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"‘원소스 멀티 유즈(one sourse multi-use)’ 전략" 검색결과 1-20 / 127건

  • [미디어영상학과] 2022년 2학기 영상문화콘텐츠산업론 출석수업대체시험 과제물(콘텐츠IP 개념 등)
    I. 서 론최근 원소스-멀티유즈(OSMU, One Source Multi Use)를 통한 드라마만화 영화(애니메이션)게임 등 콘텐츠의 확대재생산이 활발해지면서, 콘텐츠 산업 ... 에 OSMU란 개념으로 논의되던 콘텐츠 연계-확장 전략이 확대됨에 따라, 점차 확장의 원천이 되는 콘텐츠 지식재산에 대한 관심도 늘어나고 있다.‘콘텐츠 지식생산(이후 콘텐츠 IP로 통칭 ... 에 의하여 창출되거나 발견된 지식․정보․기술․사상이나 감정의 표현, 영업이나 물건의 표시, 생물의 품종이나 유전자원, 그 밖
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 9페이지 | 15,000원 | 등록일 2022.10.22
  • 여가와 레저의 개념, 스포츠 정의와 기능, 겜블산업, 문화산업, 외식산업
    을 모 가장 중요한 특징은 '창구효과'다. 흔히 'one-source multi-use'라고 부르는 개념이 그것인데, '원소멀티유즈'란 하나의 원천 콘텐츠가 게임·만화·영화·캐릭터 ... '원브랜드 멀티유즈(one-brand multi-use)'가 각광을 받고 있다. '원브랜드 멀티유즈'란 하나의 문화콘텐츠를 게임·출판·음반·애니메이션 등으로 동시에 발표, 시너지 ... 을 끼친다는 점에서 문화콘텐츠의 가장 핵심적인 마케팅전략으로 주목을 받아 왔다. 하지만 요즘은 오리지널 소스가 성공한 후 파생상품을 만들어내는 '원소멀티유즈'와는 완전히 정반대의 전략
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.05.21
  • 문화콘텐츠학, 어떻게 연구하고 가르칠 것인가 (Culture Content Academy, How to study and teach)
    동양한문학회 정창권
    논문 | 24페이지 | 무료 | 등록일 2025.03.16 | 수정일 2025.03.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    PPT 사례 발표 K-POP (BTS) 의 트랜스미디어 (OSMU) 사례분석(전략) (특히 BTS) 건
    -POP 의 트랜스미디어 /OSMU 사례 : BTS 의 경우 참고문헌트랜스미디어 /OSMU 의 개념 OSMU (One Source Multi Use) 하나의 콘텐츠를 여러 방식 ... 에서 제작한 드라마가 성공을 거두며 2018 년 미생 프리퀄 모바일 단편 영화의 개봉 웹툰 , 드라마 , 영화가 동일한 주인공과 내러티브를 공유하고 있음  “ 원소멀티유즈 ... K-POP 의 트랜스미디어 전략 : BTS 의 경우 BTS 의 OSMU/ 트랜스미디어 전략 “ 트랜스미디어 스토리텔링 (Transmedia-storytelling)” 의 적극
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.15 | 수정일 2021.01.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근 콘텐츠 산업 전체가 IP(Intellectual property 지적재산권 혹은 지식재산권) 중심으로
    한 매체 환경에 걸맞은 스토리텔링이란 "원스소멀티유즈(OSMU, One source multi-use)"와는 다소간 차별화되는 형태의 스토리텔링이어야 한다는 것이다. 이러한 배경 ... 처럼 트랜스미디어란 기존의 원소멀티유즈 개념과는 다소간 차이가 있다. 즉 하나의 원작에 기반하여 원작과 거의 유사한 형태로 스토리텔링을 반복적으로 생산하는 원소멀티유즈 방식 ... 하나는 애니메이션 영화라는 점에서 차이가 있다. 또한 은 을 원작으로 삼는 것은 아니기 때문에 원소멀티유즈 방식과는 분명한 차이를 보인다. 오히려 이 갑자기 한국에서 좀비 바이러스
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.26
  • <滿殿春別詞>의 스토리텔링화 (Making <Manjeonchun byeolsa> into Storytelling)
    온지학회 강명혜
    논문 | 31페이지 | 무료 | 등록일 2025.04.27 | 수정일 2025.05.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    네이버 구글 정책비교 보고서
    해 만든 녹음본을 제공한다. 이처럼 리그제를 통해 이미 유명세를 탄 1차 콘텐츠를 시장에 출시한 후, 판권 계약을 통해 2차로 발전시키는 ‘원소스 멀티유즈(One source ... -multi use)’로써 이용자가 플랫폼에 여러 번 방문토록 하는 힘이 뛰어나다.국내 뉴스를 제공하는 기능이 대체할 수 없을 정도로 이용하기 쉬운 점도 타에 뒤처지지 않았던 요인 중 하나
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.08.04 | 수정일 2021.08.27
  • 소비자 심리학) 준거집단 영향 유형과 가족과 마케팅 전략에 대하여 설명하시오.
