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"지렛대" 검색결과 81-100 / 6,501건

  • 교과교육론 ) 개정누리과정에서 강조하고 있는 유아놀이중심의 접근을 보여주는 놀이 사례 2개를 선택하여 상세히 기술하고, 놀이를 지원하기 위한 활동을 각각 1개씩 선택하여 놀이중심 활동계획안
    사례 : 지렛대 놀이본 사례는 주제 안에서 놀이가 발현된 사례로 생활 속에서 발견될 수 있는 도구에 대한 흥미에 따라 ‘생활도구’라는 주제를 진행하며 과학체험관의 견학을 다녀온 ... 이후로 시작되었다. 유아들은 과학체험관의 경험을 바탕으로 도구와 기계를 구성하는 놀이를 하게 되었으며, 한 유아가 체험관에서 본 지렛대를 구성하고 블록 날리기를 시도하면서 놀이 ... 가 전개됨을 볼 수 있는 사례이다. 관심의 시작은 지렛대와 날아가는 블록이었다. 한 유아가 지렛대를 만들어서 블록 날리기를 진행하였다. 유아가 지렛대 위에 올린 블록이 날아가자 다른
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.02.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    [S+ 독후감] 실행이 답이다
    실천력이 뛰어난 사람들, 그래서 남다른 성과를 올리는 사람들에게는 원하는 것이 명확하고, 생각을 행동으로 쉽게 옮기게 해주는 지렛대를 갖고 있다는 공통점이 있다.연초마다 실천력 ... 는 실천 노하우를 찾아보자. 그리고 그들에게 지렛대를 건네주면서 사용방법을 알려주자.없다며 아이들을 지나치게 야단치지 말자. 실행력이 부족하다고 너무 다그치지 말자. 대신 실천력 ... 했기 때문이다. 우리가 시도했다 그만둔 것을 그들은 계속했기 때문이다. 실행력은 ‘결심-실천-유지’라는 3 단계를 포함하며, 탁월한 실천가가 되려면 이 3 단계에 적용되는 효과적인 지렛대
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.09.02
  • 행동주의 구성요소 (연습으로서의 반응)
    획득 과정에 대 해 설명한다.조성이란 유기체가 원하는 행동에 근접할수록 강화를 제공하는 행 동 조작 방법이다(신현정 역,1992).Skinner상자를 예로들면 쥐가 지렛대를 누르 ... 는반응과 비슷한 행동을 할 때만 강화물을 제공하는 것이다.이 때 지렛대 누 르는 반응과 비슷하다는 것은 지렛대 근처에 가거나 지렛대를 유심히 관찰하거 나,지렛대를 누르는 것과 같 ... 은 행동을 말한다.목표 행동과 비슷한 행동을 할 때 강화물을 제공 받으면서 결국에는 지렛대를 누르는 정반응이 일어나게 된다. 이를 학습의 관점에서 해석하면 학습 목표와 관련된 활동
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,900원 | 등록일 2022.08.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    학습이론의 유형에 대하여 정리하시오
    onditioning)에 기초한 학습을 연구하여 행동주의 이론을 더욱 발전시켰다.스키너는 먹이통과 연결되어 있는 지렛대와 먹이접시가 장치된 일명 '스키너 상자(Skinner box ... )'에서 주로 실험을 하였다. 스키너 상자에는 한쪽 구석에 지렛대가 있고 이것을 누르면 자동적으로 먹이 조각이나 물이 나오게 되어 있었다. 스키너 상자에서 쥐와 같은 동물은 처음 ... 에는 이리저리 돌아다니다가 마침내 지렛대를 누르게 되고 그럼으로써 보상을 받게 되었다. 시간이 흐름에 따라 동물은 지렛대를 더 자주 눌렀다. 스키너는 먹이를 찾기 위한 쥐의 이러한 행동
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.10.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    지레의 원리와 인체지레
    Ⅰ. 지레란?아르키메데스라는 고대 수학자에 의해 처음 정의 된 지렛대의 원리는 지레라 칭하는 막대와 이것을 받치는 받침점과 막대에 힘이 가해지는 부분 힘점, 그리고 지레가 움직여 ... 한 적은 힘으로 방향을 바꿀 수 있습니다.Ⅱ. 본론1. 원리지렛대 원리에 대해 정의를 한 아르키메데스는 가한 힘에 작용점부터 받침점까지의 거리를 곱한 것은 물건의 무게에 물건 ... 부터 받침점까지의 거리를 곱한 것과 같다고 결론을 내렸습니다.만약 지레를 이용할 경우 무게 w인 물체를 지렛대가 기울어졌던 상태에서 힘점에 F만큼 힘을 가하여 물체를 h만큼 위로 올리
