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"프로그래밍 및 연습" 검색결과 1,081-1,100 / 1,124건

  • C언어의 기초 (1)
    ..PAGE:1C 언어의 기초..PAGE:2컴퓨터 구조와 프로그래밍기계어컴퓨터가 인식할 수 있는 유일한 언어 : 0, 1로만 구성되어 있는 언어예 : 10101101 ... 와 프로그래밍컴퓨터의 외관 구조 :본체와 주변장치(모니터, 키보드, 마우스, 프린터, 각종 드라이브)로 구성주변기기는 다시 입력 장치(키보드, 마우스)와출력장치(모니터, 프린터)로 구분 ... 컴퓨터 본체의 내부 구조 : CPU, 메모리, 확장 슬롯CPU의 개념 CPU의 내부 구조CPU(중앙처리장치:Central Processing Unit) : 컴퓨터의 두뇌 역할
    리포트 | 31페이지 | 1,500원 | 등록일 2001.11.17
  • 한샘 인테리어 자소서
    1. 한샘이라는 회사 혹은 해당분야를 지원하게 된 이유를 기술해 주시기 바랍니다.지원동기(회사/직무)( byte)수없이 많은 프로그래밍을 하며 제 목표는 언젠가 제가 만든 시스템 ... 를 할 수 있는 대학에 입학하여 체계적인 학부 수업을 바탕으로 다양한 프로그래밍 언어 사용 능력과 개발 프로세스를 익혔습니다. 한 가지 전공으로는 부족하여 컴퓨터 응용과 컴퓨터 ... 을 키우는데 참고하고 있습니다.4. 성취하기 어려운 일에 도전했던 경험을 목표와 극복과정이 드러나도록 구체적으로 기술해 주시기 바랍니다.도전정신 성취경험( byte)학교 내 록 음악
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.12.21
  • [실천모델과 기술] 실천모델과 기술
    과정5. 과제중심모델1) 모델의 특성2) 과제중심모델의 사정3) 개입방법4) Comment사회복지실천모델 -- 심리사회모델, 행동주의 모델, 인지행동주의모델, 과제중심모델 ... 의 문제(약점)뿐만 아니라 클라이언트가 갖고 있는 장점을 찾아낸다. (개인, 가족, 사회관계망, 지역사회 등이 갖고 있는 변화추구능력, 변화 추구동기 변화 의 기회들이 이 단계 ... (생태도, 가계도)4) 개입방법1 자료수집(심리. 사회조사) 사정단계(진단적이해)에 바탕을 두고 개입목표가 결정된다.2 개입목표의 명료화, 세부 실행 목표의 명료화, 개입수단
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.05.10
  • [컴퓨터 언어] 자바프로그램의 개념
    정보처리 소개{{정보처리(02) - 연습문제{{정보처리(02) - 연습문제정보처리를 설명하시오.{{정보처리(02) - 연습문제--> 어떠한 목적이나 의사결정을 위해 처리되지 않 ... (02) - 연습문제자료처리 시스템 3가지를 설명하시오.Batch Processing System순차 처리의 작업 실행 준비 과정의 수작업으로 인한 자원의 유휴시간을 줄이기 위해 유사 ... 도 정확한 처리2 복잡 다양한 서비스 업무처리, 운용의 고도화(생산효율의 향상)3 사람과 컴퓨터의 결합에 의한 최적운용(맨-머신 시스템)4 개개의 기능 파일의 집중 통합 또는 최적
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.11.20
  • [인공지능] 인공 지능 연습문제
    이나 환경에 대처하기 위하여 배우고 이해할 수 있는 능력, 문제해결 인지적 반응을 나타내는 개체의 총체적 능력, 동일한 실수를 되풀이하지 않는 능력 또는 문제를 인식하는 능력 등 ... 기술이다.(8) 학습경험이나 노하우라고 하는 것을 지식으로서 사용할 수 있는 형식(이것을 개념화라고 말한다)으로 기억하는 것을 말한다. 연습이나 경험의 결과로 생기는 비교적 지속 ... 의 역사를 설명하라.1) 개척 시대 (1950년대 후반 - 1960년대 중반)McCarthy(MIT) : 1960년 LISP라는 인공지능용 프로그래밍 언어를 완성, 수치와 기호
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.06.04
