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"지능형 코스웨어" 검색결과 141-160 / 174건

  • [수학교육][컴퓨터][계산기][그래픽계산기]수학교육에서 테크놀러지(기술) 이용-컴퓨터를 이용한 수학교육, 계산기를 이용한 수학교육, 그래픽계산기를 이용한 수학교육, 테크놀러지(기술)를 이용한 수업 유의사항
    이 컴퓨터에 의해 제공되는 개별화된 교수체계를 말한다. 최근에는 인공 지능에 대한 연구 결과를 토대로 전문 교사의 특성을 소프트웨어에 통합하려는 추세로 연구 개발이 이루어지고 있다. 이것 ... .▶ Computer LaboratoryComputer Algebra System이라 할 수 있는 Maple, Derive, Mathematica 등을 이용하여 코스웨어를 구성 ... ) 프로그래밍 언어를 이용하여 코스웨어를 만들고, 학생들이 자학자습할 수 있게 하는 접근 방법이다. Mathematica를 이용한 일리노이 주립대학의 Calculus
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2003.06.26
  • [e비즈니스]E-learning 의 기술현황 및 비즈니스모델로서의 전망 분석
    에서도 별다른 추가작업 없이도 공유될 수 있다. 재사용성(Re-usability): 코스웨어(혹은 학습객체)를 다양한 방법으로 재사용할 수 있다. 제어성(Manageability ... 화Integrated Web Service분산 통합 네트워킹Individualization해외 시장 개척을 위하여 이러닝 관련 표준화 기반의 기술 개발이 필수 적임지능화된 온톨로지 기반 추론 엔진 ... 을 통한 학습지원에 대한 시장 수요 증가가 예상됨Intelligent Agent에 의한 지능형 Tutoring 및 학습과 업무를 연계한 진단 시스템은 시장 수요에 부응하는 핵심 기술
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 52페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.02.14
  • [학위논문] 코스웨어의 심미성이 발달장애아동의 학습에 미치는 효과
    碩士學位論文코스웨어의 심미성이 발달장애아동의학습에 미치는 효과碩士學位論文코스웨어의 심미성이 발달장애아동의학습에 미치는 효과The Effect of Courseware's ... 성 및 목적12. 연구의 내용 및 방법33. 용어의 정의44. 연구의 기대효과55. 연구의 제한점6Ⅱ 이론적 배경71. 발달장애 아동의 특징72. 멀티미디어 코스웨어83. 발달장애 ... 지 예시17[표 Ⅳ-1] 먼셀의 기본 10가지 색22[표 Ⅳ-2] 다섯 가지 코스웨어의 적용 색22[표 Ⅴ-1] 실험 설계29[표 Ⅴ-2] 학업성취도 사후 검사 결과32[표 Ⅴ-3
    Non-Ai HUMAN
    | 논문 | 63페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.10.30
  • 컴퓨터를 이용한 학습방법
    에 필요한 인지 과정을 모의할 수 있는 ICAI는 전통적인 CAI에서 찾아볼 수 없는 지능적인 특성과 CAI의 일반적인 장점을 통합한 이상적인 코스웨어로써 학습 내용의 생성적 기능 ... 의 형태CAI의 코스웨어 유형은 일반적으로 반복 연습형, 개인 교사형, 교수 계입형, 모의양식 등으로 나누는 데 반하여 ICAI는 새로운 형태를 갖는다. Lawler ... ) CBI의 기반으로서 CMI5) CMI에 필요한 정보 자원6) CMI를 이용한 컴퓨터 관리 수업 사례· ICAI ( 지능적인 컴퓨터 보조 학습 )1) ICAI의 개념2) ICAI
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 27페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.06.21
  • [교육공학] 지능적 교수체제