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    [방통대 사회복지학과 중간과제물 A+] 안간행동과 사회환경 과제
    을 통해 증명되었는데, 스키너는 상자, 쥐, 비둘기 그리고 지렛대를 이용하여 실험을 진행하였다. 상자 속에 지렛대를 조작하면 먹이가 나오도록 설계한 후 쥐 또는 비둘기의 먹이 획득 ... 적 조건형성스키너는 실험 장치를 설치하여 쥐 또는 비둘기 등 다양한 동물들의 자발적 행동을 관찰 및 분석하였다. 실험 상자 내에 설치된 지렛대를 조작하면 먹이가 나오도록 설계한 후 쥐 ... 의 먹이 획득 과정을 관찰하는 실험을 진행하였다. 여기서 쥐가 실험 상자 속의 지렛대를 누르면 먹이 또는 물이 나오는 방식이다. 해당 실험 상자 안에서 쥐는 여러 가지 행동
    방송통신대 | 5페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.11.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    고전적조건 반사와 조작적 조건 반사를 비교하고, 교육에 적용할 수 있는 시사점을 제시
    형성의 원리에 대해서 이를 체계화하였고, 스키너의 상자에서는 흰 주는 계속 움직이면서 환경을 탐색하다가 우연히 지렛대를 눌러서 먹이가 먹이통에 떨어지는 것을 보면서 지렛대를 누르 ... 는 행동을 계속하게 되었다. 이때, 먹이로 인해서 지렛대를 누르는 행동이 증가하게 되었으며, 스키너는 상자에서 먹이는 무조건 자극이며, 먹이를 먹는 것은 무조건 반응 그리고 지렛대 ... 는 조건자극이고, 지렛대를 누르는 것에 대해서는 조건 반응이라고 하였다.2. 교육적 시사점파블로프의 고전적 조건화 이론이거나 혹은 반 두라 의 관찰 학습 이론 등에서는 강화의 원리
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.28
  • A+ 소비자심리학) 2주차에서 행동적 학습에 대해 학습하였습니다. 행동적 학습이론을 통해 학습한 본인의 직접 경험을 제시하시오.
    지렛대 반응 실험을 하여 과학적 측면의 자극과 반응적 행동을 연구하는 이론을 제시하였다.(2) 행동적 학습의 유형행동적 학습이론은 파블로프의 개를 대상으로 한 고전적 조건 ... 을 흘리는 조건 반응을 보이도록 조건화시킨 것이고, 이러한 실험연구를 통하여 개의 의지와는 상관없는 불수의적인 행동에 대한 학습 과정을 설명하였다.② 조작적 조건화 이론스키너는 지렛대 ... 를 누르면 먹이가 나오는 상자에 배고픈 쥐를 넣고, 어떠한 행동을 보여주는지 관찰하였다. 처음에 쥐는 지렛대에 반응하지 않았으나, 우연하게 지렛대를 눌렀을 때, 먹이가 나오는 것
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.05.06 | 수정일 2025.03.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    미국의 행동심리학자 빌 허스 프레드릭 스키너의 조작적 조건형성의 강화유형과 자신의 구매행동을 사례를 들어 작성
    움직이면서 환경을 탐색하다가 우연히 지렛대를 눌러서 먹이가 먹이통에 떨어지는 것을 보면서 지렛대를 누르는 행동을 계속하게 되었다. 이때, 먹이로 인해서 지렛대를 누르는 행동 ... 이 증가하게 되었으며, 스키너는 상자에서 먹이는 무조건 자극이며, 먹이를 먹는 것은 무조건 반응 그리고 지렛대는 조건자극이고, 지렛대를 누르는 것에 대해서는 조건 반응이라고 하였다.3 ... 되는 것으로 보고 있었다. 또한, 인지와 감각 그리고 의지 등의 주관적인 혹은 관념적인 특성을 나타내는 그것들에 관해서 과학적인 연구 대상에 대해서 제외했으며, 직접적으로는 관찰
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    미국의 행동심리학자 빌 허스 프레드릭 스키너의 조작적 조건형성의 강화유형과 자신의 구매행동을 사례를 들어 작성하세요.