    의 본원적인 시장을 형성하고 있다고 할 수 있다. 대표적인 사례로 월트 디즈니사에서 원소멀티유즈(one source multi-use) 라는 마케팅 전략을 구사하면서 애니메이션 ... 소비자 심리학준거집단 영향 유형과 가족과 마케팅 전략에 대하여 설명하시오.소비자 심리학준거집단 영향 유형과 가족과 마케팅 전략에 대하여 설명하시오.목차1. 서론2. 본론1) 준거 ... 집단의 영향 유형2) 가족과 마케팅 전략3. 결론4. 출처 및 참고문헌1. 서론일반적으로 소비자의 욕구나 학습 동기 및 태도와 개성 그리고 라이프스타일은 가족과 준거집단 및 사회
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.01.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    관심있는 분야의 타이틀을 정하고, 이를 바탕으로 4P 플랜을 설계한다
    하면서 뮤지컬 시장이 공연예술기획자들의 관심을 끌고 있기도 하다.특히 해외 뮤지컬과 국내 창작 뮤지컬을 막론하고, 오늘날 공연예술계에서 "원 소스 멀티 유즈(OSMU, One s ... ource multi-use)"의 창작 방식이 부가가치를 창출할 수 있는 방식으로 주목을 받고 있는 상황이다.웹툰이나 웹소설 등을 원작으로 삼아 새롭게 창작뮤지컬이 만들어지기도 하는 한편 ... 예술의 다른 분야 - 연극, 무용, 음악 등에 비해 비교적 소비 계층이 폭넓은 편이고 대중 지향적인 성격을 갖고 있다.연극이나 무용, 음악 등이 전통적인 공연예술의 한 장르
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    예술경영_OSMU에 대한 레포트 작성
    및 미래 (1) OSMU의 개념 OSMU는 원 소스 멀티 유즈(One Source Multi-use)를 뜻하는 약어로 하나의 원형 콘텐츠를 영화, 게임, 음반, 캐릭터 ... . 참고문헌 1. 서론 OSMU는 ‘원소스멀티유즈’라는 말로서, 하나의 원작을 바탕으로 해서 다양한 분야에 적용해서 부가가치를 창출해내는 전략을 말한다. 초기에는 영화나 애니메이션 ... 디즈니의 캐릭터를 비롯해서 짱구, 헬로키티, 도라에몽 등 일본 인기만화를 바탕으로 한 캐릭터의 OSMU가 우리나라 시장을 공략했다. 우리나라의 콘텐츠 제작 역량과 K-팝 등이 세계적인
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.05
  • 디즈니랜드국제경영사례,도쿄디즈니랜드,유로디즈니랜드,월트디즈니컴퍼니소개
    INDEX 월트디즈니사의 테마파크서론 월트 디즈니 컴퍼니 소개 다각화전략 : 원소멀티 유즈 전략 주요 연혁 CEO 경영철학 1923 – 디즈니 브라더스 스튜디오 1955 ... ) 다각화 전략 (One Source Multi Used Strategy) – 애니메이션 , 테마파크 등 주력사업과의 연관 성이 큰 사업 영역 에 집중투자 (e.g. 디즈니 엔터테인먼트 ... .go.com 디즈니사 해외진출 및 경영전략 - 미상 , 학사소논문 , 2004 도쿄 디즈니랜드가 일본레저에 미친 영향 - 한국문화관광정책연구원 편집팀 역 , 한국관광 정책 제 5 권
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.05
  • 문화콘텐츠로서 고전문학의 연구 현황과 전망 (The Present Condition and the Prospect of Classical Literary Studies as the Cultural Contents)
    한국어문학회 윤종선
    논문 | 30페이지 | 무료 | 등록일 2025.03.03 | 수정일 2025.03.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    영상 콘텐츠 산업에서 콘텐츠IP 활용의 성공사례 및 성공 요인에 대한 견해
    하는 권리들에 대한 관리가 중요해지기 시작했다.최근 원소스-멀티유즈(OSMU, One Source Multi Use)를 통한 드라마, 만화, 영화(애니메이션), 게임 등의 콘텐츠가 확대 ... 한 팬덤이 구축된 콘텐츠IP를 중심으로 제작-투자-유통이 이루어지게 된 것이다. 그렇다면 소비자들은 콘텐츠IP를 어떻게 소비를 하고 할까? 디지털 전환의 가속화 는 소비자들의 콘텐츠 ... 를텐츠IP를 다양한 형태로 향유하면서 연결된 경험을 즐긴다. 그리고 이런 경험을 토대로 팬덤 공동체와 적극적으로 커뮤니케이션한다. 콘텐츠IP 전략을 단순한 수익모델이 아닌 하나
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.04.06
  • 문화콘텐츠 기획론 정리본
    는 산업적 측면에서 볼 때‘원소스 멀티유스 시대’ (OSMU - one source multi use)ex, 미키마우스, 헬로키티, 둘리-미키마우스, 헬로키티, 둘리 등의 캐릭터 ... (one source multi use)-'하나의 소재’를 ‘다른 장르’에 적용하여 파급효과를 노리는 전략-‘하나의 소재’로 ‘다양한 상품’을 개발, 배급-시장에서의 시너지 효과 ... 콙텐츠속산업에 연결시킴으로써 그 가치를 지닐 수 있게 된다2주-1차시문화콘텐츠와 원소멀티유스 (OSMU)# objectives1. 문화콘텐츠와 원소멀티유스(OSMU)를 이해한다.
