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"끌로에아이템분석" 검색결과 1,381-1,400 / 3,293건

  • 베스킨라빈스 성공 사례 분석
    baskin robbins 31목차Ⅰ. 서론1. 주제선정 및 대상선정 이유2. 베스킨소개 및 현재의 입지(국내, 해외)3. 아이스크림 시장 현황Ⅱ. 본론1. SWOT분석2. 4P ... 분석3. 서비스유형(차별적 마케팅)4. 경쟁기업 : 나뚜루, 하겐다즈5. 새로운 마케팅(IDEA)Ⅲ. 결론1. 나아갈방향(문제점&개선방향)2. 참고문헌Ⅰ. 서론1. 주제선정 및 ... 빙그레 역시 끌레도르를 출시해 대열에 합류했다.베스킨라빈스는 지난 1985년 명동에 1호점을 개설한 이후 꾸준히 발전했다. 2004년 LG애드가 프리미엄 아이스크림 구매 경험
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.09.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    복고열풍
    가 복고무드의 대표적인 아이템으로 주목을 받았다 . 로맨틱 코미디의 열풍을 몰고 온 드라마 속 여주인공들도 복고무드를 재현한 패션을 선보였다 . 여기에 최근 컴백을 앞둔 아이돌 그룹 ... 도 복고패션 대열에 합류해 눈길을 끌고 있다 .추억을 팝니다 복고풍 디자인 열풍 출시 당시 이미지 넣어 포장 바꾸고 한물간 모양 되살리고 현대적 감성 접목 … 중장년 공략 나서 ... 분석이다 . 출시한 지 오랜 시간이 지난 제품의 경우 세련미를 더해 기존 시장지배력은 잃지 않으면서도 신규고객까지 끌어들이기 위한 전략으로 레트로 이미지를 채택하고 있다는 것이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.07.04
  • 스파오-최종발표보고서-진행형
    특성(3) SPA 브랜드유형 (4) SPA 브랜드 현황PART 2. 본 론1. 국내 SPA브랜드와 국외 SPA브랜드의 소개(1) 소 개 (2) 대표 브랜드 SWOT 분석, 4P 전략 ... 2. 연구의 목적3. 가설4. 연구 조사 방법(1) 설문지 (2) 시장조사5. 연구 분석 및 결과PART 3. 결 론(분석결과와 조사자들의 의견을 반영하여)1. SPAO의 SWOT ... 분석에 따른 개선방안2. 국내 SPA브랜드 발전방안PART 4. 참고문헌 및 자료출처PART 1. 서 론1. 연구의 배경(1) SPA 브랜드의 트렌드화- 최근 국내 의류 시장
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    | 리포트 | 25페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.06.06
  • 위메이프프라이스 위메크 소셜커머스 SNS
    으로 소셜 커머스는 새로운 쇼핑 트렌드를 주도하며 소비생활에도 큰변화를 주고있다.3.위메프의 마케팅분석1)4P분석다음날 판매될 아이템을 공개하지 않은 상태에서 가격과 할인율만 오픈 ... 커머스 정의와 종류1기업 소개2위메프의 마케팅 분석33위메프의 성과 및 매출44위메프의 문제점 및 개선방안351. 소셜커머스 정의와 종류소셜 네트워크 서비스(SNS)와 상거래를 합성 ... 하고 미리 구매할 수있도록 한 `블라인드 딜` 서비스외식, 공연, 전시, 뷰티, 레저 요일 별 다양한 주제의 상품 제공제품3.위메프의 마케팅분석1)4P분석가격'우리가 만드는 가격'이
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    | 리포트 | 22페이지 | 3,500원 | 등록일 2010.11.25
  • 손정의(소프트뱅크)리더쉽
    1. 손정의, 컴퓨터 유통사업에 뛰어들다.창업 분야로 컴퓨터 유통을 선택한 것도 치밀한 분석의 결과였다. 미국 유학을 마치고 23세에 귀국한 그는 고향 후쿠오카에 사무실부터 차렸 ... 는 “애초부터 성공이 예정돼있었다”라고 말한다. 소프트웨어 유통-출판이라는 인프라(기반서비스)를 사업 아이템으로 잡았기 때문이다. 소프트웨어 제조회사라면 제품이 안 팔릴 경우 망할 ... 을 이뤘정신을 펼침으로써 주변에 많은 지지자들을 끌어 모을 수 있었다. 절대 적을 만들지 않고 다 같이 잘사는 방법과 비전을 제시한 덕에 많은 협력자를 얻을 수 있었다. 손정의는 아직
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    | 리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.12.20
  • 가공식품 신제품 개발 과제
