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"온라인 스트리밍" 검색결과 1,841-1,860 / 2,592건

  • 경영정보시스템 제4장 사례연구 넷플릭스
    을 줄여나갈 것인지 결정해야 한다.넷플릭스는 앞으로 DVD를 대여하는 패턴이 바뀔 것이라는 점 때문에 미래에 대한 투자로서 온라인 스트리밍 서비스를 제공하고 있다. 넷플릭스 ... 토의문제1. 넷플릭스의 기존 비즈니스 모델은 어떠한 모델인가? 이 비즈니스 모델의 어떤 강점 혹은 특징들이 넷플릭스에게 성공적인 결과를 가져다 주었는가?1999년 온라인 비디오 ... 하는 가장 큰 온라인 엔터테인먼트 서비스 업체로서 비디오 대여 시장에서 자리 잡았다.당시에 시장을 장악하고 있던 블록버스터를 제치고 넷플릭스가 비디오 대여부문에서 성공할 수 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.06.20
  • SKT-MELON(멜론) CASE에 대한 검토
    통신서비스 시장에서 ‘MP3폰을 디바이스로 하는 이동통신서비스 시장’과 ‘MP3 기능이 포함되어 있지 않은 이동통신서비스 시장’ 및 'MP3 파일 다운로드서비스 시장‘과 ’스트리밍 ... 으로써 경쟁제한이 나타나는 시장은 다음과 같은 점을 종합하여 볼 때 ‘MP3 파일 다운로드서비스 시장’으로 볼 것이다. 첫째, 현재 디지털 음악산업은 크게 유선인터넷을 기반으로 하는 온라인 ... 음악산업과 무선 모바일 환경을 기반으로 하는 무선(오프라인) 음악산업으로 나누어 볼 수 있는데, 오프라인 음악시장은 온라인 음악시장에 비하여 디바이스 및 보조저장 수단의 종류
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 57페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.06.29
  • SNS유형,소비자의SNS활용법,SMS의 긍정적활용법,SNS의 부정적활용법,소셜네트워크서비스
    할인 - 소셜커머스 소셜커머스 최근 소셜 미디어와 온라인 미디어를 활용하는 소셜커머스 (Social commerce) 가 새로운 쇼핑 트렌드로 부각 되고 있다 . 일종의 공동구매 ... ?artice_id=2*************04. 결론 SNS 향후 전망 위치기반 서비스 (LBS) 가 SNS 기능에 첨가 텍스트 기반의 SNS 에서 스트리밍 영상기반의 SNS ... SNS 향후 전망 1. 위치기반 서비스 (LBS) 첨가04. 결론 SNS 향후 전망 2. 텍스트 기반의 SNS 에서 스트리밍 영상기반의 SNS 로의 변화 * 스트리밍 (s
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 40페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.10.19
  • 왜 구글인가 북리뷰
    던 부분에 있어서 잘 나타내주고 있다.“지난 2006년 온라인비디오 업체인 유투브를 16억5000만달러(1조8818억원)에 인수할 당시만 해도 사람들은 '미쳤다'고 평가했다. 65명 ... 의 직원으로 시작한 유투브는 2년도 채 되지 않아 회원 2000만명을 확보하는 세계 최대 인터넷 스트리밍 동영상 공유 사이트로 성장했다....” 위의 기사에서도 보면 미쳤다고 표현
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.10.29 | 수정일 2013.11.30
  • 경영전략 보고서
    권과, 스트리밍 서비스를 통해 더 큰 잠재시장의 수요자들을 모으고 있다.2. 온라인 음악시장 현황강점 (Strength)약점 (Weakness)- 이동 통신 1위 기업 (SK텔레콤) ... - 목차 -I. 음반 산업의 구조 변화1. 디지털 음악의 등장2. 전통 음반 산업의 디지털 음반으로의 대체3. 유료 온라인 음악으로의 이동4. 이동통신사의 음악 시장 진입II ... . 멜론(Melon)과 경영전략1. 멜론?2. 온라인 음악시장 현황3. 멜론의 SWOT 분석4. 멜론의 5 Force Model 분석III. 멜론의 과제I. 음반 산업의 구조 변화1
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.07.04
  • MIS.04장.사례연구(Netflix)
