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"의복인간공학" 검색결과 101-120 / 409건

  • [e-비즈니스 공통] 1. 유비쿼터스 컴퓨팅과 유비쿼터스 네트워킹은 엄밀한 의미에서 동일한 것을 지칭하지 않는다. 어떤 것이 더 포괄적인 개념인 지에 대해 기술하고, 유비쿼터스라는 용어 자체를 규정할 수 있는 분류 기준 두 가지를 각각 제시하고 각 기준들에 대해 다섯 가지씩의 용어들을 기술하시오. 2. 아래 각 용어들에 대하여 약자를 풀어 쓰시오.
    은 사물 간, 사물-인간 간 연결측면을 강조하며 네트워크를 통한 연결에 초점을 두며 휴대용 기기나 정보가전 등에 컴퓨팅하며 기존 전자기기에 초점을 둔다.반면에 유비쿼터스 컴퓨팅 ... 등5단계환경에 내재화생활공간에 센서 및 컴퓨팅 기기 내재화(단, 개별공간 차원에서 네트워크 구성)6단계Ubiquitous-Computing환경+사물+인간간 유기적이고 ... 되며, 실시간성과 고신뢰성 등의 특성을 가진다.(2) 인식기술인간의 음성 명령을 인식할 수 있는 음성인식 기술, 주변 환경을 인식하기 위한 문자 인식기술, 사람의 감정을 인식하기
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2017.04.02 | 수정일 2017.04.09
  • 컴퓨터와 정보화사회 레포트
    다. 활동성을 높이기 위하여 배터리의 개발이 중요한 요소인데, 대개는 유연하고도 환경공학적이며 교환이 쉽고 재충전도 가능한 니켈합금 수소화물 배터리를 사용한다. 그림이나 글자 ... 웨어러블 컴퓨터는 컴퓨터를 자유롭게 사용하는 것으로 입거나 의복에 착용 가능한 작고 가벼운 컴퓨터라고 할 수 있다.2. 기능 및 종류웨어러블 컴퓨터 디바이스는 5가지 타입 ... 컴퓨터에서는 섬유 센서, 섬유 회로보드 등 핵심 기술과 생체 모니터링 및 소방/군사용 등 특수 분야 의복에 대한 연구가 2000년대 중반 이후로 지속적으로 진행되고 있으나 아직 뚜렷
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.04.02
  • 산업간호학 정리
    완만, 관절강직이완, 얼굴부종, 근육통? 대책 : 작업 중 적절한 휴식시간, 불필요한 동작 피하고 에너지 소모 줄임, 작업공구 및 작업자세를 인간공학적으로 고안, 작업환경정비, 각 개인 ... 헥산(말초신경장애), 메탄올(시신경장애) 등? 작업장소에서 격리, 용제 묻은 의복을 벗김, 인공호흡, 보온, 휴식 등? 물질안전보건자료(MSDS : Material Safety
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.06.21
  • 미래생활 예측하기- 의,식,주, 임신,부모의역할,결혼,여가생활,가족의 형태
    을 한, 두 번 입고 버리는 일회성 의복이 더욱더 활성화 칠 것이다.2. 食생활미래의 식생활은 생물산업, 생명공학의 발전과 더불어 식량자급률의 저하와 수입식품의 범람으로 새로운 변화 ... 는지도 모르겠다.또, 교통통신의 발달로 세계가 거의 비슷한 의복을 착용하고 생활패턴, 주거생활도 비슷하게 될 것이다.가속화의 영향으로 빠르게 변화하고 있는 우리의 가정생활을 의, 식 ... 하고, 유행은 더욱 다양화되고 그 주기가 짧아지며, 의복을 통해 아름다움과 개성을 표현하려는 욕구가 더욱 증가할 것이다. 이에 따라 생산 방식이 다품종 소량 생산으로 바뀌고, 다양
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.04.29
  • 체온조절과 체열평형, 체온조절과 조절기전, 체온조절과 피부온 측정실험, 체온조절과 체온조절반응, 체온조절과 온열감, 체온조절과 운동, 체온조절과 신체변화, 체온조절과 질병 분석
    의 전촌(1979), 소지(1979) 등에 의해 인간공학적인 측면에서의 연구가 이루어져 왔고, 간벽(1981)은 구성학적인 면을 도입하여 여유량 설정에 관한 연구를 하였으며, 국내 ... , 비교하였다. 그러나 이와 같은 연구는 의복구성학적인 측면에서의 연구들이고, 인간의 동작과 직접적으로 연관지어 의복위생학적인 면을 고려한 연구는 거의 없는 실정이다.Ⅳ. 체온조절 ... 환량을 규정하는 인자로서 인간의 체온조절 반응의 정도를 나타내는 지표로서, 나아가 인체의 한서감을 좌우하는 인자로서도 피복의 온열생리기능 연구상에 빼놓을 수 없는 지표이다.피부온
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    | 리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.07.16
