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"실감미디어" 검색결과 941-960 / 2,591건

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    소리혁명 독후감, 독서감상문, 서평
    목소리 하나로 모든 것을 조작할 수 있다는 것이다. 실제 최근에 출시된 인공지능 스피커와 결합된 가전제품들을 보면 우리는 그 기술을 실감할 수 있다. 최근 뉴스에는 인공지능 스피커 ... 한 다른 감각들은 다양한 형태로 서로 융합하며 발전해온 반면 청각은 유독 정보매체와 관련된 엔터테인먼트와 미디어산업의 형태로 발전해 왔다고 저자들은 말하고 있다. 그러나 소리는 우리
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.11.21 | 수정일 2018.11.25
  • [취미와예술]코로나 19의 확산 이후 자신이나 우리 사회 구성원들의 취미생활에 어떤 변화가 나타났는지를 분석해 보고, 앞으로 코로나 19가 빨리 종식되지 않을 경우 어떤 취미활동이 각광을 받게 될지 전망해 보시오.
    ) 구매행태의 변화(4) 온라인 영역의 취미활동 활성화(5) 소셜 미디어상의 취미 변화2. 앞으로 코로나19가 빨리 종식되지 않을 경우 어떤 취미활동이 각광을 받게 될지 전망(1 ... 인간증강기술, 디지털트윈, 협동로봇기술환경의료폐기물 수집·운반용 로봇, 인수공통감염병 통합관리기술문화실감중계 서비스, 드론기반의 GIS 구축 및 3D 영상화 기술, 딥페이크 탐지기술 ... 스트리밍은 76% 증가했고, SNS 활동은 73%, 온라인 음악 및 라디오 청취가 66%, 온라인 게임이 56% 증가한 것으로 조사되었다.(5) 소셜 미디어상의 취미 변화2020년 3월
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.09.04
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    ‘의사소통’ 영역 지도 원리에 대해 설명 하고 자신의 생각을 쓰시오.
    를 조절하여 적절히 말할 수 있는 기회를 제공받게 해 주어야 한다.멀티미디어만 좋다고 영유들에게 컴퓨터를 보면서 아니면 CD, DVD등에 많이 노출 시키고 있다. 우선적으로 단점 ... 보다는 장점이 눈에 더 많이 나타날 수도 있다.영유아들에게 실감나게 설명하기 힘든 부분들을 영유아들이 받아들이기 쉽게 화면을 구성하였다. 영유아들에게 친근한 만화 캐릭터들이 나와 ... 고 있는지도 살필 수 있고, 부모는 유아의 눈을 관찰하면서 문자에 대해 유아가 어떤 태도를 보이는지 살펴보는 지 알 수 있게 된다.과도한 미디어 보급으로 인해 유아기에는 책을 읽는 것
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.08.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    죽도록 즐기기 닐 포스트먼 독후감 감상문 서평
    도 참여할 수 있는 여건이 되었다.그러나 이런 미디어 환경의 변화 속에서 대다수의 개인은 대중문화를 수동적으로 소비하는 대상일 뿐이다. 누가 더 많이 소비하느냐를 우열의 잣대로 삼 ... 는 느낌마저 든다. 거기에 미디어의 의미와 본질에 대한 진지한 고민이 들어갈 자리는 없어 보인다. 그래서 이 책은 이런 분위기에는 어울리지 않을지도 모르겠다. 그럼에도 한 번은 읽 ... 어야 할 책이라는 생각이 든다. 더 이상 주객이 전도되어 미디어가 인간 위에 군림하도록 내버려두어서는 안 되기 때문이다.텔레비전이란 무엇일까? 흔히 말하듯 바보상자인가? 아니면
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.06.02 | 수정일 2021.01.10
  • 조윤호 <나쁜 뉴스의 나라> 서평
    이 해소될 수 있었다.4부에서는 좀 더 세세한 부분인 행간사이의 진실을 파악할 필요성을 강조하고 있다. 이 부분을 읽으면서 기사를 읽는 것이 꽤나 어렵고 복잡한 일임을 실감 ... 지 못하게 되었나’라는 구절에 충실하다는 생각이 들었다. 저자는 ‘의심하는 대중만이 미디어에 속지 않는다.’는 생각을 중심으로 수많은 뉴스와 언론, 기사와 정보 속에서 수용자들을 속이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.05.22 | 수정일 2022.06.13
  • Plus_report 현대 영유아의 놀이의 실태를 쓰고 문제점과 개선점을 제시해보시오.
