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"2024게임" 검색결과 101-120 / 1,168건

  • 마케팅 캠페인 탬플릿
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    ppt테마 | 27페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.01.13
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    ai2024
    AI2024 트렌드&활용백과AI가 세상을 지배하는 것이 아니라 AI를 사용하는 인간이 세상을 지배할 것이다. 2023년 1월 open AI 회사의 chat GPT3.5 발표 ... 을 일으키는 게임체인저가 될 것 이다.특히 콘텐츠 산업과 IT산업을 중심으로 영향을 크게 받을 것이다. 기업이 생성형 AI를 도입하는 방식은 생성형 AI를 그대로 사용하지 않 ... 에서 문제가 생기면 어떤 식으로 대응할지에 대한 고민이 필요하다. 또한 편향성이나 정확성 등의 문제들을 어떻게 해결할지에 대해서도 관심이 필요하다.?AI 비즈니스의 본격화(2024
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.03.19
  • [A+][경영정보시스템] 인공지능 기술을 활용하여 경쟁우위를 보유한 기업의 사례를 제시하시오
    2024년 2분기 사상 최초로 1조 원을 돌파하며 최대 실적을 냈다. LG전자가 이렇게 성장할 수 있는 데에는 AI 인프라인 냉난방공조의 역할이 컸다. LG의 스마트 냉난방공조 시스템 ... 고 있다.2-2. 인공지능 기술 기반 경쟁우위 보유 기업 사례②: 스픽인공지능을 이용한 영어 학습 어플 ‘스픽(Speak)’은 2024년 1월 누적 다운로드를 500만 명 돌파 ... 융합한 사례이다.이러한 강점으로 스픽은 최근 부동의 1위였던 어플 듀오링고를 근소하게 앞섰으며, 이 격차는 앞으로 더욱 벌어질 것으로 보인다. 듀오링고는 게임과 경쟁 요소를 혼합
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.28
  • 논증문 ) 게임중독은 질병이다 (찬반양론형 논증문) 게임중독은 사람들의 사회적 교류를 제한하고 정서적 심리적 문제를 유발하기 때문에 질병이다.
    에서 '게임이용장애(gaming disorder)'를 국제질병분류(ICD-11)에 등재하며 이를 중독성행위장애로 정의하고 질병코드 '6C51'로 등록했다.World Health ... -questions/gaming-disorder 이는 게임중독이 개인과 사회에 끼치는 영향을 질병으로 인식해야 한다는 국제적 합의가 이루어진 사례다. 본 논증문에서는 게임중독이 어떻게 사회 ... : 부모 관계 및 친구 관계의 조절효과." (2024). 가 이를 뒷받침한다. 게임중독은 가족과 친구와의 시간을 감소시키고, 현실 세계에서의 고립감과 정서적 불안을 유발한다. 특히
    리포트 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.06.02
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    우리나라 엔터테인먼트 산업현황과 개선방향
    . 참고문헌 I. 서론 엔터테인먼트 산업은 영화, 방송, 음악, 게임 등 다양한 장르의 콘텐츠를 포괄하는 산업으로, 특히 한국 엔터테인먼트 산업은 최근 10년 동안 지속적으로 성장 ... 수 있다. 주로 2000년대 초반에는 한국의 엔터테인먼트 산업은 곧 한국의 드라마, 영화, 가요 산업으로 이해되었고 이외 산업군 ? 만화, 게임 등은 상대적으로 마이너한 산업 ... , 음악 등을 포함하여 한국의 게임과 웹툰, 만화 등 다른 엔터테인먼트 산업의 콘텐츠에 대한 관심까지 포함하는 형태로 확산 및 팽차하고 있는 상황과도 밀접한 관련을 맺고 있
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.25
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    노인 치매 인지훈련계획보고서 카드게임 훈련
