• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(1,031)
  • 리포트(761)
  • 시험자료(139)
  • 방송통신대(79)
  • 자기소개서(30)
  • 논문(21)
  • 서식(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"이러닝과제" 검색결과 941-960 / 1,031건

  • [교육공학 ] 올바른 e-learning의 운영
    - 올바른 e러닝의 운영-교육학과0281117 최원미Ⅰ. 서론인터넷의 발달은 정보의 교류를 촉진시켜 정보 습득에 대한 사용자의 요구에 커다란 변화를 가져오게 되었다. 교육 또한 ... 하게 한다. 그러나 긍정적인 면을 보기 전에 , 모든 사람들이 e러닝을 수용할 수는 없다는 점을 기억해야한다. 사람에 따라서는 적극적으로 새로운 테크놀로지를 받아들이는 반면에, 어떤 ... 사람들은 테크놀로지를 이해해야 한다는 사실만으로도 부담을 느끼고 변화를 두려워한다. 후자의 경우 e러닝을 원치 않고 어쩔 수 없이 받아들여야 할 경우라면 여전히 높은 긴장감
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.04.21
  • MIS 지식경영
    들은 인적자원의 “知識”을 이용하는 것이 글로벌 환경에서 경쟁력(競爭力)을 되찾기 위해 절실한 과제임을 인식하고 있다.知識經營이 필요한 이유에 대해서는 뒤에 차차 언급을 하 ... 으로도 만족다는 복안이다.. KMS와 e러닝 시스템을 통합해 운용하고 있는 포스코는 KMS를 구축한 지난 2000년 이후 전 직원 중 59.6%가 참여해 4년 동안 쌓인 논문 수만 800편
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.10.11
  • 교육인적자원부(교육부, 교육과학기술부)의 역할과 기본방향, 교육인적자원부(교육부, 교육과학기술부)의 사교육관련정책, 교육인적자원부(교육부, 교육과학기술부)의 학술연구지원정책과 혁신과제 분석
    과 혁신과제 분석Ⅰ. 개요Ⅱ. 교육인적자원부(교육부, 교육과학기술부)의 개념Ⅲ. 교육인적자원부(교육부, 교육과학기술부)의 역할1. 교육부가 해야 할 일2. 교육부 혁신의 방향Ⅳ. 교육 ... 의 불평등으로 사회통합 저해4. 과도한 가계 부담5. 학생의 정상적 발달 방해Ⅶ. 교육인적자원부(교육부, 교육과학기술부)의 이러닝Ⅷ. 교육인적자원부(교육부, 교육과학기술부)의 학술 ... 연구지원정책Ⅸ. 교육인적자원부(교육부, 교육과학기술부)의 혁신 과제1. 교육인적자원부라는 명칭 개명2. 보통교육의 충실화 위주로 교육부 소관 업무의 조정3. 교육부 조직 체제
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.06.14
  • [기업]공기업(EBS)의 경영과 역할
    )를 말하며 이는 전신·전화·우 편·철도·전기·수도·도로·항만 등 사회생활의 필수적 기반이 되는 사업이다.② 산업육성·국토 및 지역개발 등 경제 정책적 과제의 수행 및 노동자 ... 의 생활안정, 실업규제, 사회복지 등 사회 정책적 과제를 수행.? 이와 같은 과제를 수행하기 위해서는 거액의 자본이 필요한데, 사기업 에서 담당할 수 없는 경우 공기업을 설립하게 된다 ... 와 글로벌 시대라는 새로운 구조의 사회에 걸 맞는 사고방식과 행동방식을 갖출 수 있도록 국민을 훈련시켜 주는 것을 의미한다. 전자신문 2004년 5월 21일 금요일e러닝 왜곡
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.01.16
  • 휴대용 멀티미디어 플레이어 PMP 시장조사보고서 (최신판)
    의 경우 3시간이상 사용자가 많음  이러닝, 친구들과 동영상 자료 공유 등 10대의 경우 콘텐츠를 구할 수 있는 루트가 많고 TV시청 권한이 없는 10대들에게 TV의 대체제 ... 7 확보에 노력 중(Needs 확보)  이러닝 업체(이러닝 단말기)와 제휴 마케팅  합법적 동영상 콘텐츠 다운로드 사이트 오픈  소비자가 PMP를 구매 해야 하는 당위성 확보 ... (콘텐츠) : 최우선 과제는 PMP 시장 확대 2. 무선환경으로의 적응  T-World(SKT), Wibro 등 무선 환경 흡수 : 유료 콘텐츠 사업 발굴 가능 3. DMB