    와 재미를 실감할 기회를 비롯하여 놀이상대를 향하여 조율할 기회를 축소시키기 때문에 내적인 충만함을 추구하거나 세련된 정신기능을 형성하게끔 돕는 놀이의 진정한 가치를 실현할 수 없 ... 들에게 의존하고 있으며 놀이 종목의 선택은 게임산업과 미디어를 비롯한 교사와 부모의 통제 및 선택 속에서 이루어진다. 놀잇감의 질과 가격도 천차만별인데다 놀이감이 확보되어있지 않
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,800원 | 등록일 2019.12.22
  • A+자료/ 제주대학교/ 콘텐츠비즈니스모델/ 과제1/ 4차산업혁명과 창조경제 레포트
    미디어에 담긴 것을 통칭하는 것이며, 문화콘텐츠산업이란 이러한 문화콘텐츠의 개발, 제작, 생산, 유통, 소비 등과 이에 관련된 산업을 말한다.현재 문화콘텐츠산업은 다른 어떠 ... 한 산업들보다 빠르게 성장하고 있는 추세이다. 문화콘텐츠산업의 성장 동력으로 3가지를 들 수 있다. 먼저, 통신기술과 미디어기술의 발전에 따른 새로운 콘텐츠 시장이 탄생되었기 때문이고 ... 소비가 증가하였기 때문이라고 볼 수도 있다. 문화콘텐츠가 소비자들의 주요 관심사가 됨에 따라, 그리고 통신기술과 미디어 기술의 발전에 따라 문화콘텐츠산업은 빠르게 성장해왔고, 앞
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.09.15
  • 4차산업혁명의 충격을 읽고
    ’에 대해 그 당시 포럼에서 이 논의를 주도했던 27명의 의견을 담아놓은 책이다. 우선 4차 산업혁명은 사물인터넷과 소셜 미디어 등으로 인간의 모든 행위와 생각이 온라인의 클라우드 ... 는 벌어질 것이다. 소셜 미디어로 인한 정치 사회적 목소리를 내는 집단이 많아 지는 것도 4차 산업혁명의 효과다. 이는 독재정권을 무너뜨리는 힘을 내기도 하고 정치인들의 잘못 ... 인공지능, 로봇공학, 사물인터넷, 자율주행 차량, 3D 프린팅, 나노 기술, 생명공학, 재료공학, 에너지 저장, 양자컴퓨팅 등의 새로운 테크놀로지가 이끌 미래를 피부로 실감할 수
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.02.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    (공연예술의이해와감상) 교재 9쪽에 보면 “가상과 실재의 사이 어디에 위치하든 연극에서 재현은 그 재현되는 대상의 실체를 보여 주며, 그 실체가 우리의 정체, 실존적 상황을 드러낸다”는 문장이 나옵니다.
    의 실체4. 실존적 상황을 드러내기 위한 연극의 장치5. 햄릿과 햄릿 아바따6. 연극 햄릿의 가치7. 햄릿과 아바따, 그리고 나Ⅲ. 결론Ⅰ. 서론오늘날 최첨단 미디어가 발달하고 상상 ... 으로 재해석한 는 현실에서 실존하는 내 모습이 아닌 연극 속 아바따로 비로소 진실해지게 되는 우리의 모습을 그렸다. 그러면서 동시에 우리 모두가 연극이라는 삶의 배우임을 실감케 한다
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    ‘의사소통’ 영역 지도 원리에 대해 설명 하고 자신의 생각을 쓰시오.
