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"실감미디어" 검색결과 1,061-1,080 / 2,591건

  • 디지털 방송 수신기 시장 조사
    .매출 1.4조원, 영업이익 485억, 시총 3천억(16년 5월)이다. 미국 비중이 57%다.. 가온미디어는 매출 3,758억, 영업이익 203억, 시총 1,421억(16년 5월)이 ... 을 재현할 수 있는 차세대 실감방송 기술이다.위기로 지적할 수 있는 것은 OTT(Over The Top)다. 셋톱박스 없이 인터넷을 통해 콘텐츠를 시청할 수 있는 스트리밍 서비스다
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.05.20 | 수정일 2016.08.01
  • 문화기술
    전략 수립’ 등을 추진하였다. 또한, 신개념 공간 문화 창출을 위한 ‘문화창작 융합 디자인 기술개발’ 사업과 콘텐츠 저작SW 관련 국내 독자성 확보를 위한 ‘실감 미디어를 위한 개방 ... 문화산업 창출을 위한 혁신?도약형 R&D, 실감형 콘텐츠 등 미래 성장 동력에 대한 R&D 등 추진 체계를 마련하였다. 문화체육관광부에서는 콘텐츠산업 진흥 및 글로벌 경쟁력 확보
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    | 리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.03.30
  • 세상읽기와 논술 D형 최순실 게이트와 삼성 그리고 언론
    언론의 미디어 환경을 사례적으로 살펴보고자 한다.본론1. 기자의 자기검열최순실 게이트 보도를 통해 기자들은 저널리즘의 가치와 존재원칙을 성찰하고, 그로부터 새로운 저널리즘 실천 ... 요소들을 동심원 구조로 설명하고 있는데, 개인으로서의 뉴스 생산자가 있고, 그 외곽에 뉴스관행이 벌어지는 뉴스룸이 있으며, 다시 그 외곽에 미디어조직으로서 개별 언론사가 있 ... ” “무의식적으로” 자기검열을 실감하고 있다. 거의 항상 한다고 볼 수 있다. 데스크에서 걸러내면 어차피 일을 새로 해야 하기 때문에 통과될만한 수위로 조절하고 누가 봐도 정당
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2018.03.21 | 수정일 2020.12.28
  • 표현의 기술 감상문
    을 행사하게 되고 정치적 목적을 잘 이루려면 글을 아름답게 써야한다. 즉, 어떠한 글을 쓰던지 하고 싶은 말을 정확하고 실감나게 문자로 표현하는 것이 가장 중요하다.- 제 2장 우리 ... 를 증명하고 타인과의 대화를 지향하는 글쓰기는 사고를 표현하는 가장 기초적인 수단이 된다.효과적인 의사소통을 위한 글쓰기의 중요성은 아무리 강조해도 모자라지 않는다. 매스미디어의 발달 ... 로 인해 오늘날 글쓰기는 과거에 비해서 마치 쇠퇴 하고 있는 것처럼 보인다. 그러나 과연 그럴까? 우리는 매스미디어가 창출하고 있는 다양한 설계도가 바로 글쓰기에서부터 시작
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.05.27
  • 일본영화의 과거와 현재
    엔 등 매스미디어 전반이 국가 통제 하에 놓이게 되었다. 1941년 정보국은 필름 원료에 대한 통제권 아래 혼란에 빠진 기업 통합으로써 쇼치쿠, 도호를 제외한 닛카쓰, 신코 키네마 ... 만 조 대표는 “장담할 수 없지만 앞으로 일본영화는 가급적 대규모로 개봉하지 않을 생각”이라고 말했다. 그는 ,,를 와이드 릴리즈하며 일본영화에 대한 관객의 문화적 이질감을 실감
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    | 리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.09.07
  • 스마트 워크 서비스 기술
    할 수 있다. 이는 단순한 음성만을 제공하는 것이 아닌 음성전화와 영상 전화를 비롯한 영상회의, 실감형 텔레프레즌스(인터넷 망을 통한 영상회의 방식 중의 하나), 통합 ... 커뮤니케이션(UC), 브로드캐스팅 등 사용자간 통신 수단을 제공해 주는 것을 말한다. 이러한 양방향 통신을 위해서는 신호방식, 미디어 처리 방식 등에 대한 표준화된 솔루션이 필요한데, 이
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    | 리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화예술공공기관(글로벌융복합코디네이터 직무) 합격 자기소개서(기관소개,관련기관 면접기출 등)
    콘텐츠 연구개발3. 창제작센터 융복합 세미나 및 워크숍 진행□ 융복합콘텐츠 기획개발- 차세대 실감콘텐츠 개발 구축 (진행)- 360 VR 문화유산 콘텐츠 및 전시 플랫폼 공동개발 ... - 2017년 랩 구축 및 연구개발- 2017년 외부기관 제안 사업 기획 개발- 2016년 랩 구축 및 연구개발- 2016년 국제공동제작 미디어아트 작품 개발- ACT 랩데이(ACT Lab Day)- 예술,과학 융합 지식콘서트(ACT-KAOS 지식콘서트)
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.07.18 | 수정일 2021.05.22
  • AR, VR 과 도시공간
