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"‘영상시대’" 검색결과 121-140 / 46,231건

  • 아q정전 - 줄거리 /시대상황/ 주요 용어 해석/동영상자료 링크/함께 토론하자/ 느낀점
    아 Q 는 성 안으로 들어가기로 한다 . 또 시대의 흐름을 타고 혁명당 행세를 하는 아 Q 는 웨이좡 사람들의 공포 어린 시선을 받으며 마을을 주름잡는다 . 그리고 후에 생각 ... 민국 이라는 새로운 시대가 도래하고 있었다 . 하지만 중국인민들은 새 시대에 적응하지 못하고 사회 문제로 곪아 있는 상황이었다 . 신해혁명 전후의 농촌을 배경으로 하층민인 아 Q ... 고 , 이야기의 내용은 이해하였으나 , 세세한 시대적 배경 이라던지 , 책의 구절에 대한 숨은 뜻은 알지 못했었다 . 왕후이가 쓴 해석을 읽으면서 솔직히 이 단편을 이렇게까지 의미를 부여
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.10.03
  • 3G시대 영상통화의 장을 열다
    3G 시대의 개막, 영상통화의 장을 열다1조 발표자 : 아무개7조목차통신의 기초 3G란? 3G의 장/단점 3G 활용방안 참고 문헌 및 사이트 Q A7조통신의 기초주파수란? 대역 ... Access) IS-136 TDMA GSM2G의 스타택Ⅲ와 블루블랙폰7조3G란?3G 2GHz의 주파수 사용 전송속도 128Kbps ~ 2Mbps 동영상 송/수신 가능 기술적으로 전세계 ... 어디에서나 통화가능 3G의 종류 CDMA 2000 WCDMA7조3G란?3G 2GHz의 주파수 사용 전송속도 128Kbps ~ 2Mbps 동영상 송/수신 가능 기술적으로 전세계 어디
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 35페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.04.20
  • `정신질환자 8%시대 행복공동체로 가는 길` 영상감상문
    정신질환자 8%시대 행복공동체로 가는 길오늘은 교수님께서 수업시간에 kbs 수요기획 ‘정신질환자 8%시대 행복공동체로 가는 길’편의 영상을 보여주셨다. 이 영상은 정신질환자
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.05.21
  • 디지털 정보화시대영상역사학
    디지털 정보화시대영상역사학.목 차1. '영상역사학'이란 ①개념정리 ②출현배경 2. 다양한 형태의 영상역사물 ①제작참여 ②비평 ③직접제작 ④활용 3. '영상역사학'의 문제점 ... ①영상기록의 문제 ②역사다큐멘터리의 문제 4. 앞으로의 '영상 역사학' 영상역사학의 미래와 과제1. '영상역사학'이란영상역사학은 '영상기록'과 '영상으로 구현되는 역사물'의 창출 및 ... 활용을 탐구하는 역사학이라고 정의할 수 있다. 영상역사학은 크게 '영상 기록'의 측면과 다양한 영상 자료를 활용하여 만들어진 '영상 역사물'등의 측면으로 대별될 수 있다.① 개념
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.12.25
  • 교직실무 - 'EBS 교육대토론 미래교육 기획 - I. 4차 산업혁명 시대, 인재의 조건은' 동영상을 시청하고, 다음 내용의 과제를 제출하시오.
