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"인터랙션 디자인요소" 검색결과 141-160 / 169건

  • 한국기업의 디자인 혁신 브랜드 성공사례 분석
    ? 플랫폼 사업 강화 - 유무선 연계 플랫폼 구축 NATE ON NATE Drive 세계화 시대를 선도하기 위한 SK 의 경영 기법분야 구성 요소 성공 요인 디자인 • 브랜드 경영 ... 디자인•브랜드경영분야 구성 요소 성공 요인 디자인 • 브랜드 혁신 디자인 혁신 디자인 투자 , 개발 , 지원을 통한 혁신 디자이너 구성 전문 디자이너 육성을 위한 시스템 및 조직 ... 의 복잡함으로 인하여 음식을 버리지 않도록 통제적 디자인을 하고 있으며 , 피드백 , 디스플레이 자체가 사용자와 커뮤니케이션이 가능한 인터랙션에 중점을 두고 있다 .딤채 - 마케팅
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 33페이지 | 3,500원 | 등록일 2011.05.21
  • 성균관대학교 브랜드분석및 성균관대 브랜드 전략구축 사례및 시사점
    . 성균관대의 고객 기반 브랜드 자산3. 성균관대 브랜드 자산의 원천4. 성균관대 강력한 브랜드 구축의 6가지 요소5. 성균관대 브랜드 전략 프로세스6.. 성균관대 브랜드 구축 시사점 ... 구성요소에는 강력한 브랜드 연상, 매려적인 브랜드 연상, 독특한 브랜드 연상이 있다.첫 번째로 강력한 브랜드 연상에서는 삼성, 글로벌, 첨단이라는 단어를 통해 성균관대라는 브랜드 ... 에서 성균관대학교로 이어지는 스토리를 구축할 필요가 있다.세 번째로 독특한 브랜드 연상은 유일하게 전통과 첨단의 요소를 모두 갖춘 대학교이다. 명륜캠과 율전캠은 전통적 분위기와 현대
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 4,000원 | 등록일 2013.01.30
  • 디자인가이드라인에 의거한 제품위반사례 보고서
    인간컴퓨터 인터랙션Design guideline‘디자인 가이드라인’에 의거한 제품 위반사례 보고서목차디자인 가이드라인메타포를 이용한다.직접 조작을 하도록 한다.보고 선택 하 ... 되어야 하며 사용자의 감성이 반영되는 인터페이스 디자인 되어야 한다. 또한 너무 화려해서 오히려 사용자에게 부담을 주지 말아야 한다. 색체, 형태, 구조 등 많은 요소가 통합되어 효과 ... .디자인 가이드라인 위반사례메타포가 이용되지 않은 사례직접 조작을 위반한 사례보고 선택할 수 없는 사례반응과 대화를 위반한 사례사용자에게 관대하지 않은 사례미적으로 완전하지 않
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.07.08
  • 전자상거래시스템운영
    의 관리 등 기술적 능력과 같은 환경조건이 충족되어야만 EDI 시스템이 구축될 수 있다. 위의 요소와는 별도로 실제 구현에 초점을 맞추어 본다면 EDI의 구성요소를 기본적인 상호협약 ... 와 같이 프로그램 코드 속에 HTML 문서를 넣는 방식은 디자인과 개발을 별도의 작업 으로 분리시키지 못 하고, 유지보수에 많은 시간을 들게하는 등의 단점이 있다.5. 프로젝트 기획과정 ... 에는 화면에서 구현되는 미디어와 화면의 이동, 화면 디자인 요구사항, 프로그 램 요구사항 등을 명확히 기재되야 함.-컨텐츠 기획 초기부터 기획자, 그래픽 디자이너, 프로그래머
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.06.22
  • 디지털 건축
    Architecture 의 디자인 경향 4. Digital Architecture 의 디자인 프로세스 5. Digital Architect – Greg lynn 6. Digital ... , 표현구축이 이루어 지는 과정 . 의도된 공정에 따른 일정에 의해 사전에 제작된 구축부재들을 연결시스템에 의해 순차적으로 조립하는 시공과정 디지털 디자인 프로세스 5 단계 ( 개념발의 ... ’영역에서 디지털 기반의 새로운 형태생성논리들은 건축의 디자인 프로세스에 있어 근본적인 사고의 전환을 가능하게 한다 . ‘ 형태를 만드는 것 (making the form)’ --
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 29페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.04.04
  • 게임기획과 제작의 이해
