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"컴퓨터세대" 검색결과 1,101-1,120 / 28,193건

  • 판매자 표지 자료 표지
    경상대, 경상국립대, 경영정보시스템 족보, 기말고사, 중간고사, 경영학과
    뉴스·오디오·소프트웨어와 같은 디지털 상품도 포함되며, 이들의 비중이 점차 높아지고 있다.- 컴퓨터 네트워크를 통한 제품과 서비스의 구매와 판매- 정보기술을 활용하여 사이버 공간 ... 으로 화대.· Computer-Aided Logistics Support (1985)· Computer-aided Acquisition and Logistics Support ... (1988)· Computer-aided Acquisition and Life-cycle Support (1990)· Continuous Acquisition and Life-cycle
    리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.09.02
  • 괴물이 우리를 삼키기 전에
    ∙서 통일의 시기를 겪은 세대이다. 책에서 보여주듯이 2차 세계대전 후 저자는 유럽역사상 전쟁이 없는 가장 평화로운 시기를 살고 있는 정말 축복받은 사람일지도 모른다. 저자는 “인류 ... 거리 포격을 통해서 실제 전장에서 사람이 죽어가는 모습을 보는 군인들도 예전에 비하여 많이 줄어들고 있다. 오늘날에는 어려서부터 실제전투와 극도로 비슷하게 만들어진 각종 컴퓨터 ... 게임을 할 수 있다. 너무나도 생생하게 전쟁에서 일어나는 일들을 간접적으로 경험하수 있게 된 것이다. 이러한 컴퓨터 게임이 사람들로 하여금 죽음에 대하여 무감각해지고 심지어는 전쟁
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.08.25
  • 가격 변화로 보는 외부적 요인들, 컴퓨터라는 완제품을 소재로 물류에 대해서 소개되어있습니다.
    『가격 변화로 보는 외부적 요인들』「코로나 19시대의 컴퓨터 부품의 요동치는 가격」- 목 차 -1. 배경2. 요인3. 결과4. 출처(사진)1. 배경리포트의 주제에서 언급되어 있 ... 듯이 본 리포트는 컴퓨터 부품의 가격 변화의 흐름에 맞추어서 각종 요인들이 부품의 가격에 미치는 영향을 일괄적으로 확인해 나아가면서 상승 또는 하락에 미치는 영향의 상호 부품 ... 들에 미치는 영향을 한눈에 파악해볼 수 있다는 생각에 작성하게 되었다. 그렇다면 왜 컴퓨터라는 제품을 중심으로 리포트를 작성하게 되었을까? 답은 간단하게도 제품을 구성하는 필수 부품이 다
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.02.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    디지털 경제의 패러다임의 변화 속에서 왜 경영정보시스템을 공부해야 하는지 본인의 경험을 예로 들어
    와 문화까지도 변화시키게 된다. 정보통신기술의 발달로 등장하게 된 컴퓨터와 정보통신망은 디지털 경제의 성장을 촉진하였고, 산업사회에서 지식 정보화 사회로 발전하게 되면서 기존의 경제 ... 와 달리 오늘날 대부분의 기업이 컴퓨터 및 정보통신기술을 이용하여 업무를 수행하고 있고, 이러한 과정에서 정보와 지식을 통합적으로 관리하는 경영정보시스템이 발달하고 있다. 특히 하위 ... 시스템이 가지는 중요성은 개인적 경험을 통해서도 쉽게 확인할 수 있다. 첫 번째 사례는 조직의 하위 시스템에서 업무를 수행하는 경우이다. 오늘날 대부분의 기업이 컴퓨터 시스템을 이용
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.17 | 수정일 2023.02.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    [경영정보시스템]디지털 경제의 패러다임의 변화 속에서 왜 경영정보시스템을 공부해야 하는지 본인의 경험을 예로 들어 설명해 보시오
    는 사회 전반에 영향을 미칠 뿐 아니라, 경제와 문화까지도 변화시키게 된다. 정보통신기술의 발달로 등장하게 된 컴퓨터와 정보통신망은 디지털 경제의 성장을 촉진하였고, 산업사회 ... 는 사례가 조직의 정보기술 활용이다. 과거와 달리 오늘날 대부분의 기업이 컴퓨터 및 정보통신기술을 이용하여 업무를 수행하고 있고, 이러한 과정에서 정보와 지식을 통합적으로 관리 ... 다. 오늘날 대부분의 기업이 컴퓨터 시스템을 이용하여 업무를 수행하는데, 이 과정에서 발생하는 업무협력은 조직 내 네트워크 시스템을 통해 이루어진다. 내가 담당하는 업무를 수행하고 이
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.11.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    아마존 창립자 제프 베조스의 일생과 아마존 창립과정과 사업전략 리서치 자료
