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"세계영화정책과산업" 검색결과 141-160 / 10,652건

  • 일제강점기 영화산업정책과 선전영화/ 영화 <조선해협>을 중심으로/ A쁠 레포트
    일제 강점기 영화 산업 정책과 선전 영화Ⅰ. 서론: 일제 강점기의 사회적 배경일제 시대에 들어서며 조선에서는 시기에 따라 무단통치, 문화통치, 민족말살 통치가 시작되었다. 무단 ... 를 그 내부로 불러들였다(이영재, 2008). 이는 조선의 영화가 선전의 수단으로 사용되었음을 시사한다. 앞으로 일본의 영화 산업에 대한 정책이 30년대 이후에 어떤 과정을 통해 ... 을 설립하였다. 이들 정책의 기조는 영화 산업에 대한 지원보다는 통제를 위한 것이었고, 그 주안점이 영화 검열과 영화를 이용한 국책의 선전에 있었다(이화진, 2013). 일제는 1920
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.27
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    한류의 정의 및 원인, 발전사
    산업세계 도처의 문화 콘텐츠의 성공 사례를 참고하였으며, 국가의 다양한 지원 덕분에 성장할 수 있었습니다. 2000년대는 한국 테두리에서 벗어나 더 넓은 시장으로의 진출을 도모 ... 에서 눈부신 발전을, 1990년대는 게임, 영화, 인터넷 등 대중문화의 모든 산업 분야에서 급성장하게 되었습니다.한류의 탄생 시점과 그 원인에 대해서는 의견이 분분합니다. 여러 지역 ... 다. 이제 대중문화는 단순하면서 빠르게, 직접적으로 전 세계 사람들에게 국적에 관계없이 영향을 미치고 있다.결과적으로 전 세계 사람들의 일상생활과 여가생활에 대중문화가 많은 영향
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.05.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화콘텐츠와 창의성 - 작가 코난 도일의 추리 소설 '셜록 홈즈'
    의 수출 증가에도 기여를 합니다.서적, 음반, 영화, CD 기타 등등 대부분의 문화상품들이 수확 체증의 높은 효과를 내는 고부가가치 산업입니다.문화산업 정책은 문화적 정체성과 문화 ... 를 충족시키기 위한 상품들과 서비스를 생산 또는 판매 한다는 의미를 가지고 있습니다.문화산업통계를 보면 문화산업의 범주를 1.애니메이션, 2.만화, 3.캐릭터, 4.영화, 5.게임, 6 ... 한 민간 자본을 흡수할 여력이 많지만, 우리나라에서는 문화산업의 규모가 아직은 작기 때문에 투자의 위험정도가 커 금융시장의 발달단계가 낮습니다. 세계 속에서 자국의 인지도를 효과
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.05.29
  • 메가시티 네이션 한국 도시는 어디까지 커질까
    기후 변화를 포함한 탄소 중립 정책도 세워나가는 것을 한국이 보고 배워야 한다. 보스워시, 샌프란시스코, 실리콘 밸리, 영화 산업, 국방, 물류 항공 산업, 대학의 바이오산업 등 ... . 미래 도시 사례로 미국의 이노베이션 파크와 델로시가 소개되었는데 영화에서 보는 것처럼 빈틈이 없고 정갈했다. 그림을 보며 인간의 모습을 상상하니 행복한 얼굴보다 이상하게 딱딱 ... 하게 굳은 얼굴이 스친다. 이때는 그나마 있는 사람 간의 정도 없을 것 같다. 탄소 중립은 친환경 도시를 만들어가는 것인데 우리가 지향해야 하는 도시가 아닐까 싶다. 인구 변화는 세계
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.07.10
  • 식품영양 ) SF영화로 살펴보는 미래식량의 형태
    정도 안정되고, 세계적으로 산업화가 빠르게 이루어지면서 세계적으로 농산물의 생산량 및 그것의 교역량 또한 증가하기 시작하였다. 그에 따라 식량 문제의 해결 방법으로써 자급정책 ... )식량위기(2)미래식량2.식량수급과 식량위기(1)식량위기의 배경(2)식량생산의 저해요인(3)세계 및 우리나라의 식량수급 전망Ⅲ.본론(2): SF영화에서 등장한 미래식량1.SF영화 ... 보다 직후 식량위기를 겪었던 유럽연합의 경우 공동농업정책을 통해 지역 내 식량자급을 도모하였던 것이 대표적인 예시가 될 수 있다.그러나 제2차 세계 대전 이후 혼란했던 정세가 어느