    -국내 초기 환자를 중심으로-, 한국디자인문화학회, Vol. 25, 2019, 160-171.- 주선화박성옥, 경증치매노인을 대상으로 한 게임놀이치료프로그램이 인지기능과 정서기능 향상에 미치는 효과성 연구, 한국생애놀이치료학회지, Vol. 7, 2024, 1-20. ... 인지훈련 계획서프로그램명카드 뒤집기 게임선정 이유의학의 발전이 인간의 수명을 연장시켰지만, 연장된 수명만큼 의료나 복지 서비스가 사회적 요구에는 미치지 못하고 있다. 노인성 질환 ... 한 영역에서 수행되어 왔다.게임놀이란 게임이라는 즐거움에 대한 속성과 기본적인 계열과 구조, 시간제한, 승부욕 등의 게임구조에 놀이가 지니는 자율성을 합한 개념의 보드게임을 말
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.07.04
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    공무원 직무수행계획서(문화콘텐츠 관광부문 직무수행계획서 샘플)
    시장의 흐름과 영향력을 이해한 후, 직무수행의 목표와 방향을 정했습니다. 우리 문화콘텐츠 시장은 2024년 현재 그 규모가 800억 달러에 달합니다. 그리고 경제에는 물론이고 정치 ... 콘텐츠와 관광 지원 및 육성을 통해 경제 신성장동력을 확보하고 국민 행복을 증진시키는 것을 목표로 합니다.3. 직무수행 내용한국의 문화콘텐츠 시장 규모는 2024년 기준 약 791 ... 억 달러에 이르며, 이는 글로벌 콘텐츠 시장의 약 3%를 차지하고 세계 7위에 해당합니다. 그리고 관광산업은 2024년 기준 약 81조 원의 경제적 가치를 창출하며, 지속적인 성장
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.07.06
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    음식과 운동에 대해 내가 좋아하는 것과 싫어하는 것을 각각 선정하여, 그 이유에 대해 영어로 작성하여 제출하시오.
    during the game. I often stay up all night to watch Son Heung-min at national competitions or English ... Premier games.Perhaps watching soccer and baseball at the same time is difficult, which is one of the ... reasons why I hate baseball.# 참고문헌1, 헬스조선, 2024.03.110https\://health.chosun.com/site/data/html_dir
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.05
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    넷플릭스 케이팝데몬헌터스의 경제적, 문화적, 산업적 측면 파급효과
    -drama, 그리고 최근에는 K-game에 이르기까지 다양한 장르에서 괄목할 만한 성과를 거두고 있다.특히 2025년 6월 넷플릭스를 통해 공개된 애니메이션 영화 '케이팝 데몬 헌터스 ... 았고, 최종적으로는 누적 시청 수 2억 9,150만 뷰를 달성하여 '오징어 게임 시즌1'과 '웬즈데이 1'을 제치고 넷플릭스 역대 최고 시청작이 되었다.이러한 성과는 넷플릭스의 비즈니스 ... 16%, 46% 증가한 수치로 케이팝 데몬 헌터스와 오징어 게임 등 한국 콘텐츠의 기여가 컸다고 평가받는다. 특히 넷플릭스는 이 작품의 성공을 계기로 한국 콘텐츠에 대한 추가 투자
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.12
  • 중고등학교 학교신문 기사 작성 예시 48
    ○○인 V-I-P 인성 캠페인 주간 운영학생생활안전부에서는 학교특색사업인 ‘○○인 V-I-P 운동’의 하나로 2024년 10월 26일(월)부터 11월 6일(금)까지 인성 캠페인 ... 했다.○○○ 교육장, 본교 격려 방문2021학년도 대학수학능력시험을 보름여를 앞둔 2024년 11월 18일(수) ○○○ ○○교육지원청 교육장과 ○○○ 장학사가 본교를 방문, 일선에서 수고 ... 한령 해제로 인해 우리나라가 누릴 경제적 이득이 상당히 크기 때문이다. 우리가 취할 이득을 구체적으로 정리해 보면 다음과 같다.첫째, 우리나라의 게임 시장에 긍정적인 영향을 줄 것
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.05.03
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    생성형 AI 기술의 활용 사례 디지털 혁신 시대의 새로운 패러다임
