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"3차원 가상현실" 검색결과 1,181-1,200 / 2,229건

  • 자료2
    )는 미국 IT 기업 린든 랩이 2003년 개설한 3차원 온라인 가상현실 사이트이다. 이 공간은 사용자가 창조하고 참여하여 이루어지는 영속적인 온라인 3D 가상 세계로서 사용자는 자신 ... 온라인 가상세계에서 가상 에이전트 조정하기1. 세컨드라이프(secondlife)란?‘제2의 삶’ 정도로 해석할 수 있는 가상현실 사이트 세컨드라이프(secondlife.com ... 고 친구를 사귀며 다양한 경험을 즐길 수 있다. 땅·건물·옷·가구를 사고파는 데 가상 화폐인 ‘린든달러’가 통용되며 현실에서 실물통화와 바꿀 수도 있다. 가입자 수가 증가하면서 대기업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.07.26
  • 가상현실
    가상현실성명학번소속연락과목담당교수가상현실목 차1. 가상현실1.1. 가상현실의 정의1.2. 가상현실 기술의 발전2. 가상현실의 활용2.1. 과학 분야2.2. 의료 분야2.3. 교육 ... 분야2.4. 레저 분야2.5. 예술 분야2.6. 군사 분야2.7. 스포츠 분야2.8. 텔레이그지스턴스2.9. 건축 분야3. 가상현실이 사회에 미치는 순기능과 역기능3.1 순기능3 ... ..2 역기능4. 동향5. 결론1. 가상현실1.1. 가상현실의 정의가상현실은 꿈과 같은 가상의 세계를 컴퓨터로 인위적으로 만들어 자기 자신과 반응하는 상호관계 시스템이라고 할 수
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.11.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    BIM이란 ?
    의 기대효과 BIM 의 기대효과 시각화 : 3 차원 표현으로 현실감 있는 공간검토 가능 및 의사소통 극대화 자동화 : 3D 모델로부터 2D 도면 자동생성 설계 및 시공성 검증 : 설계 ... 방안 BIM 의 활용방안 BIM 도면화 : 3 차원 모델로부터 모든 도면을 자동으로 작성 일조 , 조망 등 환경분석 : 일조 및 조망 , 기존 시설에 끼치는 영향 평가 , 에너지 ... 적 관계 추정 . 새로운 시공개선 적용에 대한 구조적 조형적 검토 용이 설계 및 대안설계에 대한 요구사항 및 평가시 활용 시공계획 수립시 정밀한 가상 모델 이용3 . BIM
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    | 리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.05.11
  • 춘천교대 초등과학교육2 장병기 교수님 학습일지
    작용적인 3차원의 세계를 말한다. 가상 과학관이 바로 그것의 예이다.시각 자료가 전달하는 기능으로는 먼저 장식적 기능이 있다. 장식적 기능은 미적 요인이나 유머의 첨가를 위한 것 ... 한다. 가장 단순한 형태로는 밤중에 손전등을 깜빡거려 전달한 정보일 수 있고, 가장 복잡한 형태로는 가상 현실이라는 허구적인 세계로 우리를 안내하는 새로운 기술을 말할 수 있다. 우리 ... 가 현기술을 이용여 만든 상이다. 모형은 다양한 매체를 사용하여 만든 사실적 묘사물이고 컴퓨터를 활용할수도 있다. 동적자료에는 애니메이션과 동영상, 가상현실이 있는데 먼저 애니메이션
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.04.15
  • 광고학에 관한 고찰 리포트
    까지 100배 가깝게 성장하리가고 예견되어있다 이러한 가상광고를 가능하게 하는 기술은 보통 현실의 모든 것을 가상의 이미지로 대체하는 가상현실과는 달리 증강현실 이나 가상 이미지 ... 로 각광을 받을 3차원 영상기술과 컴퓨터 기술, 창의적인 디자인 및 아이디어의 창출 등을 창출해 내는 종합예술산업이다. 이런한 게임을 통해서 광고는 하면 장점들이 많다. 무엇보다 소비 ... 이나 제작비 등을 제공하고 자사의 제품이다 브랜드를 노출시키는 것’이라 할수 있다. 3) 가상광고 가상광고란 사전적인 의미로 ‘실제로 존재하지는 않지만 TV를 보는 수많은 사람에게 실제
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    | 리포트 | 7페이지 | 1,300원 | 등록일 2013.08.07
