• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(38,815)
  • 리포트(34,011)
  • 자기소개서(2,187)
  • 방송통신대(1,405)
  • 시험자료(858)
  • 서식(217)
  • 논문(102)
  • ppt테마(14)
  • 노하우(11)
  • 이력서(9)
  • 기업보고서(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"누구나 게임을 한다" 검색결과 1,161-1,180 / 38,815건

  • 판매자 표지 자료 표지
    정신간호학 방어기전 사례
    를 내었다.상사로부터 얻은 적개심과짜증남의 감정을 상사가 아닌,덜 위협적이며 더 받아들이기쉬운 다른 대상인 부하 직원에게 감정을 이동시켰다.8투사5인 팀 게임을 친구들과 함께 하고있 ... 읽는 교수님이 있는데,시험 문제는 또 엄청 어렵게 내는교수님이시다. 저번 학기부터 짜증난다고생각을 하고 있었는데 이번에 또 만났다.그랬는데, 이번에도 역시 책만 줄줄읽 ... 으시면서 시험 공부를 열심히 하란다.너무 화가나서 진짜 한 대 쥐어박고싶었지만 그럴 수 없어, 스트레스를 풀기 위해 공원에 보드를 타러 나갔다.아무리 화가 난다고 하더라도교수이든 아니
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.06.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    도서관 정보 센터 경영론 기업 경영 사례 조사
    장점은 다양한 공간이다 . 굴방 , 다다미방 , 쇼파석 , 좌식 테이블 , 대테이블 , 빈백존 , 게임존 , 미팅룸 , 시네마룸 등 다양한 공간으로 이루어져 있어 누구나 원하는 장소 ... 가 즐길 수 있는 복합 문화 공간으로 자리잡고 있다 . 독서 , 공부 , 영화 , 보드게임 , 식사 , 음료 등 다양한 활동을 할 수 있는 공간이다 . 책은 만화 , 소설 , 에세이 ... , 영화 , 웹툰 등 다양한 장르를 소장 하고 있고 영화는 넷플릭스 , 유튜브 , 왓챠 등을 이용할 수 있다 . 다양한 보드게임으로 즐길거리도 충분하고 음식와 음료도 주문이 가능
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.06.14
  • 2024년 국립암센터 신규간호사 채용 최종합격 자기소개서/저학점 저스펙/합격인증, 스펙有
    계획을 기술해 주십시오. (최소 200자, 최대 700자 입력가능)495누구에게나 신뢰받는 사람이 되어야 한다고 생각합니다. 성인간호학 실습을 완화 병동으로 배정 받았습니다. 출근 ... 들은 타 병동을 부러워하셨습니다. 이 문제를 해결하고자 실습생으로서 병동 내에서 할 수 있는 ‘병뚜껑 게임판’을 제작하였습니다. 이 게임판은 병뚜껑을 이용해 땅따먹기, 점수 내기 ... 를 할 수 있게 제작되었습니다. 3주라는 실습 기간 동안 주 3회, 게임과 노래 프로그램을 진행하였고 만족스러워하는 모습을 볼 수 있었습니다. 이러한 모습을 보고, 환자분들에게 소중
    자기소개서 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.03.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    어릴적 자신이 경험한 놀이문화와 요즘 아이들의 놀이 문화를 비교하여 앞으로 아이들의 놀이를 활성화 할 수 있는 방법을 3가지 이상 제시하시오.
