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"객체지향 프로그래밍" 검색결과 1,261-1,280 / 1,633건

  • [프로그래밍언어론] 4gl의 종류 및 비교
    OOT(Object Oriented Technology: 객체 지향 기술), OOP(Object Oriented Programming: 객체 지향 프로그래밍)등과 같이 객체 지향 ... 하는 작업만을 명시하고 실제 작업이 이루어지는 방법은 프로그래밍 언어에서 자체적으로 해결하는 언어라고 정의하며, 보통 4GL을 Windows Application을 생성해내는 객체 ... 으로 시작하는 많은 용어들이 등장하였는데, 이러한 객체 지향의 개발도구들의 특징으로는, Encapsulation(캡슐화) & Abstraction(추상화), Inheritance
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.11
  • [프로그래밍 언어] 웹 프로그래밍 언어(asp, jsp, php)를 각각 비교(장단점, 돌아가는 환경포함)&스크립트 언어에 대한 짧은 단문
    Hypertext Preprocessor)1994년에 C를 기반으로 개발된 100% 웹 전용 언어로, 버전 5부터 객체지향이 가능해졌다.사용자와의 상호 작용을 통한 동적인 웹페이지 ... 웹 프로그래밍 언어(asp, jsp, php)를 각각 비교하고, 장단점을 조사, 돌아가는 환경에 대해 조사하라.ASP(Active Server Pages)ASP의 동적인 웹서버 ... 프로그램을 사용하면 서버에서 웹을 프로그래밍을 할 수 있으며, 기존의 HTML페이지와는 다른 동적인 구성을 할 수 있다. 서버에서 작동하므로 속도는 서버의 사양에 따라 다르
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.03.11
  • GS건설
    와 HW 모두를 병행하며 전공지식을 쌓았습니다. HW쪽에 집중이 되어 있는 커리큘럼이었지만, 꾸준히 SW쪽 전공지식을 들으며, VHDL, 객체지향 언어 등의 프로그래밍 언어를 익히
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.04.04
  • 자바의 특징(JAVA)
    에 프로그램을 고치기가 용이합니다.2) 클래스객체 지향 설계는 객체의 생성을 위한 용기로서 클래스 개념을 사용합니다. 이것은 어 떤 사물의 특징 목록으로 생각될 수 있습니다. 즉, 데이터 ... 어서 만들면 금방 여러 개를 만들 수 있는 것을 말합니다.4) Message객체 지향 언어에서는 함수 호출을 Message라고 부릅니다. 즉, 한 객체가 다른 객체의 Method ... 을 삭제했다. 자바는 이러한 단순함을 가지면서도 C/C++에서 제공되지 않은 자동 메모리 관리 기능, 멀티 스레드, 객체 지향적인 방법 으로 제작된 그래픽, 네트워크, 데이타베이스
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.08.26
  • 자바의 역사
    어서 프로그래머들은 시작부터 효율적인 프로그래밍을 할 수 있다.◎ 객체지향프로그램을 기술할 때, 단계보다는 데이터(객체:Object)와 데이터를 가공하는 함수들(Method)에 초점을 맞춘 ... , CORBA등 현존하는 모든 컴퓨터 기술에 쉽게 적응할 수 있다. 그리고 객체지향의 명료함과 편리성 때문에 기존 개인 개발자는 상상하지 못했던 거대 규모의 프로젝트도 쉽게 설계가 가능해졌 ... 을 확보했고 더욱 완전한 객체지향환경이 조성 가능하게 되었다.2) Struct문을 사용하지 않는다: Struct는 클래스의 등장으로 사실상 필요 없어졌으나 C언어에서 C++언어
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.05.15
  • [공학] 객체지향과 자바에 관한 조사
    단위가 되며, 객체는 이처럼 데이터와 그 데이터를 조작하기 위한 연산들을 결합시킨 실체로서, 자체만으로도 완전한(self-contained) 객체 지향 프로그래밍의 핵심적인 요소 ... 으로 규정된다.객체지향개념의 주요 특징을 정리하자캡슐화(encapsulation) 객체지향 프로그래밍에서, 캡슐화는 객체와 기능, 즉 메쏘드와 데이터 등을 위해 필요한 모든 자원 ... 를 정의할 때마다 미리 만들어져 있던 클래스를 사용함으로써 쉽게 코드를 재사용할 수 있다.다형성(polymorphism) 객체지향 프로그래밍에서, polymorphism("여러 개