  • 멀티미디어 정보처리 실습 1장연습문제 풀이
    멀티미디어 정보처리 실습제 1 장 연습문제1번> 멀티미디어를 정의하고 그 특성을 논하라. (강의자료 활용)=> ★ 멀티미디어의 정의 : 다수(multiple) + 매체(media ... 메모리(DRAM)의 용량은 3년에 4배씩 증가보조기억장치의 용량증가 새로운 형태의 저장매체 등장 (예, CD-ROM, DVD-ROM)★ 대표적인 멀티미디어 핵심 기술 (강의자료 ... 를 가득 채울 정도의 크기의 컴퓨터가 일반적이었던 그 시절에 알렌 케이는 개인이 들고 다닐 수 있는 휴대용 개인 컴퓨터를 생각했던 것이다. 그는 다이나북에 비즈니즈 게임과 같은 일반
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.03.23
  • [교육학] 교육과정교육평가특론
    REPORT"교육과정 교육평가 특론“ 요약 정리(정찬기오, 문승환 공저, {교육과정 교육평가 특론}, 교육과학사, 2001년)제출자: 백 윤수(01)소속: 환경생명화학 ... . 인간중심 교육과정제 4 장 교육과정의 구성1. 교육과정 개발 모형2. 상황분석 목표설정3. 교육과정 내용의 선정과 구축4. 교수-학습활동의 선정과 조직제 5 장 교육과정의 평가 ... 와 선택형 평가1. 단순형 평가문항의 구성2. 선다형 평가문항의 구성제 5 장 복합성취의 평가1. 해석적 연습 문항의 구성2. 논술문제의 구성과 채점제 6 장 평가도구의 제작
    리포트 | 27페이지 | 5,000원 | 등록일 2005.01.10 | 수정일 2016.04.07
  • [사회복지] 사회복지 실천기술과 모델
    변화의 기회들이 이 단계에서 평가된다)4 사정에서는 즉시 다룰 수 있는 문제, 즉 즉시 치료과정으로 들어갈 수 있는 개인-환경 상호작용 관련 요소들이 우선적 개인 착수점 ... 으로 정해진다.5 표준화된 사정도구(생태도, 가계도)4) 개입방법1 자료수집(심리. 사회조사) 사정단계(진단적이해)에 바탕을 두고 개입목표가 결정된다.2 개입목표의 명료화, 세부 실행 ... 목표의 명료화, 개입수단 절차의 선택. 개입목표의 최종결정은 사회복지사와 클라이언트의 합동 노력에 의해 이루어진다.. 동기가 약한 클라이언트는 대개 사회복지사가 판단하여 중간
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.03.02
  • [체육교수이론] 제 11 장. 수업계획
    들에게 제시- 연습에 할당되는 시간이 많음- 학생의 행동을 주의 깊게 관찰할 수 있음- 수업의 통제가 쉽다.- 온화하고 화기애애한 학습분위기에서 높은 비율의 수업관련 피드백을 제공 ... 하면서교사가 학습지도를 통제하고 조절이 가능하다.2) 과제지도 : 학습과제를 학습장면으로 프로그래밍 하는 교수 형태- 교사의 통제하에 집단적으로 학습의 진도를 전개하지 않고 학생 ... 를 어떻게 수행할 것인가, 주된 특징은 무엇인가, 성격은 무엇인가 등의 정보에 관한 것3 과제를 연습하는데 학생들은 어떠한 기회를 제공받아야 하는가?→ 학생들의 학습시간을 최대한 높일
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.31
  • [교육공학]3년간 교육공학 기출문제 분석 경향성 조사
    적인전략의 적합성③ 학습자 통제 상호작용의 적절성④ 소프트웨어 개발에 이용된 프로그래밍 언어☞교육용 소프트웨어 교육적 평가 기준① 교육과정과 일치도 ② 내용의 정확성 최신 ... 3년간 교육공학 기출문제 분석 경향성 조사기출문제 분석2000년 교육공학 문제1. 지식기반사회로 이행하는 과정에서 교육과 관련하여 나타나는 변화를 가장 적절하게 기술하고 있 ... 를 제시 할 수 있는 매체는 빔프로젝터이다.45. 수업에서 인터넷을 적절하게 사용하지 못한 경우는?① 원격수업을 위해 활용한다.② 문자 중심의 정보 전달에 사용한다.③ 정보의 수집
    시험자료 | 17페이지 | 3,500원 | 등록일 2005.08.02
  • 컴퓨터를 이용한 학습방법