    , 건축등과 같은 분야에 사용.- 투사형 : 게임용‘이브 발키리’는 오큘러스 리프트용으로 개발된 게임입니다. 오큘러스 리프트는 소리의 방향까지 실감나게 전달하고, 사용자가 몰입 ... 되고 있다.해마다 열리는 모터쇼는 세계의 자동차 회사들이 자사의 신상품과 컨셉 카들을 선보이는 경연장이다. 그런 이유로 신상품의 효과적인 마케팅을 위해 최첨단 미디어와 신기술이 선보이
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    | 리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.09.18 | 수정일 2020.09.17
  • 다문화이민사회의 이해 쪽글 1장
    과정에 채택되지 않고 사회문제가 되는 것을 예방책 차원에서 교과 외의 행사성 다문화교육 형태로 이루어지고 있음.Ⅱ-3.공적 미디어에서 에스닉 집단에 대한 표상/감수성을 의무 ... 는 프로그램을 한정적으로 지원하는데 한국사회에 개별적으로 동화되는 것을 촉진하고 도와주는 프로그램을 지원. 방송법에 명확한 규정이 없다보니 외부기관에 의해 다문화에 대한 공적 미디어 ... 에서 지구촌현상이 가속화되고 있음을 실감하고 있다. 솔직히 고백하자면, 나는 반에서 왕따 당하던 중국혼혈 친구, 20살 이상 차이 필리핀 여성과 결혼한 큰아버지 그리고 그의 자식
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    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.04.08 | 수정일 2022.09.21
  • 소셜 ‘네거티브’ 서비스가 돼가고 있는 소셜 ‘네트워크’ 서비스 : 부산국제영화제 <소셜포비아>를 보고...
    게 하는 영화이다. 영화는 소셜미디어를 하는 현대인의 모습을 담아내며 시작한다. sns에서 공격적인 발언과 악플로 화제가 된 한 여자가 네티즌의 공격을 받게 되고 순식간에 그녀 ... 거나 비밀암호를 나누었을까? SNS는 특별하지 않은 사람이 자신의 생각을 무수한 사람에게 말할 수 있는 곳이다. 처음 글을 올릴때는 얼마나 많은 사람이 보는지 실감이 되지 않고 얼마나 큰 영향력을 미칠지 모
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    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.03.30
  • 글로벌 리더십론(미래직업) 레포트
    을 이용한 커뮤니케이션과 실감미디어가 활성화 될 것입니다, 다섯 번째로 이처럼 가상공간의 가치와 힘이 커짐에 따라 새로운 질서가 확립되면서 사회적 신뢰에 대한 가치도 커질 것 ... 의 모습을 잘 연구하셨을 것이기에 저희는 직업에 대하여 발표를 하겠습니다.일단 미래사회의 특징과 변화에 대하여 말씀드리겠습니다.그 중 특징으로는 첫 번째로 뉴미디어로 전환되면서 기존 ... 신문기자와 5위인 여행사 직원의 경우도 각각 뉴미디어의 발달과 인터넷 직접 거래 활성화 등 기술 혁신에 의해 앞날이 어두운 것으로 나타났습니다. 이외에도 벌목공, 항공기 승무원
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.05.14
  • 복장에 따른 태도 변화에 관한 심리학 실험, 의복에 관한 심리학 실험
    을 맡겼다. 모의 감옥이라도 실감을 높이기 위해 현지 경찰서의 협력을 받아 죄수 역은 실제 상황처럼 체포되는 장면부터 실험이 시작되는 식으로 꼼꼼하게 연출되었다. 실험이 시작되자 죄수역 ... 는 상황으로 발표자, 청취자가 모두 편안한 옷을 입고 있는 미디어 교육 수업을 선정하여 관찰 분석했다. 두 번째 상황은 모든 청취자 발표자가 정장을 입고 있는 상황으로 언론정보학부 ... 광고PR학회의 경쟁 프레젠테이션을 관찰 분석했다. 두 가지 상황을 비교하여 옷차림에 따라 청취 태도가 어떻게 달라지는지 알아보았다.실험내용 1) 미디어 교육 발표상황미디어교육은 월
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.07.30 | 수정일 2017.04.12
  • TV의 정의와 종류
    개요디지털 멀티미디어 강의를 들으며 멀티미디어의 개요와 데이터 처리기술들에 대한 종류와 기술방식에 대해 배워보았다. 이번 레포트를 작성하며 TV에 관련된 기술과 차이점에 대해 ... 다. 아날로그 방송은 스테레오 즉 스피커 2개로 나는 사운드를 지원하지만, 디지털 방송은 5.1ch를 완벽하게 지원한다. 물론, 훨씬 생동감 있는 현장음 속에서 방송을 실감이 나
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.02.19
  • 미디어 종류
    미디어 만화 (웹툰, 모바일 만화)기존의 출판된 만화가 아닌 디지털 만화시장은 빠르게 성장하고 있으며, 인기 작품 중 상 당수는 온라인, 인터넷 만화를 기반으로 하고 있다.-실감 ... 뉴미디어의종류뉴미디어의 양즉, 질적인 측면의 종류광고 산업에 중요한 영향을 미치는 미디어 환경이 급변하고 있다. 변화하는 미디어 환경의 특징은 양적인 측면에서의 다양화와 질적인 ... 형 미디어TV는 물론 스마트폰 등 다양한 미디어들이 3D입체영상 및 입체음향을 제공하고 있다. 또 한 TV나 PC등의 모니터에 나타난 물체를 손으로 만지면 실제 물체를 만지는 촉감
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.12.14
  • 유아교육의 중요성 및 유아교사의 역할에 대해 논하시오.