    특징들이 Netflix에게 성공적인 결과를 가져다 주었는가?Netflix는 미국에서 성공한 대표적인 온라인 DVD 대여 비즈니스이다. Netflix는 1998년 사업을 시작한 이후 ... 었다. 소비자들은 이 점에 큰 매력을 느꼈고, Netflix는 빠른 시간 안에 미국에서 가장 큰 온라인 DVD 대여 비즈니스로 성장할 수 있었다.Netflix의 비즈니스 모델의 중심 ... 에는 혁신적 유통 네트워크와 온라인 추천 시스템이 있다. 유통 네트워크는 단 하루 만에 전국 대부분 고객들에게 전달이 가능한 41개 배송센터로 구성되어 있다. 또 온라인 추천 시스템
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    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.05.05
  • 스마트 TV가 방송시장에 영향을 미치는 요인
    시장에 대한 영향력SNS의 성공을 시작으로 인터넷 스트리밍 서비스의 하나인 인터넷 실시간 동영상 서비스를 스마트 TV의 접목시켜 능동적인 이용자가 검색을 하고 영상을 볼 수 있 ... 는 방법으로 스마트 TV의 출현의 시초가 되었다.미국에서는 온라인 이용자 중에 90% 이상이 인터넷 동영상 서비스를 이용하는 것으로 나왔으며, 점점 수치도 상승 중이라고 알려져 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.07.01
  • 오프라인매장 음원공급서비스,음원공급서비스
    owsDogs15%온라인 음원 서비스매장 음원 서비스오프라인 음반판매Average For 3yearsTotal Sales200,00020,000100,000MGR(%)5%28%-10 ... 사양길로 접어들면서 이제는 더 이상 투자할 가치가 없는 사업이 되었다. 온라인 음원 서비스의 경우는 이제 시장이 포화되고 이미 확보한 시장을 지키면서 이익을 계속만들어 내는 것 ... 이 중요하다. 매장 음원 서비스의 경우 초창기 사업이기 때문에 성장가능성이 높으며, 공격적인 투자로 더 높은 시장점유율을 가질 필요가 있다.Suggestion(단위 : 만원)온라인
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    | 리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.09.13
  • [경영정보론] 디지털 문화속의 유비쿼터스 트렌드
    가 탄생 - 'e- sports'란 컴퓨터 통신이나 인터넷 따위를 통해서 온라인상 으로 이루어지는 게임을 통틀어 이르는 말.3. 디지털문화로의 변화트렌드1) 유비쿼터스 사회의 디지털 ... 게임문화 - 게임의 발달 단계70년대80년대90년대2000년대3. 디지털문화로의 변화트렌드1) 유비쿼터스 사회의 디지털 게임문화 - 정보기술을 집약적으로 사용하는 온라인게임 ... ) 유비쿼터스사회의 디지털 음악문화 최근 음악시장은 오프라인 기반의 음반 시장에서 온라인 기반의 디지털 음악시장으로 개편 - 음악시장 규모 지속적으로 감소하는 추세 : p2p서비스
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 35페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.12.10
  • 노동시장의 수요와 공급
    , 모바일에서 이용되는 벨소리와 통화연결음, 휴대폰 제조업과 이동전화 사업자, 인터넷 음악 사이트 상의 음악 스트리밍과 다운로드, 포털 미니홈피나 카페의 배경으로 쓰이는 BGM, 온라인 ... 음악 공연을 말한다. 2000년까지만 해도 음악 산업은 음반 산업과 동일하게 인식되었으나 MP3, 스트리밍, 벨소리, 통화연결음, 배경음악 등 새로운 디지털 음악 시장이 등장
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.03.05 | 수정일 2018.11.02
  • 싸이월드,마케팅전략사례,성공사례,싸이월드마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    ) 시작 2005 년 05 국내 최초 , 온라인 공익 네크워크 서비스 ‘사이 좋은 세상’오픈 2004 년 04 모바일 Cyworld 오픈 2003 년 08 SK ... Communications 합병 2002 년 07 ( 주 ) 뮤직시티와 제휴하여 유료 음악스트리밍 서비스 오픈 2001 년 09 미니홈피 서비스 시작 2000 년 08 커뮤니티 서비스 싸이월드 2.0 ... 었다 . SNS 앞으로의 전망 온라인은 주요 특징이 공간적 시간적 제약이 없다는 것이다 . 이는 상호간에 연계된 SNS 가 얼마든지 발전하는 것이 가능하다 . 또한 핸드폰의 발전 또한