    과목명: 교직실무주제: 'EBS 교육대토론 - I. 4차 산업혁명 시대, 인재의 조건은?' 동영상을 시청하고, 다음 내용의 과제를 제출하시오.- 목차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1 ... . 김중백 교수와 김어진 선생님의 의견2. 4차 산업혁명 시대의 학교교육 개선방안Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론현재 우리는 4차 산업혁명 시대에 살고 있다고 이야기 한다. 증기기관 ... 적으로 활용 방안에 대해 논의하기 시작한 것이다. 따라서 4차 산업혁명 시대에는 기본적으로 인간에 대한 풍부한 이해가 필요하다. 무엇이 필요한지를 알기 위해서는 의사소통을 하고 함께
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.05
  • [영상학]글로벌 시대 영상 컨텐츠 마케팅 전략
    으로 국내 지상파 방송사들이 상대적으로 미국의 영화 프로그램을 대량으로 수입하고 있음을 추정할 수 있다. 우리나라도 위성방송과 케이블 방송을 통한 다채널 시대의 개막으로 영상 컨텐츠 ... - 목 차 -*시대적 배경과 한류(韓流)*세계 시장의 특징과 컨텐츠 가격 형성*컨텐츠 영역의 확대-만화영화--영화-*수출 시장 다각화*문화적 할인 극복*효율적 유통구조 개선 ... *컨텐츠 질적인 성장*마케팅 전략의 다각화*외적인 지원 강화*현지화 문제점 빠른 대처*시장 흐름에 대한 유연한 대처영상 컨텐츠 산업이 대규모화, 글로벌화되면서 영상 선진국들의 전세계
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.07
  • [하이퍼텍스트]디지털 시대영상문화
    사이버문학론디지털 시대영상문화최혜실 - 소명출판이 책은 디지털 시대영상과 스토리텔링이 어떻게 만나는가에 대해서 이야기하고 있다. 저자(최혜실)는 ‘산업과 기술, 예술 ... 다. 그 세대 이름을 간단하게 살펴보고 디지털 영상시대 스토리텔링에 대해서 알아보기로 하겠다. 대표적인 세대 명으로 흑백논리여 사라져라!386세대란 숫자의 조합으로 90년대 당시 ... , 영화 등 장르별로 분류, 깊이 있고 넓은 문학 이론으로 명쾌하게 우리 문학이 가야 할 방향을 제시하고 있다. 아울러 문자 · 영상 · 디지털 리터러시의 문제와 남북한 문화제
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.12.27
  • 디지털시대영상문화, 문화산업과 인문학, 순수예술의 소통
    디지털시대영상문화(최혜실 저)- 제2장 문화산업과 인문학, 순수예술의 소통 -1. 순수예술과 인문학의 위기1) 순수예술과 인문학의 정의- 순수예술은 근대 이후로 지금까지 있 ... 으로 디지털 매체의 다매체성, 다채널화, 전달망의 통합으로 정보의 양은 엄청나게 많아지고 다양해졌으며 영상문화가 문자문화를 압도하고 있다.- 그 동안 인문학은 안이하게 자신의 영역이 ... 하는 많은 것들을 무시한 경향이 있어왔다.3) 대안- 주체가 새로운 시대를 살아가는 방식, 의미를 제시해주고 창출해주는 것이 인문학이다. 변화된 환경에 자신을 맞추고 새로운 시대
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.12.24
  • 디지털 시대와 언론 영상
    디지털 시대와 언론영상인우리는 디지털 시대에 살고 있다. 디지털 기술이 집약된 휴대폰은 현대인의 필수품이며, 컴퓨터는 사회의 중추적 역할을 하고 있다. 이 시대의 문화는 디지털 ... 이다. 이렇게 변화된 시대가 요구하는 언론 영상인의 자질은 무엇일까?디지털 시대 언론 영상인의 자질을 논하기 이전에 먼저 아날로그시대와 디지털 시대의 차이점을 살펴보자.아날로그 ... 양식, 일상생활 전반을 바꾸어 놓았다. 디지털 시대에 언론 영상인은 전통적인 언론매체 뿐 아니라 CATV, 위성방송, 전자신문 그리고 앞으로 등장할 새로운 매체에 종사하게 된다
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.25
  • [하이퍼텍스트]디지털시대영상문화를 읽고
    디지털 시대영상문화- 『디지털 시대영상문화』를 읽고 -디지털 시대의 글쓰기( 금 1,2 )영미어문학과200220207서 혜 진1. 들어가며인간이 쓰는 에너지의 99 ... 은 이성중심의 것이었다면, 디지털기술로 고도화된 시대를 살아가는 현대인은 이 시대의 수많은 매체의 발달로 문자를 넘어서서 문자와 시각, 청각의 총체라 할 수 있는 영상이 등장하게 되 ... , 놀이, 영화, TV, 인터넷 등을 통하여 문화의 모습을 그려나가는 이 시점에서 우리는 디지털 시대 속에서 영상문화를 창조하며 살아간다 말 할 수 있을 것이다.그러나 기술은 하루
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.06.22
  • 충남대학교 영상예술시대의 희곡론 과목 과제입니다. 분석한 희곡별 레포트 하나씩 A+를 주시는데, A+받은 레포트입니다.『통쾌한 희곡의 분석』을 바탕으로 분석한 <영도 다리를 건너다>
    방송극 분석- 『통쾌한 희곡의 분석』 방식으로목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론형태사건을 일으키는 것과 사건 다음에 일어나는 것- 극을 이끄는 메인 줄거리를 위주로균형과 방해장애와 갈등방법전개상징적 요소Ⅲ. 결론을 대신하여Ⅰ. 서론데이비드 볼의 『통쾌한 희곡의 분석』은 희곡을 ..