    의 학습계열을 선정하여 학생에게 제시해 주도록 되어있음.- 단점: ① 코스웨어 설계자는 학습자의 반응을 낱낱이 모두 예상해야 하며 또한 그러한 학 습자 반응들의 하나 하나에 대한 교수 ... Ⅰ. 지능적 교수체제의 발전배경ㆍ전통적 컴퓨터 보조수업(CAI) 교수체제- ‘정보+질문’의 형식으로 컴퓨터에 저장해 두고, 주어진 문항에 대한 학습자의 반응결과에 따라서 다음 ... 설계를 구상해야 함.②경직된 교수처방만이 가능.③개인 학습성향에 따른 적응 수업체제가 불가능함.ㆍ지능적 교수 체제의 실현 가능성을 위한 CAI 체제의 개발과 발달① 체제 의존적인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.08
  • [교육학]교수학습론 문제
    는 이집단을 상대로 문자나 도표 등의 정지화상 정보를 일 방향적으로 제시하는 용도로 활용하는 교수자료는?(2000년 중등)1오버헤드 TP2오디오 음향3WBI 코스웨어4비디오 동영상55 ... . 양질의 수업용 소프트웨어를 선정하는 교육적 기준으로 적절 하지 않은 것은? (2000년 중등)1내용의 정확성 및 구조화 정도2적용하고 있는 수업전략의 적합성3학습자 통제 및 ... 상호작용의 적절성4소프트웨어 개발에 이용된 프로그래밍 언어56. 행동주의학습이론에 근거한 교수학습지도의 형태는?(95년 사무관)1프로그램 학습 2완전학습3발견학습 4탐구학습5문제해결
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.05.30
  • 사이버대학에 대하여
    다양한 형태로 전개되고 있다. 원격교육은 학습자와 교수자간의 비접촉성 커뮤니케이션이며 사용되는 교재로는 인쇄자료, 음향, 영상자료, 컴퓨터 코스웨어 등이 포함되며 각종 피드백 ... 관련 소프트웨어 기술 등을 이용하여 형성된 상호참여공간을 주 학습장으로 하여 시간과 공간의 제약 없이 주로 비 면대면 교육을 통하여 전문대학 또는 대학 졸업자와 동등한 학력을 인정 ... 학교를 졸업한 학생 비율이 높아지고 있다. 일반 대학에 비해 뒤처지는 학습효과를 높이기 위해 전담튜터제와 강제학습 프로그램, 인공지능 진도관리 등 다양한 학습독려 프로그램을 운영
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.10.23
  • [인공지능 이야기] 인공지능 이야기
    에서 서로 다른 언어들간의 기계적인 번역, 기계추론과 계획 및 자동컴퓨터 프로그램 시스템, 인공지능 시스템의 개발을 편리하게 해주는 하드웨어의 소프트웨어에 관한 연구, 컴퓨터를 통한 의학 ... 자연환경에서 일어나는 일을 소프트웨어 환경에서 불과 몇 분 또는 몇 초안에 흉내내기 위하여 설계된 기능이다.⑥ 지능 에이전트(intelligent agent): AI분야에서 가장 ... ♧ 인공지능(artificial intelligence)인공지능이란, 사람의 인식, 판단, 추론, 문제해결 및 이 기능들의 수행결과로서의 발화나 행동의 지령, 더 나아가서는 학습
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.14
  • [영화마케팅]영화시장 세분화
    지능을 갖춘 앤드로이드까지, 인조 인간에도 여러 가지 단계가 있다.⑥ 시간·차원 테마: 과거나 미래에 대한 시간여행과 우리들이 지각할 수 있는 우주와 병행하며 존재하는 다른 차원 ... 라 가치를 인식하는 소비자로 문화적 경험을 중요시한다. 주로 20~30대 젊은 층에 많이 분포되어 있다.2) 데이트를 위한 관람객 : 영화관은 빠질 수 없는 데이트 코스 중에 하나인 ... 라는 장점이 있는 반면, 판매량 대비 순익 감소라는 악순환을 낳는다. 이러한 박리다매식 판매 전략은 하드웨어 보급이 제자리걸음을 하고 있는 현 상황에서 본질적인 해결안이 될 수 없
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.08.24
  • [수학교육] 수학교육에서의 Technology이용
    에 의해 제공되는 개별화된 교수체계를 말한다. 최근에는 인공 지능에 대한 연구 결과를 토대로 전문 교사의 특성을 소프트웨어에 통합하려는 추세로 연구 개발이 이루어지고 있다. 이것은 학생 ... .▶ Computer LaboratoryComputer Algebra System이라 할 수 있는 Maple, Derive, Mathematica 등을 이용하여 코스웨어를 구성한 것 ... ) 프로그래밍 언어를 이용하여 코스웨어를 만들고, 학생들이 자학자습할 수 있게 하는 접근 방법이다. Mathematica를 이용한 일리노이 주립대학의 Calculus & Mathematica
