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"승부조작" 검색결과 1,181-1,200 / 1,521건

  • [시장조사론, 마케팅]카트라이더의 시장 분석
    수 있는 게임이다(과거 남성 지향적인 게임에 비해서)- 카트라이더는 집에서 편하고 쉽게 즐길 수 있는 편한 게임이다.- 카트라이더는 조작이 용이하고, 남녀노소 이용가능하며 서비스 ... 는 조작이 쉽고, 남녀노소 이용가능하기 때문일 것이다.▲ 카트라이더는 다소 긴장감이 없는 점과 유치한 면을 단점으로 꼽을 수 있을 {10-2것이다.{10-2{▣ 조사 내용▲ 카트 ... 에서 고려해 봐야할 사항으로서 게임으로만의 승부가 아닌 게임 외적요소로의 승부도 필요함.▲ 게임산업도 하나의 문화산업ㅇ 국내 게임산업 시장은 영화 및 음반 산업의 시장보다 활성화ㅇ
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.11.09
  • 한국의 게임산업-넥슨의 카트라이더사례★★
    에게 독특한 포지셔닝을 시켜준다. 일반적인 레이싱 게임의 경우 조작이 불편하다거나, 게임 자체가 어렵지만 그에 비해서 카트라이더는 굉장히 쉬운 게임을 지양하고 있다. 그렇지만 단순 ... 중도를 높여주고, 유저들에게 즐거움을 선사한다.또 다른 점은 승부욕이다. 유저들끼리 같이 하는 게임이기 때문에 쉽다고 하더라도 잘하고, 못하고가 있다. 유저들은 쉽지만 서로와 서로
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.02.14
  • [마케팅]넥슨 카트라이더의 마케팅 성공 사례
    의 마케팅 목표 설정3. About 카트라이더3-1> 카트라이더가 나오기까지3-2> 게임의 특징(1) 익숙해지기 쉽고 직관적인 조작감을 구현하여 초기유저의 진입장벽을 낮추었다.(2) 귀엽 ... 의 온라인게임시장에서 경쟁이 치열한 MMORPG나 전략시뮬레이션으로 승부한다는 생각을 버리고 새로운 시장을 모색하기 시작했다. 그리하여 기존의 게임유저라는 개념을 버리고 일반 대중 ... 에게 어필 할 수 있는 좀 더 넓은 시장을 타겟으로 카트라이더가 개발된 것이다.3-2> 게임의 특징(1) 익숙해지기 쉽고 직관적인 조작감을 구현하여초기유저의 진입장벽을 낮추었다.누구
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 48페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.04.12
  • [유아교육](유아)놀이지도
    행동 여러 가지 끼워 맞추는 놀잇감, 목공놀이 도구나 미술자료를 가지고 자동차 만들기, 성쌓기, 터널만들기 등의 놀이를 한다.이러한 변화는 사물을 조작(操作)하는 단계로부터 사물 ... 소품은 너무 특별하거나 분명하게 의도된 용도가 없이 여러 가지로 사용될 수 있는 것을 제공해 주는 것이 좋다.⑤ 규칙이 있는 게임규칙이 있는 게임은 구체적 조작기의 어린이가 주로 ... 하는 가장 발전된 형태의 놀이로 정해놓은 규칙에 따라 2명 이상의 또래와 경쟁하면서 승부를 겨루는 활동이다. 이는 가장 높은 인지적인 능력을 요구한다고 볼 수 있다. 어린이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.04.05
  • [기업성공사례분석] 닌텐도의 성공 요인 분석
    ,802개를 기록해 2005년에 이어 2년 연속 1위를 기록했다. 닌텐도DS가 발매 이후 이처럼 고공성장을 지속하고 있는 것은 닌텐도DS가 ▲음성인식, 터치스크린 등 새로운 조작체계 ... 으로 소위 대작으로 불리는 승부욕을 자극하는 스토리 중심의 게임 내용 부재다양하지 못한 게임팩과 출시기간게임팩의 업그레이드나 신제품 출시 기간이 늦고, 종류가 많지 않아 제품 구색 부족
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.06.18
  • 일본문화와 사회 발표입니다.(한국과 일본의 차이에 관한 내용)
    규모를 자랑한다. 회원카드가 있으면 할인도 해준다.3) 종류1) 가격2) 서비스4) 기계2-3) 한국과 일본의 노래방② 우타히로바 저렴한 가격으로 승부하는 체인점이다. 유 선 ... 마이크 한국과 일본의 노래방4) 기계 - DAM DAM은 리모콘이 2가지가 있다. 하나는 손으 로 터치해서 조작하는 큰 액정화면의 리모콘 이다. 책에서 찾은 번호를 그대로 입력할 수
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 56페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.11.04
  • [독후감]괴짜 경제학을 읽고나서
