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"개인적이고 현실도피적인 즐거움" 검색결과 161-180 / 702건

  • [에세이] 아름다운 것들에 관하여 (수필)
    의 일이다. 현재에는 아이폰5를 쓰고 있다. 개인적으로 또 다시 아이폰을 살 수밖에 없었던 이유는 여러가지가 있겠지만, 결론부터 말하자면 아이폰의 아름다움 때문이겠다. 여러가지 이유 ... Silva ; Head of Group Designer, Volkswagen AG_이렇듯, 스티브 잡스의 애플은 제품의 미학적인 측면을, 잡스의 아주 괴팍하고, 완벽주의자적이고 ... 는 맛이 없다. 그리고 종잇장에서 나는 특유의 향이 없다. 밑줄 긋는 맛도 없다. 촉각과 후각이 추가적으로 더해진 독서의 즐거움을 전자책은 도저히 따라갈 수 없을 것이다. 여러가지
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    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.08 | 수정일 2023.03.06
  • 유아교육의 교수-학습원리와 교육활동계획안에 대해 느낀 점
    것이다. 놀이를 하는 동안 유아는 실제에 얽매이지 않고, 현실을 잠시 잊을 수 있다.넷째, 놀이는 외적목적을 가지지 않는다. 놀이는 정해진 결과가 중요한 것이 아니라 과정 또는 ... 의 결과에서 비롯된 모든 학습을 내포한다.1-2. 개별화 원리유아의 독특한 요구와 발달적 특성을 개인차라고 하며, 개인차를 최대한 고려하여 교수활동을 수행하는 것을 개별화 교수라고 할 ... 가 되는 것이다.1-4. 생활 중심의 원리유아교육은 단순히 즐거움을 주기위한 자유놀이가 아니라 유아와 교사가 설정한 주제를 탐색해 가는 가운데 유아가 자기 주변의 사람들, 사물
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.09.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    낭만주의 레포트 (프랑스 혁명, 산업혁명, 낭만주의)
    이든지 만들 수 있다.”라고 말한 것처럼, 현실적 세계를 개인의 체험을 위한 질료만으로 간주하게 되었다. 고전주의자들이 스스로와 현실을 감당할 수 있는 것으로 여기고 현실의 지배 ... 에 쓰였던 중세 라틴어에서 파생된 방언들을 가리키는 ‘Roman(로망)’이라는 단어에서 유래 하였다. 또한 ‘Romance’는 ‘중세 기사의 사랑 이야기’를 가리켰던 말로, 현실 ... 과는 거움직임과 흐름 및 이행의 과정을 현실보다 현실적인 것으로 느끼게 되었으며, 노발리스가 “우리 인생의 모든 우연한 사건들은 재료로서, 우리는 그것을 가지고 우리가 원하는 것을 무엇
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.04.09 | 수정일 2021.12.25
  • [독후감]고독한 군중을 읽고
    폰을 하는 시간이 늘어남으로써 점점 아는 이는 많지만 현실적으로는 외롭고 고독해지는 현대 사람들을 비판하고자 한 것이 아닐까 생각해보았다.하지만 분명 리스먼이 말하고자하는 고독 ... 은 내가 느끼는 고독과 다를 것이다. 또한 내가 느끼는 고독은 나로 인한 고독이지만, 리스먼이 말하는 고독의 시작은 개인에게서만 나오는 게 아니라 사회구조와 여러 상호작용에서부터 나오 ... 으며, 개인의 활동은 전통 의례와 일상적 습관, 종교 등에 순응한다. 이 단계 사람들은 우리가 흔히 보는 보수적인 사람의 성향을 띈다. 이러한 사람들은 전통과 과거를 행위모형의 주요 기준
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.01.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    정신건강론 사이버수업 학습노트/성찰일지(8~14주 기말고사까지) 등록하는 자료입니다.