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.12.12
  • 가상현실형감성공학
    맨(Lawnmower Man)” /1992 -가상현실 지능실험에 관한 영화 지능실험에 관련된 의사가 이웃 정원사 조브에게 가상현실 세계로 빠져들게 함 조브는 고속장애물 경주를 하 ... 로 선택하여 설정할 수가 있다. 또한, 자동차 시뮬레이터에서는 일반적인 시험 코스에서는 위험하여 실시 불가능한 시험환경을 임의로 설정할 수 있는 것으로부터 인간-자동차-환경계에 있 ... 는 가상현실 시장의 응용분야별 예측비율을 나타내 주고 있다. 가상현실은 기술적으로 발달도상에 있으며, 장차 큰 수요를 가진 기술이므로 어떠한 하드웨어의 신규개발이 계기가 되어 비약
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.01.19
  • [관료제] 전자정부와 인사행정의 혁신
    고 있는 것에 불과할 것이다.공무원의 능력발전을 위한 교육훈련에는 사이버교육을 확대할 필요가 있다. 현재 각 대학에서 경쟁적으로 도입되고 있는인터넷코스웨어(Courseware ... (Transaction Cost)들을 절감할 수 있을 것이다. 다수의 피교육자를 대상으로 하고 일반적 소양을 중시하는 교육의 경우는 이와 같은 인터넷 코스웨어(Courseware ... 면 다음과 같다.우선 충원과 관련된 과정을 살펴보면, 행정수요를 예측하고 이에 대한 신규공무원수요를 산출하여 장ㆍ단기 인력수급계획을 수립하기 위해서는 보다 지능화된 인력계획 시스템
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.05.30
  • 검색엔진의 분류
    의 동작형태에 따라 크게 주제별 카탈로그와 키워드형 검색엔진으로 나눌 수 있으며, 키워드형 검색엔진은 다시 일반키워드형, Front-end형, 지능형 검색엔진으로 나눌 수 있다. 그러나 ... DEJANEWS한글을 지원하는 키워드형 검색엔진으로는네이버(NAVER) 심마니 정보탐정 코스크(KOR-SEEK) 마당발주제별 카탈로그가 자신의 단점을 보완하기 위해 키워드형 검색을 지원 ... 에서 각각의 검색엔진을 이용할 수 있습니다. 또한 웹에 있는 HTML 문서만을 대상으로 검색하는 것이 아니라 고개소프트웨어나 뉴스그룹 또는 학술문서까지도 찾아주는 아주 넓은 검색
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.04.07
  • 멀티미디어의 활용과 미래
    하는 것이며, dl 과정에 멀티 미디어가 활용되고 있다.멀티미디어 교육은 현재의 멀티미디어 시장에서 각광을 받고 있는 분야이다. 멀티미디어를 이 용한 교육용 응용 소프트웨어코스웨어 ... (courseware)라 하는데, 이의 특징은 대화식으로 학생들의 동기부여와 집중력 유지 및 학습내용의 기억 및 유지를 증진시켜 준다. 코스웨어는 CD-ROM 형태로 제작되어 관련 ... 하며 정보통신기술, 컴퓨터의 하드웨어 기술 및 소프트웨어 기술의 통합에 의한 멀티미디어기술이 새롭게 등장하게 되었다.하드웨어와 소프트웨어는 각각 독립적으로 이해할 수 있으나 결합
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.05.26
  • [교수학습법] 교수학습법
    되어야만 코스웨어를 사용할 수가 있다.-컴퓨터 영상은 색상의 종류와 배합에 제한이 뒤따르며 화면의 해상도가 낮고, 동적인 화 면을 구성하기가 어려워 그래픽은 실제적이지 못한 경우 ... 가 많다.-질적 측면에서는 학습과제나 학습자의 요구, 학습자 특성에 대한 세심한 분석이 뒷받침되 지 않으며, 새로운 지식이 빨리 축적되어 감에 따라 코스웨어의 수명이 그 개발 시간 ... 과 노력에 비해 짧다.-중간 능력 학습자의 수준에 맞추어 코스웨어가 개발되므로 영재나 지진아들의 개별학습 요구를 모두 만족시키지는 못한다.④실과교과에서의 응용방법: 실제로 시범을 보이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2002.04.21
  • [프로그램 언어] 4세대 언어