    를 조절하여 적절히 말할 수 있는 기회를 제공받게 해 주어야 한다.멀티미디어만 좋다고 영유들에게 컴퓨터를 보면서 아니면 CD, DVD등에 많이 노출 시키고 있다. 우선적으로 단점 ... 보다는 장점이 눈에 더 많이 나타날 수도 있다.영유아들에게 실감나게 설명하기 힘든 부분들을 영유아들이 받아들이기 쉽게 화면을 구성하였다. 영유아들에게 친근한 만화 캐릭터들이 나와 ... 고 있는지도 살필 수 있고, 부모는 유아의 눈을 관찰하면서 문자에 대해 유아가 어떤 태도를 보이는지 살펴보는 지 알 수 있게 된다.과도한 미디어 보급으로 인해 유아기에는 책을 읽는 것
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.08.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    미디어혁신과뉴스스토리텔링3공통) 최근SNS에서 시작돼 기성매체의 뉴스보도되면서 사회적 이슈떠오른사례-조국법무무장관임명-를 찾아서 다음항목에 맞게 기술하시오0K
    까지 가족계획을 장려하는 기관과 프로그램이 그대로 있을만큼 우스꽝스러운 상황이 연출되었다.트위터는 이런 “빨리 빨리”를 어떤 미디어 보다도 실감나게 구현한다. 마치 동네 아파트 산책 ... 미디어혁신과뉴스스토리텔링3공통) 최근SNS에서 시작돼 기성매체의 뉴스보도되면서 사회적 이슈떠오른사례-조국법무무장관임명-를 찾아서 다음항목에 맞게 기술하시오0K미디어영상학과 미디어
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    | 방송통신대 | 6페이지 | 6,000원 | 등록일 2019.09.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    미래사회의 정보화사회로 인한 문제점과 해결방안0k
    화`와 `멀티미디어화`로 구성된다. 디지털사회가 단순히 아날로그에서 단순히 0과 1의 디지털로의 변화가 아니라 산업사회에서 지식정보사회로의 변화라고도 할 수 있다. 미래학자 엘빈 ... 했다. 이른바 뉴미디어도 이 연장선상에 자리하게 되어 많은 기업 경영자들의 관심은 일제히 정보관련기기와 그 시스템에 집중되었다. 앨빈 토플러의 〈제3의 물결 The Third ... 과 기술총매출액 가운데 인건비가 차지하는 비율인 12 ~15 에 거의 육박하는 수준이어서 기술을 무기로 한 선진국의 횡보가 얼마나 극심한지를 실감케 하고 있다. 반도체 기억소자 분야
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.11.08
  • 홀로그램과 차세대 무안경식 디스플레이 기술
    가 성행함. 1990년대 들어서는 MIT 미디어랩(Media Lab)의 공간 이미징 그룹(Spatial Imaging Group)이 실시간으로 홀로그램 영상을 생성하는 시스템 개발 ... 게임 구현에 활용화상회의- 입체영상 기반의 실감 영상 회의 지원- 원격회의에서의 의사소통과 정보 전달을 획기적으로 개선해 원격 대화 및 토론 문화 확산- 원격회의로 출장을 대체 ... 에 펼쳐지는 자연적인 입체공간이나 가상적인 공간정보를 보다 정확하고 자연스럽게 인간에게 전달하는 데에 있다. 21세기 고도 정보화 사회에서 전자시스템 및 멀티미디어의 급속한 보급에 따라
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    | 리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.02.18
  • <생각읽는 독서의 힘>(김지연 저) 서평
    이 글 곳곳에 배여 있으며, 책을 많이 읽으면 결국 책을 쓸 수밖에 없다는 말이 무슨 말인지를 실감할 수 있다.1장 , 2장 , 3장 , 4장 < 인생지도, 책으로 그려라 ... 하는 미디어 리터러시(미디어의 정보를 비판적이고 창의적으로 해석할 수 있는 능력)가 생긴다고 한다.” 면서 책이 더러워질수록 그것을 읽는 독자의 인생은 빛이 난다고 말한다.그 외에도 책
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.04.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    전라남도정보문화산업진흥원(사) 자기소개서 작성 성공패턴과 면접기출문제와 예상문제