    이 오가거나 인간적인 유대감을 이용해 승부조작이 이뤄진다는 것은 공공연한 비밀이다. 한 회 15경기를 치르는 선수들은 8승을 거둘 경우 순위가 올라가고 반대면 떨어진다. 8승 6패 ... 가 당연시 여기던 사회 통념과 상식을 철저히 파괴하고 있다.스모 선수와 교사와의 공통점은 그들도 부정행위를 한다는 것이다. 시카고 공립학교에서는 1년에 5% 정도의 성적조작이 일어나
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.10.02
  • [스타크래프트]테란의 실전고급팁 50가지 상세해설집
    승부처에서의 유닛컨트롤과 게임운영의 고급팁A. 저그전1. 대저그전의 부대지정방법과 전략의 형태테란의 바이오닉 병력은 마우스의존도가 높기 때문에 apm(action per ... 과 동시에 거의 모든 핫키를 설정하고, 게임진행에 따라 계속 부대지정을 바꿔주므로 절대원칙은 없으나, 키보드조작에 익숙하다면 되도록 10개를 다 지정하는 것이 좋고, 미숙하다면 화면 ... 지정을 이용하는 것이 좋다.키보드조작을 상당히 많이 해야 하는 것이 바이오닉이다. 숫자라인 5까지는 그런대로 조작하는 것이 괜찮으나, 6라인부터 0라인까지는 초보때부터 단축키나 핫
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 35페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.10.20
  • [바이오산업]국내 바이오 산업 분석, 정의, 특성, 현황, 대표기업 분석, 전망, 문제점, 개선방안 제언
    배양, 각종 신조재해양대체에너지에너지/자원생물학적 환경처리. 환경정화용 미생물제, 환경 모니터링등환 경유전자조작 농산물, 기능성식품등농업/식품산업용 효소, 생활화학 용품등생물 ... 가 많고 창의력이 높은 우리의 특성을 살린다면catch-up은 물론 reading 국가로 도약 가능하므로 우리 경제가 승부를 걸 수 있는 산업 세계 최고 수준의 초고속 인터넷망, 양질
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.06.28
  • [영화감상문] 라쇼몽
    수 있었다. 그는 꽤 실력 있는 사무라이였다.’라는 내용이다. 내용을 풀어보면 정정당당하고도 치열한 승부를 통해 자신을 매혹시킨 여인을 쟁취했다는 이야기로 자백이라기보다는 자신 ... 적으로 ‘영화를 봤다.’라는 작은 사건에 대한 기억은 반으로(두 사람 사이에서 일어난 사건이기 때문에) 나누어 질 수밖에 없는 것이다.이 이야기에선 사건에 대한 인식을 조작하게 되는 요소
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.08.08
  • 우리나라신문의 가로짜기에 대한 연구
    다.(2) 정형화ㆍ패턴화의 용이성CTS 신문 조판시스템이 발전하고 조작방법이 간단해짐에 따라 취재기자편집제도가 정착되고 있다. 일관편집, One man 조판이라고도 불리는 이 제도 ... 체재신문디자인의 진면목은 사실상 특집기획 면에서 나타난다. 그래서 모든 신문들이 컬러 특집에 베테랑 디자이너를 투입하여 경쟁적으로 아름다운 지면을 선보인다. 그 주요 승부처는 섹션
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    | 리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.05.17
  • [경영]게임폰에 대한 다각화 연구조사물
    생활의 한 부분이 되었다. 이에 다양한 형태의 휴대폰제품이 등장하면서 차별적기능없이 디자인과 소형화에만 승부를 거는 핸드폰은 더 이상 이 시장에서 살아남을수 없게 되었다. 뿐만아니 ... 디자인(목에 걸고다니면 목이 아프다할만큼 두껍고 무겁다)-다소 어려운부분이 있는 게임조작 시스템(일명 기계치라는 자청한 사람들에게는 게임컨트롤이 어려운게 사실이다)②제조면-다량 ... 할수 있도록 해야하며, 누구나 쉽게 게임폰을 사용할 수 있는 단순조작시스템으로 비매니아층을 노려야 한다.②가격경쟁에서 뒤지지 마라알다시피 게임폰은 대부분 고가의 게임을 즐기기 위해서
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.10.22
  • 맥도날드 그리고 맥도날드화 서평
    면발에 방부제가 묻은 수입 밀가루가 섞여 있는 지도 모르고, 패스트푸드점에서 파는 햄버거안의 고기가 어떤 위험성을 갖고 있는지, 어쩌면 즐겨 먹는 식당의 샐러드가 유전자 조작 ... 는 독특한 나름의 맛을 가지고 승부하고 있다. 즉 여기서는 숙련된 노동자를 필요로 하고 있으며, 또한 양보다는 질을 중요시함으로서 맥도날드화되지 않은 환경을 제공한다.두 번째로 집단
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 6,000원 | 등록일 2007.12.21 | 수정일 2017.08.08