    아이템이 인기를 끌고 있다 .트렌드 분석 - 떡 카페 증가 단순한 커피 및 음료 중심이었던 디저트 시장은 까페 형식과의 결합으로 베이커리 까페 → 전문 디저트 까페 형태로 변화 ... 퐁 떡 퐁당 ~ 찍어먹는 떡 디저트트렌드 분석 - 건강한 먹거리 2011 년 11 월 대한상공회의소에서 펴낸 ‘글로벌 금융 위기 3 년 , 장바구니 동향’에 따르면 전국의 주부 ... 3000 명을 대상으로 조사 · 분석한 결과 ‘ 웰빙 (Well-being)’, ‘ 고물가 (Inflation)’, ‘ 싱글용 (Single)’, ‘ 간편한 (Easy)’ 식단
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 31페이지 | 4,000원 | 등록일 2013.07.17
  • [경영전략] 넥슨의 경영전략과 기업분석
    - 2Chapter Ⅱ. S C P 분석1. S - Structure (구조) -------------------------------------------------------- ... 브랜드 인지도에 기인한 것으로 분석된다.반면 Casual Game은 약간 다른 양상을 보인다. 아무래도 투자비용이 MMORPG 게임의 절반 정도도 되지 않고 개발기간도 짧으며 게임 ... 프로그램은 넥슨 직원의 넥슨닷컴 아이디어 매월 일정 금액의 넥슨캐시를 지급하는 제도이다. 지원받은 넥슨 캐시를 이용하여 넥슨 게임의 다양한 캐시 아이템을 체험할 수 있다.8) 복
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    | 리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.11.17
  • 한 때 잘나가던 전자 기업의 몰락이 기업 경영에 주는 시사점
    자만심을 부리지 않았던 점3.3 삼성전자의 미래4. 문제점 분석4.1 몰락한 일본 전자기업의 공통점4.2 소니의 문제점4.3 노키아의 문제점5. 다른 기업에 대한 방향 제시1.1 ... 가 논란의 여지없이 스마트폰시장의 리더라고 말해왔다. 따라서 선풍적인 인기를 끌던 아이폰에 대하여 안이한 대처를 하게 되며 노키아는 스마트폰 시장에서 뒤처지게 되고 결국 몰락의 길 ... 시장조사기관에서는 삼성전자의 스마트폰 사없이 이번 갤럭시 S4를 정점으로 하향세를 그릴 것이란 보고서를 슥슥 내놓고 있다. 시장이 이미 포화상태에 진입했다는 분석이다.스마트폰 이후
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    | 리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.02.12
  • 벤처그룹의 마케팅 전략
    모니터 - 기자회견 결과보고 및 개선점 파악 - 보도내용 사내전파기자회견 및 대상자 결정자료준비 및 섭외기자회견평가 및 전파O 기자간담회- 칼럼분석 및 타당성 검토 - 매체접촉 및 ... : 심장병) ③ 흥미 임차전략 – 목표소비자층의 흥미를 끌 수 있는 이벤트나 프로그램 - 마이클 조던의 나이키, 버드와이저의 롤링스톤즈 30주년 투어행사 ④ 이벤트 창출 - 브랜드 ... 폭락 벤처정책 질타  2000년 중순부터 기획성 기사 등장 (문제점 분석 대안)  2000년 하반기 정현준 게이트 (일부의 문제 vs. 터지기 시작)  잇단 게이트  신문지
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    | 리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.05.09
  • 유니클로마케팅,콜라보레이션마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    유니클로 Collaboration Marketing 사례분석 보고서목차1. 유니클로의 콜라보레이션 마케팅 사례2. 콜라보레이션 마케팅 분석1) 콜라보레이션 마케팅의 정의2 ... 하게 구비, 베이직 아이템을 통한 트렌디한 믹스&매치 룩을 추구해온 유니클로의 컨셉은 요란함을 피하고 실용성을 바탕에 두었다는 점과 소재에 대한 개발 부분에서 상당히 비슷하다. 야나이 ... 콜라보레이션 티셔츠는 유니클로 아이템 중 단일판매수량 최고 매출액을 기록했다. 콜라보레이션 작업에 스타가 참여하게 되면 스타의 이미지를 통해 브랜드 이미지를 극대화 시킬 수 있음과 동시
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    | 리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.05.09
  • [제품정책] 제품의 의의와 종류, 신제품 개발전략, 제품수명주기