    산업 전반에 걸쳐 혁신적인 변화를 이끌어내며, 업무 효율성 향상과 창의적 솔루션 제공의 핵심 동력으로 자리잡았다.글로벌 생성형 AI 시장은 2024년 213억 달러에서 2030년 ... 스타일로 음악을 생성할 수 있으며, AI 작곡가 AIVA는 영화, 게임, 광고에 필요한 배경 음악을 빠르고 효율적으로 제공하고 있다. 넷플릭스는 시청자의 선호도를 분석해 맞춤 ... 으로 AI 전환을 가속화하고 있다. 2024년 DS부문에 'AI센터'를 신설해 반도체 설계와 제조공정 전반에 AI를 적용했으며, DX부문까지 AI 전략을 확대하며 'AI 생산성 혁신
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.18
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    아랍에미리트 두바이 국가 분야별 현황
    년 67% ▼ 54% ■ 코로나 19 ▷ 관광 . 레져 산업 침체 : 개인 숙박업 75% 폐업 ( 기존 89 만개  23 만개 ) 2021 년 ~ 2024 년 34 ... ) 글로벌 빌리지 [ 테마파크 ] 특징 → 국가별 전시를 통해 지역 특산물 판매 , 전시 → 175 개의 놀이기구 , 게임 등 어트랙션 구성 두바이 해양 스포츠 [ 여가 ] 특징 ... 진행 MICE DEF 두바이 E- 스포츠 페스티벌 5 월 ▶ 두바이 게임산업 진흥의 목적의 국가지원 대규모 게임 페스티벌 2023 년 내방객 약 50 만명 (91 개국 ) ▶ 게임
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.12.16
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    청소년과 관련된 인터넷기사를 5가지 이상 검색하고, 사건 또는 발생시기,주요내용요약
    /2024.9.4. -초등 고학년 45% 하루 2시간 이상 인터넷 게임/뉴스1/2024.9.6. -여중생 담배사준 30대 남, 황당요구/사회/2024.9.6. -동네상인 위협하는 10대. ... 이 필요할 것이라고 생각한다. 다음으로는 청소년들이 하루 2시간 이상 인터넷이나 게임을 함으로 인해서 소멸 시간이 줄었다는 내용의 기사이다. 청소년들이 인터넷을 사용하는 시간이 크게 늘 ... 었다는 분석을 제시하며, 자살을 시도한 청소년들이 증가하고 있다는 정신건강 지표도 역시 증거로 제시되었다. 학생들의 정신건강 실태와 향후 과제 보고서를 보면 청소년들의 게임과 인
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.05
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    정신간호학실습 치료적 활동 보고서(장기알 멀리 던지기)
    감을 증진시킨다.일시 및 장 소2024년 1월 23일 정신병원 oo채 p병동대상 및참석인원oo채 o병동 내 환자 전체 58명 중 50명참여형태주도 또는 보조 : 주도준비물테이블, 테이프 ... , 장기알, 소정의 긍정적 강화 상품진행방법및내 용1. 병동 내 방송을 통해 게임에 참여할 대상자를 모은다.2. 활동요법을 진행하는 학생간호사를 소개한다.- “안녕하세요 학생간호사 ... OOO입니다. 오늘은 학생간호사들이 프로그램을 진행 해보겠습니다. 4명씩 앞에 보이는 긴 테이블에서 장기알을 멀리 보내볼거에요.”3. 게임의 규칙과 진행방식을 설명한다.- 4명
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.06.23 | 수정일 2024.07.11
  • 자청 저 역행자 2024 대학생 최우수 독후감 독서감상문
    자청 저 역행자2024 대학생 최우수 독후감 독서감상문대학생활은 종종 불확실한 미래와의 싸움이다. 자청의 는 바로 이러한 대학생들에게 필요한 지침을 제공한다. 이 책은 전통적인 ... 된다. 또한 자청은 다독을 통한 배경지식의 중요성과 이로 인한 창의적 사고의 발전을 강조한다.책은 또한 기버(Giver) 이론과 확률 게임 그리고 타이탄의 도구와 같은 개념을 통해
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.02.07
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    어린이집 유치원 졸업여행(1박2일) 행사 계획안