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.24
  • [자바] 자바
    Microsystems(www.sun.com) 이라는 회사에서 만든 객체지향언어(Object Oriented Language)이다. Java의 구문은 기존의 대표적인 프로그램언어인 C ... 에 데이터를 바로 접근을 못하기 때문에 프로그램을 고치기가 용이합니다.3.2 클래스객체 지향 설계는 객체의 생성을 위한 용기로서 클래스 개념을 사용합니다. 이것은 어떤 사물의 특징 목록 ... 에 다른 특성을 덧붙이거나 바꾸어서 만들면 금방 여러 개를 만들 수 있는 것을 말합니다.3.4 Message객체 지향 언어에서는 함수 호출을 Message라고 부릅니다. 즉, 한
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.21
  • [경영정보,경영환경] 경영환경변화와e-비즈니스
    라는 개념은 노르웨이의 K. Nygaard가 ‘Simula67' 프로그래밍 언어를 개발하면서 객체(object)라는 개념을 사용한데서 유래했다. 객체지향 기술을 적용한 분야는 객체 ... 지향 프로그래밍, 객체지향 데이터베이스, 객체지향 시스템 개발 방법론 등으로 확대되어 가고 있다. 이러한 객체지향 기술이 확산된 배경은 다음과 같은 몇 가지 이유에서이다.첫째, 현대 ... 어 GM 이를 적절히 활용해서 고객에게 질적으로 향상된 컨텐츠를 제공하고 편리한 인터페이스가 될 수 있도록 노력해야 한다.객체지향 기술의 보편화객체지향(object-oriented)이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.29
  • Ada언어
    정의할 수 있다2)패키지와 자료형을 일반적으로(generic) 만들 수 있다3)자료 표현은 시스템 프로그래밍이 가능하게 한다4)객체지향 프로그래밍을 지원한다5)명시적인 예외 처리 ... 는 Ada compiler들이 만들어졌고 1995년 새로운 표준규격의 Ada95가 발표되었다. Ada95는 기존의 Ada83에 객체지향 기법을 가미한 언어로서 C, JAVA와의 인터 ... 되었다. 가장 큰 변화는 많은 사람들에게 유용하다는 객체지향이다.Ada가 가진 특징은 다음과 같다.1)패키지(package) (모듈(module)), 관련 자료형, 객체를 모두
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.29
  • [컴퓨터과학] 컴퓨터 과학
    하는 코드) 등을 위해 필요한 모든 자원을 프로그램 객체 내에 포함시키는 것.polymorphism : 객체지향 프로그래밍에서, polymorphism이란 특정한 심벌이나 연 산자에 대해 ... 양쪽에 있는 스트링 문자를 결합하라는 연 산을 의미할 수도 있다.inheritance : 객체지향 프로그래밍에서, 상속은 하나의 클래스 객체가 정의되었을 때, 차후 정의되는 어떠 ... (device driver)등의 기 능들을 커널에서 제외시켜 사용자 영역에 서비스로 존재- 클라이언트-서버 시스템 형성.- 종류: Mach, Chorus 등.* 객체지향 운영체제의 대두
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.13
  • [SQL] SQL
    정보관리와 보호1. SQL3의 객체 지향적 특징중 구조화 타입과 참조 타입에 대해 기술하시오.(5점).구조화 타입구조화 타입은 하나 이상의 속성으로 정의되며, 각 속성은 기본타입 ... 타입SQL3은 유일한 식별자를 값으로 취하는 REF타입이라는 참조(reference)타입을 제공한다. 이 참조 타입의 값은 객체 지향 시스템의 객체 식별자(OID, Object ... 은 타입으로 REF를 가지며 기본 테이블에서 다음과 같이 명세한다.REF IS SYSTEM GENERATED2. 객체지향 DBMS와 객체관계 DBMS의 유사점과 상이점을 기술하시오
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.04.29
  • [C++ 프로그래밍] 구구단 출력 프로그램
    #include // C도 모르는 상태에서 짜니 어렵네요using std::cout; // std:: 의 반복을 피하기 위해 using문을 선언using std::cin; // std:: 의 반복을 피하기 위해 using문을 선언using std::endl; // s..