  • 기업의 마케팅성공 또는 실패사례 산업의 시장 환경 경쟁사 마케팅 현황 - Nike 마케팅 성공사례
    공학과 운동학, 산업디자인 등의 관련 분야의 전문가들 이 신제품 개발에 투입되고, 현역 선수, 코치, 트레이너, 용품 구매자, 정형외과 의사, 발병 전문가, 컨설턴트 등을 망라 ... 라는 것이 입증되면서(2002년 한국과 네덜란드) 스포츠는 신세기에 IT산업, 생명공학과 더불어 유망 직종 중 하나로 떠 올랐으며, 스포츠 산업은 때를 같이하여 점점 발전하고 있다.2 ... 선수들ALL(유아 제외)청소년유아, 어린이성인 여성들추구하는편익전문성, 성능,기록 향상취미,스포츠 도구간편한 의복안전성경제성행동적 특징항상 운동함건강 및 재미추구유행에잘 따름부모
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    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.07.20
  • 사회 요점정리
    -사회 요점정리- 교과서 12p~1단원 문화의 다양성과 세계화1)세계의 다양한 문화①지역마다 다른 문화·문화란?1. 인간과 환경의 상호작용으로 형성되어 나타나는 의식주, 풍습 ... 는 지역에서는 경사가 급한 지붕비가 적게 오는 지역에서는 경사가 완만한 지붕열대기후: 고상가옥, 수상가옥건조기후: 흙집2. 의복:자연환경에 적응하면서 만들어진 지혜의 산물ex) 추운곳 ... 하고 있다.03.씨앗, 농약, 가공식품, 생명공학과 곡물의 운송, 저장까지영향을 미치고 있다.·농업의 기업화 (선직국): 풍부한 자본을 바탕으로 대규모 기계화 농업대량 생산체제
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.03.27
  • 웨어러블 컴퓨터[wearable computer]에 관한 고찰 리포트
    성을 높이기 위하여 배터리의 개발이 중요한 요소인데, 대개는 유연하고도 환경공학적이며 교환이 쉽고 재충전도 가능한 니켈합금 수소화물 배터리를 사용한다. 그림이나 글자·비디오 등 ... 러블 컴퓨터는 컴퓨터를 자유롭게 사용하는 것으로 입거나 의복에 착용 가능한 작고 가벼운 컴퓨터라고 할 수 있다. 2. 기능 및 종류 웨어러블 컴퓨터 디바이스는 5가지 타입 ... (NUI)과 같은 컴퓨팅 기술의 메가트랜트를 고려해 볼 때 영화 속의 ‘아이언 맨’처럼 미래에는 인간이 영위하는 모든 활동은 네트워크로 연결된 인공지능 능력을 지닌 컴퓨터의 도움을 받
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    | 리포트 | 13페이지 | 2,700원 | 등록일 2016.04.22
  • 고려대학교 자기소개서
    혁명큼 아름다웠습니다. 이로써 저는 지속가능한 지구는 결국 지속가능한 생태계에서 비롯된다는 것을 알았고, 자연과 인간의 공생을 추구하는 환경생태공학자가 되겠다는 목표를 가지게 되 ... . 그리고 생태공학에 대해 연구하여 인간과 자연이 공존하는 생태도시, 생태공원을 조성해 보고 싶습니다. 한때 화학 공학에 목표를 두기도 했지만, 지금 우리 사회가 심각한 환경오염과 생태 ... 었습니다. 이 꿈을 위해 저는 환경생태공학부에 지원했습니다.저는 환경생태공학자를 꿈꾸며 이에 대한 깊은 호기심을 충족시키기 위해 과학 동아리 CSI에서 많은 활동을 했습니다. 그중 폐
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    | 자기소개서 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.03.15
  • 원광대학교 인터넷강의 미래사회와정보기술 기말고사 총정리
    , 안경, 목걸이처럼 액세서리 형태로 착용하는 형태.- 초소형/저전력- 인체공학적 디자인② 직물/의류 일체형- 직물에 일체된 형태- 유연한 회로- 의복/생활 섬유와 일체화③ 신체 ... 기술의 등장* 아이폰, 2007 스티브 잡스- 정보와 지식의 생산, 유통, 공유의 혁신.- 인간 관계와 소통에 혁명- 새로운 정보 문화 패러다임 창조- 라이프 스타일의 변화 ... 생활에서 사용하는 의복, 악세서리처럼 착용을 의식하지 않을 정도의 무게와 자연스러운 착용감 제공항시성사용자와 컴퓨터가 끊김없는 통신으로 사용자의 요구에 즉각적으로 반응하고 서비스