    고 90년대에는 케이블 텔레비전으로 만화채널도 볼 수 있게 되었고 24시간 방송체제도 갖추고 있으며 이와 함께 컴퓨터, 멀티미디어의 시대를 맞이하게 되었다.- 화려한 컬러와 생동 ... 감 있는 화면과 실감나는 음향 등이 어린이들의 주의집중을 받을 만하다. 사실 텔레비전은 갓 낳은 유아들도 보고 있다. 유아들은 3~4세만 되면 어른의 도움 없이 텔레비전을 켤 수
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    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.06.13
  • 중년기 위기에 대한 고찰
    대는 30대 후반~40대 중반이었다. 6년이 지난 지금 인기리에 방영되고 있는 중년 멜로 드라마 ‘키스 먼저 할까요’의 캐릭터 나이대는 40대~50대이다. 미디어 속에서 보여지 ... 다르지 않다. 현재 30대 후반인 나 역시도 이제 내가 중년의 나이대로 접어들고 있다는 것이 실감이 나지 않는다.Patricia Cohen은 20세기 초까지만 해도 중년이
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    | 리포트 | 8페이지 | 6,000원 | 등록일 2018.06.05 | 수정일 2019.04.25
  • 부모교육 ) 영아기 및 유아기 발달 특성과 중요성을 설명하고, 영아기 및 유아기 자녀를 둔 바람직한 부모의 역할에 대하여 논하시오
    - 사랑과 애착에 대한 나의 마지막 바람참고문헌 - - EBS부모 제작팀 / 경향 미디어서론작고 연약하지만 세상에 자신이 나왔음을 우렁차게 알리며 인간의 생은 시작된다. 이렇게 세상 ... 하고 그것에 대한 표현을 자주 하기 위해 노력하고 있어. 아직 부모가 되었다는 것이 실감이 나지 않아서 잘 몰라도 내가 확실하게 말할 수 있는 것은 우리 아이와 같은 시기부터 부모
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    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.03.13 | 수정일 2025.07.29
  • 허기사회 서평
    힐링이라고 하며 힐링 콘서트, TV의 등 힐링과 관련된 미디어를 소비했다.비슷한 시기에 나는 어떤 수업에서 한병철의 를 읽었다. 그런데 신기하게도 에도 피로사회에 대한 언급 ... 고 사냥꾼 체험을 실감나게 하고 있는 것일지도 모른다. 이런 상황에서 우리는 두 가지 해결책을 선택할 수 있다. VR 고글을 쓴 채로는 게길라가 되는 것이다. 사냥꾼 체험을 하고 있
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    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.01.17
  • 제노포비아 보고서(다문화사회)
    들을 무수히 활자로만 접해왔었다. 활자의 이해를 넘어 우리 사회가 진짜 지구촌 사회임을 조금이나마 실감한 것은 대학교에 들어와서 캠퍼스 내에 다양한 외국인들을 직접 눈으로 보고나서 부터였 ... 적 발언을 하지 않는다고 생각하기 때문에 두 이론보다 지금 시대에 가장 적합한 이론은 불행이론이라고 할 수 있겠다.이렇게 제노포비아가 형성이 되면 확산되는 것은 미디어의 역할이 크 ... 다고 볼 수 있다. 일상생활에서 크게 외국인들과 접촉할 일이 많지 않은 대중들의 경우 미디어에 나오는 외국인 범죄 유형의 뉴스가 방영이 된다면 외국인에 대한 거리감은 자연스럽게 생겨날
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    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.06.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    GSAT & 금융공기업 NCS 상식 금융 서비스 분야 이슈단어, 개념정리
    하여 자신이 소지한 카드에 원하는 프로모션을 연결시켜 별다른 쿠폰 없이 혜택을 받을 수 있음- CLO 서비스를 통해 카드사는 고객별로 필요한 정보만 제공하여 비용을 실감하고, 고객은 자신 ... ■ 크라우드 펀딩(Crowd funding)인터넷이나 소셜 미디어를 통해 불특정 다수의 개인으로부터 자금을 투자받는 방식? 핵심포인트- 크리우드 펀딩은 P2P 대출형, 투자형, 후원
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    | 자기소개서 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.09.21 | 수정일 2020.10.19
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2025년 11월 03일 월요일
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- 작별인사 독후감