    시험자료 | 48페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.02.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    마케팅활동 중 표적시장으로 삼은 세분시장별로 가격정도, 품질, 사용법, 기능 등 다양한 면에서 어떤 위치를 차지해야 할 것인지, 누구를 주 고객으로 삼을 것인지를 결정하는 것을 시장 포지셔닝이라 한다. 구체적 사례의 제시를 통해 시장 포지셔닝의 의미와 중요성을 제시하고 자신이 생각하는 바람직한 시장 포지셔닝에 대하여 논하시오.
    는 자사 캐릭터들 뿐만아니라 먹을거리 및 생필품 패션잡화 업체들과 손을 잡고 그 속에서 시너지 효과를 내고 있다. 이같은 캐릭터 산업은 ‘원 소스 멀티 유즈(One source ... , multi use)’로 확장성에 있어서 아주 유리하다는 점이 있기 때문에 다양한 콘텐츠 판매가 가능한 것이다. 더불어 카카오는 삼립식품과 제휴해 샤니 카카오프렌즈빵 4종을 출시 ... 여 보자.2.본론2-1. 시장포지셔닝의 개념 의의포지셔닝이라는 용어는 마케팅에서 주로 사용된다. 그리고 이 용어는 “포지셔닝”의 공동 저자인 알리스와 잭 트라우트에 의해서 널리
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 5,500원 | 등록일 2021.07.03
  • 뉴스가 말하지 않는 것들 - 세상의 진실을 읽는 진짜 뉴스의 힘 독후감 한국 저널리즘의 생존 전략과 올바른 방향성_매스컴과 현대사회
    은 원 소스 멀티 유즈(one-source-multi-use)의 방식을 취한다. 피키캐스트 형태의 콘텐츠 플랫폼, 스노우폴 이나 카드뉴스 같은 디지털 스토리텔링, 네이버의 네이버 ... 한국 저널리즘의 생존 전략과 올바른 방향성 독후감세상이 변함에 따라 사람들은 더이상 뉴스를 보지 않고, 광고 효과가 줄어듦에 따라 기업은 언론에 광고를 주지 않는다. 언론사는 돈 ... 한 방법으로 이익을 추구한다(이정환 , 정철운, 금준경, 차현아, 2016).책에서 언급했듯이 편법을 이용한 언론의 생존 전략은 줄어드는 시장에서 겨우 살아남기 위한 전략으로 밖
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 7,000원 | 등록일 2022.03.18 | 수정일 2023.04.11
  • 2024 성공하는 문화 콘텐츠 중간(1~7주차) 정리, 퀴즈 모음
    (Use) 되는 개념> 매체 전환 형태- OSMU, 크로스 미디어, 트랜스 미디어Osmu: one source multi use원천 콘텐츠를 다양한 마디어 특성에 맞게 변주전달방식 ... 에서 가장 중요한 요인은 대중성>매체 및 매체 전환- 매체 : 어떤 일, 작용을 전달하여 매개 되는 것- 매체 전환 : 하나의 원 소스(One Source)가 동시대의 멀티콘텐츠들로 유즈 ... 1주차창작소재 개발전략의 이해문화 콘텐츠 창작소재는 문화 산업 각 장르에 맞게 실제 문화 상품 창작으로 구체화되어, 고부가 가치를 만들어내는 원천자료를 말함Q. 현대 사회가 문화
    시험자료 | 104페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.08.29
  • 정보사회의 이해 요약 및 줄거리
    필수조건이 아니고 틈새시장이 발전하고 있다는 점도 이런 가능성을 더욱 높여준다. 하지만 정보사회에서의 문화상품 생산전략으로 가장 각광받는 이른바 원소멀티유즈(one s ... ource multi use)전략은 이처럼 여러 매체에서 동일 콘텐츠를 내보냄으로써 이윤을 극대화하는 대표 전략인데, 결국 여러 매체를 동시에 소유한 거대 자본의 영향 때문에 매체를 통한 ... 체와 집합행동4. 인터넷과 시민운동Ⅱ. 일의 변화5. 기업조직의 변화6. 고용과 노동의 변7. 일-가족-개인생활의 변화8. 혁신과 집단지성Ⅲ. 정보사회의 쟁점9. 정보공유와 저작
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.12.09
  • 소설 『황진이』와 영화 「황진이」의 심미적 거리 (『Hwang Jin-i』, the Aesthetical Nuances on Novel and Film)
    국어국문학회 박태상
    논문 | 30페이지 | 무료 | 등록일 2025.03.04 | 수정일 2025.03.06
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2025년 11월 03일 월요일
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