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 49페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.12.29 | 수정일 2016.03.09
  • 패션문화론 강의노트
    1주 1강1. 개론이 수업은 패션과 인간의 관계에 대해 다루는 수업이다.* 패션과 인간의 관계를 다양한 관점에서 바라본다. 패션은 인간의 육체적 활동과 정신적 활동 모두에 필요 ... 한 것이다.- 인체와 패션- 인간심리와 패션- 인간사회와 패션- 문화, 예술과 패션[그림1] 추위로부터 몸을 보호하는 에스키모 전통 의상을 입은 어린이들 (인체)[그림2] 펑크패션 ... (인간심리)[그림3] 상 퀼로뜨 (인간사회) - 프랑스대혁명 中 시민군[그림4] 루이비통 매장 - 로고에 채색을 해서 보임 / 콜라보(협업)1주 2강1. 패션이란 무엇인가?(1
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 47페이지 | 6,000원 | 등록일 2016.10.19
  • 리처드 도킨스 - 이기적 유전자 11장 밈 새로운 복제자
    으로 둔다. 왜 모방을 어원으로 두었겠는가? 밈은 모방을 통해 퍼져나가고 진화해간다. 의복과 음식의 유행, 의식과 관습, 예술과 건축, 기술과 공학 등 많은 밈들은 역사를 통해서 마치 ... 속도가 매우 빠른 유전적 진화와 유사한 양식으로 진화해왔다. 실제로는 유전적 진화와 별 관련이 없지만 말이다. 이런 밈에 대한 논의는 인간의 특이성으로부터 시작된다. 리처드 도킨스 ... 는 “인간의 특이성은 대개 ‘문화’라고 하는 한 단어로 요약된다.”고 말했다. 동물도 분명히 문화적 전달을 하며 문화적 진화를 하는 예가 있지만 문화적 진화의 위력을 제대로 보여주
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.12.20 | 수정일 2015.02.09
  • ESFP 외향적 감각형
    이나 이론보다는 구체적 사실들을 잘 기억하는 편이다. 논리적 분석보다는 인간 중심의 가치에 따라 어떤 결정을 내린다. 그러므로 동정적이고 사람들에게 관심이 많다. 때로는 재치 있고 꾀 ... 은 것을 다 즐긴다. 의복, 음식, 신체적 안락감, 행복한 시간 등 어디를 가더라도 ‘먹고 마시고 즐거워하는’분위기를 만든다. 이들 주위는 언제나 파티와 같은 명랑한 분위기이다.6 ... . 진로 및 흥미 특성ESFP 유형은 학구적인 탐구에는 깊은 흥미를 느끼지 않는다. 즉각적으로 활용할 지식만 필요로 한다. 과학, 공학 쪽은 회피하고 사업 쪽에 치중한다. 판매
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    | 리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.04.27 | 수정일 2024.01.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    웨어러블 컴퓨터란?
    수 있다. 그렇기 때문에 IT 기술력 외에도 디자인, 의류, 인간 공학 등의 IT 이외 분야와의 기술 협력 또한 중요시 된다.종류아마 2000년 이전에 태어난 사람이라면 영화 ... 명지대학교 자연캠퍼스Wearable Computer란?컴퓨터와 정보화 사회 1차 과제컴퓨터공학과 60112389 이가을2014-04-05본 문서는 웨어러블 컴퓨터(Wearable ... 는’ 컴퓨터이며 실제 부여된 의미도 이와 같다. 웨어러블 컴퓨터는 사람이 이동 중이거나 활동 중에도 자유롭게 컴퓨터를 사용하기 위해서 신체와 의복의 일부분으로 착용할 수 있도록 제작
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    | 리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.04.07
  • 스마트웨어
    인 스마트 웨어는 머지않아 의류산업에 큰 변화를 가져오게 될 중요한 아이템이다. 최근 들어 인간의복을 통하여 외부환경을 감시하고 이에 능동적으로 반응하여, 언제 어디서나 필요 ... 는 인체와 가장 가까운 환경으로서의 의복을 통하여 자연스러운 방식으로 인간생활을 보다 더 과학적이고 기술적인 범위까지 확장시켜주었다.본 과제는 이러한 유망한 스마트 웨어가 더 나 ... 대안 제시8. 결론스마트 웨어는 일상생활에 필요한 각종 디지털 장치들을 의복 속에 통합시킨 차세대 의류로, 신 섬유기술과 디지털기술이 융합된 의류제품이다. 유비쿼터스 시대의 산물
