러나 모든 공동체는 가상의 공동체적 측면이 존재한다. 전자 미디어든 아니든 공동체의 상징적 표현과 정의는 우리 사회성의 필수불가결한 것으로 자리 잡고 있다. ... 접하는 미디어에 따라 개인에게 형성된 가치관은 서로 간 갈등의 요인으로 작용할 수도 있다. 4) 공동체 현상 정보화 시대에 공동체는 면대 면 관계보다 그 대체로 마련된 전자적, 가상
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.13
  • 한글파일 삼위일체와 성결을 읽고
    “아무도 성령의 열매와 분리된 성령의 어떤 가상적 증거에 근거를 두어서는 안된다. 아무도 증거 없는 성령의 어떤 가상적 열매에 근거를 두어서도 아니된다.” ... 저자는 삼위일체론이 정립되기까지, 초대교회로부터 현대에 이르기까지 여러 신학자들이 이해하고 주장했던 논쟁의 요지를 서술하였다. ... 우선 초대교회에서 가장 큰 논쟁이 되었던 양테론 또는 양식적 신론으로 불리우는 시벨리우스의 단일신론과 아리우스의 종속론과 이러한 이단설을 배격하고 전통 삼위일체론을 형성하는데 중요한
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.12.13
  • 한글파일 [태권도승단] 4차 산업의 변화에 따른 태권도장의 대응 방안
    5) 태권도장의 가상현실기술 활용 ? ... 동작을 지닌 경기이며, 품새 경연 경기에서의 자유 품새는 태권도 고난도 발차기, 아크로바틱기술 등 화려한 기술을 구성하여크놀로지는 젊은 참여자들에게 스포츠에 관한 역사, 기록, 논쟁 ... 가상현실과 스포츠 융합 사례 - MS 키넥트와 닌텐도 위 10. 나의 의견 Ⅲ. 결론 참고문헌 Ⅰ.
    리포트 | 18페이지 | 15,000원 | 등록일 2023.04.07
  • 한글파일 언론과 사상-인류 역사상 과거부터 현재까지 인간의 커뮤니케이션이 역사적으로 어떻게 변해왔고 각 시기별로 주요 커뮤니케이션 사상에 대해 서술하시오.
    구체적으로는 가상·초월(meta)과 세계(universe)의 합성어로 3차원 가상 세계를 뜻하는 ‘메타버스’라는 3차원 가상 세계를 들 수 있다. ... 이 과정에서 신문은 특정 주제에 대한 공적 논쟁을 가능하도록 사람들의 이해와 행위를 형성하는데 기여했다. (4) 전자 시대의 커뮤니케 창출한다. ... 이러한 변화는 공간을 창조하는 것으로 확장될 수 있는데 증강현실(AR)과 가상현실(VR)은 3차원 공간을 창조하고 현실과 가상을 잇는 ‘실재’로 존재한다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.17
  • 워드파일 삼성SDI 기구개발 합격자소서 모듈/팩 개발 자기소개서
    이에 대한 찬반논쟁이 뜨겁게 이어지고 있습니다. 찬성 입장의 근거는 수많은 사고들, 방사성 폐기물 처리, 핵무기로 악용될 가능성입니다. ... (※작품속 가상인물도 가능) 리우 올림픽에서 펜싱 국가대표 박상영 선수는 패배가 거의 확실해 보이는 상황에서도 ‘할 수 있다’를 외치며 금메달을 목에 걸었습니다.
    자기소개서 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.02.13
  • 한글파일 삼성생명 영업관리직 합격 자기소개서
    영업 전략을 기획하여 매출 상승을 이루겠습니다. 2.본인의 성장과정을 간략히 기술하되 현재의 자신에게 가장 큰 영향을 끼친 사건, 인물 등을 포함하여 기술하시기 바랍니다 (※작품속 가상인물도 ... 한가지를 선택하고 이에 관한 자신의 견해를 기술해 주시기 바랍니다 (1000자 이내) [사드 한반도 배치에 대한 논의] 고고도미사일방어(THAAD·사드) 체계 배치 문제에 대한 논쟁
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.09.12
  • 한글파일 성도의 메타버스 이해하기
    메타(META: 가상) + 버스(UNIVERSE: 세계) = 가상세계 가상현실(VR), 증강현실(AR)보다 확장된 세계를 의미한다. ... 다문화의 영향으로 대세가 그렇다고 여기는 사람들과 논쟁할 필요도 없다. 다문화의 장점을 최대한 살려서 내 의견도 존중받도록 만들어야 한다. ... 단순채팅 -> 싸이월드 -> 오픈채팅방 -> 가상활동(구독과 좋아요) -> 포켓몬고(증강현실게임) -> 메타버스 무대 확장 2. 현재 메타버스의 상황은?