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.06.21 | 수정일 2018.06.22
  • [영화제작론]방송영상제작,소설을 영상화한 기획안입니다.하루키의 소설 상실의 시대를 영화화 한 시나리오 글입니다, 상실의 시대 방송 기획서
    기획서-상실의 시대-기획자: 김현철 형식: 드라마(?),멜로물(??)소재: [상실의 시대]의 주인공 中 ‘미도리’의 사랑관제목: “봄날의 곰만큼 니가 좋아”...(소설 속 ... ‘와타나베가 미도리에게 했던 말 中’인용...)기획의도: 상실의 시대의 작품 속에는 와타나베를 중심으로 이야기가 구성 되어있다. 하지 만, 저는 한 여자를 가슴에 두고 있는 남자
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.06.30 | 수정일 2014.04.04
  • [영상정보, 영상학]KOEI의 대항해시대에 대한 모든 것
    대항해시대 온라인10년동안 기다린 게임…동영상..PAGE:11자신만의캐릭터자신만의캐릭터수 만 가지 조합의캐릭터,수 십여 개의 직업수 십만 가지의 스킬대항해시대 온라인너 마음대로해 ... ..PAGE:1국어국문학과 김정우 강태욱 권주연김영광 엄대철 이루리..PAGE:2◈ KOEI사 소개 ◈1978년 설립주요 게임PC 게임 : 삼국지 시리즈, 대항해시대 시리즈PS ... 게임 : 삼국무쌍 시리즈,봉신연의, 결전온라인 게임 : 삼국지 온라인,대항해 시대 온라인..PAGE:315세기 초부터 17세기 초에 걸쳐 이베리아반도에 있는 포르투갈과 에스파냐
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 35페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.03.12
  • 디지털시대영상예술,초현실주의 경향 사진에 대한 고찰,초현실주의사진,사진분석
    초현실주의 경향 사진에 대한 고찰목차 초현실주의 개념 초현실주의 전개 초현실주의와 사진 초현실주의 작가초현실주의의 개념 프로이트의 정신 분석의 영향을 받아 무의식 혹은 꿈의 세계의 표현을 지향하는 20 세기 문학∙예술 사조 비합리적 인식과 잠재의식의 세계를 탐구하여 기..