    었다. Skinner은 스키너 상자를 제작하여 그 안에 반응도구인 지렛대와 강화 매개물인 먹이 자극 요인인 전기충격 그리고 실험 유기체인 쥐를 준비하여 지렛대 누르기 행동에 대한 보상에 대하 ... 여 음식을 자동으로 배부할 수 있도록 하였더니 혼자 남게 된 쥐는 우연히 지렛대를 눌러서 보상을 받은 이후 학습하게 되어 지렛대를 반복적으로 눌러 음식을 먹게 됨을 확인 ... 하였다. 스키너 상자는 상자 안에서의 여러 행동 가운데 페달을 밟는 특정 반응에 대해서만 선택하여 강화한다. 여기에서 조건반응에 대해 제시되는 먹이를 강화자극이라 하며, 이렇게 하는 조작
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.05.05
  • [ 고전적 조건화, 조작적 조건화, 대리적 조건화의 원리를 각각 이용하여 새로운 행동의 학습을 시도해보고 그 과정과 결과를 보고서로 작성하시오. ]
    과 연결된 지렛대가 하나 들어있고, 이 지렛대를 누르면 먹이가 나온다. 쥐는 상자 안에서 돌아다니다가 우연히 지렛대를 누르고 먹이를 얻게 되지만 처음에는 지렛대와 먹이 간의 인과관계 ... 를 인지하지 못하므로 계속 배회한다. 그러다 우연에 의해 다시 지렛대를 누르고 먹이를 얻게 되는 일이 반복되면 쥐는 지렛대를 누르는 행동을 더욱 자주 하게 되고, 이를 통해 지렛대 ... 를 누르면 먹이가 나온다는 것을 학습하게 되는 것이다. 이 실험에서 지렛대를 누르는 쥐의 행동은 먹이라는 보상 계속 강화되며 그 빈도가 증가한 것이다. 조작적 조건화에 따르면 보상이
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    징크스는 불길한 징조라는 의미로 일반적으로 특정한 상황에서 특정한 결과가 벌어진다고 믿는 우리의 믿음이다
    에 관심을 두고 행동으로 인하여 나타난 결과로 어떠한 행동이 보여진 이후 나타나게 되는 산물에 관심을 두고 있다. 스키너가 한 전형적인 실험은 지렛대 장치가 이루어져 있는 스키너 상자 ... 에서 이루어졌다. 굶주려 있던 흰 쥐를 상자에 집어넣게 되면 쥐는 돌아다니면서 먹이를 찾다가 우연치 않게 튀어나와 있던 지렛대를 누르게 되고 그 순간 자동적으로 먹이 알 하나 ... 가 나오게 된다. 쥐는 먹이 알을 먹게 되고 다시 지렛대를 누르게 된다. 이렇게 할 때마다 먹이는 계속 나오고 이후 점차 지렛대를 누르는 속도가 빨라진다. 이러한 실험에서 지렛대를 누르
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    학습심리학_학습심리학의 고전적 조건형성 및 조작적 조건형성과 관련된 실험 3개를 요약하여 작성하세요.