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.01.07
  • [포트폴리오] 미래직업에대한포트폴리오
    이론적인 이야기였고, 실무로 들어가본다면 좀 더 많은 부분을 건드려 보아야 한다고 하는데, 최근의 프로그래밍 경향은 객체지향 기반의 언어고, 또 데이터베이스라던가 네트워킹을 빼놓 ... 의 객체를 내장하고 있어서 특별히 관련 지식으로 구현해야 할 것은 없겠지만, 다른 프로그래밍 언어에는 내장이 되어 있지 않기 때문에 DirectX와 같은 최신기술도 많이 알아두는 것 ... 에서는 소프트웨어 공학, 알고리즘, 자료구조가 필수적이라 할 수있고, 옵션으로는 운영체제와 컴퓨터구조가 있다고 합니다. 실무면에서는 데이터베이스 이론(특히 객체지향 데이터베이스에서 릴레이션개념)과 네트워크 이론을 파악하는 것이 도움이 많이 될것이라고 합니다.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.10
  • [멀티미디어][멀티미디어제작]멀티미디어의 특징과 효과, 멀티미디어시스템, 멀티미디어정보기술 동향, 멀티미디어의 활용, 멀티미디어의 제작단계와 제작방법, 멀티미디어의 설계시 유의점, 멀티미디어의 미래 분석
    개발 키트8) 객체지향 미들웨어Ⅴ. 멀티미디어의 활용1. 활용의 필요성과 목적2. 멀티미디어 프로그램의 기능과 가치3. 활용을 위한 사전 준비와 계획4. 시발점 행동 측정5. 학습 ... 목표 제시6. 학습 활동과 프로그램의 활용7. 멀티미디어 프로그램의 분석Ⅵ. 멀티미디어의 제작 단계1. 제작 기획 단계2. 제작 단계1) 내용 제작2) 그래픽 디자인3) 프로그래밍
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 7,500원 | 등록일 2009.04.07
  • 컴활 1급 대비 이론 요약
    하거나 하이퍼텍스트를 기술하기 위한 언어 → 홈 페이지를 만들 때 기본적으로 사용되는 언어? Java : 인터넷의 분산 환경에 적합한 객체 지향 언어? JavaScript : HTML에 삽입 ... ? 고급 언어와 운영 체제의 등장? 다중 프로그래밍, 온라인(On-line) 처리 시스템3세대집적회로(IC)ns()? 시분할 처리 시스템(TSS), 다중 프로세싱? 경영 정보 시스템
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.12.25
  • [프로그램]Windows Program과 C++
    C++ 언어의 특징C++는 C 언어를 향상시켜 놓은 언어이다. 그래서 C++는 C의 모든 부분을 포함하고 있을 뿐만 아니라, 객체 지향 프로그래밍(Object-Oriented ... Programming : OOP)을 지원하고 있다. 또한, 객체 지향 프로그래밍과는 상관없이 더 나은 C"라는 의미를 갖도록 여러 가지를 개선시켜 놓은 언어이다. 아주 극소수의 예외 ... C++로 프로그래밍을 하게 되면 노력한 것 이상의 효과를 갖게 된다.객체 지향 프로그래밍은 프로그램이 작업을 새로운 방식으로 접근하는 방법이다. 초창기부터 프로그래밍에는 다양
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.05
  • [프로그램] 자바 구구단두개
    자인터페이스, 그래픽, 네트워크 등을 지원하는 풍부한 클래스 라이브러리를 지원함으로써 사용자가 직접 프로그래밍해야 하는 번거로움을 많이 줄여준다.2) 객체지향언어이다.: 프로그래밍언어 ... 수 있도록 하는 것이다. 자바는 C++와 유사한 객체지향 프로그램 언어이면서 꼭 필요한 기능을 위해 C/C++의 복잡한 기능들을 일부 삭제한 것이 특징이다. 자바는 프로그램 ... 가 진정한 객체지향 언어가 되기 위해서는 적어도 자료 추상화, 상속성, 그리고 다형성과 같은 특성을 지원해야 한다. 자바는 이러한 객체지향 언어의 특성을 모두 만족한다. 자바는 처음
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.06
  • [데이터베이스] 멀티미디어 데이터베이스 (MDBMS)
    들을 알아보자.15/30 F·L·O·W·E·R·S·O·N·G질의어 (Query Languages)SQL/MM새로운 유형의 생성자, 객체지향특성과 추상화된 데이터 형태를 제공 객체지향특성 ... 과 음성, 비디오와 같은 멀티미디어 데이터는 고정적이 아니며 동적으로 변할 수 있다.전통적 데이터베이스 어플리케이션은 고정된 데이터를 사용한다.프로그래밍 언어에 의해 직접적으로 지원 ... 되지 않으며 멀티미디어 데이터의 표현은 특별한 디바이스나 이미지 포맷, 압축 기법, 출력 묘사와 추가적인 정보가 필요하다.데이터의 형태는 일반적으로 프로그래밍 언어에서 쓰여지
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2004.12.06
  • 데이터 베이스의 기본개념
    (network data model) 1980년대에서 최근 - 관계 데이터 모델(relational data model) 현재 - 객체 지향 데이터모델(object-oriented data mo} ... inconsistency)가 발생 - 응용 프로그램이 파일의 형식에 종속 - 프로그래밍 언어마다 파일의 형식이 다름4. 파일 관리 시스템 vs 데이터베이스 관리 시스템 – 4.1 파일 관리 ... 초창기 - 사용자가 필요로 하는 대부분을 직접 프로그래밍하여 사용함 그 이후 - DBMS 개발 업체의 증가로 인하여 사용자의 편의의 기능이 추가되어 제공됨 - DBMS 판매 업체
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 26페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.11.07
  • XML
    ?갱다. 하지만 이제는 XML이 객체지향 기술의 하나로써 객체들을 저장하고, 표현하기 위한 메타데이터 형식의 위치를 확고하게 할 것이다. 객체의 형식을 의미하는 클래스들은 하나 ... Definition, DTD)프로그래밍 언어와 비교하면 DTD는 언어의 정의와 같다. 따라서 문서의 구조를 정의하고, DTD의 정의에 따라서 DI가 작성되어야 유효한 문서가 된다. DTD ... 하는 것으로 여러 개의 속성들이 정의될 수 있다. 개체는 보통 프로그래밍 언어에서 사용되는 매크로 기능과 흡사하다. 정의와 참조되는 형태에 따라 일반개체(General Entity
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.01.04
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