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.09.03
  • [경영학원론]기업 분석 - 이투스 (온라인 이러닝 업체)
    하고 있는가로 판가름되며, 학생들은 학원을 보고 가기 보다는 자신들을 직접 가르치는 강사를 보고 학원을 선택하는 경향이 강하므로 각 학원의 가장 절실한 과제가 유명 학원 강사를 영입 ... 어서 생각해 보도록 한다.Ⅰ. 강사이러닝 업체를 운영할 때 경쟁사에 비하여 가장 차별화할 수 있는 것은 실력있고 유명한 강사진을 확보하는 것이다. 다른 홍보 전략이나 운영상의 방법 등 ... 은 경쟁사에서 쉽게 따라할 수 있으나 학생들에게 강하게 어필할 수 있는 강사는 쉽게 만들어지는 것이 아니기 때문이다. 실제로 학생들은 자신이 선호하는 강사가 다른 이러닝 업체로 옮겨갈
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 4,900원 | 등록일 2006.02.28
  • 사회적 구성주의와 이러닝
    에 대해 설명할 것이다. 그리고 Vygotsky의 사회적 인지 이론을 가장 잘 적용한 이러닝 학습 환경에 대한 디자인에 대해 토론해 볼 것이다. 이러한 목적들을 성취하기 위하여 아래 ... 사회 인지 이론의 적용교수모델의 사회적 탐구이러닝 환경 설계를 위한 사회적 인지이론의 구현교수모델과 웹에서의 사회적 탐구NASA 탐구: 사회적 탐구 훈련 모델의 예로써 행성의 비행 ... 영도서관이나 온라인 코스를 조사해보도록 과제가 주어질 수도 있고 또는 학생들이 직접적으로 조사된 정보를 얻기 위해 다른 훈련과정에 있는 대학교수와, 조언을 해주는 파트너관계가 만들
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.03.19
  • 메가스터디 마케팅 성공 사례
    는 온라인 교육부분 2위업체이다. 현재는 SK커뮤니케이션즈가 작년 말 이투스를 합병하여 운영하고 있다.- e러닝 시장에서 새로운 방향성을 설정하는 것이 SK커뮤니케이션즈의 궁극적인 ... 되며 이를 효과적으로 조합하는 것이 가장 중요한 과제이다.1. 제품 (product) 전략(1) 메가스터디의 제품 개념 및 의미마케팅믹스 중 제품은 가장 기본적인 도구로서 기업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.05.31
  • 보건교육 컴퓨터
    와 학습자 사이에 정보를 교환하는 상호작용이 역동적으로 일어난다. 컴퓨터는 학습자의 반응에 따라 학습자의 특성과 능력을 평가 분석하여, 그 결과에 따라 학습자에게 적합한 과제를 선정 ... 에서는 학습과제나 학습자의 요구,학습자 특성에 대한 세심한 분석이 뒷받침되지 않으며, 새로운 지식이 빨리 축적되어 감에 따라 코스웨어의 수명이 그 개발 시간과 노력에 비해 짧다. 또한 ... 이 떨어지는 학습자는 학습을 하기 어렵다.(2)이러닝e-Learning이란1)인터넷, 인터라넷/익스트라넷(LAN/WAN), 오디오 및 비디오 테잎, CD-ROM, 위성 방송, 쌍방향 T다.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.08.25
  • [경영정보] LG전자의 지식경영
    LG전자의 지식경영 E-러닝중심 사례회사개요 2. LG전자의 KM 배경 지식 3. LGE e-learning 도입배경 4. e-learning 추진 과정 및 반응 5. e러닝 ... [LG전자의 KM 시스템][배 경 지 식]LG전자의 지식경영 핵심 '슈퍼 A' 활동 도식 모형CUCUCUCU스킬올림픽Skill InventoryBest-Practice사내과제 해결 ... 발전 단계][LGE e-learning 추 진 과 정][e 러닝 실행 과제의 의미]ReachnessFast Learning For PerformanceCompetency-Based