    방법을 변경시켜 프로그램의 흐름제어에 관한 주된 일을 컴퓨터 전문가에게서 컴퓨터 소프트웨어에게 넘겨주었다. 즉, 연산 결과를 얻기위한 행동(action)을 지정하는 것이 아니라 결과 ... 을 이용한 구현→ 검사 등의 과정을 거친다.4GL은 소프트웨어의 생산성을 향상시키기 위한 방법으로 도입하고 있는 것이 현재의 추세이다. 그리고 새롭게 개발 중인 지식기반언어인 5 ... GL도 소프트웨어의 생산성을 크게 향상시켜 줄 전망이다. 4GL이 처음 선보인 것은 1973년이지만 실제로 사용하기 시작한 것은 최근의 일이다. 4GL이 처음 선보인 것은 1973년
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.09.03
  • [MIS]유비쿼터스 IT 혁명에 대한 보고서
    .회사로 가는 자동차는 오랜 친구처럼 그를 반기며 그에게 도움이 되는 정보를 한아름 안겨준다. 목적지를 말하고 의자에 편안히 몸을 기대자 자동차는 최적의 코스를 선택해 자동항법 ... ,드 업 타입 스마트폰은 현존하는 ‘최고로 진보된(Most Advanced)’ 지능형 복합 단말기로써 다가오는 유비쿼터스 시대의 첨병 역할을 톡톡히 할 것이다.”며 “한발 앞선 신 ... 의수 있는” 유비쿼터스이기 때문에 어디에서든지 안심하고 사용할 수 있도록 보장해 주지 않으면 보급에 상당한 어려움을 겪을 것이다.(2) 하드웨어 기술① 소형화 기술 - 전자기기
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 31페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.12.15
  • [네트워킹] 홈네트워킹의 활용방안과 향후전망
    ), Bluetooth 등의 기술들이 활용되고 있다. 이외에도 홈네트워크 )미들웨어로는 현재개발중이거나 상용화준비중인 Jini, UPnP(Universal Plug and Play), HAVi ... 터넷냉장고, 전자렌지, DVD일부상용화게임기PS2, XBOX, 삼성게임기 등상용화휴대용 정보단말PDA, 이동전화, 노트북PC 등상용화기반소프트웨어RTOS정보가전용/홈서버용 실시간 ... OS개발중정보가전 미들웨어Jini, UPnP, HAVI, HWW 등개발중시스템 유틸리티가전보안, 인터페이스, DB 등개발중이외에도 앞으로 홈네트워크 구현에 필수불가결의 차세대 인터넷
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.12
  • 교수학습방법1
    ) 학습준비도(Learning Readiness)· 코스의 첫 부분에서 학습목표와 선행조직자(전체 요약, 선행학습과의관련성 등)를 사용하라.{{6) 학습사이클(The Learning ... 어 내려가기·소화하기에 너무 어려운 소재는 포함시키지 마라.·시간계획을 잘 세워 자료를 소홀히취급하는 일이 없도록 유의하라.나쁜 휴식 방법·구조적인 휴식시간(10-15분)을 코스에삽입 ... 는지를 보여준다.· 이 과목에서 배운 지식을 실생활 어디에 적용할 수 있는지를 보여준다.5. 강의 전 기술1) 지능의 다양성을 인정한다(다중지능이론 : 가드너(Howard
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    | 리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.10.31
  • [교육방법 및 교육공학]원격교육과 e-learning
    레코딩(오디오 테이프, 비디오테이프, 컴퓨터 소프트웨어)으로 상호작용 한다.매 체일방향적인 상호작용쌍방향적인 상호작용출판매체?코스의 교재?보충자료?우편을 이용한 개인지도청각자료?카세트 ... ? 가상현실? 학위교육? 평생교육? 재교육? 특수교육5세대2001년 이후? 인공지능? 언어 구조적 웹? 독립대행자? 학위교육? 평생교육? 재교육? 특수교육♧ 원격교육의 역사(발달과정
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.01.02
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2025년 12월 09일 화요일
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