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.03.30
  • 한글파일 (방송통신대 인터넷과정보사회 기말시험)소프트웨어정책연구소는 2021년 3월 가상과 현실이 완전히 결합된 공간인 메타버스라는 주제로 로그인(Log In) 메타버스 인간 공간 시간의 혁명이라는 보고서를 발표하였다. 보고서를 읽고 지시사항에 따라 3장으로 요약정리하시오
    메타버스의 혁명성 메타버스가, 90년대 초부터 본격화된 인터넷 혁명을 이를 또 다른 혁명인지에 대한 논쟁이 있다. ... 이에 따라 가상융합경제에서는 XR을 활용해 경제활동(일?여가?소통) 공간이 현실에서 가상융합공간까지 확장되어 새로운 경험과 경제적 가치를 창출해 낸다. ... 메타버스 시대는 가상융합경제가 지배한다. 가상융합경제는 경험경제(Experience Economy)가 고도화된 개념이다. 경제가치는 제조, 서비스, 경험으로 진화했다.
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.05.06 | 수정일 2021.05.15
  • 한글파일 비대면수업의 장점과 단점 분석 리포트
    그러나 비대면 수업의 증가는 학생들의 학습 성과에 미치는 효과와 영향에 대한 논쟁을 불러일으키기도 했습니다. ... 여기에는 온라인 시뮬레이션, 가상 실험실 또는 대면 실험실 또는 임상 경험의 사용이 포함될 수 있습니다. ... 온라인 학습에서는 학생들이 온라인 시뮬레이션 또는 가상 랩과 같은 디지털 도구를 사용하여 코스 자료에 참여하고 과제를 완료해야 합니다.
    리포트 | 33페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.03.16 | 수정일 2023.03.17
  • 한글파일 그들의 생각을 바꾸는 방법 독후감
    그 첫 번째 교훈은 모든 현실은 가상이기 때문에 의견 충돌이 지각적 가정의 차원에서 시작된다는 사실이다. ... 이런 저자의 생각은 드레스 색깔 논쟁에서 얻은 두 가지 교훈으로 정리된다. ... 이 논쟁에서 얻은 두 번째 교훈은 상대방의 마음을 바꾸려고 자신의 주장을 뒷받침하는 여러 사실과 근거 자료들을 들이미는 것은 크게 효과가 없다는 것이다.
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.02.23
  • 한글파일 [가천대] 플랫폼 혁명의 이해(ㅇㅅㅎ) 중간고사 정리/2023-1학기(성적 A+)
    일반적인 정보 혹은 뉴스와는 달리 정제된 정보로 이해해야 함 (정보들을 바탕으로 정제된) : 옳고 그름이 있음, 단순하게 100% 옳다(100% fact)를 말하는 것이 아님 : 논쟁이 ... 네비게이션 앱 : Virtual Worlds 가상 세계 -> 컴퓨터 그래픽과 인터넷 기술을 활용하여 만들어진 공간으로 현실과는 별개의 가상적인 공간 ex. ... 애플워치 발걸음 추적 : Mirror Worlds -> 현실 세계를 디지털 공간으로 재현한 가상의 세계 ex.
    시험자료 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.09.01
  • 한글파일 2021년하반기 삼성합격자소서(삼성에스원) 영업마케팅 삼성 자소서
    최근 서울특별시 까치온 사업의 위법 여부를 두고 논쟁이 뜨겁습니다. 이는 전기통신사업법의 자가망 타인 매개 금지 조항을 해석하는 관점이 다르기 때문입니다. ... (※작품속 가상인물도 가능) 열정이 있는 곳에 길이 있다고 생각합니다. 저는 배움에 항상 열정적입니다. 인생은 고요한 바다보다 출렁이는 파도처럼 살아야 한다고 생각했습니다.
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.02.27
  • 한글파일 지식경영을 도입했거나 도입중인 기업의 사례연구 할인자료
    대화는 논쟁에서 승리하는데 목적이 있는 것이 아니라 각자의 의견을 듣고 공유 가치가 있는 지식을 끌어내는 데 의의가 있다. ... 다이알로그는 논쟁에서 승리하는데 목적이 있는 것이 아니라 각자의 의견을 듣고 공유 가치가 있는 지식을끌어내는 데 의의가 있다. ... 미국의 MIT, 미시간대, 중국 북경대, 독일 프라우호퍼 연구소, 이스라엘의 텔아비브대 등을 포함 전 세계 64개 대학과 가상 연구네트워크를 구축해 놓았다.