    는 학교 수업이나 가정 학습, 원격 교육, 교육 방송, 교육 학술 전산망 구축 등교육 분야에 다양하게 이용되고 있다. 특히 요즘은 성적처리나 학생기록부까지 컴퓨터로 관리 할정도 ... CMI 시스템의 설계 수행에 대하여 이론적 실천적 논의를 처음으로 한 Baker가 지적한 CMI의 기본적인 기능.① 학습자 자료의 입력과 저장: 기본적인 검사 점수와 성취한 행동 ... 를 가지고 실험 혹은 활용하는 상황 - 초기에 CMI 필요없음② 중규모 CBI: 고등학교의 한 교과목 전체를 CBI 교육과정으로 운영하는 것. 개인교수형, 반복 연습형, 시뮬레이션
    리포트 | 27페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.06.21
  • 인터넷의 교육적 활용 방안
    성에 의한 각 개인 학생의 능력별 개인교수로서의 역할3 연습, 숙달 자가진단을 위한 학습도구로서의 이용4 오디오, 비디오, 애니매이션, 그래픽 등 시청각 교육 도구로서의 이용이 ... 수 있게 되었다. 또한컴퓨터 프로그래밍 활동은 오류수정의 기회를 통해 사고력 향상을 위한 기회로 사용될수 있다. 수학은 매우 추상적인 학문이기 때문에 학생들에게 이해시키기 어려운 ... 를알아봄으로써 교육적 효과를 높이고자 한다.2. 본론(1) 수학교육에서의 컴퓨터 활용 방안1) 프로그래밍을 통한 학습첫째, 오류수정 활동을 통해 수학적 사고력을 향상시키고자 한다.둘째
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2001.12.12
  • [교육용 학습 사이트] 교육용 소프트 웨어 평가 기준
    교육용 소프트웨어 평가는 두 가지 목적을 가지고 있다. 첫번째 목적은 잠재적인 사용자들에게는 각각의 소프트웨어가 갖는 특징 장단점을 알려줌으로써 구매를 결정하는 데 도움을 주 ... 로 다양한 방법이 사용될 수 있다. 일반적으로 검토 기법, 체크리스트 사용자 관찰 등 3가지로 구분할 수 있다 [1,2].검토 기법은 교육용 소프트웨어에 익숙한 교사나 전문가 등 ... 의 평가 기준연습 문제교육용 소프트웨어의 평가 목적은 무엇인가?교육용 소프트웨어의 평가 방법은 어떠한 것들이 있는 가?기존의 교육용 소프트웨어 평가 준거를 바탕으로 각자의 평가준거
    리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.09
  • [교육공학] 지능적 교수체제
    의 의사소통을 촉진시켜 줌.(2) 교수전략수준으로서 학생지식 분석학생지식 분석(student knowledge analyst)은 학습자 반응분석, 프로그래밍 지식분석, 언어적 지식 ... 연습할 기회를 주어라.4. 학생이 게임에서 지게 되면, 그가 포기하지 않고 다시 시도해 볼 수 있도록 안내해 주어라.B. 흥미유발5. 어떠한 경우에도 학생이 두 차례의 계속적인 ... 이 가능한 모든 관점들을 전제로 하여야 하며, 아울러 개별학습자의 우수능력요인, 열등능력요인 학습에 대한 기호도 등을 고려하여햐 한다.대부분의 지능적 수업체제에 대한 연구
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.08
  • 유한킴벌리 마케팅 파트 지원자 자기소개서 [그룹사 인사팀 출신 현직 컨설턴트 작성]
    이런 성격이 어린 시절 아버지의 사업으로 잦은 이사를 하면서 새로운 환경 속에서 스스로 적응하는 연습들을 반복하다 보니 자연스럽게 체득되어진 것 같습니다. 또한 언제나 환한 미소 ... 적으로는 VB 소프트웨어 개발부분과 NT기반 웹서버 관리업무, ASP 웹 프로그래밍 그리고 인터넷 특허사업 등을 다양하게 진행하였습니다. 그리고 이런 다양한 실무 경험을 기초로 하 ... 관련 업무 PM2. icam 상품과 영업교육 진행 – 전국 KT지점 영업국 프리젠테이션 실시3. 협력사 경영자 회의 행사 주최 [매월 개최]4. icam관련 각종 학술
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.07.24
  • 컴퓨터 활용수업
