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"누구나 게임을 한다" 검색결과 1,101-1,120 / 38,815건

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    유시민의 글쓰기특강 독후감
    게임에 양다리를 걸치고 있었다.아니, 더 많은 시간을 게임에 미쳐있었다. 현실과 다른 가상세계가 안겨주는 판타지가 달콤해서 헤어 나오지 못했다. 방학이면 밤을 새워 게임을 했 ... 소개서는 실제 인생에서 일어난 사건들을 재료로 삼아 핵심을 요약하는 것이다.자기소개서의 목적은 자신이 누구이며 어떻게 살았는지, 잘하는 게 무엇이며 어떻게 살고 싶은지, 인생 ... 못했다.글 쓰는 행위 자체를 좋아해서 일기 쓰기, 필사, 작가의 강연 듣기, 소설 쓰기, 교환일기, 자작 소설 인터넷 카페 운영, 동아리, 편지 쓰기와 같이 일상에서 늘 쓰기 활동
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.03.21
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    삼성의 브랜드 전략
    경쟁은 경합을 거듭하다가 극히 소수의 기업만이 살아남아서 시장을 지배하게 된다. 특히 급변하는 경영환경에서도 흔들리지 않고 일등의 자리를 고수하고 있는 기업만이 소비자들의 기억 ... 를 점해왔기 때문이다. 경쟁우위는 오랫동안 기업 전략에 의하여 구축된 것이며, 이를 통상 기업의 핵심 역량이라고 부른다. 이러한 경쟁우위의 원천은 그 자체가 수익을 창출할 수 있어야 하 ... 며, 다른 기업과 차별되는 희소성이 있어야 한다. 그리고 다른 기업들이 모방하거나 대신할 수 없어 고개의 마음에 차별적인 것으로 각인되어야 한다.한국 시장에 많은 기업과 제품
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.06.21
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    [수업지도안] 초등학교 바슬즐 수업지도안 작성 예시 단원 <가족과 친척>
    을 건네주면서 “당신을 위해… 하겠습니다.”라고 말을 이어간다. 한 바퀴마다 돌아오면 사탕을 바구니에 넣는다.※ 사탕을 게임도구로 사용하는 것이 아이들의 흥미를 이끌어낼 수 있 ... 지만 치아 건강을 생각해서 다른 물건으로 대체하여 게임할 수 있다. 모형마이크와 스티커를 사용하여 게임을 하는 것도 하나의 방법일 수 있다.의사소통 가족 간의 충분한 대화와 소통을 통하 ... 역량과 미래 사회를 대비하는 핵심역량을 기를 수 있는 방향으로 구성하였다. 학생들이 가족과 함께하는 활동이나 가족 구성원 간의 관계 등을 통하여 공동체 역량과 의사소통 역량
    리포트 | 22페이지 | 10,000원 | 등록일 2024.10.01
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    만3,4,5세 중 하나의 연령을 선택하여, 선택한 연령의 수학적 개념발달에 대해 알아
    해 누가 느리고 빠른지, 몇 개의 풍선을 터뜨렸는지, 어느 팀이 얼마나 남았는 지 등 수와 연관된 사고활동을 하게 된다. 집단게임을 하게 되면서 유아는 다양한 수학적인 개념을 기를 수 ... 게임게임에 참여하는 유아 모두가 게임의 규칙을 이해하고 준수해야 한다. 그렇기 때문에 만4세 유아에게 적절한 활동으로 볼 수 있다. 게임의 유형을 달리하거나 유아의 발달적인 수준 ... 에 적합하도록 난이도를 조절할 수 있고 이는 유아가 수학적인 개념을 학습해 활용해볼 수 있는 긍정적인 기회가 될 것으로 생각된다.유아는 집단게임을 통해 여러 수의 경험을 하게 된다
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.12
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    청소년 사이버 문화의 문제점, 청소년에게 미치는 영향, 방안을 포함하여 논하시기 바랍니다
