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"게임 리터러시" 검색결과 101-120 / 428건

  • 우리은행 자소서
    리터러시를 높이는 활동에 앞장서, 단순한 금융 제공자를 넘어 사회적 가치를 창출하는 금융인이 되겠습니다. 또한 고객별 데이터 분석 역량을 더욱 고도화하여, 디지털 플랫폼 환경 ... 2학년 때는 지역 청소년 대상 ‘금융 리터러시’ 워크숍 기획과 진행을 맡아, 학생들이 올바른 금융 습관을 형성할 수 있도록 돕는 프로그램을 운영했습니다. 처음에는 참여자들과 소통 ... 이 쉽지 않았지만, 게임과 사례 중심 학습법을 활용하여 적극적인 반응을 끌어낼 수 있었습니다. 이를 통해 저는 단순히 지식을 전달하는 것 이상의 의미, 즉 사회적 책임을 수행
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.08.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    대한민국의 AI(인공지능) 교육에 대한 제언을 하시오
    웨어 제작 기술에만 국한된 것이 아니다. AI 개념과 원리를 이해하고 각 분야에서 활용할 수 있는 AI 리터러시(literacy)는 미래를 살아갈 누구에게나 필요한 기본 지식이다. ... 을 미칠 것이다.몇 년 전 코딩 교육 트렌드가 불었을 때 '아이들이 게임이 아닌 게임을 만들 수 있도록 하라'는 슬로건이 유행했다. 이에 따라 코딩을 접한 후 적성에 따라 코딩 능력
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.11.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    [노인 복지론] 노인의 여가활동의 종류와 문제점 및 개선방안에 대해 기술하시오
    들의 디지털 리터러시 강화 현대사회에서 디지털 기술은 필수적인 요소이기 때문에 노인들도 이를 습득하고 활용할 수 있도록 디지털 리터러시 교육을 강화해야 합니다. 이를 위해 지역사회센터 ... , 토의, 창작활동 등의 창의적 활동 그리고 게임, 사냥, 운동, 춤과 술 등의 감각쾌락 활동이 있습니다. 여가활동 목적과 관계범위의 두 가지 기준을 복합적으로 활용한 분류
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.03.03
  • 노년기의 신체활동에 영향을 미치는 요인과 이를 증진시킬 수 있는 방안
    곳곳에서 진행되는 다양한 프로그램들에 대한 홍보도 적극적으로 진행이 되어야 할 것이다.3) 디지털 리터러시 교육을 통해 용이하게 집 안에서 즐기는 신체활동최근 코로나 19로 인해 ... 을 즐길 수 있도록 도와준다. 이러한 기술들을 잘 활용할 수 있도록 노인들 대상의 디지털 리터러시 교육이 동반된다면 그들도 시공간 제약 없이, 색다른 활동들을 즐길 수 있을 것이 ... 디지털 기술을 다루는 기본적 능력이 필요하다. 또한 가정용 게임기인 ‘닌텐도 Wii’는 단순 운동 그 이상의 즐거운 프로그램들을 제공하여 집 안에서 활기차게 춤, 테니스 등의 활동
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년의 중독원인을 서술하고, 약물과 인터넷 중독 중 하나를 선택하여 해결방법을 사회적 관점에서 기술하시오
    , 학부모 대상 홍보 활동 강화 일곱째, 미디어 리터러시 교육 활성화 여덟째, 가정통신문 발송 아홉째, 위기학생 관리시스템 운영 열 번째, 상담센터 연계 지원 시스템 구축 등이 있 ... 은 바로 ‘스마트폰’이라는 매체 때문이다. 현대인에게 없어서는 안 될 필수품이 되어버린 스마트폰은 사람들과의 소통을 가능하게 해주는 도구이기도 하지만 한편으로는 게임, 동영상 시청 ... 는 상태를 말한다. 알코올·마약·도박·인터넷 게임·쇼핑·일탈행위 등 다양한 영역에서 나타난다. 청소년들은 주로 인터넷 게임 및 스마트폰 사용에 중독되고 있다. 최근에는 온라인 도박
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.05
  • [생활체육지도과] 2023년 2학기 스포츠산업의이해 중간시험과제물 공통(행사의 특성, 문제점, 지원방안)
    구는 참가선수들을 위한 오리엔테이션과 미디어 리터러시 교육을 추진하고 ‘보라매인터넷중독예방상담센터’와 연계, 건강한 게임 문화와 페어플레이 정신을 함양하는 프로그램을 제공 ... 가 상승하고 하나의 문화로 인식되면서 시장 규모가 점점 커졌다. e스포츠는 전통적인 스포츠와는 다르게 게임본연의 기능과 여가의 기능을 함께 가지고 있다. e스포츠를 단순히 관람 ... 하는 행위에 그치는 것이 아닌, 직접 게임에 참여하여 즐길 수 있으며 온 오프라인 커뮤니티를 통한 문화 활동과 같은 다양한 기능을 제공하고 있다는 특징이 있다.서울시 동작구청은 2023년