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 31페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.05.03
  • 콘텐츠 개발 동향 및 전망
    성이 발표되면서 상업용 게임이 특수한 목적으로 활용될 수 있는 가능성이 제시되었고, 2006년 이후부터 교육업계, 콘텐츠업계, 이러닝 콘텐츠업계, 게임업계 등 다양한 분야의 참여 ... 관심도 증가하고 있다.가. 공공부문의 지원2008년 7월 기능성게임 산업 발전을 위한 전략 및 추진 과제 도출을 위해‘기능성게임 포럼’이 발족되어 기능성게임 산업에 대한 본격적인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.04.15
  • 자기소개서
    e러닝 센터를 이용하여 영어와 인도어 학습에 매진 할 것이며, 식스 시그마 자격증을 획득하고 사내 직원 연수 프로그램인 포항공대 철강대학원에서 철강 석사 학위를 취득함으로서 전문 역량 ... 과 글로벌 마인드를 가진 인재가 되겠습니다. 현재 건설 계획 중인 인도 오리사주 파라디프 지역의 일관제철소 파견 근무를 통해 현지어 향상 및 지역연구과제 수행을 통해 글로벌
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.07.13
  • [교육공학] 블랜디드 러닝
    제 12장 블랜디드 러닝(Blended Learning))? 블랜디드 러닝이란 한마디로 두 가지 이상의 교육방법을 조합해서 학습이 이루어지는 것을 일컫는다. 이러닝이 확산 ... 되면서 이러닝의 제한점을 면대면 교육방법의 장점으로 보완하고자 하는 시도에서 블랜디드 러닝에 대한 기대와 관심도 증가하고 있으나, 그 개념과 정의에서부터 체계적인 블랜디드 러닝 프로그램 ... 의 개발과 운영에 대한 연구는 매우 부족하다. 또한 지금까지 블랜디드 러닝은 기업교육 현장을 중심으로 진행되어 왔다.1. 블랜디드 러닝의 도입 배경1) 기업에서 이러닝의 적용과 그
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.12.21
  • [직업훈련][유럽의 직업훈련 사례][직업교육]직업훈련의 구분, 직업훈련의 과정, 직업훈련을 통한 취업 실태, 직업훈련의 문제점, 향후 직업훈련의 방향, 직업훈련의 개선, 직업훈련 기대효과(유럽 직업훈련 사례)
    을 유지한다.(2) 평가 및 과제가) 잘된 점고용보험제도는 외환위기시 대대적인 직업훈련으로 대량실업위기 극복에 크게 기여하였고 재직근로자에 대한 지속적 훈련확대에도 기여한다. 특히 ... 기업 이러닝지원 제도는 근로자 직업훈련 활성화뿐 아니라 이러닝 산업의 발전에도 크게 기여한다.나) 미흡한 점훈련비위주 지원제도, 사전 인?지정 제도 등 공급자 중심의 지원제도로 기업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 6,500원 | 등록일 2008.12.26
  • [교육공학] 원격교육과 블랜디드러닝
    함과 체계성의 부족 ② 콘텐츠 개발에 요구되는 비용과 시간 ③ 이러닝 활용이 가능한 교육과정의 제한성2. 블랜디드 러닝의 정의③ 학습경험과 업무과제 통합하기ꀻ② 적절한 학습방법 ... 제 11장 원격교육 1. 원격교육의 기본개념과 발달 1) 원격교육의 정의 2) 원격교육의 특성 3) 원격교육체제의 발전 2. 이러닝(e-learning) 1) e-learning ... Tech통신 멀티미디어교안 시뮬레이션 가상현실평생교육 재교육 학위교육 특수교육국제간의 가상대학 네트워크를 통한 Global University탄생 예상원격교육 기술의 발달과정2. 이러닝
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 26페이지 | 2,500원 | 등록일 2004.12.20
  • e-러닝