    .gov/missions/nuclear_weapons/index.html" Sandia Lab)가 위치주변 위성도시인 리오 란초(Rio Rancho)에서는 인텔(Intel)이 컴퓨터 ... 터넷의 원형인 ARPANET을 1969년에 개발함. 미 국방부는 2차 세계대전 종전 후 컴퓨터 산업의 중심에 있었으며, 실리콘 밸리와 연결고리가 계속되어 왔음. 이에 프레스턴 기스 ... 과 연구개발에 대해, 그리고 인터넷의 원형인 ARPANET에 대해 이야기를 들었을 것으로 알려졌으며, 컴퓨터와 소프트웨어에 관심을 가지라고 조언도 해주고, 문제 해결능력이나 삶의 지혜
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.04.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    골프장 경영 개괄
    습니다. 사실, 많은 운영자들은 지난 몇 년 동안 회원 수가 감소해 왔습니다. 이러한 경향은 골프 클럽들이 45세에서 65세 사이의 베이비붐 세대들의 핵심 회원 자격을 서서히 잃 ... 고 있기 때문에 세대 변화 때문입니다. 설상가상으로, 지금까지 밀레니엄 세대들은 90년대 젊은이들이 했던 것과 같은 관심을 보이지 않았습니다. 회원 전략을 개선한다는 것은 골프 클럽 ... 합니다. 1991년부터 확립된 교육 분야인 KM은 경영학, 정보 시스템, 관리, 도서관 및 정보 과학 분야에서 가르치는 과정을 포함합니다. 정보 및 미디어, 컴퓨터 과학, 공중 보건 및 공공
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.05.26
  • 인공지능관련 리포트(인공지능과 나의 미래 열기)
    , 가상 현실), AR(Argumented Reality, 증강 현실) 등 첨단 정보통신기술이 경제, 사회 전반에 융합되어 혁신적인 변화가 나타나는 차세대 산업혁명으로써 기존산업 ... 을 준비해야 할지 알아보려 한다.인공지능이란 인간의 지능으로 할 수 있는 사고, 학습, 자기개발 등을 컴퓨터가 할 수 있도록 하는 방법을 연구하는 컴퓨터 공학 및 정보기술의 한 분야 ... 로서, 컴퓨터가 인간의 지능적인 행동을 모방할 수 있도록 하는 것을 인공지능이라고 한다. 이러한 인공지능을 구현할 때에는 머신러닝(기계 학습)의 하나의 기술인 인공 신경망 분야인 딥
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.11.19
  • 현대 한국사회의 정보화로 인한 사회적 문제와 이를 해결 할 수 있는 방안에는 무엇이 있을지 자신의 의견을 제시해보세요.
    , 은행 업무 등이 이전보다 더 활발히 이루어지고 있다. 반면, 이러한 급격한 정보화로 인해 사회적 거리두기와 비대면 커뮤니케이션이 요구되는 상황에서 실버세대의 사회참여는 더욱 ... 지 못하고 어떻게 악용될지 어떤 피해를 받고 있는지 알기 어렵다. 이에 따라 개인의 정보는 자신의 의도 없이 이용되어 개인의 프라이버시에 커다란 침해를 받게 되는 것이다.6) 컴퓨터 ... 범죄 : 컴퓨터의 발달은 인간에게 무수한 편리함을 안겨 주지만 범죄에 악용될 때에는 문제가 심각해진다. 컴퓨터 범죄는 크게 개인정보 유출과 컴퓨터 해킹이 있다. 개인정보의 유출
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.04.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    Genome editing
    은 2002년 1세대 기술인 ZFN(Zinc Finger Nuclease)에서부터 시작하여 2세대 TALEN(Transcriptor Activator-Like Effector ... Nucleas), 3세대 CRISPR(Clustered Regularly-Interspaced Short Palindromic Repeats)/Cas9으로 발전해 왔으며 2019년 4 ... 세대인 prime editor도 나온 상태이다. ZFN과 TALEN에서는 염기서열을 단백질이 인식하지만 CRISPR/cas9부터는 RNA가 염기서열을 인식하기 때문에 더 빠르고 정확
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.10.12
  • [컴퓨터의이해 2024] 1. 정보사회와 4차 산업혁명에 대하여 설명, 컴퓨터와 통신이 결합하여 우리사회를 변화시킨 것들, 처리장치의 최신동향 2. 컴퓨터의 입출력, 가상현실 등의 응용을 위한 3차원 출력장치 하나를 선택하여 장치의 개요, 3차원 정보의 출력 방법, QR코드 설명하고, 유용하게 활용되는 사례 및 사용 시 유의할 사항, QR코드 만들기
    컴퓨터의이해 2024년 1학기 중간과제물1. 다음 각각의 문제에 대하여 주요 내용을 ①, ②, ③, ④ 번호를 붙여서 4가지 이상 설명하고 관련된 그림이나 사진을 설명문 본문 ... 에 한 장씩만 덧붙인다(1번 과제 총 3장). 단, 1번 과제 전체분량은 A4 용지 2페이지 이내이다. (15점)1) 정보사회와 4차 산업혁명에 대하여 설명하라.2) 컴퓨터와 통신 ... 이 결합하여 우리사회를 변화시킨 것들에 대하여 설명하라.3) 처리장치의 최신동향에 대하여 조사하고 설명하라.2. 컴퓨터의 입출력에 대한 다음 사항을 작성하라. (15점)1) 가상현실