    . 부분품(parts) 자동차의 핸들이나 의복의 단추처럼 1차 가공을 한 제품으로, 형태의 변환 없이 다른 제품을 만들기 위해 투입되는 상품이다.3. 설비품(capital items ... 계열(line)과 품목(item)의 집합을 말한다.제품믹스는 폭 ? 깊이 및 일관성으로 나타나는데, 폭(width)은 제품계열의 수를 말하며, 깊이(depth)는 품목의 수를 말 ... , 셋째, 제품계열에 대한 관심을 끌기 위하여 혹은 약간의 품목에 특징적인 성격을 부여하는 계열특성화 결정, 넷째, 손실이 생기는 계열이나 시장의 요구에 맞지 않는 계열의 폐기여부
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.01.30
  • [프라다 PRADA 명품브랜드 명품상표 ] 명품프라다 PRADA - 명품분석 귀족마케팅 명품마케팅 4p stp swot 성공전략 성공요인.hwp
    - 성공요인 / 핵심역량 분석Ⅲ】 결론 - 문제점 및 향후 나아갈방향- 시사점, 느낀점Ⅳ】 참고문헌, 출처사이트【 서론 - 명품 프라다 소개 】1. 기업소개 ( 출처,참고 다음사전 ... 어울리는 실용적인 디자인이라는 프라다의 철학이 아주 잘 표현된 창조적인 아이템중 하나이다.프라다의 세련되고 실용적인 아이덴티티를 담고 있는 특별한 아이템들로 구성된 액세서리 라인 ... 룩을 선보이고 있으며 가장 눈길을 끄는 곳은 바로 ‘메이크업 공간’이다. 이 매장은 또한 컴퓨터를 통해 고객 자신에게 가장 적합한 제품을 선택할 기회를 제공 하면서 토털 매장
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    | 리포트 | 22페이지 | 4,000원 | 등록일 2012.09.30
  • 핸드백시장 루이비통 MCM 제이에스티나(국내외 별 STP,SWOT,4P 분석)
    - -‘핸드백 시장’국내외 브랜드별 비교분석서론1. 핸드백 시장의 동향 … 3page2. 기업 선정동기1) Louis Vuitton2) MCM3) J.ESTINA본론1. 해외 ... 브랜드(Louis Vuitton) … 5page1) Louis Vuitton의 소개2) Louis Vuitton의 전략분석2. 국내 브랜드(MCM, J.ESTINA) … 12page1 ... ) MCM의 전략 분석2) J.ESTINA의 전략 분석3) MCM과 J.ESTINA의 비교분석3. 해외 명품브랜드 겨냥한 MCM의 전략방안 … 25page1) MCM 렌탈사업전략2
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    | 리포트 | 31페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.03.08
  • 정신분석학 측면에서 본 게임중독
    은 인기를 끌고 있는 두 종류의 게임을 동일시의 맥락에서 분석한 내용이다. 예시로 든 종류 이외에도 전략 시뮬레이션 게임), 액션게임), 스포츠/레이싱 게임, 보드/퍼즐 게임 ... 에서 게임과 무의식의 연관을 찾고 분석하는 형태를 취하도록 하겠다.Ⅱ. 본 론1. 게임 속 캐릭터와 게이머의 동일시자크 라캉의 이론 중에 ‘거울단계’라는 것이 있다. 유아는 자신의 신체 ... 과정이 존재한다는 것이다. RPG 게임은 일반적으로 단계적 문제 해결과정을 통해 레벨 상승, 아이템 획득, 게임머니 획득, 팀플레이 강화등 보상체계를 특징으로 하고 그 때문에 사용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.12.08
  • 룩옵티컬(Look Optical) 마케팅SWOT,STP,4P전략분석및 새로운 마케팅전략제안
    의현황2. 룩옵티컬의마케팅전략1) 스타마케팅2) 가격마케팅3) 감성마케팅4) 공익마케팅3. 다른업체와의비교4. SWOT분석5. STP전략6. 4P 분석Ⅲ. 결론1. 새로운 전략 제시 ... 시장에 새로운 분위기를 주도하고 있다. 안경 본연의 기능, 검안사의 능력 등을 강조한 기존 업체들과 달리, 룩옵티컬은 안경을 패션아이템으로 정의했다. 또한 안경은 얼굴 이라는 철학 ... , 꼬마는 달리 룩옵티컬은 안경을 패션아이템으로 정의했다. 안경에 대해 다른 철학을 가진 룩옵티컬은고객들에게 딱딱하고 부담스러운 기존의 안경점의 이미지가 아닌 개방형 패션매장으로 고객
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    | 리포트 | 22페이지 | 6,000원 | 등록일 2012.08.17
  • 서브웨이