    하는 것4.자폐증상(Autism)-현실로 부터 도피하여 자신의 내적 세계에만 몰두하게 되면서 사회적으로 고립되는 양상을 보이는 것8주차 2교시조현병의 진단학습노트/성찰일지 주제 ... *7주차 까지는 중간고사8주차 1교시조현병의 이해학습노트/성찰일지 주제1. 연상(Association)의 결함 증상-사고과정에서 개념을 연결시키는 연상과정이 비논리 적이고 이완적 ... 시키려고 하지 않는다는 설명-인지이론가들은 우울증이 부정적이고 비관적인 생각에서 비롯된다고 설명9주차 2교시양극성 장애와 우울장애의 진단과 유형학습노트/성찰일지 주제양극성 장애 및 관련 장애
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.04.22
  • 청소년복지론 A+받은 기말고사대비 교재정리 자료 19페이지
    게임 등의 오락적 요소에 흥미를 느낌으로써 중독되는 것이다. 또한 익명성과 현실탈출 특성이 청소년들의 현실 도피와 대인관계의 욕구를 충족시켜 주기 때문에 청소년들은 인터넷에 더욱 ... 를 초래할 수 있고, 가출, 자살시도와 같은 충동적인 행동으로 이어질 수 있다.2) 청소년 우울의 관련 요인을 서술하시오.: 청소년 우울은 크게 개인적·가족 환경적·사회 환경적 요인 ... 에 영향을 받는다.첫째, 개인적 요인은 스트레스다. 특히 학업과 관련된 스트레스 수준이 매우 높으며, 이를 적절히 대처하지 못할 경우 우울증이 발생한다.둘째, 가족 환경적 요인
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 19페이지 | 5,400원 | 등록일 2017.09.28
  • 초기 한국 교회의 종말론적 재림 신앙에 대하여
    왔으며 특히 한국 교회에서 재림에 대한 뜨거운 관심이 대두되고 있으나 올바른 성경적인 재림 신앙의 부족으로 많은 문제를 야기하며 한국 교회를 혼란에 빠뜨리고 있는 현실 속에서 초기 ... 시는 그리스도께서 오시는 것이다"라고 하였다.이것은 말씀에 근거한 재림의 이유는 우주적이고 인류적이며 하나님의 섭리에 의한 것으로 해석되어 지지만 이 민족에 있어서의 신앙의 선배 ... 자들은 이구동성으로 주의 재림을 준비할 것을 강조하였다. 주의 재림을 준비함에 있어서 주 기철 목사는 재림론에 빠져 현실도피하는 자가되지 말고 주님이 오시는 그 날까지 준비하는 신앙
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.04.11
  • 불안장애 유형에 대해서 설명하시고 나에게 있어서 불안장애로 나타나는 유형은 무엇이며 해결하기 위한 노력은 무엇인지 서술하시오.
    8) 강박장애3. 필자의 불안장애 유형과 극복과정Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론많은 현대인들이 알게 모르게 마음의 병을 가지고 있다. 이를 인지하고 있는 사람도 있을 것이고, 인지 ... 하지 못하는 사람들도 있겠지만 아예 없는 사람은 극히 드물 것이라 생각한다. 현대사회는 과거에 비해 각종 영역에서 다양해졌기 때문이다. 영역의 세분화는 많은 사람들에게 즐거움을 주 ... 에서 일어나는 모든 일에 대해 끊임없이 걱정하는데, 객관적으로 볼 때 그런 걱정이 지나치고 비현실적이라는 특징을 갖고 있다. 증상을 악화시키는 요인으로는 스트레스 사건들, 높은 불안감수
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.23 | 수정일 2023.03.01
  • [청소년건강과간호] 인터넷 게임장애, 1) 자신이 가장 중요하게 인식하는 청소년 건강문제의 중요성과 이유 2) 인터넷 게임장애에 대한 집단미술치료의 중요성과 근거