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.02.19 | 수정일 2021.02.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    코로나19 이후 글로벌 미디어 콘텐츠 산업의 트렌드(trends)는 어떻게 바뀌고 있는가
    로 인해 사람들이 인구밀집 구역을 기피하게 되면서 영화관은 기피시설 가운데 하나가 되었다. 또한 극장의 잠정 폐쇄, 제한적 운영이라는 정책에 의해 극장 산업은 더욱 위축 ... 근거와 사례를 통해 설명하시오.문제(1)I. 서론II. 본론1. TV 방송 산업에서의 ‘미디어커머스’2. 영화 산업에서의 ‘취향 개인화’3. 공연 산업에서의 ‘언택트 콘텐츠’4 ... 가 위축되면서 어려움에 직면한 어업 종사자를 위해 전복을 주제로 선정하였으며 다양한 전복요리 레시피를 소개하여 지역경제를 활성화하고자 했다.2. 영화 산업에서의 ‘취향 개인화’코로나
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.21 | 수정일 2022.07.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국외국어대학교 미디어커뮤니케이션학부 미디어커뮤니케이션 중간기말요약
    하는 미디어 문화를 반영한 법과 정책의 변화 필요산업적 규제의 완화, 폐지 추세/ 기술 특허와 콘텐츠 저작권의 보호가 강화개인 명예, 정보 및 사생활 침해에 대한 보호 강화3주차 (3장 ... : 미디어 조직 (신문사, 방송사, 영화사 -> 커뮤니케이션 기술/ 매체를 통해 전달)-전통적인 대중매체를 통해서 불특정 다수에게 전달 (인간 내~ 조직 커뮤니케이션은 특정된 인물 ... +7장 (223-240)/ 중간 범위)미디어 커뮤니케이션학의 발달 (기술, 산업, 규제, 콘텐츠, 수용/이용자 총체적 이해)*커뮤니케이션학= 커뮤니케이션 미디어를 통해 이루어지
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.10.18 | 수정일 2023.07.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    4차산업혁명시대의 이해 강의노트(기말고사)_원광대(A+)
    9주차4.4. 독일 4차 산업혁명의 정책 진화: 국가 IT 정상회의1. 혁신적인 의사소통 플랫폼 정책▶ 제 9차 국가 IT 정상회의(2015.11.19)- 연방 수상과 경제부 ... 의 플랫폼에 꽃을 피우는 중- 정치로 확대된 2차 플랫폼에서 산업계 주도의 실무작업 추진중▶▶ 워킹그룹 5개의 연구결과를 중심으로 경제, 사회 단체의 조정과 협력을 거쳐 정책을 설계 ... l Internet Consortium) 구성(GE가 중심에 섬)▶ 일본- 3차 산업혁명을 주도한 일본은 세계 시장에서 사라질 위기감을 느끼면서 기존의 강점인 제조업을 무기
    시험자료 | 65페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.07.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    캘리포니아주
    산업: 할리우드(Hollywood)는 전 세계 영화 및 TV 산업의 중심지입니다. 영화 스튜디오, 제작사, 배우, 감독 등이 몰려 있으며, 디즈니(Disney), 워너 브라더스 ... 면에서 독특한 특징을 가지고 있습니다. 다음은 캘리포니아주의 주요 특징입니다:경제기술 산업: 실리콘 밸리(Silicon Valley)는 세계 기술 혁신의 중심지로, 구글, 애플 ... 에 대응하기 위한 다양한 정책을 시행하고 있습니다.캘리포니아주는 이처럼 경제, 교육, 문화, 환경 등 여러 분야에서 미국과 세계에 중요한 영향을 미치고 있는 주로, 지속적인 성장
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.06.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    (세계의정치와경제) C형 전 세계에서 한국 문화가 차지하는 위상이 갈수록 커지고 있습니다. 교재 13장과