    에서 게문학, 디자인, 그래픽, 음악 등의 예술적 요소와 하드웨어, 소프트웨어, 네트워크 등의 기술적 요소가 총체적으로 결합된 디지털 콘텐츠이다. 게임은 개개인의 요구와 필요에 따라 ... 도록 명료한 맵의 디자인이 중요하다. 현재의 위치와 경로를 알려주는 것은 화면에 보여지는 국소적인 시각을 벗어나 앞으로 일어날 일을 예측하고 대비할 수 있도록 도와준다. 인터랙션이 일어날 ... 게임기획과 제작의 이해차례1.게임의 정의2.게임의 변천과정3.게임의 분류4.게임에서의 경험디자인5.게임 기획6.게임 제작참고문헌1.게임의 정의게임의 사전적 정의는 “규칙을 정해
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    | 리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.12.05 | 수정일 2017.09.25
  • 웹사이트 평가 체크리스트, 웹사이트 가이드라인
    는가? 페이지내의 인터랙션 요소는 업무 해결에 따라 순차적으로 제시하고 있는가?네비게이션 (Navigation)네비게이션은 대안을 제시하는가? (검색시스템, Map 등..) 시스템 ... 웹사이트 평가 체크리스트체크리스트를 통한 웹사이트 점검 방법은 웹 가이드라인이 얼마나 올바르게 적용되었는지에 대해 객관적 자료로 평가가 가능하다. 체크리스트는 웹사이트의 디자인 ... 메뉴 있는가? 페이지간의 흐름은 실행 결과에 대한 적절한 피드백을 형성할 수 있도록 적절하게 구성되었는가? 페이지간의 인터랙션 구조는 사용자 업무 흐름에 따라 순차적으로 제시하고 있
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    | 리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.01.07
  • [소프트웨어공학]【A+】객체지향설계
    소프트웨어 공학 : 객체지향 설계학습 목표 2 객체지향 분석과 설계 객체지향 개념 UML 2.0 다이어그램 정적 모델링 동적 모델링 디자인 패턴객체지향 기술 절차적인 방법 ... / 흰 헤드 화살표 26클래스 찾기 정적 모델링 사용사례를 작성하여 도메인 분석이 어느 정도 된 후 객체를 찾고 관계를 정의하는 작업 클래스가 될 수 있는 요소들 - 구조 - 외부 ... 엔티스 사이의 연관관계 32속 성 개별 객체들이 가지는 특성 속성의 요소 이름 : 객체 안에서 구별할 수 있는 속성의 이름 간단한 설명 : 구현하는 프로그래머를 위하여 간단히 설명
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 52페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.07.15
  • 디자인 경영에 대하여
    의 방향사례제품외관, 소리, 촉감, 냄새 등의 오감요소인터랙션(interaction), UI, 소재 등이 모두 디자인 대상할리데이비슨(엔진음) BMW(냄새)고객제품을 구매해서 ... 과 기술 개발매니아 고객층 확보“애플의 유전자는 '디자인'과 '마케팅'으로 주로 구성 돼있으며 모험정신과 창의력 등으로 주요 요소로 한다”경쟁사로의 고객 이탈율 최소화기업을 통한 ... 폐기하기까지 고객이 경험하게 되는 모든 요소와 과정이 디자인의 대상필립스(친환경디자인) 스타벅스(서비스디자인)기업사옥, 공간, 조직, 보고서 등 기업을 구성하는 모든 요소
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.06.22
  • 차세대 PC의 특징과 Web2.0 & Web3.0
    다. 미래의 가정은 무선으로 연결되어 이동과 휴대가 편리하며 인터랙션이 가능하고, 일상 생활에서 우리가 필요로 하는 것을 미리 예측하고 제공하는 지능적인 차세대 PC들로 채워진, 편리 ... 디자인을 갖출 것이다. 포스트 PC시대에서는 사용자의 문화적 차이가 매우 중요하게 고려될 것이다. 미래에는 개인의 다양성이 더욱 강조될 것이다. 따라서 개인 사이의 경험적 차이 ... 가 심화될 것이고, 이는 UI를 디자인하는 데에 있어서 고려해야할 사항이 될 것이다. 그러므로, 다양한 문화로 인하여 각기 다른 경험을 가지고 있는 사용자들이 모두 직관적으로 사용할 수
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.02.12
  • 소프트웨어 기말 고사 내용 요약 및 기말 고사 예상문제
    이 목적이다.3.인터랙션 다이어그램의 요소 3가지를 정의하고 설명하시오Student->가.클래스의 인스턴스: 박스 안에 클래스 이름, 객체 식별자를 쓰고 밑줄나.액터:사용사례 ... 소프트 웨어 공학 기말 고사 요약 정리5장 파트 2 UML1.인터랙션 다이어그램을 정의하시오->시스템의 동적인 측면을 모델링 하는데 사용된다. 시스템의 수행순서를 시각 ... 화 하고 사용사례 다이어그램을 기초로 하여 초벌 클래스 다이어그램으로부터 작성 된다.2.인터랙션 다이어그램의 목적을 정의하시오->객체(클래스)액터(사용사례)와의 인터랙션관계를 나타내는 것