    방송통신대 | 9페이지 | 18,000원 | 등록일 2023.09.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    완벽정리 독후감 서평 슬기로운 미디어 생활
    하고 있다. 미디어 리터러시라는 것은 미디어가 적용하는 방식을 이해하고, 그것을 활용하는 방법을 의미한다. 읽고, 쓰고, 말하고, 사용하는 방법, 시각적, 청각적인 정보를 어떻게 활용 ... 을 말할 수 있겠다. 2부에서는 영화나 웹툰, 게임, 같은 것에 대하여 설명해주고 있다. 미디어속에 다양하게 표현되는 콘텐츠를 어떻게 받아들여야 할까. 온갖 외설과 잡설이 오고가 ... 하는 것이 필요하다고 생각하였다. 웹툰, 게임, 영화역시 미디어의 일종인데 이제 이런 미디어를 수용만 하는 소비자가 아니라 생산자가 될수도 있다는 시대가 이미 오래전에 만들어졌
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1페이지 | 8,000원 | 등록일 2022.04.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    (2022년 방송통신대 청소년교육개론 기말과제물)인간중심 교육과정에 대해 설명하시오 청소년의 스마트폰 이용실태와 문제점 및 개선방안에 대해 논하시오
    개선 및 인프라 구축(2) 부모의 미디어 교육 역량 강화를 위한 소셜리빙랩 방법론의 확대 적용(3) 청소년 미디어 리터러시 역량 강화3. 참고문헌1. 인간중심 교육과정에 대해 설명 ... ”를 바탕으로, 그 개선방안을 크게 ‘제도 개선 및 인프라 구축’, ‘부모의 미디어 교육 역량 강화를 위한 소셜리빙랩 방법론의 확대 적용’, ‘청소년 미디어 리터러시 역량 강화 ... 은 청소년의 미디어 리터러시 함양을 위한 필수조건이기 때문이다.그리고 스마트폰 및 인터넷 과의존 해소를 위한 치유 및 상담 시설도 증설해야 한다. 스마트폰 과의존 현상은 청소년
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.09 | 수정일 2022.05.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    아동기와 청소년기 관련 이슈를 한 가지 선택하여 자신의 의견과 함께 이유를 설명하고 사회복지 개입방안을 제시하시오
    방안청소년 인터넷·스마트폰 중독 문제를 해결하기 위해서는 예방적 개입, 치료적 개입, 정책적 개입의 다각적 접근이 필요하다.1) 예방적 개입- 디지털 리터러시 교육 강화- 청소년 ... 방안을 논의하고자 한다.---# 2. 아동기 및 청소년기 주요 이슈 선정: 청소년 인터넷·스마트폰 중독1) 개념 정의- 인터넷·스마트폰 중독은 청소년이 온라인 활동(게임, SNS ... , 유튜브 시청 등)에 과도하게 몰입하여 일상생활에 부정적인 영향을 받는 상태를 의미한다.- 세계보건기구(WHO)는 인터넷 게임 중독을 질병으로 분류하였으며, 특히 청소년들은 자제력
    리포트 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.02.20
  • 초등돌봄전담사 면접
    형 프로그램을 기획해야 한다고 생각합니다. 최근 디지털 리터러시 교육 수요 증가에 따라 AR을 활용한 놀이 활동도 연구 중입니다. 창의적 놀이는 아이들의 문제 해결 능력과 창의성을 키우 ... 의 문화적 정체성 강화 방안은?"다문화 리터러시 박물관 프로젝트를 운영합니다. 아동의 모국 문화 유물을 수집해 전시회를 개최하고, VR 체험 콘텐츠로 제작해 공유했습니다. 이중언어 ... 해 개별 아동의 취약점을 진단하겠습니다. 예를 들어, 수학 학습 앱 '프로젝트 매스'를 도입해 게임 요소를 가미한 맞춤형 문제를 제공할 계획입니다. 또한 메타버스 플랫폼을 활용
    자기소개서 | 15페이지 | 5,500원 | 등록일 2025.04.03
  • '스마트폰, 일상이 예배가 되다.' 독서 서평
    [스마트폰, 일상이 예배가 되다.]미디어 리터러시 수업 (독서 서평 과제)‘스마트폰 중독’ 어쩌면 이 단어는 어른들의 열등감을 숨기기 위한 방패는 아닐까? 교회 주일 학교 아이 ... 에 다른 근거와 이유는 없다. 사실 아이들의 모습을 멀찍이서 보면 ‘핸드폰 게임’을 통해서 서로 인정하고 새로운 커뮤니케이션을 만들고 있었다. 어른들은 그저 아이들의 공동체
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.11.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    1. 창의적 체험활동의 개념에 대해 설명하고, 창의적 체험활동의 하위 영역인 자율활동, 동아리활동, 봉사활동, 진로활동에 대해 설명하시오. 2. Digital Youth Work의 개념에 대해 설명하고, Digital Youth Work의 개념이 디지털기술 중심의 대전환시대를 맞이하고 있는 청소년활동에 주는 시사점에 대해 논하시오.