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    | 리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.08.13
  • MIS10 전자상거래: 디지털 시장, 디지털 제품
    transaction broker거래중개자. 온라인 판매 거래를 통해 사용자들의 돈과 시간을 절약시키며, 거래가 발생할 때마다 수수료을 받음market creator시장생성자. 구매자 ... 을 퍼블리싱. 가입자들이 다운 가능 하도록스트리밍 : 음악, 비디오 파일을 사용자의 장비에 저장하기 않고 그 장비에서 연속적으로 가동community provider커뮤니티제공 ... 자. 유사한 관심사들을 가진 사람들이 커뮤니케이션하고 유용한 정보를 찾을 수 있는 온라인 미팅 장소를 제공portal포털. 특정 콘텐츠 및 여타 서비스들과 함께 웹으로 들어가는 초기
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.09.15 | 수정일 2013.09.24
  • 스마트 카와 미래사회
    과 호환된다. 이를 통해 이용자는 스마트폰과 연동해 차량 내에서 인터넷에 접속하고 온라인 사이트에 접속해 영화티켓과 식당을 예약하고, 음성으로 MS Bing을 통해 다양한 정보 ... 기기 간 프로토콜을 맞춰 스마트폰의 멀티미디어 스트리밍 서비스를 내 모바일 기기 화면에서 제공KT아이폰 기반의 차량진단 애플리케이션 제공2. 기술 사례 소개2.1 텔레매틱스21세기 ... 을정보, 도로안내, 주차공간, 위험지역알림 등의 서비스를 제공할 수 있다.②엔터테인먼트 서비스는 차량 이용자에게 스트리밍(Streaming) 서비스, 영화 및 음악 서비스, 동영상
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 4,000원 | 등록일 2013.10.10
  • 음악 저작권 신탁관리업 복수제 도입에 따른 시장 영향 연구
    계몽운동 등을 통해 이뤄낸 성과라 할 수 있다.미국의 음악 시장 규모 역시 디지털 미디어의 발전으로 인하여 1999년을 고비로 계속적인 감소 추세에 있었으며 온라인 불법 복제 ... 로 인한밖에 없었다. 음원 스트리밍 서비스는 점점 확대되는데 현행 저작권료 징수 규정 아래에서는 더 이상 저작재산권자에 대한 기본적인 보호도 할 수 없다는 판단아래 문화부는 2013년 ... 플랫폼) 또는 매출액 60%1회 이용당 3.6원 또는 매출액 60%온라인 음원 다운로드의 경우 해외의 사례와 비교하면 현재 국내 음원시장의 곡당 다운로드 최저가는 63원으로서 복수
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.09.07
  • 웹캐스팅(인터넷방송) 정의, 웹캐스팅(인터넷방송) 기술특성, 웹캐스팅(인터넷방송) 발달, 웹캐스팅(인터넷방송) 현황, 웹캐스팅(인터넷방송) 방법, 웹캐스팅(인터넷방송) 문제점, 웹캐스팅(인터넷방송) 전망 분석
    , 스트리밍 관련기술이나 장비 배치 및 회선사용과 관련한 적절한 노하우가 없어 어려움을 겪고 있다. 예를 들어 m2station, Ready-Q, 바운드, TV21, cscast, bitz ... , 하이퍼텍스트?하이퍼미디어 및 온 디맨드 등을 들 수 있고, 웹 캐스팅을 위한 기술로는 푸시, 스트리밍 및 멀티캐스트와 엠본 전송 기술 등이 있다. 먼저 웹서비스 기술은 이질 ... 가 원하는 이용자에게 방송의 형태로 전송하는 데 필요한 기술로서, 여기에는 푸시(push), 스트리밍(streaming), 그리고 멀티 캐스트(multicast) 등의 세부기술
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.09.02
  • 지적재산권 - 저작권을 중심으로