  • 의료용로봇 자료조사 햅틱응용
    하는 장치로, 가상현실 체험 뿐만 아니라 공학ㆍ의료 등의 산업 현장에서 조작의 용이성을 위해 사용되는 장치다)를 이용하여 수술 등을 훈련 할 수 있게 해주는 로봇 4. 재활로봇 ... 장치설계 제어및 안정화표면 성질을 구현하는 장치 장치 설계 최적화 연구가상 현실 연구 사이버 의사 소통 의료 시물레이터 게임 재활 시스템컴퓨터 인터페이스 촉감 마우스 촉감 키보드 ... 촉감 모니터컴퓨터 이용 작업 온라인 쇼핑몰 3차원 캐드원격 제어보봇 원격 수술로봇 우주 탐사 로봇촉감의 신경전달 메커니즘 연구 뇌파 측정을 통한 연구 정신 물리학적 연구촉감
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    | 리포트 | 38페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.08.05
  • 모션 캡쳐에대한 이해 Report
    는 Windows NT 등 다양한 플랫폼에서 동작하였고 음성인식과 모션캡쳐, 3차원 그래픽인터페이스까지 제공하였다 하지만 이전에 발표된 Put That There과 Iconic System ... 배경 과 적용 분야를 알아보았다.먼저 발전 배경, 모션 캡처가 발전되기 시작한 이유는 CG로 제작된 영상을 보다 현실적으로 보여주기 위한 영화 제작사와 애니메이션 제작자들의 노력 ... 때문이었다. 일반적인 움직임과 기술로는 표현하기 힘든 요소들, 가령 인간의 얼굴이라고 할 수 없는 얼굴, 영화 속에서 높은 곳을 날아다니거나 뛰어다니는 모습 등을 보다 현실
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    | 리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.11.14
  • 3D/4D적용 간접관광체험상품개발
    중에서도 특히 과학기술의 발달로 최근 각광을 받고 있는 3차원 그래픽(3D)은 불가능한 표현의 한계가 없고 머릿속에서 상상되어지는 모든 입체 디지털콘텐츠를 제작할 수 있 ... 을 가상이지만 실제 롤러코스터 등을 타는 것과 같은 현실감을 주는 게임 산업 발달하였다.3-3 건설최근 제조업, 조선 분야 등 에서는 3D CAD 시스템을 기반으로 한 시스템으로 사용 ... 3D/4D를 적용시킨 관광 상품은 관광객이 관광을 하기 전에 관광지에 대해 3차원 영상을 통해 간접적인 체험을 함으로써 실제 관광지에서의 관광을 하고 싶도록 욕구를 끌어내고, 관광
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    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.09.28 | 수정일 2022.05.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    IT를 접목한 효율적인 자료 수집 방법
    헬스케어, 스마트카, 스마트홈, 증강현실(2차원을 넘어선 3차원 가상체험, 직접 현장에 가지않아도 생생한 모습을 볼수있다.), 스마트그리드 등이 있다. 실제로 현재 사용되고있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.11.10
  • [기업인터넷광고][기업][인터넷광고][인터넷][광고][기업광고][광고방송]기업인터넷광고의 의의, 기업인터넷광고의 기존문헌, 기업인터넷광고의 장단점, 기업인터넷광고의 영향 분석
    광고는 소비자에게 가상 쇼핑(virtual shopping)을 가능케 한다. 멀티미디어 온라인상에서 광고는 소비자에게 하나의 구경거리로 제시된다. 이러한 구경거리는 3차원 입체영상 ... 으로 구성되며 하나의 가상현실(virtual reality)속에서 모험이나 가상체험으로 발전해 나갈 것이다. 이것은 결국 가상현실 속에서의 쇼핑체험으로 가상쇼핑을 가능케 할 것이 ... 고 느끼고 사는 것이 아니라 가상 상품의 정보를 보고 사기 때문에 현실감이 약할 수 있다.2) 친숙성의 결여웹 광고는 기존 매체와는 달리 일반 소비자가 손쉽게 접촉할 기회가 적어서 다.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 7,500원 | 등록일 2013.04.27