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    | 시험자료 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.12.03
  • 2011년도 IT 사업 융합 원천기술 개발사업의 문야별 주요 개발 핵심 키워드
    화 추진⇒ 실외조명용 엔진 개발 및 표준화⇒ 디자인을 고려하고 자연광 구현이 가능한 조명시스템 기술⇒ LED와 무선통신 결합하여 신서비스 창출이 가능한 가시광통신 융합 기술광응용○ 미래 ... 플랫폼 기술개발, 차세대 스마트 TV 인터랙션 기술 연구(신규)⇒ 기업 맞춤형 정보전자 패키지 핵심 기술 개발 및 차세대 지능형 정보전자 핵심기술개발(계속)3D 서비스 플랫폼○ 실감 ... 휘발성 메모리 스토리지용 초고속 파일 시스템 개발⇒ 초고속 파일 시스템 핵심 요소 기술 개발 및 IPR 확보온라인 SW○ 글로벌 온라인 동향 예측 및 분석 기술 개발⇒ 웹 및 소셜
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    | 리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.02.15
  • [벤치마킹][삼성전자 사이트 벤치마킹 사례]벤치마킹의 정의, 벤치마킹의 필요성, 벤치마킹의 구분, 벤치마킹의 목적, 벤치마킹의 효과, 벤치마킹의 시사점, 사이트 벤치마킹의 방법, 삼성전자 사이트 벤치마킹 사례
    Mind(기업가 정신) 교육4. 필수과목과 선택과목의 효과적 운영5. 인생설계 프로그램의 운영Ⅷ. 사이트 벤치마킹의 방법Ⅸ. 삼성전자 사이트 벤치마킹의 사례1. 디자인 ... (Reliability)1) 소비자보호(Consumer protection)2) 신뢰감 부여요소의 강화(Reinforced framework of reliability )3) 약속의 이행 ... ) 유저 인터랙션이 가능한가?(7) 메인 컨텐츠와 서브 컨텐츠, 회원 db와의 연동여부[내비게이션(항해) 시스템](1) 브라우저의 내비게이션 기능과 부합되지 않는 기능은 없는가?(2
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    | 리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.07.23
  • [디자인 경영] 다분야간 협동적 디자인을 위한 매니지먼트 요소 연구
    석사학위 논문다분야간 협동적 디자인을 위한매니지먼트 요소 연구-스마트 홈 프로젝트 사례를 중심으로-국민대학교 테크노디자인전문대학원디지털미디어디자인학과 인터랙션디자인전공전 진 영 ... . 아이디어 확장 단계7. 시나리오 개발 단계제6장 다분야간의 협동적 디자인에서매니지먼트 요소 분석본 장에서는 국민대학교 테크노디자인전문대학원 인터랙션 디자인 전공이 산학협동 과제로 진행 ... 2002다분야간 협동적 디자인을 위한매니지먼트 요소 연구-스마트 홈 프로젝트 사례를 중심으로-지도교수 박영목이 논문을 석사학위 청구논문으로 제출함2002년 12월국민대학교 테크노
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    | 리포트 | 155페이지 | 3,000원 | 등록일 2004.01.02 | 수정일 2016.08.09
  • [디자인] 웹디자인의 개념및 예
    한다. 다음과 같은 기법을 사용한다.● 커뮤니케이션을 위해서 꼭 필요한 요소만을 포함시켜 디자인한다. 사용자에게 복잡한 아이콘 사용으로 짐을 지우거나 하나의 대화상자 안에 불필요한 정보 ... 나열을 삼가다.● 각각의 디자인 대상물을 명료하게 디자인한다. 즉 혼란을 일으킬 요소를 최소화 시켜 정보의 의미를 명확히 하여 디자인한다.● 중요한 정보와 그렇지 않은 정보 ... 안에서 웹으로 만든 작품들을 전시하고, 공모하고 새로운 예술의 부분으로서 당당히 자리 매김을 하고 있다.● 인터랙션과 인터랙티브 디자인인터랙티브는 대중매체의 발달로 커뮤니케이션
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    | 리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.05.02
  • [컴퓨터] 인터페이스