    가처분 신청 문화관광부 신탁관리 승인과 사용료 징수 규정 승인 벅스뮤직을 제외한 9개 온라인 스트리밍 업체 유료화 성남 지방 법원, 가처분 신청 인정 서울지검 두 번에 걸쳐 벅스 ... 권자들은 현행법상 저작권법이 엄연히 존재하며, 대가를 지불하지 않고 자신들이 저 작해낸 것을 무료로 사용하는 것은 부당하다는 주장을 하고 있다. ⓑ 반대 - MP3와 같은 온라인 ... 뮤직 대표에게 사전 영장 청구 → 법원 기각 벅스뮤직 유료화쟁 점가 .음반제작사에 대한 저작인접권료 미지급(엄청난 사용료) 나. 인터넷 스트리밍 서비스도 불법(복제권 침해)결 과벅스
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    | 리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.05.25 | 수정일 2016.08.11
  • 인터넷방송(웹캐스팅) 의미와 특징, 인터넷방송(웹캐스팅) 역사와 기술, 인터넷방송(웹캐스팅)과 미디어운동, 인터넷방송(웹캐스팅)과 대중매체, 인터넷방송(웹캐스팅) 문제점, 인터넷방송(웹캐스팅) 정책 방향 분석
    , 인터넷방송(웹캐스팅)의 정책 방향 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 인터넷방송(웹캐스팅)의 의미Ⅲ. 인터넷방송(웹캐스팅)의 특징1. 푸시 기술이다2. 스트리밍 기술이다3. 화상회의 기술이다Ⅳ. 인 ... 개념의 방송으로, 디지털동영상이 파일로 서버에 저장되어 있다가 시청자의 요구에 따라 실시간 스트리밍(streaming)될 수 있어 주문형(on demand) 방송이 가능하기 때문 ... 방송을 보면서 이용자들은 여전히 인터넷을 통해 관련된 텍스트 자료나 이미지 정보를 제공받을 수 있다.예전부터 존재했던 채팅서비스와 스트리밍 기술을 합치게 되면 이용자들은 질문
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.08.22
  • e-러닝
    스트리밍 비디오와 온라인 시뮬레이션 등의 혼합을 의미하고 수업 방법의 혼합이란 강의식 수업과 코칭의 혼합 혹은 자기 주도적 개별화 수업과 강의식 수업 등의 혼합적 사용을 의미하며 이 ... -learning과 m-learning 이보다 더 나아간 u-learning 등 차세대 온라인 학습 체계가 관심을 받고 있다. 교육공학은 e-learning을 잘 활용하여 삶, 일, 학습 ... 다. e-learning이라는 용어는 2000년에 처음 도입 되어 2001년에는 인터넷을 활용하는 온라인 교육을 지칭하는 용어로 사용되기 시작하여 2004년 본격적으로 국가수준
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.11.04
  • 전자상거래성공사례-M스터디
    이사: 손주은●설립일: 2000년 7월 12일●자본금: 3,170,333,500원●주요사업 : 온라인 강의, 교재서비스, 오프라인 학원 직영 사업 등●주요서비스: 고등부 온라인 ... 메가스터디, 고등부 메가스터디 학원, 중등부 온라인 엠베스트, 초등부 온라인 엠주니어2. 창업배경학원강사이던 손주은씨는 이미 3개의 학원을 소유했지만 그에 해당하는 너무도 많은 사회 ... , 우연히 창업된 회사가 아님을 보여주고 있었다. 실제로 메가스터디의 사장 손주은 씨는 교육 시장의 특수성을 정확하게 파악한 후 사업을 시작하였다. 예를 들어, 온라인 수강생에게 오프라인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.10.19
  • Rappa의 e-비즈니스 모델 분류에 해당하는 사이트 조사
    .nexon.com/http://www.afreeca.com/http://comic.naver.com/넥슨(유? 무료 온라인 게임)아프리카(개인 tv 중계 사이트)네이버 웹툰보상 ... .co.kr/피망(외부 게임개발업체 상품 런칭하여 수익배분)멜론(스트리밍 시스템와 음원제공자 간의 수익배분)유투브(조회수가 높은 콘텐즈 제공자와의 수익배분)앱빠(앱 제조자와 중개자 ... .mnet.com/http://ceci.joinsmsn.com/http://paxnet.moneta.co.kr/http://www.myasset.com/엠넷(방송 및 음악 스트리밍 유료
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.09.26
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