    이 자기 주도적인 성장과 삶을 꾸려나갈 수 있도록 디지털 세상에서 자신을 표현하는 능력을 강화하고 디지털 리터러시 역량 제고를 지원한다. 또 다양한 기술을 활용해 청소년의 여가 생활 ... 의 성장환경 및 삶의 질을 개선하고자 하는 목표를 가지고 있다.Digital Youth Work의 유형으로는 정보공유에의 소셜미디어 활용, 온라인을 통한 청소년 상담, 디지털 리터러시 ... 제작, 방송 등의 연극·영화활동,씨름, 태권도, 택견, 전통무술, 구기운동, 수영, 요가, 하이킹, 등산, 자전거, 댄스 등의 체육활동, 보드 게임, 공동체 놀이, 마술, 민속놀이
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.06.12
  • 청소년들의 스마트폰 중독이 점점 심해지면서 다양한 사회문제를 발생시키고 있다. 스마트폰 중독의 원인을 파악하고 권장방안을 구축하기 위한 정책적 해결방안에 대해 서술하시오.
    교육 및 예방 측면에서의 노력이 중요하다. 정부와 교육 당국은 청소년들에게 건강한 스마트폰 사용 습관을 심어줄 수 있는 디지털 리터러시 교육과 중독 예방 교육을 정규 교육과정 ... 과 연계해 강화해야 한다. 예를 들어 초중등학교에서 인터넷·스마트폰 과의존의 위험성과 자기조절 방법을 가르치는 미디어 리터러시 수업을 진행하고, 체험 활동을 통해 스마트폰 없이도 즐길 ... 이나 중학교 무렵에는 개인용 스마트폰을 소지하고 있으며, 이를 통해 소셜미디어, 모바일 게임, 온라인 동영상 등 다양한 콘텐츠에 손쉽게 접근하고 있다. 특히 코로나19 팬데믹을 겪
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.08.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    문원준 나의 첫 돈과 금융 수업 독후감
    류와 게임을 사느라 거의 다 써버렸다. 나중에 부모님께 혼이 났고, 당시에는 억울했지만 지금 돌이켜보면 그게 내가 돈의 가치를 체감하고 배운 첫 수업이었다. 만약 그 경험이 없 ... 었다면, 나는 돈이 ‘고갈될 수 있는 자원’임을 체감하지 못한 채 어른이 되었을지도 모른다.『나의 첫 돈과 금융 수업』은 단순히 돈을 아끼는 법을 알려주는 책이 아니다. 오히려 금융 리터 ... 러시(finanacial literacy, 금융 이해력)의 본질을 차근차근 알려주는 ‘생존 수업’에 가깝다. 내가 이 책에서 가장 깊이 공감했던 부분은 복리, 투자, 예산, 세금
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.10.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    서울대학교 일반대학원 언론정보학과 연구계획서
    연구, 종합편성채널 시사대담 프로그램의 선거 관련 대담 분석: 정치적 중립과 합리적 발화행위를 중심으로 한 연구, 정파적 수용자의 적대적 매체 지각과 뉴스 미디어 리터러시: 자기 ... 범주화와 정교화가능성의 이론적 접점 연구, 주관적 웰빙 증진을 위한 가상현실 기반 교육 프로그램 개발 및 검증 연구, 온라인 게임 선택에 대한 대인 관계의 영향 분석 연구, 디지털
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.04.03
  • [2021 교육사회학][2번 기사] 다음의 언론기사 3개 중 1개를 선택하시고 <교육사회학> 교재 1~6장에 걸쳐 학습하신 이론, 개념 등에 기반하여 해당 현상이나 정책에 대해 자신의 의견을 작성하십시오.