  • 모바일 증강현실 기술동향
    및 상호작용이 가능해야 한다. 그리고 셋째, 3차원으로 현실 세계에 정합이 되어야 한다는 것이다. Azuma의 증강현실에 대한 정의는 Milgram의 정의와 함께 현재 ... 현실과 같은 개념으로 실 세계의 영상 위에 가상으로 만들어진 영상을 덧입 히는 방식의 혼합 현실을 한다.이후 1997년도에 처음으로 나온 증강현실 기술의 동향조사에서 Ronald ... Azuma가 증강현실의 3가지 특징을 정의 함에 따라 증강현실 분야가 체계를 갖추게 되는데 이 세 특징은 다음과 같다. 첫째, 현실가상이 결합되어야 한다. 둘째, 실시간으로 동작
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    | 리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.07.28
  • 진중권의 미학오딧세이 완벽분석 독후감,감상문
    게 된다3차원 공간을 담으려 했던 입체파는 환유적이다. 그들은 정육면체를 그릴 때 각 측면을 일일이 다 그리지 않았다. 대신 대상의 부분 묘사들을 하나의 화면에 모아 부분이 전체를 암시 ... 진중권의 미학오딧세이.시각적 가상의 지위와 관련하여 고대부터 근대까지의 예술사를 추적한 1권에 이어, 미학오디세이 2권은 본격적으로 현대예술에 관한 탐험을 시작한다. 저자는 현대 ... 예술에 이르러 가상의 역사는 또 한 번 변화를 겪게 된다고 말한다. 가상이 파괴되는 것이다. 하지만 이는 이미 중세 예술에서도 목격되었던 일이다. 중세 예술은 대상이 우리 눈
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    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.04.03
  • 미디어 미학
    다.구석기인의 조각이 3차원의 볼륨이고, 그들의 동굴벽화가 2차원의 평면이며, 문자로 쓰인 텍 스트가 1차원의 선이라면, 문자 이후의 이미지는 0차원의 점(비트)으로 이루어진다.세계 ... 베냐민(1892 ~ 1940) : 기술복제 시대의 예술 작품귄터 안더스(1902 ~ 1992) : 팬텀과 매트릭스로써의 세계[논문]빌렘 플루서(1920 ~ 1991) : 디지털 가상 ... 상으로서 사진 픽토리얼리즘(Pictorialrism) - 아름다운 현실의 모습상징으로서 사진 스트레이트 포토(Straight photography) - 사회학적 진실 모습지표로서 사진
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    | 시험자료 | 40페이지 | 5,000원 | 등록일 2016.01.25
  • 증강현실기획서
    增强, 수나 양을 늘려 더 강하게 하다. 라는 뜻을 가지고 있다.증강현실은 HCI(Human - Computer Interaction)의 한 분야로 실세계에 3차원 가상 물체 ... 한다.registration 문제를 해결하기위해서는 현실세계의 어떤 지점의 3차원좌표(가상객체가 그려지는 자리)가 필요하며 이 좌표는 카메라를 기준으로 하는 좌표 값이 되어야한다. 3차원 좌표는 카메라 ... 된 일부 페이지를 스마트폰이나 웹캠으로 촬영하면 3차원 동영상 정보를 얻을 수 있도록 하였다. 또한 베네통이 발간하는 역시 모든 페이지에 마커를 부착하여 증강현실을 구현
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    | 리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.04.03
  • 제4차 산업혁명과 사물인터넷
    을 포함.b) 3D 프린팅은 연속적인 계층의 물질을 뿌리면서 3차원 물체를 만들어내는 제조 기술임.c) 로봇공학은 로봇에 관한 과학이자 기술학으로서, 로봇의 설계, 제조,응용분야 ... 하고 혼란을 완화시키는 데 필요한 제도적 시스템이 부족하거나 최악의 경우 부재하다는 것이 현실임.(2) 공개적 논의 부족제4차 산업혁명이 제공할 기회와 도전의 기틀을 형성하고 일관 ... 까운 한계비용으로 물리적 재화와 서비스는물론 녹색에너지까지 생산하고 공유할 것임(3) 온라인으로 가상의 교실에서 역시 제로에 가까운 한게비용으로 학습할것이다. 재화와 서비스를 거의 무료로 나누는 경제시대에 접어들 것임.