    활동과 창작과정을 통해서 창작의 즐거움과 성취감을 얻게 하여 중독으로부터 벗어날 수 있는 자신감과 자기조절력을 기를 수 있는 환경을 제공하고 이들의 개인적 효능감을 향상시킬 수 있 ... 들은 정서적으로 우울이나 불안 등을 겪게 될 것이고, 대인관계나 학교생활에서도 문제를 보이게 된다. 또한 한창 중요한 시기이므로 그들의 학업에 대한 과업을 이루는데 커다란 차질이 생기 ... 로 부각된 것은 인터넷 게임을 과도하게 하는 것에 따라 충동적이고 공격적인 행동이 증가하게 되어 더 심각한 비행으로 발전할 가능성이 높기 때문이다.청소년기는 그 어느 때보다 민감
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    | 방송통신대 | 11페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.05.02
  • 인터넷 게임 중독에 대한 다각적인 중독 해결방법에 대한 레포트, 19년도 수정 업데이트완료, 인터넷윤리 과목 과제
    게임 중독에 대한 해결방안 ……………………………………… 74-1) 개인적 차원의 예방법4-2) 가정적 차원의 예방법4-3) 사회적 차원의 예방법4-4) 정부 차원의 예방책(5) 인 ... 된다.(2). 인터넷 게임 중독의 피해2-1. 인터넷 게임 중독의 문제점인터넷 게임중독의 문제점은 개인적, 사회적으로 여러 가지 문제를 유발시킨다. 몇 가지 예시를 대표적으로 나타내 ... 면 부모 등 가족 간의 갈등, 사회적 고립, 게임 중 돌연사, 온라인상의 폭력적인 행동을 현실에서 모방 등으로 나눌 수 있다.1) 가정적 문제인터넷 게임을 하는 시간이 하루의 대부분
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.06.18 | 수정일 2019.06.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    자신이 학교에서 근무하는 사회복지사라면 인터넷 또는 게임중독 청소년을 어떻게 도울 수 있을지 기술
    을 많이 보이고 있는 실정이다.세 번째는 ‘개인적인 성격’에 대한 설명이다.게임중독은 청소년을 비롯한 성인 그 누구에게나 나타날 수 있다. 그러나 특히 내성적인 성격의 청소년과 승부욕 ... 에 참여할 수 있다. 이와 같은 특성 때문에 게이머는 게임을 행할 때마다 매번 새로운 경험을 할 수밖에 없다. 그래서 게임의 끝을 보는 것이 어렵다.⑤ 현실도피의 낙원이다. 청소년 ... 고, 재미를 찾기가 힘들다. 하지만 게임은 현실을 잊을 수 있게 하는 재미 요소들로 가득 차 있다. 하여 청소년들은 자신의 행복과 즐거움을 게임을 통해 얻고자 하는 것이다.2) 인
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    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.10
  • 환자나 가족의 정신적, 사회적 요구를 파악하고 대처하는 법
    적지지 자원 정도에 따라서 개별적이고 독특한 심리 상태를 경험한다.1) 충돌의 국면- 처음 암이라는 진단, 재발 혹 얼마 살지 못할 것이라는 통보를 받게 되었을 때, 환자나 가족 ... 은 모두 충격을 받게 된다. 이러한 충격의 시기는 일시적으로 압도되어지는 감당할 수 없는 현실의 충격을 완화해 주는 일종의 생존보호장치로서 인체의 기능을 보전해 주는 중요 방어기제이 ... 목적으로 일종의 완충지대로 도피하여 자신을 가다듬을 시간적 여유를 갖게 하는 긍정 적인 효과가 있다.3) 희망- 희망은 완치에 대한 희망에서부터 생명연장에 대한 희망, 내세
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.02.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    (인간행동과사회환경) 초등학교 어린이들에게서 나타나는 문제 중 하나는 ‘등교거부’이다. 학교에 가지 않고 집에 있거나 다른 곳으로 도피