    적인 영화산업을 구축하며 세계 최대 영화 산업국으로 부각하였다.영화는 미국적인 것들을 전 세계로 유포하는 성공적인 도구였다. 그 결과 미국의 문화는 우리 일상을 천천히 그러나 미국 ... 으로 한 대중문화산업세계적으로 매우 큰 영향을 미치고 있다.최근 아이돌 그룹 BTS의 세계적 인기와 봉준호 감독의 영화 「기생충」과 정이삭 감독의 「미나리」, 넷플릭스 오리지널 ... 성을 실현하고자 하는 명백한 정책 표현으로 볼 수 있다(UNESCO, 2010)고 정의하였다.유네스코의 문화다양성 협약은 미국의 지휘 아래 종속적으로 이루어진 문화산업을 거부
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화산업
    과 현대를 아우르는 문화와 예술분야에서 창작되거나 상품화되어 유통되는 모든 단계의 산물을 가리키며, 구체적으로 문학. 음악, 건축, 연극, 춤, 사진, 영화, 산업디자인, 미디어 ... 고 있다. 세계문화산업의 시장규모를 분야별로 보면 광고, 방송, 게임 순으로 비중이 높다.2) 문화산업의 기능과 역할[그림] 문화산업의 기능과 역할문화산업의 발전은 직접적으로 관련 ... 할 수 있는 환경 친화적인 고부가가치 산업이다. 세계적인 경제학자이며 미래학자인 피터 드러커는 "21세기는 문화산업에서 각국의 승패가 결정될 것이고 승부처가 바로 문화산업
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.02
  • 메타버스 산업 관련 해외 규제 동향 및 국내 적용 방안
    계III. 메타버스 산업 구조 및 주요 플랫폼1. 메타버스 생태계의 구성요소2. 주요 메타버스 플랫폼 소개3. 메타버스와 관련된 산업 분야IV. 국내외 메타버스 관련 정책 및 법제 ... 한영화관, 가상 테마파크 등 다양한 형태의 엔터테인먼트가 메타버스를 통해 제공됩니다. 사용자는 물리적 제약 없이 다양한 엔터테인먼트를 즐길 수 있습니다.(6) 패션 산업메타버스 ... 메타버스 관련 정책 및 법제 동향1. 한국의 메타버스 관련 정책(1) 메타버스 발전 전략한국 정부는 2021년 ‘메타버스 신산업 육성 방안’을 발표하며, 메타버스를 혁신성장동력
    리포트 | 19페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.05.16
  • 미디어사회학(영화에세이)-영화 메트로폴리스를 보고 현대 자본주의 시장경제 사회에서의 인간과 기계의 커뮤니케이션에 대해 논하시오.
    의 커뮤니케이션이 중요해진 시점인 것이다.이러한 사회를 그려낸 1927년 메트로폴리스 영화는 최초로 로봇을 소재로 삼아 100년 후의 디스토피아 세계를 묘사하면서 풍요로운 삶 ... 을 누리는 지상세계와 비참한 삶을 이어가는 지하세계에 관한 이야기를 서술해 나간다. 본고에서는 이 영화를 통해 앞으로의 인간과 기계는 어떻게 커뮤니케이션을 해야하는지 알아보고자 한다.2 ... 으면서 사라지게 된다. 그리고 지상세계와 지하세계는 프레더의 중재로 다시 화합하게 된다.이 영화는 어떻게 보면 지금의 모습을 어느 정도 반영한 것이 아닌가하는 생각이 들기도 한다
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.25
  • 넷플릭스 SWOT분석,경영전략 분석, 내가 생각하는 넷플릭스의 성공요인
    넷플릭스 SWOT분석,경영전략 분석, 내가 생각하는 넷플릭스의 성공요인INDEX1. 넷플릭스 기업개요2. OTT서비스 산업구조 특징과 현황3. 넷플릭스 SWOT분석(1 ... 의 OTT 서비스기업인 넷플릭스는 현재 전 세계 190여 개 국가에 온라인 동영상 서비스를 하고 있는 기업으로서 2024년 기준 가입자만 해도 2억 4천만 명을 넘어서고 있는 유료 ... ott서비스 중 돋보적 1위 기업이다.이러한 넷플릭스는 DVD대여 시스템을 위주로 미국 전 지역을 상대로 하는 대여사업이 초창기 사업 모델이었고 현재 사업모델은 영화 제작사, 방송사
    리포트 | 6페이지 | 3,900원 | 등록일 2024.05.29
  • 예술작품과영화 REPORT, 영화 ″국가부도의 날(2018)〃을 보고 예술성과 산업성에 관련해서 간단하게 느낀점을 정리 제출하시오.