    리포트 | 8페이지 | 1,900원 (5%↓) 1805원 | 등록일 2020.06.13
  • 파워포인트파일 Facebook의 창립자 마크 저커버그의 리더십 스타일 사례 연구
    과제와 논쟁 Facebook 은 개인 정보 보호 문제 , 데이터 침해 , 잘못된 정보 확산에 있어서의 역할에 대한 조사에 직면했습니다 . ... 메타버스 비전 전통적인 온라인 경험을 뛰어넘는 집단적 가상 공유 공간인 메타버스는 증강현실 , 가상현실 , 기타 몰입형 기술을 통합하는 것을 목표로 한다 . 14 2.2. ... 그는 인스타그램 , 왓츠앱 인수 등 다양한 이니셔티브에 참여했으며 , 모바일 플랫폼에 초점을 맞추고 가상 현실 기술 개발 등 전략적 변화를 통해 회사를 이끌었다 . 2021 년 Facebook
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.12.11 | 수정일 2023.12.15
  • 한글파일 에밀을 통해 본 루소의 교육관에 대해 요약하기
    이 책의 제목인 ‘에밀’은 이 책의 가상의 주인공이고, 그 소년을 허구적으로 설명하고 있으며, 이 가상의 소년을 중심으로 이야기 형식을 통해 교사의 역할과 교육의 본질, 개인의 발전 ... 이 결정은 많은 토론과 논쟁의 대상이었다. Rousseau는 아이들은 사회적 규범과 기대의 압박을 받지 않고 자연스럽고, 본능적인 방식에 의해서 길러져야 한다고 생각했다. ... Rousseau는 그의 생각을 가상 소년의 경험을 통해 드러냄으로써 그의 주장을 독자들에게 더 자세하게 드러낼 수 있었다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.13
  • 한글파일 [과학세특예문][대입][수시][학생부종합] 과학 세특 작성법 예시문입니다. 과학은 보편적인 진리나 법칙의 발견을 목적으로 한 체계적인 지식을 탐구하는 학문으로 넓은 뜻으로는 학(學)을 이르고, 좁은 뜻으로는 자연 과학을 이릅니다. 따라서 그 분야가 너무 넓기에 세특 작성하기가 매우 어렵습니다. 따라서 본 예문을 보셔야만 과학 세특을 정확하게 작성할 수 있습
    가상현실 기술의 유래와 현재까지 개발된 기술, 가상현실 기기들의 구조와 원리를 조사하였으며 각각의 개체로 인식하고 있었던 증강현실은 가상현실 기술 발전의 연장선에 있는 기술이라는 것을 ... 최근 논쟁거리가 되는 주제를 선정하여 발표해서 학급 친구들의 호응이 좋았던 점이 인상적이었고 최신 기술에 대해 끊임없이 관심을 기울이고 있음을 알 수 있었음. ... 평소 새롭게 개발되는 신기술에 대해서 관심이 많으며 ‘가상현실과 증강현실'이라는 주제를 선정하여 프레지를 활용하여 역동적이고 체계적으로 발표함.
    리포트 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.11.24
  • 한글파일 (방통대 2020학년도 1학기 중간과제물 - 유비쿼터스컴퓨팅개론 E형) 2100년에는 지금의 IT 기술(Fintech, 블록체인 기반의 가상화폐, 인공지능 기반의 무인자동차, 인공지능 기반의 의료진료 시스템 등)이 일반적인 기술(지금의 스마트폰, 3D/4D 콘텐츠, 인공지능 기반의 길 안내 등)이 될 것이다. 2100년의 일상생활에서 위에 언급된 기술(Fi
    인공지능 기반 무인자동차 기술의 논쟁점 인공지능 기반 무인자동차 기술과 관련된 대표적인 논쟁점은 두 가지로 구분된다. 첫째, 인공지능과 부딪치는 사고가 발생하였다.” ... ____________________________________ ○ 과제유형 : ( E ) 형 ○ 과 제 명 : 2100년에는 지금의 IT 기술(Fintech, 블록체인 기반의 가상화폐 ... 등)이 일반적인 기술(지금의 스마트폰, 3D/4D 콘텐츠, 인공지능 기반의 길 안내 등)이 될 것이다. 2100년의 일상생활에서 위에 언급된 기술(Fintech, 블록체인 기반의 가상화폐
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.01.11
  • 한글파일 매트릭스 1 감상문
    이러한 등장인물 하나까지 여러 논쟁의 주제가 될 수 있고, 우리 시대적 상황에 빗대어 영화가 재해석이 되기도 하며 이 영화를 통해 우리가 사는 세상에 대한 회의를 하게 되는 심오한 ... 저 구절이 맞다고 생각할 수 있는 게 가상공간 안에 숟가락의 존재유무를 알 수 없기  때문에 가상공간을 인정하라는 뜻의 말이였기 때문이다. ... 우리도 어쩌면 일상생활 같은 가상현실에 빠져 살고 있는 것이 아닐까?
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.10.09
  • 한글파일 고양이와 물리학 독후감
    교수는 양자역학과 고전물리학 사이의 논쟁을 해결하는 현실을 제시하는데, 이를 '대불황시대'라고 명명했다. ... 옥스퍼드대 물리학과 교수인 저자는 가상현실을 미시적 양자세계와 거시적 고전세계 사이의 모든 분쟁을 해결하는 '위대한 축소시대'라고 부르며 슈뢰딩거의 고양이 실험부터 뉴턴역학까지 인류의
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.07.01
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