    들이 돋보이나요? 3) 전라남도정보문화산업진흥원(사)의 자료는 어느 부분에 보충 이 되면 기업에 도움이 많이 될 것 같습니까? 4) 전라남도정보문화산업진흥원(사)의 실감미디어 산업
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 161페이지 | 9,900원 | 등록일 2017.04.06 | 수정일 2019.05.13
  • 영화 '히든 피겨스(hidden figures)' 감상문
    만을 주인공으로 내세운 영화는 극히 드물다. 대부분의 미디어에서는 남성이 주체가 되는 작품이나 프로그램이 대부분이고 국회와 같은 공식적인 자리에서도 아직 여성과 남성의 수가 비슷한 상황 ... 미국에서는 화장실이 ‘백인 남성용’, ‘백인 여성용’ , ‘유색인 남성용’, ‘유색인 여성용’ 4개로 분리될 정도로 차별 정책이 심각했음을 실감했다. 또한, 우리 사회에 행해지고 있
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    | 리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.07.18
  • 영화 스크린 독과점, 수직계열화만으로 해결할 수 있는 것인가
    에 대하여 질문하면 바로 이 3가지 중 하나가 나올 정도로 유명해졌다는 것을 실감할 수 있다. 하지만 겉으로 보기에 이 3가지가 무척 아름답고 대단하게 보일지라도 그 속을 들여다보면 썩 ... 있는 것이다. 예를 들면, CJ 엔터테인먼트에서 한 영화를 제작, 투자, 배급하면 CJ 계열사 극장인 CGV에서 상영하고 CJ미디어, 온미디어, CJ인터넷 등을 통해 케이블TV
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.08.04
  • 디지털 시대의 국어 교육
    있는 능력을 기르는 교육이라 할 수 있다. 이러한 매체언어 교육은‘미디어 리터러시(media literacy)`개념과도 밀접하게 관련되어 있는데, 미디어 리터러시란 `미디어를 읽 ... 매체의 교육적 적용5. 미디어 환경과 국어교육(1) 다매체 환경을 주도하는 국어교육(2) 국어교육에서의 미디어 교육 방향(3) 복합 다매체 환경에서의 독서교육 기획6. 디지털 매체 ... 매체의 의미와 매체 언어의 의미를 좀 더 명확하게 해 둘 필요가 있다. 우선 매체라는 말은 미디어와 혼용하여 쓰이고 있으며 그 지칭하는 개념도 약간의 차이가 있다. 우리가 흔히 매체
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.12.15
  • TPP와 RCEP사이의 일본
    , 880만 달러의 수익을 이룰 뿐만 아니라(Media and Content Industry Division, Commerce and Information Policy Bureau ... , 수혜국들은 중국 자본 및 기관의 영향력을 실감하고 있다. 반대로, 일본의 경우, 중국과 비슷한 정도의 금액을 투자하고 있음에도 불구하고 그 존재감이 상대적으로 적다. 대외정책 ... : http://atlas.media.mit.edu/en/visualize/tree_map/hs92/export/jpn/show/all/2014/Macro Connections
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.12.22
  • [서평] 구글 맵, 새로운 세계의 탄생
    았다. 책을 보니 일본은 AR은 벌써 실패한 것으로 간주하는 모양이다. 구글맵이 정보를 보완해준다. 보이지 않는 걸 보이게 하는 게 AR이라면 구글 맵으로 충분하다는 뜻이다. 실감 ... '이란 말을 사용했다. 개인화 필터는 사람들을 '섬'으로 만든다. 다들 자기만의 '갈라파고스'에 살게 한다. 사회학자로써는 이건 분명하게 깨뜨려야 하는 부분이다. 개인화를 한마디로 말하자면 ‘구글맵은 나를 위한 미디어’라는 점이다.122쪽이다.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.08.28 | 수정일 2018.06.15
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2025년 11월 03일 월요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
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