    e-러닝시대가 열리고 있다정보기술(IT)과 교육이 만나 탄생한 e러닝 . 바야흐로 e러닝 의 시대가 오고 있다. 학교교육은 물론 직장교육에서도 e러닝 은 이제 필수 사항으로 자리 ... 잡아가는 모습이다. 국내 e러닝 시장은 2010년까지 현재의 3배 가까이로 확대될 것이라는 예상과 함께 국내외 유수 IT 기업들이 교육인적자원부와 협력 등을 통해 시장에 적극 ... 뛰어들고 있다.활황 접어든 e러닝 시장=10일 한국전자거래진흥원의 2005 e비즈니스 백서 에 따르면 2004년 2조6000억원이던 국내 e러닝 시장은 올해 3조원, 내년에는 3조
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.04.12
  • [사회과학]유비쿼터스사회에서의유러닝
    현황 1-3. IT의 급속한 발전으로 인한 u-Learning체제로의 급변3장 u-Learning 활성화를 위한 정책 과제2장 유비쿼터스사회에서의 교육 미래상 1-1. 평생학습 ... -Learning 산업 현황e -러닝 수요 주체별 규모(단위:백만원)e-Learning 산업 현황(2)정규교육기관의 이러닝 도입비율[%]정규교육기관의 이러닝 도입시기[%]전체 초등학교 ... 를 위한 정책과제U-Learning 활성화를 위한 정책과제(1)유비쿼터스 기반의 미래교육 비전 수립과 로드맵 수립정부의 비전과 투자, 교육과 학습의 가치에 대한 학습자들의 믿음
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 28페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.06.01
  • 인적자원관리
    는 개인을 조직으로 영입해야 하는, 또는 보다 정확히 얘기하면 그 개인과 특별한 관계를 중요한 과제에 대한 해답을 가지고 출발해야 한다는 것이다.조직은 구성원을 고용할 때 하나의 브랜드 ... 않은 e-러닝의 장점은 중소기업에 적합하다. 특히, 한국은 세계 최고 수준의 정보 통신을 가지고 있기 때문에 e러닝 효과를 가장 크게 누릴 수 있는 유리한 위치에 있다. 따라서
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.01.23
  • 원격교육활용론 사이트분석ppt
    가능구조 분석 site map내용 분석교육목표 교육내용 교육방법내용 분석교육목표 양질의 콘텐츠와 서비스의 제공 이러닝, 학원, 출판, 서점등 확장된 사업영역 기반으로 교육 전 영역 ... 학습 또는 그룹과제를 하는 데 효과적이다. 1 2 3 4 5 [첫인상-일반적인 외관] 홈페이지 디자인이 학습자의 주의를 끌어 학습자가 좀더 검색하길 원한다 1 2 3 4 5 의도 ... 된다. 1 2 3 4 5 다른 페이지나 사이트로 연결되는 링크가 학습자의 과제수행을 효과적으로 조정한다. 1 2 3 4 5 [그래픽/사운드/비디오] 그래픽/사운드/비디오에 정확
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 42페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.03.03
  • 대우건설 합격 자기소개서 (자소서) _ 해외영업
    습니다. 동아리가 위기에 빠진 순간에는 사람들이 책임지려 하지 않는 많은 일들을 직접 떠맡아 홈페이지 구축, 지도교수 초빙 등의 과제들을 처리하기도 하였습니다. 저는 하나의 조직 ... 는 확고한 입지를 굳히게 되었습니다.6. 남과는 다른 본인만이 가진 직무에서의 강점을 기술해 주십시오. [1,000 Bytes 이내]창조를 위한 도전저는 벤처 정신을 품고 이러닝
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.03.18 | 수정일 2022.09.21
  • 전문가요청 배너
  • EasyAI 무료체험
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 11월 02일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
9:27 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감