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    | 리포트 | 42페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.10.28
  • [문학평론] 디지털시대영상문화
    ?디지털시대영상문화?요약학교 : 경희사이버대학교과목 : 사이버문학론교수 : 이봉일 교수님학과 : 미디어문예창작학과이름 : 송명호1. 들어가면서20세기가 물려준 인류 최대 ... 를 치가 없어질 것으로 전망된다.그러면 저자 최혜실의 를 통해 날로 연구되고 부상되고 있는 영상문화와 스토리텔링(Storytelling)이 지니는 디지털문화의 특징을 압축하여 살펴보 ... ‘와 ‘비 순수’의 논리를 초월하여 일상의 보편화로 자리매김하고 있는 추세인 것 같다.지금까지 예술은 인간만의 전유물이었으나 디지털 시대에는 인간의 창작을 뛰어넘는 디지털이 무한
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    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.10.31
  • [레포트]디지털 시대영상예술인 UCC의 순기능과 역기능
    영상을 만들고, 사진을 합성하고 패러디하고 글을 쓰고 댓글 달고 그림 그리는 등 직접 만드는 컨텐츠를 통칭하는 말이다. 과거 단순히 공급자가 제공하는 콘텐츠를 소비하는 패턴 ... 에서 벗어나 콘텐츠의 사용자가 직접 제작한 저작물을 웹상에 게시해서 함께 공유하고 즐기는 유형을 말한다.2. UCC의 이용현황 (텍스트)(1)『미국:Comscor』 미국 UCC 동영상 ... 미국에서 동영상 파일을 감상한 사람은 1억 2,300만 명으로 총 72억개의 동영상을 보았으며 이는 미국 인터넷 이용자의 70%의 달하는 수치로 한사람당 평균적으로 59개의 동영상
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.07.29
  • 국내 ucc사이트에서 동영상을 보고 웹 2.0시대에 네티즌이 지켜야할 예절은?
    국내 UCC 사이트에서 동영상을 보고 웹2.0시대에 네티즌이 지켜야 할 예절은?20708015박지혜1. 웹 2.0이란?기존 웹이 웹1.0이라면 차세대 웹인 웹2.0은 이용자 ... 하다”고 강조했다.6. 국내 UCC 사이트에서 동영상을 보고 웹2.0시대에 네티즌이 지켜야할 예절은 무엇인지 말해보자.정보통신 윤리위원회에서 10계명을 발표한 적이 있다 그 내용은 이렇 ... 지 선정 ‘올해의 발명품’은 동영상 UCC 사이트인 유튜브 였다. 또 ‘올해의 인물’로는 UCC 사용자들을 상징하는 ‘YOU'를 선정했다.2004년부터 불기 시작한 웹2.0은 초기
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.12.17
  • [디지털 문화]글로벌 시대의 한국영상문화 오늘과 내일
    글로벌 시대의 한국영상문화 오늘과 내일목차정의 영상 산업 한류 문화 문화 콘텐츠 산업 문화 산업의 전략 영상문화의 지향점 정리 및 마무리정의디지털 영상의 의미 디지털 영상의 성격 ... 영상과 커뮤니케이션디지털 영상의 의미디지털 기술을 이용하여 방송,영화 등과 같은 영상 중심의 메시지를 전달하는 매체 혹은 영상과 관련된 디지털 기술자체라고 할 수 있다. 즉 기술 ... 적 다양화와 내용적 전문화 등의 속성을 모두 포함하고 있는 개념이다디지털 영상의 성격현대는 고도의 정보 기술을 둘러싸고 차세대 기술의 확보 여부가 국가 간 혹은 기업 간의 생사
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    | 리포트 | 31페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.11.11
  • [영상문화]KOEI사의 대항해시대 게임에 대한 모든 것
    ☆ 목 차 ☆1. KOEI사 소개2. 대항해시대란?3. 대항해시대 시리즈의 변천과 특징4. 대항해시대 2의 특징5. 대항해시대 온라인 분석1) 자신만의 캐릭터2) 최고의 자유도3 ... ) 유사 공간 탐색4) 함대 플레이5) 시점의 선택6) 대해전6. 대항해시대 온라인의 문제점7. 결론1. KOEI사 소개- KOEI사는 전략적 시뮬레이션을 주로 다루는 게임회사 ... 시리즈 ? 대항해시대시리즈, PS(플레이스 테이션)게임에 삼국무쌍 시리즈 ? 봉신연의 ? 결전(일본의 전국시대를 배경으로 한 게임), 온라인게임에 삼국지 온라인 ? 대항해시대 온라인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.03.12
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2025년 12월 07일 일요일
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