    과목명: 인간행동과 사회환경주제: 초등학교 어린이들에게서 나타나는 문제 중 하나는 ‘등교거부’이다. 학교에 가지 않고 집에 있거나 다른 곳으로 도피하는 것이다. 정신분석적 이론 ... 으로 전환이 가능한 심리적 에너지인데, 불안과 소망, 증오, 꿈 등으로 나타나게 된다. 본능은 생리적 에너지로 고정된 선천적이고 동물적인 행동이다.? 리비도이는 성적 쾌감의 욕구 ... 를 추구하는 것으로 인간 행동을 일으키게 되는 본능적인 에너지이다.? 마음의 구조 모형마음은 id, ego, superego의 결합으로 구성되어 있다고 본다. id는 원초아로 즐거움
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.04
  • [현대의서양문화 B형] 팝아트와 네오팝이 주로 사용하는 미술의 형식을 설명하고, 이들이 어떤 점에서 과거 모더니즘과 차별성이 있는지를 각각의 사조가 출연한 시기의 사회적, 경제적 상황과 비교해서 기술하시오
    엔터테인먼트 산업으로 번창하고 있다. 재미와 즐거움을 주는 오락 산업이 소비자에게 최고의 문화 가치로 등장하면서 세계적으로 큰 동향을 형성해가는 추세이며 국내에서도 이미 기반 ... 미술게 의식하고 있던 대단히 박식한 운동이었으며, 그 어느 예술보다 의미 있는 이론적 전제들을 그 저변에 깔고 있었다. 다다와 초현실주의라는 20세기 초 문화를 참조하고 계승 ... 며, 팝아트를 현대에 맞게 재해석하고 새로운 테크닉으로 표현한 새 장르의 예술이다. 네오팝은 계보로 볼 때 다다이즘, 초현실주의, 팝아트의 아들 같은 존재로 볼 수 있고, 이 흐름
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    | 방송통신대 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.09.10
  • 부모의 양육태도와 아동의 사회성 관계
    으로서의 필요한 소통방법이나 여러 가지 기술들을 익히고 하나둘씩 역할을 배우게 된다. 부모 중 특히 어머니는 아동의 최고 교육자이자 상담자이고 아동이 동일시 여기는대상이 되기도 한다 ... 관하적으로 자녀들이 의존적이고 순종적이며 예의가 바르기를 원하며, 반면에 자녀들은 반항적이고 불안 해 하며 자학적인 행동이 많이 나타나고 자립심이나 창조성이 결여될 수 있다. 맹목 ... 적인 복종형의 부모는 자녀를 위해 부모의 모든 시간을 소비하고 그로 인한 즐거움의 보상을 얻으려 한다. 따라서 자녀들은 정서적으로 간섭을 받아 늘 유아기적인 상태로 머물게 될 경향
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    | 리포트 | 17페이지 | 4,000원 | 등록일 2019.10.30 | 수정일 2022.06.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    수원대학교 가족관계론 기말고사 정리본 [A++]
    을 행사하기 위하여 사용하는 다양한 상호작용기술을 권력과정이라 한다.- 합리적 방법 : 설명, 설득, 절충, 논리적 진술- 비합리적 방법 : 위협, 도피, 애정철회, 비난, 언쟁 ... 하고 독립하는 시기를 중년기의 시작으로 정의한다.일반적으로 중년기는 인생에 대한 재평가가 이뤄지는 중요한 시기이고 신체적·사회적·심리적 변화를 경험하는 시기라고 알려져 있다.중년기 ... 가족관계론 기말 정리3. 부부권력1) 부부권력의 개념권력이란 다른 사람과의 관계에서 자신의 의지를 행사하는 능력이라고 정의되고, 또는 상대방의 행동에 영향을 끼칠 수 있는 잠재
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.28 | 수정일 2020.04.03
  • [생활과건강 공통] 1) 자신의 스트레스 인식일지를 작성하고, 스트레스 취약성을 측정하시오. 2) 1)의 작성 및 측정 결과를 토대로 자신에게 적합한 스트레스 관리전략을 계획하시오. 3) 2)를 3일 동안 실천해 본 후, 그 결과를 스스로 평가해 보시오.