    , 취업 등 일상 생활 생업활동을 할 수 있도록 함◆ 창조적 산업인력 양성- 직업인의 전문 정보 능력을 신장하며, 우수한 정보통신산업 인력 양성 체제를 강화하여, 교육?훈련자격 ... 한 생산성을 제고함추진 계획◆국민 ICT 활용 능력 개발 지원◆ICT 활용 초?중등학교 교수-학습방법 내용혁신◆평생교육 직업훈련의 정보화 지원◆ICT 산업인력 양성◆교육 지식 ... 정보 유통?활용체제 구축◆건전한 정보문화 환경 조성◆정보화 혜택 확산◆교육정보화 지표 개발 평가◆교육 정보 인프라 고도화◆전자교육행정 구현현대 사회는 자연에 의존하던 농경 사회
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.04.18
  • [취업진로] 동아대 가상대학 강의 요약
    만의 브랜드, 시상상식의 뭉치가 된자, 상위와 하위를 알자, 자기소개서의 충실, 목소리도 화장하고, 다양한 체질을 만들자, 무조건 튀지 말고 차별화하자, 연습이 전략이다.15절. 성공 ... , 여성의 진출, 등이 있다.3절. 우리나라 노동세계의 변화(2) : 외환위기 이후노동시장의 전반적 악화와 급속한 회복, 실업 고용구조의 취약하다.4절. 지식기반경제로의 전환 ... 과 직업변화 : 지식기반경제의 개념정보, 지식, 지식기술이 중요시되는 사회로 되어간다.5절. 지식기반경제로의 전환과 직업변화 : 노동시장 동향 직업변화 양상제 6강. 21세기 유망
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.12.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    행동주의이론과 개입 과정과 방법
    (기술과 강점)→결과(정적강화물, 부적강화물, 과거 사회적 강화물))(2)프로그래밍과 평가개입프로그램의 목적은 클라이언트가 자신의 강점과 현재 레퍼토리를 사용하여 자신에게 필요 ... behavior)을 하고 있는 내담자에게 현실적 장면이나 극적 장면을 통하여 역할 행동을 시키고, 그것을 연습시킴으로써 이상 행동을 적응 행동으 로 빠꾸는 기술(4)자기지시(s ... 도록 조절 하는 계획4단계(효과적 결과 확립): 계획의 성공 실패에 대한 강화 처벌계획5단계(성과 굳히기): a. 평가- 계획 수정 피드백에 대한 계획b. 유지- 성과
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.04.19
  • 컴퓨터와 교육과의 관계(CAI,CMI,CMC)
    세 번째 혁신적 도구로 인식 되고 있다. 컴퓨터가 가진 거의 무한정한 정보저장과 조작 관리기능, 상호작용기능, 여러 매체들과의 연결기능 등은 교육에서 학습자의 능동적 참여 ... 에서 학사업무처리 성적처리 등에 활용되고 교육연구에 사용되기 시작하면서 교육에 컴퓨터가 도입되었다.1960년대의 컴퓨터 프로그램은 주로 행동주의자인 스키너의 연구에 기초를 두 ... 그룹, 공립학교 등에서 교육에서의 컴퓨터 활용에 관한 연구 교육용 프로그램을 개발하기 시작하였다. 1980년대에 들어오면서 미국의 각급 학교와 가정에 컴퓨터가 보급되기 시작
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.09.25
  • [컴퓨터 그래픽] 3D그래픽의 역사와 활용 분야
    가상세계를 마치 실세계인것처럼 그대로 네비게이션이 가능하며 또한 명령전달과 인터랙티브방식의 조작 반응관찰이 자유롭게 구현된다.- 가상 현실 시스템은 주로 HMD(Head ... , 과학실험실습과정의 모의실험, 항공기조종 훈련시뮬레이터, 자동차 운전연습 시뮬레이터 - 기존의 위험성과 안정성, 시간과 비용의 문제등을 가상훈련 시스템을 통하여 대폭 절감시킬 수 ... 고, 자신의 자리에서 돌려보며 관찰할 수 있는 모드가 있는 것이 특징이다. -JAVA 3D-자바 애플릿 안에서 3차원 객체를 보여줄 수 있도록 프로그래밍된것으로 따로 플러그인이 필요
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.07.25 | 수정일 2016.08.09
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2025년 08월 08일 금요일
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