    방송통신대 | 15페이지 | 6,000원 | 등록일 2024.03.29
  • 컴퓨터의 이해(방통대 과제)
    컴퓨터의 이해 과제1. 컴퓨터에서 입력장치, 중앙처리장치, 출력장치, 기억장치(1) 입력장치우리 몸은 듣는 것, 보는 것, 촉각, 읽기 등을 이용하여 인식한다. 입력장치도 키보드 ... 처리 장치 (CPU)는 소프트웨어 명령의 실행이 이루어지는 컴퓨터의 부분, 혹은 그 기능을 내장한 칩을 말한다. 컴퓨터 안의 중앙 처리 장치(CPU)는 외부에서 정보를 입력 받 ... 고, 기억하고, 컴퓨터 프로그램의 명령어를 해석하여 연산하고, 외부로 출력하는 역할을 한다. 따라서 중앙 처리 장치(CPU)는 컴퓨터 부품과 정보를 교환하면서 컴퓨터 시스템 전체를 제어
    방송통신대 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.01.20
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    주제탐구보고서 - 프라임 에디터
    Prime Editor [프라임 에디터]초 록인체 DNA 유전코드를 자유자재로 편집할 수 있는 차세대 유전자 교정 기술이 연구되면서 유전자 교정 기술 중 기존 3세대 크리스퍼 ... 가위가 가지고 있는 단점을 보완할 수 있는 프라임 에디터가 나타났다. 따라서 기존 3세대 크리스퍼 가위와 무엇이, 어떠한 점이 다른지를 분석하고 어떠한 점을 응용해 현대 의학부문 ... 측면63. 윤리적 측면7Ⅲ. 결론 및 제언8Ⅳ. 참고 문헌9Ⅰ. 서론1. 연구 배경컴퓨터 워드프로세서로 글자를 쓰고 지우는 것처럼 인체 DNA 유전코드를 하나하나 자유자재로 편집
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.01.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    (정보사회와행정 1학년) 제4차 산업혁명이 본격화하고 있는 상황에서 정부의 역할과 행정의 미래에 대하여 설명하시오
    지만, 컴퓨터는 겨우 20년 만에 대중화가 가능해졌다. 그리고 21세기에 나타난 스마트폰은 10년 만에 세계적으로 보급이 되었다. 그리고 신세대가 구세대보다 더 적은 나이 차이에도 서로 간 ... 를 들어 자동차는 19세기 말에 발명되었으나 20세기 중반이 되어서야 다양한 기술혁신을 통해 대중화가 되었고, 컴퓨터는 2차 대전이 끝나고 발명되어 최초의 개인용 컴퓨터를 애플 ... 에 세대 차를 느끼는 이유도 기술혁신 및 상용화 속도가 과거에 비해 엄청나게 빨라졌기 때문이다. 기술이 발전하는 이유는 편리의 추구이며 이는 인력의 필요성을 줄이는 것인데 오히려
    방송통신대 | 12페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.04.29
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    노인교육학의 범위를 광범위하게 볼 때 노인을 위한 교육, 노인에 관한 교육, 노인의 의한 교육으로 구분합니다. 이 세 가지 교육 중에서 노인에 관한 교육에 대하여 서술하시오
    시·도 지방자치단체에서 주관하는 사업이며 고령화 시대에 대비하여 건전한 여가문화 조성을 위해 마련되었다. 넷째, 실버세대 정보화교육 지원사업으로서 컴퓨터 기초 활용법에서부터 인 ... 수 있다. 하지만 아직까지 고령화 시대에 맞는 체계적인 노인교육 프로그램 개발보다는 성인학습자 중심의 학습프로그램들이 주를 이루고 있다요. 최근 들어 시니어 세대들을 대상으로 하 ... 들이 노인들에게 관심을 기울이지 않고 있다. 특히 젊은 세대들은 노인들을 공경하고 그들의 경험을 존중하기보다는 오히려 부담스럽게 여기는 경향이 강하다. 따라서 노인 복지 정책 및 제도
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.22
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    ob
    imagined that a computer could beat the best human in the world on Jeopardy. And yet, in 2011, IBM's s ... 다. 21세기의 전반기는 인종과 민족 구성의 변화와 베이비 붐 세대의 고령화로 가장 두드러질 것이다. 13 널리 논의된 다양성의 한 측면은 직장에서 세대의 "충돌"로 특징지어진 것 ... 을 포함하여 세대 차이와 관련이 있다. 베이비붐 세대는 기록적인 숫자의 은퇴를 하고 있으며, 가장 나이가 많은 밀레니얼 세대는 30대 중반이다. 보도에 따르면 밀레니얼 세대는 (경험
    리포트 | 17페이지 | 무료 | 등록일 2022.07.07
  • 기업가정신 및 창업기초 강의노트(강의 요약) (A+ 맞았습니다.)