    상자에서의 대상은 흰쥐와 지렛대와 먹이이다. 스키너 상자에서의 실험내용은 스키너 상자에 배고픈 상태의 쥐에게 우연히 지렛대를 누르게 한 후 먹이가 나오면 지렛대를 누르면 먹이 ... ) 연구설계 배고픈 상태의 쥐를 스키너 상자에 놓고 쥐가 우연히 지렛대를 누르게 되면 먹이가 나오게 되면 쥐는 계속 지렛대를 눌러서 먹이가 나오는 것을 알게 된다. 따라서 이를 학습 ... 할 수 있게 되는 것이다. (2) 구체적인 독립변수, 종속변수, 연구 결과 독립변수는 먹이와 지렛대이고 종속변수는 먹이를 학습하게 된 쥐이다. 연구 결과로서는 흰쥐가 지렛대를 누르
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    조작적 조건형성은 유기체가 미리 규정된 행동을 실행한 뒤에야 비로소 강화가 일어난다는 것인데, 이러한 조작적 조건형성을 자기 자신에게 적용되었거나 적용될 수 있는 사례를 적어도 3가지 이상 찾아서 제시하시오.
    에 의해 침을 흘리게 되었지만, 스키너 상자 속의 쥐는 스스로 지렛대를 눌러 환경을 조작한다. 쥐가 배가 부를 때는 지렛대를 누르지 않을 수도 있는 것이다. 이는 유기체가 직접 환경 ... 상자 안에 갇힌 쥐는 지렛대를 우연히 눌러 먹이를 얻게 되고, 이후 지렛대를 누르는 행동은 점차 늘어난다. 손다이크의 문제상자 속 고양이가 고리를 당기는 행동이 점차 늘어났듯, 쥐 ... 가 지렛대를 누르는 행동 역시 점차 늘어난 것이다. 즉 특정한 행동이 ‘강화’된 것으로, 두 실험 모두에서 먹이는 행동을 증가시키는 ‘강화물’로 작용했다.스키너의 조작적 조건형성
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.09.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    구성주의, 행동주의 입장에서 교사 역할의 차이점을 기술하시오
    에 쥐를 넣고, 쥐가 우연히 지렛대를 건드리면 자동적으로 음식이 나오도록 하였다. 쥐가 이를 학습하게 되자 이전에는 우연히 지렛대를 건드렸으나, 학습을 한 뒤에는 고의로 지렛대 ... 를 건드리기 시작하였다. 쥐가 만약에 지렛대를 건드린 행동의 결과로 음식을 얻지 못하였거나 산발적으로 나타났다면 쥐가 지렛대를 건드리는 일련의 행동을 나타나지 않았을 것이다.2) 행동주의 ... 와 방향을 세우는 것을 무엇보다 중요하다. 적절한 교육목표와 방향을 세우기 위해서는 영·유아의 발달 특성을 알아야 하는데, 이에 대해서 성숙주의 이론, 구성주의 이론, 행동주의 이론
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.06
  • [생활과학과] 2022년 2학기 인간행동과사회환경 중간시험과제물 공통(스키너의 조작적 조건형성)
    는 여러 번 개조하였는 바, 보통으로는 철망마루, 빛(전구), 지렛대 및 먹이통을 갖추고 있다. 동물이 지렛대를 누르면 배식기계가 작동하여 먹이가 먹이통에 나오도록 되어 있 ... 고, 실험자에 의하여 조작이 가능한 전구가 지렛대에 부착되어 있다.Skinner는 우선 실험동물인 흰쥐(때로는 비둘기)를 박탈 스케줄(deprivation schedule)에 따라 훈련 ... 에 넣는다. 흰쥐는 상자 안에서 쉬지 않고 계속 움직이면서 새로운 환경을 탐색하다가, 우연히 지렛대를 눌러 먹이가 먹이통에 떨어지는 것을 보고 이를 먹고는, 다시 지렛대를 누르
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 9페이지 | 15,000원 | 등록일 2022.09.14
  • [사회복지학과] 2022년 2학기 인간행동과사회환경 중간시험과제물 공통(스키너의 조작적 조건형성)
    는 여러 번 개조하였는 바, 보통으로는 철망마루, 빛(전구), 지렛대 및 먹이통을 갖추고 있다. 동물이 지렛대를 누르면 배식기계가 작동하여 먹이가 먹이통에 나오도록 되어 있 ... 고, 실험자에 의하여 조작이 가능한 전구가 지렛대에 부착되어 있다.Skinner는 우선 실험동물인 흰쥐(때로는 비둘기)를 박탈 스케줄(deprivation schedule)에 따라 훈련 ... 에 넣는다. 흰쥐는 상자 안에서 쉬지 않고 계속 움직이면서 새로운 환경을 탐색하다가, 우연히 지렛대를 눌러 먹이가 먹이통에 떨어지는 것을 보고 이를 먹고는, 다시 지렛대를 누르
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 9페이지 | 15,000원 | 등록일 2022.09.14
  • 행동주의 이론가인 파블로프와 스키너에 대해 정리하고 사회복지 현장에서의 적용 방안에 대해 논하세요.