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 40페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.03.26
  • (나일론mn)
    NYLONNylon 이란 ? Nylon 특징 Nylon m.n Nylon m.n 종류 및 특성 Nylon 의 용도 목 차인간이 만든 최초 합성섬유 섬 유분자의 구조단위가 아미드 ... 나일론 m 과 나일론 m.n 으로 분류 Nylon 이란 ?마찰강도가 크고 가벼우며 탄성과 리질리언스가 커 잘 구겨지지 않음 초기탄성률이 적어 의복형태가 유지되기 어려움 흡습 ... -http://cafe.naver.com/koreatextileforum 한국섬유공학회 , 최신합성섬유 , 형설출판사 한국섬유공학회 , 人造纖維 , 螢雪出版社 朴判岩 , 化學纖維 , 螢雪出版社 참고문헌감사합니다{nameOfApplication=Show}
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.06.21
  • 경상대 사회윤리 노트 필기
    의 탓으로 생각)응용윤리, 실천윤리? ex) 환경,인터넷,공학,직업윤리이론윤리주제에 초점ex) 백화점에서 명품을 훔친~ex) 백화점에서 팬티를 훔친~? 사회윤리와 개인윤리를 구분 ... 적 문제)- 화가나면 윤리적 법칙을 잊음- 인의예지가 분노로 변할 수는 있지만, 분노가 인의예지로 변할 수는 없다- 도덕적 인간이 되기 위해서는 자기의 분노를 조절할 줄 알 ... ) 이청준 “눈 길”아들과 엄마가 걸어가면서 같이 밟은 발자국→자연적인 것아들이 가고 난 후 엄마가 따라서 밟은 아들 발자국→문화적인 것? 인간의 비교신(완전성)인간(불완전성)인간(미완성
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.02.04
  • 웨어러블 컴퓨터
    있는 미래의 컴퓨팅 기술로서, 미래 일상생활에 필요한 각종 디지털 장치와 기능을 의복 내에 통합시킨 신종 차세대 의류인 ‘스마트 의류’도 웨어러블 컴퓨터와 일맥상통한다.웨어러블 ... 동력산업 중 하나인 차세대PC산업의 주요 핵심 분야로 웨어러블 컴퓨터의 육성에 관한 정부 차원의 정책이 추진 중에 있다.2. 기능착용감일상생활에서 사용하는 의복, 액세서리와 같이 ... 자 인터페이스인간의 신체적, 지적 능력의 연장선상에 있어야 하므로 사용자와의 자연스러운 일체감과 통합감 제공안정성장시간 착용에 다른 불쾌감과 신체적 피로감을 최소화하고 전원 및 전자파 등
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.07.04 | 수정일 2014.07.07
  • 교직 한국의 시대별 교육(사상,기관,업무,내용)
    (고대~근대)제1장 고대와 삼국시대 교육1. 고조선(1) 홍익인간(2) 성년식팔조금법은 고조선 사회의 가치관이 교육관을 잘 보여주고 있다. (타인에게 피해주지말라)관학(공립)주로 ... 박사, 역박사, 역박사)3. 신라(1) 신라-화랑도 (통일신라 이전) 사학에 해당청소년 수련 단체화랑정신의 바탕은 풍류화랑이 추구한 것은 아름다움 ? 신체와 의복의 아름다움과 인격 ... 하여 고등교육기회를 막고, 교과서와 수업을 일본어로 변경(2) 제 2차 조선교육령기 (당근)헌병경찰제-> 보통경찰제로 변경 but 숫자 증가일본인과 조선인 공학을 원칙일본인 교사의 비율
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.11.07 | 수정일 2019.06.22
  • 공중보건에 관련된 분야별 특징조사
    : 환경요소를 중심으로 질병이나 건강을 연구하는 것을 말하며 , 위생공학 , 생물학 , 물리학 , 화학 , 위생곤충학 , 수의학 등과도 연관이 있다 .보건통계 인간 집단 의 건강 상태 ... , 모자보건 , 학교보건 , 보건정보 등 지역사회를 단위로 한 인간집단을 중심으로 질병예방 및 건강을 유지 및 증진시키기 위한연구 2. 역학 및 질병 관리 분야 : 비전염성 질환 ... 1) 병인 ( 병원체 ) 요인 : 숙주의 침입 및 감염능력 , 외계의 생존 및 증식능력 , 질병을 일으키는 능력 , 전파의 난이성 2) 숙주 ( 인간 ) 요인 : 연령 , 성별
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.11.09
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2025년 12월 07일 일요일
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