    으로써 개인적인 창조의 기쁨과 또 다른 자아형성을 통해 문화적 진보가 이루어진다고 보는 것이며 마지막으로 자기실현적 기능은 기계적이고 권태로운 일상에서부터 해방시켜 진정한 자기실현을 이루 ... 한다.★친한 친구와 아는 사람이 많다.★수입은 의식주를 유하기에 적당하다.★신앙에서 힘을 얻는다.★개인적인 비밀을 털어놓을 수 있는 한두 친구가 있다.★건강상태가 양호하다(시력 ... 도 학자마다 다양하게 나타나고 있다.일찍이 Dumazedier(1967)은 개인에 대한 여가의 3대 기능으로서 휴식, 기분전환, 자기계발이라고 하였다. 휴식의 기능은 육체적 피로의 회복
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    | 방송통신대 | 16페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.03.06
  • 경북대학교 신문방송학과 미디어편성기획론 A+기말고사 족보
    , 권력, 명예 등)의 요소가 섞여있어야.; 그 외 현실도피, 뛰어난 음악(버스킹 프로), 작품의 우수성(작가의 우수성이 될 수도 있고, 피디 등), 스토리 구성, 즐거움(재미도 있 ... 음. 그럼에도 불구하고 테스트를 하는 이유는 실패확률을 줄이기 위해서.; 프로그램의 일반적인 실패 이유는 제작 결함, 시간대를 잘못 배치, 기대감이 너무 비현실적으로 높았다던가(지나친 기대감 ... 자체가 방영된 적은 거의 없었고 포맷 같은 것들이 수출되었고, 포맷 수출 마저 에이전트를 통해서 했기 때문에 어떤 과정을 통해서 프로그램화 되었는지는 알지 못했다.이 과정을 알
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    | 시험자료 | 17페이지 | 4,500원 | 등록일 2019.10.04 | 수정일 2020.03.29
  • 교육심리학 2019 - 1. 매슬로우(Maslow)의 동기위계설에 대해 설명하고, 그 교육적 시사점을 논하시오. 2. 계속적 강화와 간헐적 강화의 유용성을 들고, 네 가지 강화계획(reinforcement schedule)에 대해 실생활의 예를 제시하며 설명하시오.
    을 져야 하는 것이다. 자신에게 주어진 자유와 책임으로부터 도피하는 것은 잘못된 신념을 가진 것이고 결국은 자포자기하는 삶을 사는 것이다.V. 결핍 및 성장심리학매슬로우는 인간행동 ... or being needs)라고 한다. 다섯째, 욕구위계에서 상위의 욕구 만족은 생리적 ? 심리적 ? 생산적이고 유용하다. 보다 심오한 행복감과 마음의 평화, 인생의 내적인 성취감 ... 기본적이고 강한 욕구이다. 예를 들면, 음식물, 물, 산소, 활동과 수면, 성, 추위나 더위로부터의 보호, 감각적인 자극에 대한 욕구 등이다. 사람들은 이러한 기본적인 욕구가 만족
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    | 방송통신대 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.10.07 | 수정일 2019.10.14
  • 경북대학교 신문방송학개론 A0기말고사 필기, 족보
    대인적 접촉미디어 접근/노출과 강조도가 만남>>사회적 지식>>행동제 3기 연구 “미디어의 상이 곧 현실이다”주요 주장 : 효과 개념의 발상전환(태도변화>인식의 변화)주요 이론1 ... 과 같음*공식적이고 제도화된 커뮤니케이션 상황(대중매체); 커뮤니케이터와 수용자는 분리/메시지가 양자를 연결/우리가 흔히 말하는 수용자는 대중매체의 수용자1) 능동적 수용자커뮤니 ... 수용자들의 미디어 이용 동기(정보, 즐거움, 도피, 휴식 등)가 미디어이용 및 이용형태를 초래하고, 그에 따라 동기의 충족이 발생한다"14-1. 메시지 수용행위1. 메시지에 있
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 20페이지 | 4,000원 | 등록일 2019.07.17 | 수정일 2024.01.08
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2025년 12월 10일 수요일
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