    지만 제작비 규모가 커지면 커질수록 그 영화는 경쟁력을 갖게 되는 것이 보통이다. 90년대에 들어 전 세계적으로 영화산업이 차지하는 비율은 점차 증가추세를 보이고 있다. 텔레비전 ... 하기 시작하고 있다. 우리의 경우는 이런 세계적 추세에 더하여 정부의 통제위주의 영화정책이 진흥위주의 정책으로 변화하자 상대적으로 과거에 비해 영화컨텐츠의 폭이 크게 확장되고 현실 ... R E P O R T예술작품과 영화과제명 : 영화 ″국가부도의 날(2018)〃을 보고 예술성과 산업성에 관 련해서 간단하게 느낀점을 정리 제출하시오.교과목명예술작품과 영화담당교수
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 5,300원 | 등록일 2021.03.20 | 수정일 2022.02.14
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    경제에 대한 고찰
    경제란 무엇인가현재 우리나라의 경제는 어디로 가고 있는 것일까? 비유하자면 끝없이 아래를 향하는 폭포와 같다고 생각한다. 세계대공황을 겪던 1929년 미국의 모습이나 1997 ... 의 IMF의 모습이 겹쳐서 보이는 것은 경제를 전공하지 못한 내 기우일까? 많은 생각이 든다. 지금 경제는 생산, 소비, 설비투자의 트리플 감소현상을 보이고 있으며, 모든 산업의 생산 ... 하는 것이다. 최근에 넷플릭스라는 영화 다시보기 사이트의 아이디를 같이 결제해서 공유하는데, 이는 개별적으로 이 자원을 이용하는 시간대를 조정하여 서비스를 공유하게 된다. 한사람
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.11.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국외대 문화와국가브랜드 과제-영국 국가브랜드 분석
    으로’라는 제목의 커버가 많은 매체에서 차용되며 신조어가 된 것이다. 토니 블레어의 영국은 적극적인 문화산업 정책을 통해 사회 변화를 이끌었다. 특히 'Cool Britannia'와 함께 ... 산업 분야가 차지하는 비중이 8%를 넘어섰다. 무역 흑자는 약 20조 원에 이르며 영국은 유럽의 영화·방송 시장에서 1위를 차지했다. 2000년 뱅크사이드 발전소가 테이트 모던 ... 하고 미디어, 디자인, 음악, 영화, 패션, 첨단산업 등에서 앞서가는 멋진 영국의 이미지를 심어주기 위한 다양한 국가브랜드 이미지 전략을 수립했다문화와 국가브랜드 중간과제학번성명학
    리포트 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.07.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    2022년 1학기 글로벌시장과비즈니스이해 기말 족보
    , 오징어게임, 영화 등 K-culture 인기가 세계적으로 확산되면서 폭넓고 폭발적인 4차 한류붐으로 이어지고 있습니다. 이러한 한류문화와 연계한 소비재, 의료산업 등에 대한 해외시장 ... 가 일인당 국민소득 8만달러 이상의 세계 최고 수준을 유지하고 있는데 어떻게 성장했는지 우리에게 시사점이 많다고 봅니다. (5점)1) 스위스의 주요산업은 무엇입니까?정치, 경제의 안정 ... 성과 은행의 비밀주의로 유입된 세계자본으로 인해 큰 성장을 하게 된 금융산업이 있으며 스위스의 최대 제조산업인 기계전자금속산업, 세계적으로 다수의 글로벌 기업을 보유한 제약·화학산업
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.10.30 | 수정일 2022.11.01
  • 지역문화와 도시재생 9주차 문제은행 답과 문제 은행 질문에 관련된 수업 내용을 간략히 정리해두었습니다.
    으로 자료축적(박물관, 국립만화영상센터), 교육(유럽이미지학교, 애니영화학교, 국린만화영상센터), 창작 및 산업(예술가 레지던스), 전시(만화 박물관, 국립만화영상센터), 유통 ... 함으로써 생산과 소비, 인력공급 및 재교육을 원활하게 함5)문화산업과 여가산업 공존하게 함(문화예술인을 위한 편의시설, 여가오락시설, 문화시설 제공), 영화관, 공연장, 카페, 극장 ... 만 있으면 어디서든 일할 수 있는 환경을 제공해 인터넷 뉴미디어 창업자들, 기업들이 쉽게 올 수 있게 함.-뉴욕시의 적극적인 정책, 문화예술, 멀티미디어 분야의 세계적으로 최고 수준
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화와 국가 브랜드 - 일본 쿨재팬 분석
    를 민간에서 개발했고, 그것이 세계로 퍼져나간 것에 가깝다. 그러나 지금의 ‘쿨 재팬’은 아베 신조 전 총리의 주도로 공식적인 정책 슬로건이 되었다. 2010년 6월 8일, 경제산업 ... 에 힘을 쓸 필요가 있었다. 일본은 과거부터 현재까지 문화 강대국이라고 말할만한 나라이다. 음식, 패션, 콘텐츠, 라이프 스타일에 이르기까지 전 세계적으로 일본 문화가 침투하지 않 ... 만 나열한다 해도 끝이 없을 것이다. 특히나 헬로키티, 도라에몽, 슈퍼 마리오, 명탐정 코난 등 캐릭터 산업에선 일본을 따라잡을 나라가 별로 없다. 또, 스시, 다코야키, 오코노미야키
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.05.23
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2025년 12월 08일 월요일
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