    . 본인의 견해1) 코로나와 디지털 리터러시 (5장? 교육평등과 사회평등 기반)2) 민낯 드러낸 공교육 (4장? 교육과정사회학 기반)3) 코로나 에듀테크, 교육의 혁신 (1장 ... 되어 교육에 좋지 않은 영향을 미치고 있다.2. 본인의 견해1) 코로나와 디지털 리터러시 (5장? 교육평등과 사회평등 기반)코로나로 인해 원격수업이 진행되는 동안 학교는 문을 열었다 닫 ... ㆍ교사를 대상으로 실시한 설문조사에서 응답자의 96%는 코로나 이후 학습격차가 발생하였고, 온라인 학습에 따른 교육격차가 심각하다고 응답하였다. 특히, 학부모들의 디지털 리터러시
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.10.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    유아의 미디어 사용과 관련하여 미디어를 사용한 놀이와 미디어를 사용하지 않는 놀이에 대한 교육적 가치에 대해서 토론하시오.
    화할 수 있음을 보여준다.또한, 미디어를 사용한 놀이는 유아들의 디지털 리터러시와 기술 활용 능력을 향상시키는 데 중요한 역할을 한다. 현대 사회에서 디지털 기술의 중요성이 증가 ... 가 제한된다는 점에서 한계가 있을 수 있다. 현대 사회에서 디지털 기술의 중요성이 증가함에 따라, 유아들이 미디어를 사용하지 않는 놀이에 지나치게 의존할 경우, 디지털 리터러시와 기술 ... 있다.미디어를 사용한 놀이의 경우, 디지털 기술을 활용하여 다양한 학습 경험과 창의적인 활동을 제공할 수 있는 장점이 있다. 예를 들어, 교육용 애플리케이션이나 인터랙티브한 게임
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근 유아의 스마트폰 이용이 늘어나고 증가하고 있다. 유아가 스마트폰 이용하여 놀이를 하는것에 대해 여러 발달측면을 고려하여 교육적 효과를 찬반 입장하여 토론하시오.
    을 미치며, 찬성 입장에서는 디지털 리터러시와 창의적 사고, 문제 해결 능력 향상에 기여한다고 주장한다. 반면, 반대 입장에서는 시각 및 청각 과잉 자극, 사회적 상호작용 저해 ... 된통계 자료를 바탕으로 심도 있게 분석하였다. 과제의 결과, 스마트폰을 이용한 놀이가 유아의 인지 발달, 언어 발달, 창의적 문제 해결 능력, 그리고 디지털 리터러시 함양 등 긍정 ... 게임 등 다양한 콘텐츠를 통해 학습 도구로 활용되는 사례가 많아지고 있다. 미국 소아과 학회(AAP)와 한국 소아청소년과학회 등의 권고에 따르면, 유아의 스마트폰 사용 시간은 하루
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    우리나라 아동의 흐름 변화와 문화적 관점의 미래 아동상에 대해 서술하시오
    과 발전에 막대한 영향을 미칠 것으로 예상된다. 이에 따라 대처 방안으로는 학교와 가정에서의 교육 방법과 내용의 조정, 디지털 리터러시 교육의 강화, 문화 다양성에 대한 이해 ... 분석하고, 이러한 변화가 국가 발전에 미치는 영향과 대처 방안에 대해 논의할 것이다.2. 현재 아동상현재 아동들은 인터넷, 스마트폰, 게임 등의 디지털 미디어에 노출되어 있 ... 이 중요하다. 또한, 아동들의 미디어 사용에 대한 교육과 함께, 적절한 미디어 사용 방법을 가르치는 것이 필요하다. 현재 아동들은 인터넷, 스마트폰, 게임 등의 디지털 기술에 노출
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    [A+레포트] 사이버스페이스와 젠더.hwp
    미디어 캠페인과 온라인 조직은 성별 관련 문제에 대한 인식을 높이는 데 중요한 역할을 했습니다.디지털 리터러시 및 교육: 디지털 리터러시를 장려하고 온라인 안전 및 윤리에 대한 교육 ... 과 차별로부터 자유롭지 않습니다. 특히 여성은 성별로 인해 온라인 괴롭힘, 사이버 폭력, 신상 털기(개인 정보 무단 공개)에 직면할 수 있습니다.미디어 및 게임에서의 표현: 온라인 ... 미디어, 비디오 게임, 가상 세계에서의 성별 표현은 논의 주제였습니다. 성별에 대한 보다 다양하고 포괄적인 묘사를 장려하려는 노력이 계속되고 있습니다.알고리즘 편견: 성별 편견
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.09.23
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2025년 11월 02일 일요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감