    , 박물관에서하는 체험놀이, 스마트기기를 이용한 게임들이 주를 이루고 있다.왜 이렇게 변화했을까 생각을 해보면 날씨의 문제(미세먼지, 황사), 안전하지 못한 외부환경(낯선 사람 ... 와 부어서 모래바다길을 만든 것이다. 누구한명 하자고 한적도 없지만 한명이 하고 있으면 다른 친구들이 자연스럽게 함께 모래를 파서 길을 만들고 모래성을 만들어본 기억이 있다. 그러면 ... 며 친구들과 게임을 하고 있다. 예를 들어보자면 지금 유행하고 있는 포켓몬고 같은 게임에 같이 접속하여 대결을 하고, 틱톡이라는 비디오 영상을 제작하여 공유하는 동영상 플랫폼으로 춤
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.05.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국외국어대학교 일반대학원 미디어커뮤니케이션학부 연구계획서
    연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 한국의 인지적 무당파는 누구이며 왜 양대 정당과 단절되었는가?: 심층인터뷰 결과를 중심으로 한 연구, 대만 인스타그램 브랜드 계정 이용 행태 ... : 누가 인터넷 사용으로 더 많은 혜택을 받는가에 대한 연구, 민주화 이후 대통령선거 보도 관행과 방송의 민주주의 기능의 퇴행 연구, 온라인 의사사회 상호작용(Parasocial ... Interaction)에 관한 연구: 여성 유명인의 여성 팬(fandom)을 중심으로 한 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 다중 학습자의 협업을 장려하는 음악 이러닝 시스템의 디자인과
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.05.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    제주대 전자상거래 퀴즈
    유형인가? - B2b2e2-3 8문제0.정보통신기술을 활용하여 언제(anytime), 어디서나(anywhere), 누구나(anyone) 원하는 수준별 맞춤형 학습을 할 수 있는 체제 ... -망 외부성0.4차산업혁명을 처음 언급한사람은?- 클라우스 슈밥0. 4차산업혁명의 주요 특징은? - 초연결성 초지능화0. 3차산업혁명의 핵심 변화가 ‘디지털화'라고 한다면 4차산업 ... 혁명의 핵심 변화는? -기술 융합0. 에디슨이 전기 에너지를 발명한 시기는 몇차 산업혁명이라고 할 수 있는가? - 2차 산업혁명0.3차산업혁명시대의 생산 방식의 핵심이 ‘중앙집중’이
    시험자료 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.09.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    배드민턴 서비스 수업지도안
    으로 모인다.배치도 참고환자가 게임 규칙 준수 여부를 확인하도록 한다.조별학습전개활동 (1)-① 백핸드 그립 법 설명 및 수행지도12분? 2, 4번째 줄을 이동하여 교차로 서도록 한다 ... 부담으로 인하여 청소년들은 신체·정신적으로 약해지고, 체격 및 체력 불균형이 일어나고 있다. 이러한 사회문제를 해결하고 전인적 인간을 양성하기 위한 체육교육의 중요성은 대단하다고 할 ... 수 있다. 학교체육은 학생들이 수업을 통해 신체활동에 재미를 느끼게 하여 청소년들의 건전한 여가 선용과 평생 체육의 기틀을 마련한다는 데 의의가 있다. 특히 배드민턴은 신체
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.12
  • 기존의 유, 무형의 무역과 디지털경제하에서의 전자무역에 관하여 무역경제의 이해
    무역경제의 이해주제: 기존의 유, 무형의 무역과 디지털경제하에서의 전자무역에 관하여 논하라기존의 무역은 국가간의 물자 교환행위로 정의 할 수 있다. 좁은 의미에서 보면 교환 ... 의 의미를 가진다. 이 같은 국가간의 경제적인 교환활동인 무역은 인류역사가 시작된 이래로 국가의 개념이 정립되면서 부터 시작된 경제 행위라 할 수 있다. 이같은 국가간의 경제적 교환 ... 는 물품의 거래 라고 정의 할 수 있다. 이러한 무역은 국가간의 거래이므로 국제적인 거래라는 성질을 가지고 있다. 그리고 “무역은 물품을 거래하는 것”으로 정의하였다. 좁은 뜻에서 보
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.06.11
  • 2099 메타버스의 현재 & 초현실의 미래 A++++++급 최상급 프리미엄 PPT 자료(한/영)
    헤드셋 등 다양한 기술을 접목하여 , 현실과 가상공간을 연결 , 물리적 거리에 구애 받지 않고 , 업무 , 사업 , 교육 , 관광 등을 가능하게 하는 디지털 세계 Metaverse ... opyright or proof of ownership. 블록 체인 누구나 열람할 수 있는 장소에 거래내역을 투명하게 기록하며 , ‘ 블록 ’ 이라 불리는 데이터들이 , ‘ 체인 ’ 형태 ... 로 저장되어 누구나 변경 결과를 열람할 수 있는 데이터 대변 방지 기술이다 . The Blockchain is an incorruptible digital ledger of
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 9,700원 | 등록일 2022.03.20 | 수정일 2024.06.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근 우리나라에서 조직에서 근로자들이 일과 삶의 균형(Balance of Work and Life)이라는 가치가 대두되고 있습니다. 이를 위한 유연근무제는 이미 많은 기업들이 실시하고 있습니다. 여러분들은 이