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    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.08.04
  • 혼다 토오루의 바람난 철학사를 읽고
    모르는 나 자신은 한참을 헤매게 되는 결과를 초래하게 되었다.3차원과 2차원에 대한 설명도 나에게는 꽤나 어려웠다. 우리가 살고 있는 현실 세계를 3차원, 가상의 세계를 2차원
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    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.11.26
  • [공학,기술]【A+】SGS LUV(증강현실)
    만 주역은 현실환경이다. 컴퓨터 그래픽은 현실환경에 필요한 정보를 추가 제공하는 역할을 한다. 사용자가 보고 있는 실사 영상에 3차원 가상영상을 겹침(overlap)으로써 현실환경 ... 1. 개요기존의 가상 현실가상의 공간과 사물만을 대상으로 하고 있었다. 증강현실현실 세계의 기반위에 가상의 사물을 합성하여 현실 세계만으로는 얻기 어려운 부가적인 정보 ... 들을 보강해 제공할 수 있다.완전한 가상세계를 전제로 하는 가상현실과는 달리 현실세계의 환경위에 가상의 대상을 결합시켜 현실의 효과를 더욱 증가시키는 것이다. 물리적 공간에 컴퓨팅
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.07.15
  • 인간과 자연의 공동의 이익을 위한 설치미술
    적으로 탐색하는 과정에서 발생하게 된다. 설치 미술은 과거 재현 예술의 가상적 2차원 공간에서 오브제가 놓이는 3차원적 공간을 넘어서 다차원적이고 실제적인 공간세계로 확장되어왔 ... 일상의 삶과 결합하는 3차원적 예술을 전망하고 사고를 자유롭게 확장해 나가도록 했다.라. 총체성설치미술은 모든 매체 즉 일상사물, 소리, 빛, 신체, 과학기술 등으로 삶의 모습 ... .나. 공간의 확장설치미술에 있어 조형을 형성하는 가장 기본적인 요소는 장소를 포함하는 공간이며 양식과 재료, 기법에 앞서 현실과 공간의 만남이 가장 중요한 표현 매체가 된다. 즉
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    | 리포트 | 9페이지 | 3,900원 | 등록일 2015.09.30 | 수정일 2019.01.17
  • 사이버심리학+심리학의 응용 김치동교수
    으로서의 사이버공간- 가상현실 : 컴퓨터가 만들어 낸 환경과의 상호작용 경험.- 가상현실기술 : 컴퓨터를 통하여 만들어진 실제 환경과 유사한 가상환경 내에서 참여자에게 삼차원 상호작용 ... 어느 곳, 어느 사람들과도 교류가 가능한 시대.- 대부분의 청소년들이 컴퓨터중독, 인터넷 중독 같은 사이버중독에 빠짐.→ 가상현실에서 헤어 나오지 못해 현실의 생활이 망가지 ... 의 주는 프로그램. (ex. 아바타)직?간접적으로 인간이 포함되는 커뮤니케이션만이 인간의 경험을 포함하고 이러한 커뮤니케이션만이 심리학적 주제가 될 수 있다.③ 가상체험 공간
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.10.29
  • 홀로그래픽 디스플레이 논문
    비디오입체방송의HDTV기술을 대체,홀로그래픽/다안방식 수상기 구현현실감, 자연감,임장감 실현방송국통신사업자컴퓨터 비전감시부위의 3차원 영상처리원격감시의 정확성신속성공장자동화연구소가상 ... 한 Holographic 방식이 물체에서 산란된 빛을 이용해 인위적이 아닌 인간의 눈으로 직접 느낄 수 있는 가장 자연스러운 입체영상을 재현하는 궁극적인 3차원 입출력 방식이지만 방대 ... 한 양의 3차원 정보 및 관련 소자의 한계로 현재의 전송시스템으로는 구현이 어려워 인위적인 Stereoscopic방식으로 입체를 구현하고 있는 실정이다. 이러한 입체영상 분야의 문제점
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.04.27 | 수정일 2024.01.30
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2025년 12월 10일 수요일
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