    들에복합점포가 외식업소를 운영하고자하는 젊은 창업 희망자들에게 창업아이템으로 인기를 끌고 있는 것이다.4)위협 (Threat)● 유사 브랜드 출현샌드위치 시장이 떠오르면서 서브웨이 ... Facts (서브웨이 미국 홈피에서 발췌)2. subway의 시장 환경 분석2.1 five force model로 본 패스트푸드 시장의 구조적 분석 - 외부 환경 분석2.2 ... SWOT 분석으로 본 내부 환경 분석3. Subway에 대한 소비자 설문조사3.1. Subway Product의 경쟁력3.2. Price에 대한 인식3.3. Promotion 전략
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 25페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.04.12
  • 서비스마케팅-맥주바켓-브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    . SWOT 분석4. 서비스 차별화[1] 셀프서비스[2] 3K[3] 인테리어[4] 러브샷카드[5] 고객니즈5. 문제점6. 개선방향Ⅲ. 결론7. 결론1.사례선정동기현재 유럽 재정위기 ... 에 들어왔던 위의 기사가 우리의 관심을 끌었다.주류 업계의 대표주자들을 살펴보다가 서비스 업종에서 고객에게 품질 높은 서비스를 제공하고 있는 곳을 발견했고, 그 곳이‘(주)인토 외식 ... 아이템이다.독창적인 음주문화 개척과 외식산업의 새로운 가치창출을 위해 다양한 전략적 시스템을 연구개발하고 있는 (주)인토외식산업은 직영점 중심의 획기적인 공동창업 방식을 도입
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    | 리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.12.12
  • [스크린골프]스크린 골프 시장의 성장과 진출전략 PPT자료
    시킬 수 있다Ⅴ. 다양한 서비스 제공요즘 새로 문을 연 스크린골프방은 음료나 가벼운 식사 등이 가능한 다양한 부대 서비스로 신규 소비자들을 끌어들이고 있다. 특히 직장인들이 동아리 ... 은 오피스 빌딩과 유흥가가 형성돼 있고,아파트 단지까지 인접한 지역이 최상의 입지 조건으로 꼽힌다. 스크린골프방은 창업을 시작하려는 사람들에게 각광받는 아이템이라고 할 수 있 ... 다. 스크린골프방이 현재 치열한 경쟁상황에 놓여 있긴 하지만 창업에 들어가는 비용이 적기 때문에 창업을 실시하는데에 부담이 적고 아직도 높은 수요를 보이고 있기 때문에 창업 아이템
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    | 리포트 | 25페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.09.09
  • 중국 온라인게임시장 소개와 성공사례
    한 우리나라의 온라인 게임은 현재 중국에서도 큰 인기를 끌고 있다. 중국 내 온라인게임은 2001년을 기점으로 엄청난 인기를 얻기 시작했으며, 온라인게임 시장은 시작시점이 다소 늦 ... 는 작년것이 업계 전문가들의 분석이다. NHN은 이번 사업 철수설에 대해 “아직 결정된 건 없다”는 입장이다. 앞으로의 ‘아워게임’의 귀추가 주목이 되는 시점이다.[그림 - 4] 아워 ... 다.2001년 11월 상용화에 들어간 미르의 전설2는 10년이 넘는 현재까지 꾸준한 인기를 얻고 있으며 비앤비의 경우 2003년 8월 국내처럼 아이템 상용화에 들어갔으며 지난 7월 동시
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    | 리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.09.17
  • 창업경영론 패션아이템대여업 사업계획서
    .무지개색의 ‘lend’는 첫 번째로는 아이템의 다양함을 무지개 색으로 나타내서 그것을 빌릴 수 있다는 것을 표현하기 위해서, 두 번째로는 시각적으로 이목을 끌기 위해 lend ... 하는 날에 패션 아이템을 대여 할 수 있도록 한다.라. SWOT분석강점Strength? 주변 경쟁업체가 거의 없다.? 대여업이기 때문에 물건이 없어지지 않고 유행이 지나거나. 가치 ... 창업사업 계획 요약서창업아이템명패션 아이템 대여사업개념? 패션 아이템 대여1. 의류 대여가. 남성의류나. 여성의류다. 패션의류2. 잡화류 대여가. 남성화 / 여성화 / 패션
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 3,500원 | 등록일 2010.01.18
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