    라도 양질의 시간제 일자리가 확보되어야 할 것이다. 여기서 양호한 시간제 일자리가 되기 위해서는 시간제 일자리의 안정적이고 체계적인 설계가 중요하다. 그 예로 유연근무제가 있 ... 이나 배치 등을 탄력적으로 운영할 수 있도록 하는 제도이다. 이는 업무량의 많고 적음에 따라서 근로시간을 적절하게 배분하거나 근로자의 선택에 맡김으로써 근로시간을 유연하고 효율 ... 다. 젖소의 비유로 돌아가, 경영자 입장에서 근로자에게 자신이 원하는 공간에서, 자신이 원하는 시간에 근무를 할 수 있는 환경을 조성해 주면 만족한 젖소는 분명 더 많은 우유를 생산
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    ((정신간호학A+레포트)) 영화 뷰티플 마인드와 정신질환 조현병의 주요 특징과 치료법 탐색
    를 풀던 중 직관으로 엄청난 발상을 하게 된다. 이를 바탕으로 게임 이론을 창시하였고 비협력 게임(Non-cooperative Games)이라는 논문으로 박사학위를 취득하였다. 이후 ... 그리고 조현병에 대해 알고자 하는 일반인 모두에게 이 영화는 유익하다.2015년 5월 23일, 위대한 수학자이자 경제학자인 존 내시(John Forbes Nash, Jr.)는 부인 ... 과 함께 아벨상을 수상하고 돌아오는 택시 안에서 교통사고로 사망한다. 향년 86세였다. 그는 기존의 경제학 모델 이론에 배치되는 게임 이론, 내시 균형으로 노벨 경제학상을 받
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.04.17
  • 아동의 치료적 놀이 및 놀이방법
    을 일으킬 수 있다. 놀이를 통해 아동들은 이러한 감정에 직면하고, 극복하고, 숙달하게 된다. 게임놀이를 하려면 자기조절을 배우고 연습하고 지고 있을 때의 좌절을 견디며 순서 ... . 아동들이 상징하거나 상상하는 것은 역할, 사물, 행동 또는 상황 중 그 어떤 것일 수 있다.(5) 게임놀이게임놀이는 규칙있는 게임이라고도 한다. 6~7세 또는 초등학교 저학년 ... 이 되면 규칙이 존재하는 게임놀이를 할 수 있게 된다. 이 놀이단계는 규칙 있는 게임을 하려면 정해진 규칙을 반드시 따라가야만 가능하다는 특징을 가지고 있다. 게임은 승패를 갖고 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.01.25 | 수정일 2024.09.27
  • English Grammar in Use exercise 답 정리 unit 1~25
    영어구문연습 Unit1-10내 친구는 이탈리아에서 일하고 싶어 한다. 그래서 이탈리아어를 배우고 있다.My friend wants to work in Italy. So my ... 다닐 때, 대부분이 수영을 배운다.When people go to school, Most people learn swimming.그는 늘 불평만 한다.He's always c ... .두 시 이후에나 한가합니다.I'm not free until two o'clock.4시간 이후나 한가합니다.I'm not free until after four hours.두 시
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년 중독의 종류와 청소년 중독이 사회에 미치는 영향이 무엇인지에 대하여 작성한다
    은 성인으로까지 이어질 수 있고 누구에게나 열린 환경인 게임은 패륜범죄를 일으키는 원인으로 주목되기도 했다. 22살의 어린 아버지가 2살짜리 아이를 때려 죽이고, 동생이 누나 ... 하지 바이다.1) 청소년 게임 중독게임에 한번 중독된 뇌는 마약 중독처럼 회복이 어려운 상태가 된다고 한다. 그렇기에 게임을 적극적으로 관리해야 한다는 셧다운 제도가 국내에서도 실시 ... 되고 있다. 많은 게임 산업들의 아우성에도 정부가 끝까지 유지하고 있는 이 제도는 더욱 확대되어야 하고 이용에 제한될 수 있도록 해야 한다는 생각이 든다.게임 중독은 다른 일상생활
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.03 | 수정일 2022.02.05
  • 청소년 인터넷 중독
    다. 누구인지도 모르고 실제 이름도 아닌 이상한ID로 가상의 세계에서 만나서 서로 게임을 하거나 폭력적인 언어를 주고 받는다든지 하는 것은 오히려 실제 인물을 만나는 것을 두렵 ... 자로 분류되는 사람은 약37.8%, 심각한 인터넷 중독자는2.7%로 전체 조사 대상자가운데 40%이상이 인터넷 중독 증상을 보였다고 보고하고 있다. 인터넷 사용 유형별로는 게임 ... 이나 오락을 주로 하는 게임? 오락형, 채팅을 주로하는 대인관계 추구형, 그리고 정보를 탐색하는 정보추구형 등이 있으며, 중독증상은 게임과 오락을 주로 하는 게임 ? 오락형의 아이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년의 인터넷 사용 패턴과 성인의 인터넷 사용패턴의 차이점
    인터넷 서비스의 발달로 언제 어디서나 즉각적인 만족을 추구할 수 있게 되었다. 누구나 접근하기가 쉽다고 하여 접근성이라고도 한다.2) 사회적 지지사람들은 타인과의 친밀한 관계 ... 하려고 애쓰게 된다. 예를 들어, TV, 비디오 또는 전자오락 게임과 같은 대상들은 이용자로 하여금 실제 세계의 모든 문제를 잊을 수 있게 해주는 힘을 가지고 있다. 이와 마찬가지 ... 소년에게 인터넷은 재미와 쾌락을 느낄 수 있는 여러 가지 게임과 활동(도박, 쇼핑등)을 할 수 있는 다양한 프로그램을 제공하고 있다. 청소년들은 인터넷을 통한 오락이나 게임프로그램
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.03.22
  • 교육사회학_교육은 사회계층 이동(상승이동)을 가능하게 하는지 이론에 근거하여 본인의 의견을 제시하시오.