    세▶취업, 53세▶퇴직. 78세▶대도시 건강수명2) 퇴직 이후의 삶재취업은 어렵기 때문에 퇴직 후 ‘프렌차이즈’ 창업을 많이 하고 있음.3) 베이비부머 세대의 창업 실패베이비부머 ... 세대 2010년 전후에 53~54세 진입 → 퇴직 후 창업(평생의 토력, 퇴직금) → 치 킨, 커피 창업의 홍수 → 창업 실패# 자영업 가구의 가계부채 1억원 초과! 특히 베이비 ... 부머 세대의 가계부채 심각? 2012년 : 9900만원? 2013년: 1억 1800만원? 1년간 19% 증가? 가계부채 인구: 714만 명# 베이비부머 세대의 퇴직? 2008년
    리포트 | 104페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.10.12 | 수정일 2021.11.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    2주에서 원격교육의 역사와 발달하는 모습에 대해 학습했습니다. 원격교육의 발전 과정을 작성하고, 원격교육이
    이 바탕이 되어 원격 교육이 이루어졌다. 2세대 원격교육보다 상호작용이 활발하게 이루어지게 되었다. 이는 컴퓨터, 인터넷, 모바일 기술, 위성통신망, 원격통신회의체계 등의 발달로 쌍 ... 의 생각과 함께 제시하십시오.- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 원격교육의 발전 과정1) 1세대 원격교육2) 2세대 원격교육3) 3세대 원격교육4) 4세대 원격교육2. 원격교육이 더 ... 다.Ⅱ. 본론1. 원격교육의 발전 과정1) 1세대 원격교육원격교육은 1833년 스웨덴 신문사가 작문을 할 수 있는 교육을 우편으로 할 수 있다는 광고를 내면서 시작되 었다. 이러
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    고등학교 학교 도서관 구축 및 효과 보고서
    별로 컴퓨터 활용이 필요한 수행평가가 활발하게 이루어지는 데 반해 가정에 컴퓨터가 없는 학생이 많을 뿐 아니라 특히, 기숙사 학생들은(약 220명) 컴퓨터를 활용한 정보 습득이 거의 불 ... 라 컴퓨터 과학기술과 뉴미디어를 다양하게 갖추어 수준 높은 정보 서비스를 제공할 수 있는 디지털도서관의 수준이어야 한다.3. 구축 방향 설정종래의 문헌 위주의 체제에서 벗어나 멀티 ... 미디어센터로 확대하는 체제 변화가 필요하다. 이를 이용할 학생들은 대략 2010년 이후 우리나라의 주역으로 활약할 세대들이다. 그러므로 학교 도서관은 문헌 정보들을 기본으로 여러
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국청소년문화의 특징을 설명하고, 자신이 생각하는 한국청소년문화의 문제점과 해결방안을 각각 2가지 제시하시오.
    청소년 문화한국청소년문화의 특징을 설명하고, 자신이 생각하는 한국청소년문화의 문제점과 해결방안을 각각 2가지 제시하시오.청소년문화의 특징(1) 느낌의 문화? 지금의 기성세대 ... 모더니즘과 연결됨? 포스트모더니즘은 사고하는 것보다 느낌을 중시? 책을 읽는 것보다는 인터넷과 TV 등 영상매체를 보는 것을 더 선호함(2) 유비쿼터스 문화? 청소년들은 기성세대 ... 게 되었음? 청소년들은 시·공간에 제한을 받지 않고 다양한 것을 체험하며 언제 어디서나 지식과 정보를 얻을 수 있는 시대를 넘어 컴퓨터가 정보자원의 뜻을 이해하고 논리적 추론
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.04.06
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2025년 08월 08일 금요일
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