    을 때는 정신과를 찾아가 상담 치료를 해야 한다.적절한 게임은 스트레스 해소에 도움이 되며 학업으로 인한 압박감을 잠시나마 해방해주기도 한다. 하지만 과도한 게임은 중독 현상 ... 을 유발하게 된다. 게임에 몰입해 가상과 현실을 분리하고 게임에 승패에 연연하며 정서적인 부분에 악영향을 가져오기도 한다. 특히 현재의 게임은 대부분 사용자와 사용자가 대결하는 방식 ... 으로 연결되기 때문에 승리욕이 매우 크게 작동하기도 한다. 또한, 너무 게임에 과몰입하게 된다면 어느 순간 자신과 게임 속 캐릭터를 혼동하고 일상적인 현실보다는 특별하고 다양한 재미
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.25
  • 상담록(삼담회기록 20회)
    부터 집중체스를 좀 할 수 있다고 대답하며, 브루마블과 같은 보드 게임을 좋아한다고 대답함.- 주로 누구와 함께 하냐는 질문에는 친구들과 가끔 한다고 대답함.- 게임중에는 친구들과 다툼 ... 를이야기함.- 게임에 대해 아는 바를 이야기 했더니 조금 신이 난 모습으로 자신이 한 게임에 대해 열심히 설명함.- 화재를 돌려 게임은 얼마냐 하냐고 물어 보았더니 시간이 날 때 ... 마다1~2시간씩 한다고 이야기 함.- 게임이 생활에 영향을 주지 않느냐고 질문하니 할 일 하고 남는 시간에 한다면서, 옆에 있는 장기판으로 돌려 장기 두실 수 있냐고 물어봄- 내담
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.04.20 | 수정일 2024.08.06
  • 정신건강간호학 뷰티풀마인드 개인과제 보고서
    창문에서 문제가 해결되지 않자, 초조해하는 표정을 보이더니 창문에 머리를 박는 행동을 보였다. - 누군가 나를 미행하고 위협적으로 당할 거라 느껴, 온 집에 불을 다 꺼두고 아내 ... 좋아해.” ) - 바둑 게임에서 진 뒤 “네가 이겨서는 안 되는 거였는데.,. 내가 선을 잡았고 내 바둑은 완벽했어. 이 게임은 문제가 있어.” 라는 말을 통해 자존심이 강하 ... 며 게임에 지는 걸 싫어하는 모습을 볼 수 있었다. - “당신들 실수 한 겁니다. 내가 여기에 있을 이유는 없을 텐데요.” 어떤 연구를 하는 것인지 묻자 “내 연구는 비군사적 용도예요
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.04.03 | 수정일 2025.04.07
  • 유아교육실습연계수업_이야기나누기+게임
    가 많이 내리면 가끔 올라온단다.T8: 이번엔 누가 뽑아볼까? 멋지게 않은 ▲▲이가 말해 볼까?T9: 고등어는 어떤 걸 좋아할까?T10: 고등어도 빛을 좋아해.T11: 이번 ... ?T: 모두 잘 알고 있군요. 그럼 우리 이 카드들로 게임을 하러 도서실로 이동할게요.C:오징어, 나방, 하루살이, 모기, 고등어요C:지렁이, 박쥐, 두더지, 달팽이, 부엉이요T1 ... : 여기를 보세요.T2: 게임을 하기 전에 선생님이랑 약속을 해야 해요. 게임을 할 때는 규칙을 잘 지켜야 모두가 재미있게 할 수 있다고 했어요. 그렇죠?첫 번째, 빨리한다고 해서
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.09.08
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    청소년기의 발달
    , 소셜 네트워크(SNS)(2)비디오게임비디오 게임 내용의 폭력성에 대한 우려(Dewall, Anderson,&Bushman,2013;Hanson,1999)①비디오 게임을 한 후 게임 ... 의 공격성을 모방하는 증거②공격적 사고와 관련: 폭력적인 게임을 한 대학생들이 높은 공격적사고 표출③폭력적인 비디오에 노출된 경우 공격적인 성격특성을 보였다④폭력적인 비디오게임 ... 은 TV를 시청하는 경우보다 심장박동이나 혈압을 높이는 효과⑤공격적인 비디오 게임을 하는 십대는 친사회적 행동을 덜하는 경향⑥많은 사람들이 비디오게임에 중독 되어있고 게임방은 중독
    리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.10.13
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    여가, 레크리에이션, 놀이의 유사점에 대하여 논하세요.