    2023 졸업여행 계획안[친구들과 1박 2일& 바베큐파티]담 당주 임원 장활동명즐거운 졸업여행일 시2024. 1월중장 소00어린이집참석자만3세 유아 (바다반), 담임교사, 누리 ... :00 ~ 20:00게임 및 댄스파티? 레드카펫을 걸으며 파자마 뽐내기를 한다.? 친구들과 즐겁게 장기자랑과 댄스파티의 시간을 갖는다.20:00 ~ 20:40부모님 편지 읽
    리포트 | 2페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.12.08
  • 정신 활동요법 계획서 -A+받음
    제목우리, 게임하러 고고~목적-대/소근육 발달-창의력 증진, 집중력 및 자존감 향상-팀원들과 응원, 격려하며 단합력 상승 및 유대감 형성-스트레스 해소일시 및 장소일시: 2024 ... 한다. (멀리 날릴수록 점수 높음)- 비행기 날리는 순서는 청팀과 홍팀 한명씩 번갈아가면서 진행한다.(5) 게임이 이뤄지는 동안 한 실습생은 점수판에 점수를 기록, 실습생 한 명씩 팀 ... 풀기 게임으로 1번씩 굴려본다.3. 페트병 10개을 놓고 지정선에서 대상자가 공을 굴린다.(순서는 홍팀과 청팀중에 정해서 각 팀 1명씩 진행)4. 쓰러진 페트병을 재빨리 세워주
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.04.21
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    K-푸드 세계화의 성공과 도전(한류가 이끄는 글로벌 음식 문화의 새로운 지평)
    시상식 이후 전 세계적으로 큰 화제를 모았고, 드라마 '오징어 게임'의 달고나는 글로벌 챌린지로 확산되며 한국 전통 간식에 대한 관심을 폭발적으로 끌어올렸다.이처럼 미디어와 대중 ... 문화 속 한국 음식의 노출은 해외 소비자들에게 새로운 미식 경험을 제공하고, 자연스럽게 K-푸드에 대한 긍정적 이미지를 심어주는 역할을 한다.2024년 기준 K-푸드 수출액 ... 을 배포하는 마케팅을 전개했다.넷플릭스 드라마 '오징어 게임'의 경우, 극중에 등장한 달고나 뽑기가 전 세계적인 챌린지 문화로 확산되었다. 달고나는 '코리아 호키포키', '코리아
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.07.08
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    만 1세 아동 관찰일지
    정보 이름: ○○○ (가명) 성별: 남/여 생년월일: 2023년 ○월 ○일 관찰 장소: ○○어린이집 관찰 기간: 2024년 ○월 ○일 ~ ○월 ○일 관찰 방법: 직접 관찰 및 보호자 ... 기 게임을 이해하고 찾으려 함 기본적인 손짓과 행동을 모방함 물체를 두 손으로 조작하며 놀이를 즐김 "안 돼", "이리 와" 등의 간단한 지시를 이해하고 반응함 5. 정서 및 사회 ... 이 중요하다. 2. 관찰 대상 정보 이름: ○○○ (가명) 성별: 남/여 생년월일: 2023년 ○월 ○일 관찰 장소: ○○어린이집 관찰 기간: 2024년 ○월 ○일 ~ ○월 ○일 관찰
    리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.02.17
  • 배론 언어학개론 사전에는 일반사전, 특수사전 그리고 언어사전에서 백과사전에 이르기까지 다양한 형식이 있습니다. 이러한 각종 사전에서 새롭게 찾아본 언어정보는 어떤 것이 있는지 소개해 보십시오.
    (kimchi)’와 ‘막걸리(makkoli)’ 등을 시작으로 45년간 모두 20개의 한국어 단어가 실렸으며, ‘오징어 게임’과 ‘방탄소년단(BTS)’ 등 한국문화가 세계적으로 영향력 ... 평생교육원.옥스퍼드 영어사전, 2024년 2월 2일 방문, Hyperlink "https://www.oed.com" https://www.oed.com표준국어대사전, 2024년 2월 ... 2일 방문, Hyperlink "https://stdict.korean.go.kr" https://stdict.korean.go.kr우리말샘, 2024년 2월 3일 방문
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.03.17
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2025년 12월 07일 일요일
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