    요소를 배열하거나 프리젠테이션 하는 것만이 아니라, 사용자가 체험할 전부를 디자인 하는 것이다. 이는 사용자가 어떻게 생각하고 어떤 물체를 어떻게 작동시킬 것인가와 같은 심리적인 면 ... 하는 인터페이스(interface) 측면이다. 본 항에서는 인터랙션의 측면보다는 인터페이스의 측면을 중점적으로 다룬다. 인터랙션은 그래픽 디자인 이슈 이외에 많은 다른 요인들에 의해 ... 는 이러한 요소들로 인해 사용자가 원하는 정보를 좀 더 쉽고 빠르고 편리하게 얻을 수 있도록 도와줘야한다.그래픽 사용자 인터페이스(GUI)는 컴퓨터 화면상에 기능과 의미를 전달
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.10.02
  • [디자인과생활] 멀티미디어의 개념
    과 기술이 만나서 상호작용 하는 그 지점에 존재한다. 인터랙션 디자인에서 구축된 다양한 시나리오를 실제적으로 실행에 옮길 수 있도록 다리의 역할을 하는 곳이 인터페이스 디자인이 ... 며 정보디자인인터랙션 디자인에서 구축된 "어떠한 모습으 로 보여질 것인가?" 의 문제가 바로 인터페이스 디자인에 따라 결정된다.멀티미디어 인터페이스 디자인은 다양한 시각, 촉각 ... 디자인 아니라 가장 빠르고 효과적으로 이미지를 전달 할 수 있다.(2) 모양모양은 문자와 그래픽을 포함하여 정보의 내용을 전달하는 가장 기본적인 디자인 요소이다. 특히 문자는 멀티
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    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.07
  • [디지털 컨텐츠] 디지털컨텐츠에서의 디자인중요성
    고 있인터랙션 요소와 멀티미디어의 통藍?특성이 디자인 활동과 연구의 대상이 된다'는 것을 의미한다. 그러나 무엇보다도 중요한 의미는 컨텐츠 창조(창출)라는 디자이너 역할의 확장에 있 ... 컨텐츠의 기반기술요소, 디자인요소, 내용요소, 산업서비스요소, 직업요소요소연구와 디지털컨텐츠의 디자인원리, 커뮤니케이션원리, 인터랙션원리, 정보기술원리, 인지과학원리 그리고 ... 한 요소로 부각된다고 하겠다.2. 컨텐츠디자인1)컨텐츠를 디자인하다컨텐츠디자인이란 디지털로 처리되는 멀티미디어 데이터를 네트워크 미디어와 넌네트워크 미디어를 통해 제공할 목적으로 사용자
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    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.03
  • [윈도우] GUI를 통한 윈도우 접속기술
    GUI를 통한 윈도우 접속기술[목차]1. 기술 개요가. GUI의 개념나. GUI의 필요성다. GUI의 구성요소2. 국내 GUI가. 매킨토시 인터페이스나. 마이크로소프트 윈도우즈다 ... 각광 받는 컴퓨터와 사람 간의 의사소통 형식일 뿐 아니라 가장 많은 멀티미디어 제품이 GUI 디자인의 원칙과 방법에 기본하여 제작되었기 때문이다.GUI 방식을 채택한 윈도우 응용 ... 프로 사용하는 전문적인 사용자는 이러한 어려움을 극복 할 수 있기 때문에 CUI 방식의 인터랙션이 그다지 문제되지 않는다. 그러나 비전문적인 사용자에게 CUI 방식의 인터랙션
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    | 리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.06.21
  • [소프트웨어공학]UML 2.0
    - 메타모델은 UML의 한 요소를 사용하여 정의되었고 Obtect ConstraintLanguage(OCL)로 작성된 정식 제약으로 보완2)새로운 언어 아키텍쳐- 언어의 복잡성 문제 ... - 프로그래밍 언어의 프로시저가 다른 프로시저 안에서 중첩되는 방식과 비슷ㆍ복잡한 구조(Complex structures)ㆍ액티비티(Activities)ㆍ인터랙션(Interactions ... 의 그룹으로 묶어둘 필요가 발생한다. 클래스 혹은 컴포넌트를 특정한 서브시스템을 구성하는 요소로 나타낼 때도 마찬가지이다. 이 런 용도로 사용하는 것이 Package 이다.[그림 1
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    | 리포트 | 18페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.10.14
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2025년 12월 10일 수요일
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