    산업의 수출 경쟁력 강화를 위한 전략교육이 계층 상승 이동을 실현하는 통로로 작용하려면, 문화콘텐츠산업에서 요구하는 역량이 누구에게나 접근 가능한 형태로 제공되어야 한다. 이를 위 ... 교육은 사회계층 이동(상승이동)을 가능하게 하는지이론에 근거하여 본인의 의견을 제시하시오.담당교수학과학번이름제출일I. 서론교육은 현대 사회에서 개인의 삶의 경로를 결정하는 핵심 ... 요인으로 인식되고 있다. 지식과 기술을 체계적으로 학습할 수 있는 기회를 제공하는 동시에 사회적 지위를 변화시키는 통로 역할을 해왔다는 분석이 존재한다. 다양한 이론이 이와 같
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    [취미와예술]취미와 삶
    시부터 9시까지 체육관에서 동호회 회원과 어울려 게임을 했다. 주말엔 거의 아침부터 오후까지 레슨을 받고 게임을 하며 시간을 보냈다. 게임에 이겼을 때 흥분과 기쁨은 표현할 수 없 ... 를 가지는 것의 장점 및 단점Ⅲ.결론Ⅳ.참고문헌Ⅰ.서론취미(趣味)는 전문적으로?하는?것이?아니라?즐기기?위하여?하는?일, 아름다운?대상을?감상하고?이해하는?힘, 감흥을?느끼어?마음 ... 시골로 우편 배달부가 전해주는 편지의 겉봉투에 붙은 우표는 신기하고 소중했고 또한 세상과의 접촉이었다. 이후 시골에서 도시로 몇 번의 이사를 하며 모아둔 우표는 어느새 사라졌
    방송통신대 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.08.10
  • 독후감.. 내 아이를 지키는 59가지 방법(인터넷 게임중독에서)
    보다도 심리적인 안정이 중요하다. 아이들이 인터넷 게임을 하는 대신에 다른 대안활동을 하도록 격려하는 것도 중요하다. 아이들은 자신이 좋아하는 것에는 열정을 보인다. 또한 자신이 누구 ... 년 08월 18일이 책은 인터넷 게임중독에서 내 아이를 지키는 59가지 방법에 대하여 이야기 하고 있다. 우리 아들도 중학교 때 게임을 너무 많이 하고 다른 것을 하지 않아서 무척 ... 많이 아들과 싸움을 한 경험이 있다. 그 때는 게임을 만든 사람을 무척 많이 원망했으며, 심지어 집안이 망했다고 하고 섬으로 이사를 갈까? 아니면 게임중독 프로그램에 아들
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.24 | 수정일 2021.01.07
  • 연계수업 계획안 - 게임 뒤집기, 동화 돼지책
    을 했나요?C : 설거지를 했어요.T : 오빠는요?C : 공부요.T : 언니는 무엇을 했나요?C : 화장이요.? ‘집안일 그림자료’ ppt, '게임 방법 및 규칙' ppt, 컴퓨터 ... 어주었어요. 게임을 안전하고 재미있게 하기 위해서는 어떤 규칙을 지켜야할지 알아볼게요.1. 친구와 부딪치지 않도록 조심한다.2. 선생님의 호루라기 신호에 따라 움직인다.3. 게임 ... 들, 모두 정말 잘해주었어요. 모든 친구들에게 멋지다 박수!T/C : 멋지다. 멋지다. 정말 멋지다.?마무리? 게임을 한 느낌에 대해 이야기 나눈다.T : 우리 친구들, 게임을 해보
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.01.18 | 수정일 2021.01.20
  • 전문가요청 배너
  • EasyAI 무료체험
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 11월 02일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
11:23 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감