    으로 재직할 당시 자신이 스스로 자발적인 조건 반사로 명명한 주요 원리를 개발해냈다. 스키너는 지렛대, 먹이 접시, 전등 등의 몇 가지 장치를 설치한 상자 속에 쥐를 넣고 관찰을 하 ... 였다. 스키너는 쥐가 지렛대를 눌렀을 때에만 먹이를 주는 방식으로 실험을 진행하였다. 상자 속의 쥐는 상자 속에서 여러 가지 행동을 하다가 우연히 지렛대를 눌렀을 때 먹이를 먹게 되 ... 자 그때부터는 먹이를 먹기 위해 계속해서 지렛대를 누르는 행동을 되풀이하였다. 그리고 지렛대를 눌러도 먹이를 주지 않는 경우와 지렛대를 눌렀을 때 먹이를 주는 경우 중 후자의 경우
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.22
  • 미국의 행동심리학자 빌 허스 프레드릭 스키너의 조작적 조건형성의 강화유형과 자신의 구매행동을 사례를 들어 작성하세요.
    되었는데, 스키너 상자는 빈 상자 안에 지렛대가 하나 들어 있고, 이 지렛대는 먹이통과 연결되어 지렛대를 누르면 먹이가 나오도록 되어 있다. 이 상자를 가지고 조작적 조건형성 ... 을 실험했는데, 그 과정은 다음과 같다.1) 배고픈 상태의 쥐를 스키너 상자에 넣는다: 배고픈 상태로 만드는 것을 박탈이라고 한다.2) 쥐는 스키너 상자 안에서 우연히 지렛대를 누르 ... 게 되고 먹이가 나오는 것을 경험하지만, 지렛대와 먹이 간의 상관관계를 알지 못하는 쥐는 다시 상자 안을 돌아다닌다.3) 다시 우연히 지렛대를 누른 흰 쥐는 또 먹이가 나오는 것을 보
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.07.26 | 수정일 2022.05.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    강화(정적강화, 부적강화)와 처벌(정적처벌, 부적처벌)의 종류에 대하여 설명한 후 자신의 습관이나 행동 등으로 예시를
    적 조건화의 효과를 입증하였다.파블로프가 개에게 두 가지의 지렛대를 제공하고 가정해 보자고 한다. 첫 번째 지렛대를 누르면 음식이 제공되고, 두 번째 지렛대를 누르면 전기 충격 ... 이 주어진다. 배가 고파진 개는 여러 가지 행동을 하다가 마침내 지렛대를 누른다. 개는 음식이 나오는 지렛대를 누르고 전기 충격이 주어지는 지렛대를 누르지 않도록 학습이 된 것이다. 개 ... 과 비자발적인 행동의 처벌로 구분해서 생각해 볼 수 있다.자발적 행동의 처벌에 대해서는 자해를 하는 아이들을 대상으로 실시한 연구가 있다. 스스로를 때리거나 벽에 머리를 박는 등
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.28
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2025년 11월 14일 금요일
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