    , 단체 레크리에이션 활동에 참여하면서 구성원 간의 유대감이 크게 강화되는 걸 느꼈다. 예를 들어, 팀별 릴레이 게임을 할 때는 승패와 상관없이 서로를 응원하고 격려하며 자연 ... 된다.어린 시절 나는 아파트 놀이터에서 친구들과 해 질 때까지 술래잡기나 역할놀이를 하곤 했다. 그 시간 동안은 시간 가는 줄도 몰랐고, 누가 지시하거나 규칙을 정해주는 사람도 없 ... 고, 레크리에이션은 학교나 동아리에서 단체로 진행하는 프로그램을 떠올리게 했으며, 놀이는 어린 시절에만 존재하는 활동이라는 인식이 강했다. 그러나 일상 속에서 내가 경험해온 시간
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.10.10
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    공부연결 독서법
    습니다. 질문을 듣고 답을 충분히 이야기 할 수 있는 내용인데도 불구하고 무조건 모른다 이야기를 해서 아들이 모르면 누가 아느냐고, 엄마 말을 제대로 듣고 있기는 하냐고 따지 ... 해보고, 비교해보고, 걱정해보고, 대안을 찾아보고, 결론 내리도록 하는 것이 논술입니다.말 처럼 실천이 쉬운 내용은 아닙니다. 예를 들면 게임을 시간 낭비라고 생각하고 왜 게임이 좋 ... 은지 이유를 알 수 없는 엄마는 게임을 몇 시간씩하고 친구들과 함께하는 모습을 보면 잔소리를 할 수 밖에 없습니다. 그래도 우리는 아이들만의 세상이 있다는 것을 받아들이고 이해
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.09.04
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    청소년기 주요 쟁점 중 유해 매체 노출의 규제 방법에 대해 논하시오.
    매체가 빠르게 전파되는 통로가 되기도 한다.청소년 보호의 중요성은 누구나 공감하지만, 현실적으로 유해 매체를 전면 봉쇄하기는 어렵다. 학교 주변을 비롯하여 일상공간 곳곳에서 성인 ... 고자 한다.Ⅱ. 본론가. 청소년 유해 매체 노출 현황과 통계청소년들의 유해 매체 노출은 다양한 형태로 나타난다. 비디오물, 음란 잡지, 폭력적 게임물, 불법 음반뿐 아니라 스마트폰 ... 전용 잡지나 음란 비디오, 불법 게임 소프트웨어 등이 암암리에 거래되거나 전시되기 때문이다. 또한 거리를 걷다 보면 성인용 오락실, 만화방, 유흥주점 같은 업소가 청소년 눈에 쉽
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.02.22
  • 스포츠윤리-(e-sports승부조작)
    하는 글들이 올라오기 시작하였다. 불법 배팅 사이트에서는 이미 2008년 가을부터 현금을 걸고 스타크래프트 경기에 대해서 누가 어떻게 이길 것인지에 관련된 배팅이 시작되었다고한다 ... 스포츠의 몰락*스포츠윤리05승부조작으로 판을 망가뜨린 사람들이 아무런 제재도 없이 아프리카TV 등 인터넷방송을 통해 자신들의 손으로 숨통을 끊은 게임을 가지고 돈벌이를 한다는 것 ... 것을 요구하기도함.사건의 발단승부조작 관여프로게이머 마재윤과 진영수*스포츠윤리0203*스포츠윤리관련매스컴보도사회적으로 큰이슈가 된 승보조작과 스타크래프트 매니아 검사의 사건수사
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.09
  • 울산대학교 병원 ~2021년도 합격자 기출(AI 면접, 1차, 2차 면접)
    이 중요2020년 기준1분 자기소개, 상황 면접, 인성 면접, 게임 순으로 진행2020년 AI 면접의 경우 합,불을 가리지 않았지만 면접장에서 AI 면접 결과에 대해 질문을 하기도 함 ... 가 약속시간 직전에 늦는다고 한다. 이 때 나의 대답은?, 친구와 실제로 통화하듯이 말하시오.)게임을 하는 동안 앞에서 진행한 상황, 인성 면접 등을 분석한다는 이야기가 있음. 게임 ... 하는 이유는?간호사 두발 자유화에 대해 어떻게 생각하는가?롤모델이 누구인가?의사와 갈등 상황이 생긴다면 어떻게 할 것인가?신규간호사의 출근은 어느 정도 일찍 와야한다고 생각
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.06.21
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    육식의 종말 독서감상문
    를 죽이는 게임은 난징 대학살 당시 일본인들이 중국인들을 상대로 하는 게임과 비슷하다. 동물과 인간에 대한 학대는 다르게 취급되어야 하는가? 나도 같은 확장으로 생각하고 싶어. 인간 ... 와 같은 고기를 먹는 것은 어느 누구도 해치지 않기 때문이다. 흡연을 가장 좋아하는 것처럼 육식을 하는 것은 선택의 문제이거나 호불호의 문제이다. 다만 흡연장소나 아무도 없는 집 ... 육식의 종말저자 : 제레미 리프킨? 감상문인간의 잔혹함은 어디까지인가? 육식을 하는 한 다른 생명체를 먹는 것은 불가피하다. 고상한 척을 해보지만 슈퍼마켓에서 고기를 구매하는 나