  • 한국 뮤직비디오 시대별 분석
    이 없다. 그러나 다른 장르에 비해 음악성이 강조된다는 것이 다른 장르와 다른 가장 큰 특징이다. 보통 1곡 연주시간인 4분 정도에 승부를 걸기 때문에 CF(30초)나 영화(1시간 ... 개념을 도입하여 배경이나 화면을 조작하는 작업은 이미 일반화된 이야기이며, SES의 「Dreame Come True」에서는 영화에서나 쓰이는 모핑(Morphing)기법이 사용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.12.14
  • 여러개의 단어로 된 영어 어휘
    wisdom 일반적인 생각cook up 조작하다.날조하다.count on 의존하다.cover for 대신 일하다cram into 로 밀어 닥치다. 몰려오다.crash-land 불시착 ... theory 암흑물질이론dead heat 접전, 무승부deadly wares 핵무기들death row 사형집행 예정자명단death toll 총 사망자수de-facto 실제로
    Non-Ai HUMAN
    | 서식 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.02.23
  • 넥슨 벤치마킹1차보고서
    적으로 제휴하라- 당시 대세였던 MMORPG가 아닌 넥슨이 가장 잘할 수 있는 캐주얼 레이싱 게임을 선택하고 집중- 기존 레이싱게임에 대한 생각을 버리고 간단한 조작과 짧은 게임시간 ... 으로 실행 가능 - 간단한 조작과 짧은 시간으로 재미가 반감되는 것을 그래픽효과로 극대화 - 출시 9개월만에 회원 1천만명 돌파(여성회원수 비율 35%이상)- 기존 익숙한 게임 ... 활성화SWOT캐릭터 아이템 누구나 할 수 있는 쉬운 게임 게임시작 시간이 빠르다 누구나 공감하는 승부욕 창의성, 자율성 기업문화Ⅵ.넥슨의 조직-1.조직구조 현황최근 팀제에서 사업본부
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 25페이지 | 4,500원 | 등록일 2007.02.05
  • [신방] 매스미디어가 여론형성에 미치는 영향
    여론 조작의 실태를 바르게 인식할 수 있을 것이다.Ⅱ. 본론1) 이론매스 미디어가 여론 형성에 미치는 영향에 대한 논의는 그동안 많은 학자들에 의해 진행되어 왔다. 크게 매스미디어 ... 었으며,여금 특정의 사안에 대해 잘못된 의견을 갖게 한다는 것이다.우리나라의 경우에도 미디어의 내용이 뉴스원에 의해 철저히 통제되었던 유신시대와 5 공화국시대에 언론의 조작보도가 잘못된 ... 기 때문에 정부군의 투입이 빨리 이루어져야 한다 는 것이었다. 그러나 10여년이 지난 지금 광주 사태에 대한 진상 규명과 함께 당시 언론의 보도가 조작된 것이었으며, 그로 인해 대다수
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.07.31
  • 영화타이타닉 감상문 입니다(줄거리포함)
    으로써 기사회생할 기회를 준다. 결과적으로 저자본의 결함을 아이디어로 승부한 SF느와르 (터미네이터)는 그 해 박스오피스에서 놀랄 만한 성공을 거두고, 미래로부터 귀환 한 로보트 전사 아 ... 명제는 과연 이율배반일까 라는 딜레마에 빠진다. 그리고 조작된 화면의 진실과 SFX가 압도해버린 스펙터클 사이에서 전자의 편에 서서 (트루 라이즈>(94)를 만든다. (트루 라이즈
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.11.19 | 수정일 2019.07.04
  • [청소년복지](소논문)게임중독 청소년에 대한 사회복지적 접근
    하여, 높은 점수를 얻을수록 자신을 훌륭한 존재로 인식한다는 것이다(Soper & Miller, 1983). 그리하여 지나친 승부욕으로 스타 크래프트 사용자중에 게임의 점수를 조작 ... 하는 경우가 많이 발생하고 있다. 그리고 자신이 불리하며 강제로 접속을 끊는 등 비신사적으로 승부욕에 매달리는 청소년이 늘고 있다. 또한 현실과 가상의 혼동으로 인해 ‘리니지
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.05.10
  • 리더쉽의 개념
    , 적절한 권한 행사, 하의상달 의사소통, 종업원에 대한 냉소적 태도 및 조작적 태도 지양, 경영 의사결정에 있어 종업원 참여를 유도함으로써 보다 정확한 정보공유와 업무수행 능력의 질 ... 의 신화에 견줄 만 하다.지칠 줄 모르는 승부근성과 믿을 수 없는 만큼의 대담성, 명확한 미래의 비전 제시정주영 회장은 CEO로써 최고의 지략을 지닌 정주영 회장의 리더십을 함께
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.11.16
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