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.08.01
  • 정신간호학- 의사소통 일지
    도록 한다.중간단계1.팀 나누기진행자의 진행에 따라 다 같이 가위바위보를 해 진행자를 이기거나 비긴 환자가 한 팀(A팀), 진 팀(B팀)이 한 팀을 이루어 게임을 진행한다. (이기 ... 자리에서 볼링공을 던진다.-각 팀원이 던진 볼링 핀 수를 더해 팀 별 점수를 얻는다.종결단계참가자들의 활동 소감에 대해 나누기, 인사평가게임하기 전에 게임 목적 설명과 프로그램 ... 한 대체 치료방법이 없는 환자의 경우에 한하여 처방하도록 한다.팔리스펜서방정 9mg정신분열증의 치료이 약은 팔리페리돈으로서 6mg을 1일 1회 아침에 경구투여한다. 이 약은 음식
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.07.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    연구계획서_초등학생 스마트폰 사용
    에서 소집단 및 대집단 생태놀이 프로그램을 실시할 계획이다.상호작용유형방법활용 시기짝 활동-짝과 함께 순서를 정하여 하는 게임 또는 간단한 놀이 도구를 활용하는 활동(예-말판 놀이 ... 시간-쉬는 시간 놀이에 활용소집단-모둠원(약 4명)들이 골고루 참여하여 할 수 있는 놀이(예-보드게임, 카드게임, 협동화 그리기, 팀별 리듬체조 등)를 해당 교과 차시 학습 목표 ... 해야 하는지에 관해 혼란스러워 할 수 있다는 지적역시 나오고 있다(류미향, 2014). 이러한 혼란은 교육의 매체로서 컴퓨터의 보급화와 함께 발생한 여러 가지 문제 중 부모나 교사
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.03.18 | 수정일 2025.05.25
  • IOT플랫폼 API개요 및 Microsoft플랫폼의 특징
    습니다.마이크로소프트는 앞서 이야기한 플랫폼 말고도 우리가 좋아하는 게임 플랫폼인 XBOX 와 XCLOUD 플랫폼도 가지고 있습니다 . 우선 MS 의 XBOX 는 게임 콘솔로 다양 ... 한 게임을 플레이 할수 있는 게임 플랫폼 인데 MS 는 발전하는 클라우드 기술을 활용해서 언제어디서든 게임을 할수 있는 클라우드 게임 플랫폼인 XCLOUD 를 개발 ... , 비행기등 승객들이 모이는 공간인데 이 교통편을 기다리는 승객을 위해준비된 다양한 시설 (음식점, 편의점, 은행등) 이러한 것을 플랫폼이라 정의할수 있습니다. 누구나 이용가능 이용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.09.12
  • 정신간호학 실습 - 활동요법 프로그램 기획 보고서 (레크레이션)
    막골, 토이스토리, 친절한 금자씨, 극한직업(2) 인물퀴즈 ( 5분 ) (팀전)*설명진행자가 아이패드에 인물사진을 보여주면 5초 안에 맞춰야 한다.팀별로 진행하며, 팀 안에서 누구 ... 의 잠재능력을 개발하고 성취감을 경험하게 함으로써 자존감을 높여준다.② 건강을 도모하고 노동 정신을 키워주어 건전한 정신기능을 향상시킴으로써 정상적 행동을 확대한다.③ 다른 환자 ... 이 시작됨을 알린다.② 오늘 진행할 프로그램 내용을 소개하면서, 지켜야 할 규칙들을 이야기한다.- 참여자들 서로 응원해주기- 다른 사람에게 야유하지 않기- 질문이 있을 때는 손을 들
    시험자료 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.04.14
  • 레크리에이션활동지도 ) 게임 산업의 현황과 전망 - 한국 콘솔 게임의 현황과 미래를 위한 방향성 제시
    고 미래를 위한 제언을 하고자 한다.2. 본론1) 콘솔 게임과 PC/온라인 게임장르적 특성이 아닌 게임의 저장매체, 구현 및 플레이 방식에 따라 콘솔 게임과 PC/온라인 게임 ... (Game Of The Year)를 휩쓰는 게임 강국 미국, 일본의 경우 각 나라를 대표하는 콘솔 게임이 있다. 먼저 미국은 콜오브듀티, GTA 시리즈 같은 게임들이 대표적이고, 일본 ... 에 연결하여 패드로 플레이를 하는 특징을 갖고 있다. 한국의 주거 특성상 대형 TV는 보통 거실에 자리하고 있으나 거실에 게임을 연결하면 드라마 TV 영화 등은 즐길 수 없
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.23
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2025년 11월 02일 일요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감